Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Wizd
HoMM V: Landless |
Считаю, что увеличивать вознаграждение в 3-х HMM, это слишком резкий и дестабилизирующий шаг. В связи с этим, привожу выдержки из пары высказываний в соответствии с их хронологией:
Сэр Amun, 27.04.2004 16:29 Сэр Gorbik, 28.04.2004 10:04 От себя могу предложить такое соображение, что можно ввести простенькую функцию расчета коэффициента деления в зависимости от места в турнире (например, десятичный логарифм). Будем иметь достаточно резкое снижение вознаграждения в первых рядах и весьма плавное хоть до 1000-го места. Это решит все проблеммы, т.к. даже 150-е место можно вывести на уровень 20-30@ при стартовых 500@. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Re: Скорость снижения @ за низшие места в турнирах НММ-3. Обсуждение ДЛЯ ВСЕХ Added: 28.04.2004 11:42
Сэр Wizd, 28.04.2004 12:37 Уже представил себе пункт правил: - У нас действует простенький десятичный логарифм подсчета Очки вы получаете в зависимости от места в турнире которые вычесляются... простеньким десятичным логарифмом. 14 летний подросток просто будет счастлив окунутся в мир героев с десятичный логарифмом подсчета очков. Changed 28.04.2004 11:43 by moderator Gorbik |
Special status: |
Lady AtissaB
HoMM V: Landless |
Хи-хи-хи! Давайте не десятичный, давайте натуральный!
Мы ж не предлагаем по Бесселям... Чем вам не угодили 14летние монстры со стажем освоения двойного клика 12 лет? они прекрасно знают. что есть такая программа - калькулятор и что в нем есть функция - логарифм! Или узнают благодаря нам - хотя вряд ли это поможет им в жизни. А если по правде - не могу сдержать своего возмущения - просила же посчитать на дни. Даже сейв назвался с приставкой days, в результате лишилась 40 очков! А всего заработала 33! При месте в первой полусотне (а могла быть в первой десятке)! И еще некоторые переживают - куда девать скопившиеся феоды и что многовато королей развелось! Это через сколько лет я на феод накоплю? 2500/33 = 75 месяцев = 6 лет 3 месяца при ежемесячных турнирах. Ведьмы столько не живут... Возможно и Порталы тоже. поскольку разместилась в первой полусотне, думаю со мной многие согласятся. и дело не в том, что надо ввести более плавную кривую и уравнять в правах 50 и 150 место (они и так практически сранялись, потому что и 484/47=10 и 481/48, а 441/50=9 принципиально не отличается). Вроде ясно - проблема в перенаселенности. Ха-ха-ха! Вроде за то и боролись |
|
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Re: Скорость снижения @ за низшие места в турнирах НММ-3. Обсуждение ДЛЯ ВСЕХ Added: 28.04.2004 14:50
Сэр Gorbik, 28.04.2004 12:42 Простите, Верховный, но он, конечно счастлив не будет, но и страдать, биться головой о стену, тоже врядли Он просто не будет забивать себе этим голову: мол, "пусть как хотят считают награду, главное, чтобы мне досталась" И конечно же он из-за методов подсчета очков не будет покидать Портал: его же не заставляют счетать - ему просто дают результаты ввиде приятных арробиков Психология |
Special status: |
Sir Lam-lomion
HoMM III: Landless |
Re: Скорость снижения @ за низшие места в турнирах НММ-3. Обсуждение ДЛЯ ВСЕХ Added: 28.04.2004 15:00
Сэр LEOSAN, 28.04.2004 15:50Сэр Gorbik, 28.04.2004 12:42 Это не мои слова, но мысли определенно мои. Короче, поддерживаю. |
|
Sir Morfey
HoMM V: Landless |
Сэр Wizd, Наиболее здравая мысль и я обоими руками, т.е лапами, ЗА. Это действительно решение проблемы, которое устроит всех. Как правильно уже было указано, новичку и дела нет как именно расчитываются результаты. Ему главное получить своё кровное и побольше. Даешь плавное распределение арроба в турнирах!!! |
|
Sir Roni
HoMM IV: Landless |
Уважаемые Леди и Сэры!
А почему бы не ввести систему начисления не от места в Турнире а от количества баллов/дней - например @=очки / дни тогда это будет ПООЩРЕНИЕ за УЧАСТИЕ ФЕОД давать по прежним критериям - тогда это поощрение за ПОБЕДУ (призовое место) только что это написал за этим столом, тема "Увеличение @ в турнирах НММ-3. Голосование + Обсуждение ДЛЯ ВСЕХ" 3 лист RONI Добавлено: 28.04.2004 17:03 С уважением |
Special status: |
Sir Kalkut |
Получается, что 500@ вообще никто не заработает, а чтобы заработать хотя бы 50@ нужно проходить карту за 10 дней?
|
|
Sir Roni
HoMM IV: Landless |
Согласен, вроде бы это не есть хорошо, но!!!
Потеряют в основном первые места (которые сейчас получают ФЕОДы), а много больше игроков выиграют - они получат больше! Вообще-то в данном варианте очень сильно проигрывают лидеры и выигрывают те, кто не так силен (ну не могу я пройти карту за 5 дней - мне нужно сначала РАЗВИВАТЬСЯ - у меня другой подход , так что в основном о себе любимом забочусь ) |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Можно считать и логарифмом, но если кому-то это всё же покажется слишком сложным, можно ввести другую систему - может, менее плавную, зато более простую. Например, распределять арробы по местам так:
1) 100% от очков (выигрыш до 500@ в третьих героях) 2) 90% (до 450@) 3) 80% (до 400@) 4) 70% (до 350@) 5) 60% (до 300@) Далее же вычитать уже не по 10% на место, а по 5%, потом, например, места с 10-го - по 1-2% (надо обдумать) однако останавливаться на каком-то минимальном пределе (5-10%, например - меньшие призы вызывают только жалость). По такой системе получим вполне приемлемые призы, а если эту систему ввести не только в 3-х, но и в 4-х, то разница не пострадает. |
|
Sir Kalkut |
Сэр RONI, 28.04.2004 19:00 Допустим Вы прошли карту за 150 дней заработав 450 очков. Получается Вам начислят 3@, так в чем тогда прикол |
|
Sir Roni
HoMM IV: Landless |
Еще дополнение:
согласен, что если делить очки на дни то получится не очень большое значение (все уже привыкли к большим числам в начале таблицы результатов) но можно и изменить систему - я же не настаиваю что она правильная Другое дело - изменить ПРИНЦИПИАЛЬНО метод распределения: если он зависит от МЕСТА - то в любом случае при увеличении числа играющих будет ухудшение В игре есть два критерия - очки и дни, если привязку сделать к ним, то количество выигранных @ все равно будет выше у того, кто прошел сэйв лучше (т.е. в таблице он выше) - у него лучше и дни и очки. В том виде, в каком это есть сейчас - у игрока (если двигаться вниз по таблице) и уменьшается количество баллов (что уменьшает @) и растет номер (что так же уменьшает @) Предложение НЕ УЧИТЫВАТЬ место в таблице при НАЧИСЛЕНИИ @ - это вопрос КАРДИНАЛЬНОГО изменения существующих Правил - поэтому прошу Магистрат и Рыцарей Круглого Стола подумать над этим. Непосредственно СПОСОБ начисления (рассчета) может быть определен в дальнейшем и вариантов здесь масса - главное - принципиальное изменение. С уважением |
Special status: |
Sir Wizd
HoMM V: Landless |
Судя по всему, идея изменения закона распределения выигрыша в зависимости от места в турнирной сетке нашла отклик в душах монстров. Посему привожу дополнительную информацию к размышлению, пример распределения @ в зависимости от места в только что законченом ТБ (карта Lords of Darkness). Отмечу, что мест выше 100 там нет, но взял на себя смелость предположить возможные результаты.
место коэфф. очки @ новые @ старые 1 1,00 496 496 496 2 2,20 494 224 247 3 2,91 494 170 165 5 3,80 494 130 99 10 5,00 494 99 49 20 6,20 490 79 25 30 6,91 486 70 16 50 7,80 482 62 10 80 8,61 470 55 6 100 9,00 300 33 3 150 9,70 280 29 2 200 10,20 250 24 1 Числа говорят сами за себя. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Но эта система будет для обоих турниров??? И почетвертым тоже??? Ато както неинтересно станет в четвертые играть
|
Special status: |
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Мне ну очень понравилась идея мага Wizd'a, когда я увидел наглядное распределение по этой системе, так вообще пришел в восторг Что же до 4ых героев, так там итак последние места получают достаточно, так что предлагаю такую систему ввести только в третьих землях
|
|
Sir Leosan
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Wizd, 29.04.2004 09:30 Дракон поддерживает идею, всей душой! |
Special status: |
Sir Aaz
HoMM IV: Baron (12) |
Мне тоже понравилась идея с логарифмами, но я могу предложить другой вариант – брать логарифм от места, только с основанием 1,5. В этом случае места в первой десятке тоже не забыты. формула не действует на первое место – здесь просто введем коэффициент 1. Покажу пример на тех же числах. По поводу сложности расчетов. Как я слышал, расчеты ведутся в EXCEL-е, там есть функция логарифма с произвольным основанием – проблем нет.
место очки коэф. @ старые @ новые 1 496 0,00 496 496 2 494 1,71 247 289 3 494 2,71 165 182 5 494 3,97 99 124 10 494 5,68 49 87 20 490 7,39 25 66 30 486 8,39 16 58 50 482 9,65 10 50 80 470 10,81 6 43 100 300 11,36 3 26 150 280 12,36 2 23 200 250 13,07 1 19 Если кому-то кажется, что последние места все равно ущемлены, можно изменять основание логарифма от 1,44 до 1,99. И естественно любая принятая система начисления, должна работать во всех землях. Попробуйте объясните новичкам, почему @ начисляют по разным системам, таверна утонет в вопросах на эту тему. |
|
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Сэр Aaz, 29.04.2004 20:36 А вот тут я против. Изменение системы начисления имеет смысл только в том случае, если новички в третьих землях(где участников турнира гораздо больше) будут получать более-менее приличные суммы. То есть смысл имзенения системы - сократить разрыв между выирышем в 3их и 4ых землях именно для новичков. Если же ввести поправку и для 4ых земель, то смысл теряется. P.S В вопросах таверна не утонет, есть же Великие и Ужасные Модераторы |
|
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
Читал я всех долго и внимательно и пришел к простому выводу: самое лучшее - оставить все как есть!
|
|
Sir Lam-lomion
HoMM III: Landless |
После внимательного ознакомления с цифрами, пришел к аналогичному выводу -- уж лучше как есть.
Награждать почетное 200 место? Да вы смеетесь!!! |
|
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Сэр Alssil, 29.04.2004 21:53 Пожалуй, дело говорите, сэр Архимаг... |
|
Sir Kama |
Наконец-то пошли здравые мысли,что и так не всё так плохо,как некоторым бы хотелось.Система @/феодов и так достаточно сбалансирована (иначе Портал не был бы таким популярным и наблюдался бы отток жителей),более того, система обладает свойствами саморегуляции и прежде чем что-то менять надо думать о последствиях,а не только о своей сиюминутной выгоде.
|
Special status: |
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
Соглашусь с магистром Gorbik - мне проблема также кажется высосанной из пальца. Я пока что не слышу хора возмущённых воплей от новичков по поводу столь низкого (2-3 арроба) премирования слабых результатов. Отнюдь, почти все монстры, высказавшиеся в этой теме - уже вполне освоились в Землях и их доходы от турниров явно не занижены.
Если новичок честолюбив, то смехотворная призовая сумма скорее подстегнёт его к более активной борьбе в турнирах, ну а если он покинет Портал, то тут уж впору говорить о слабохарактерности и отсутствии интереса к игре в принципе - такого и солидные выплаты надолго не удержат... Далее, к решению каждого вопроса следует подходить вдумчиво, стремясь не разрушить и не испортить то, что уже есть. В связи с этим считаю, что наиболее мудрым решением будет оставить систему начисления очков прежней, лишь добавить небольшую поправку: призовые арроба рассчитываются по формуле @=очки/место, но при этом не могут быть меньше некоей фиксированной суммы, например, 10@ или 20@ /размер суммы можно обсудить/. Это решение, кроме того, что устраняет проблему слишком низких призов в "подвале" турнирной таблицы, ещё и выполняет функцию премирования за каждый сыгранный турнир: как бы не сыграл участник, он в любом случае получит за это скромное, но не смехотворное вознаграждение, а если ещё и блеснёт результатом, то получит ещё более крупный выигрыш. |
Special status: |
Sir Lam-lomion
HoMM III: Landless |
Сэр Swamp Chaos, 1.05.2004 07:15 А на мой взгляд, люди занимающие места после 100-го незаслуживают более 1-2 ароба. Не имеют они права быть даже знатью. В последнем ТБ те кто получили меньше 10 ароба (кажется эта сумма нужна чтобы стать знатью?) проходили карту в пять раз дольше, чем победитель. 75 дней против 15-ти. По моему вполне гуманно. Проблема не в том, что система несправедлива, а в том, что людей много, а турниров мало. Король Амун приводил статистику, по которой 91% посетителей -- знать безземельная. Выбиться из их среды хорошему игроку может и не трудно, а обыкновенному достаточно тяжело. Значит надо обеспечить им интересную жизнь, в рамках их умений. (в конце концов, все деньги, монстры, и артефакты виртуальны, и самый большой бонус -- это ОСОЗНАНИЕ СВОЕЙ ПОБЕДЫ). Возможно, надо было бы не снижать ароба, а устраивать для беземельных, какие-нибудь дополнительные конкурсы. Такие чтобы честолюбие терзали, а смысла было бы мало. Например, конкурс где за почетные места дают монстров. Я бы сделал бы эти соревнования недоступными для знати. Впрочем, это отдельная тема. P.S. Как новичок высоко ценя инициативу клана булькающие толстолобики, с их конкурсом для новичков. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Lam-lomion, такой бонусный турнир существует (причем в обоих Землях), и веду его я.
Это турниры СН для англоязычных и англоговорящих (пишущих в англ. Таверне) жителей Портала, и они важны и тем, что для участия в них необходимо помогать в развитии английской части Портала (пока - хоть иногда писаться в английской Таверне, как обязательное условие для участия), и тем, что это, можно сказать, турнир преимущественно рассчитанный на новичков. Выиграть в нем бонусы в виде феодов и шахт могут лишь Безземельные, Знать и Рыцари, а игроки рангом Барон и выше могут играть, но лишь на арроба (в случае победы такой игрок феод не получит, а выигранные им арроба (допустим 500) не повлияют на денежные призы обычных участников (скажем. первое место занял Лорд и получил 500 очков, а второе занял Безземельный и также получил 500 - так этот Безземельный получит и 500 и феод, и именно с него, игнорируя Лорда, пойдет уменьшение призовых @). СН оценивается с приоритетом дней (только одна Блиц-Лига), и максимальное нахождение на карте в этом турнире - 300 дней. Сейчас, когда на время проведения КИ обычные турниры не проводятся, СН идут как обычно. So, come to English Tavern, speak and play Changed 1.05.2004 10:52 by moderator Logan Peacekeeper |
|
Lady AtissaB
HoMM V: Landless |
Сэр Lam-lomion, 30.04.2004 01:38 Смотрите в будущее, драгоценнейший! Когда в турнире будет 1500 участников 200 место будет ох какое почетное! Это первое! Во вторых, учитывая что сквозь меня видно подчеркиваю - мне НРАВИТСЯ идея Wizda и AAza, она мне симпатична, поскольку в моем пустом кошелечке хоть что-то зашевелится! И как есть не лучше, поскольку без денег общественная жизнь кипит в толпе из 10 человек (монстров), а денег взять неоткуда... |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Lam-lomion, 1.05.2004 09:50 Глубокоуважаемый сэр, не могу с Вами согласиться... Для того, чтобы добиться неплохого результата в турнире, необязательно быть хорошим игроком - достаточно желания разобраться в игре и времени на это. Я не могу себя отнести к хорошим игрокам, тем не менее мне удалось добиться некоторых результатов, хотя мне в этом помог человек, который мне очень дорог, который поддерживал меня и давал мне уверенность в том, что я могу этого добиться... Не совсем по теме Вашего поста, но иногда хочется напомнить, что для того, чтобы чего-то добиться, необходимо приложить для этого усилия... А без этого можно устраивать сколько угодно конкурсов, это не поможет... |
Special status: |
Sir Kama |
Господа!
Если Королевские Игры будут проводиться регулярно Каждые 5 мес. вроде, то одних их на сносную жизнь новичкам хватит. Да и какой интерес получать всё сразу на тарелочке с голубой каёмочкой? |
Special status: |
Sir Genterius
HoMM IV: Landless |
Полностью согласен с предложением сэра Duke Kirinyale. Мое мнение - либо оставить как есть, либо как предложил уважаемый дракон (болле сложное распределение никому не нужно ).
|
|
Sir Wizd
HoMM V: Landless |
Сэр Alssil, 29.04.2004 21:53 Сэр Lam-lomion, 30.04.2004 01:38 Если предположить что участников наберется более 300, то 200-е место будет не самым последним. Оставляем все как есть |
|
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table