Мудрость в прошедшем ОТ по HOMM3?

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Wizd

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Мудрость в прошедшем ОТ по HOMM3? Added: 21.04.2004 12:56
Маленький маг сидел за пустым столиком и думал, что турнир закончился, а вопрос изучения магии высшего порядка без мудрости остался :)

Сам он проходил карту с использованием данного феномена и совершенно не считал его багом, т.к. думал что все в порядке. Мало ли что происходит при постройке грааля вблизи от магических сооружений!?! Сейв отослал :). Результат 10 дней.

Вот сидит маленький маг и думает о законности своего прохождения карты puzzled
Wizd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Re: Мудрость в прошедшем ОТ по HOMM3? Added: 21.04.2004 13:11
Сэр Wizd, 21.04.2004 13:56
Маленький маг сидел за пустым столиком и думал, что турнир закончился, а вопрос изучения магии высшего порядка без мудрости остался :)

Вот сидит маленький маг и думает о законности своего прохождения карты puzzled


Феникс подсел за столик к магу и дружески похлопал по плечу. Не переживай, дружище, пока Круглый стол не назвал это багом, на мой взгляд, это простая особенность ранних версий (хотя я в принципе за то, чтобы обозвать это багом и запретить В БУДУЩЕМ!!).
Тем более этот вопрос не очень актуален на текущем общем турнире, потому что при игре на очки эта особенность не улучшает результат. Я прошел БЕЗ использования этой особенности с результатом 4 дня 500 очков, и могу точно сказать, что даже с использованием особенности конфлюкса выкопать грааль на 3-й день НЕ РЕАЛЬНО :).

А в целом Вы правы, неясность остается. Может Круглый стол в качестве приоритетных задач поставит себе цель систематизировать и описать запрещенные приемы в разных версиях (Баги)? :)
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Master Sandro
+

HoMM III: Knight (1)
Messages: 395
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.04.2004 14:20
Господа, поведаете, пожалуйста, как это Вы так умудрились-то?
Master Sandro
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wizd

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.04.2004 15:30
Сэр Master Sandro, 21.04.2004 15:20
Господа, поведаете, пожалуйста, как это Вы так умудрились-то?


Имеем кучу денег уже на 2-м ходу (если память не изменяет), т.е. можем набрать героев-магов совершенно не напрягаясь. Всей кучей валим к фениксам в гости, становимся шибко умными по части магии 4 и 5-го уровня. Распределяем армии города по героям и повышаем уровень знаний оных за счет ближайших монстров и драконьих утопий. Далее строим цепочки захвата городов, т.е. один герой захватывает город, второй прыгает в него и хватает следующий, третий герой прыгает в новоприобретенный город и т.д., т.п.  не забываем героев запихивать (если хода хватает) в города для пополнения манны :)

Если кратко, то всё!

PS. Результат сэра Mavericka для меня недостижим. Это стало очевидно после просмотра его анкеты, где практически отсутствуют артифакты. Однако, могу предположить, что его стратегия захвата городов была похожа.
Wizd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Amun
+
Amun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Duke (1)
HoMM II: Knight
Messages: 2063
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.04.2004 18:27
:) сдается мне
4 дня /500 очков для прошедшего ОТ - это рекорд
тем более с выкопкой грааля и без фокуса с мудростью без мудрости

наличие имущества для данной карты совсем необязательно
я сравнил имущественный (свой) сейв с общим сейвом

общий выглядел предпочтительным

во-первых - армия юнитов не нужна (в конфлюксе гораздо мощнее),

во-вторых - на общем сейве в нескольких шагах от стартового замка
присоединяется группа ангелов, а на моем - группа гоблинов  :) ;)

в третьих - охрана монстров сильнее на общем сейве, итогом чего является "долгое" сидение в своей зоне вражеских героев, а на моем сейве всех "гоблинов" враги порешили и расползлись

в четвертых - имея такую  мощную армию из Конфлюкса о  большинтсве артиков усиливающих мощь можно позабыть

В общем - это именно та карта
где имущественные сейвы ничего не выигрывают

но я все-таки сыграл со своего сейва
поэтому и считаю результат в 4 дня/500 очков реальным, но скажем так - очень и очень тщательным проходом
Amun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 21.04.2004 18:47
Сэр Amun, 21.04.2004 19:27
наличие имущества для данной карты совсем необязательно
я сравнил имущественный (свой) сейв с общим сейвом

общий выглядел предпочтительным

во-первых - армия юнитов не нужна (в конфлюксе гораздо мощнее),

во-вторых - на общем сейве в нескольких шагах от стартового замка
присоединяется группа ангелов, а на моем - группа гоблинов  :) ;)

в третьих - охрана монстров сильнее на общем сейве, итогом чего является "долгое" сидение в своей зоне вражеских героев, а на моем сейве всех "гоблинов" враги порешили и расползлись

Между прочим, у меня и у сэра Poseydon личный сейв был абсолютно таким же (мы даже проверили, что наши сейвы одинаковы с точностью до артефактов в утопиях)... что наводит на вполне резонную мысль о том, что генерировать всем сейвы с разным имуществом, но одинаковыми рандомными элементами, всё же возможно! :) Вопрос - почему же так не делали раньше? ;) Просто интересно...

P.S. Нынешний ОТ я не прошёл - было мало времени, и совершенно не было желания мучиться для достижения результата в 4-5 дней, да ещё с Граалем, а худший результат по понятным причинам не имел смысла. :) Хотелось бы, чтобы в следующем турнире стартовые условия были более привычными - лучше сложнее, но интереснее, а то два раза подряд играть по принципу "кто быстрее", не задумываясь ни на секунду о том, как вообще пройти карту - скучновато. ;)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Scorpion
Scorpion

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Landless
Messages: 650
From: Cook Islands

Quote link Added: 21.04.2004 22:22
Сэр Duke Kirinyale, 21.04.2004 19:47
Сэр Amun, 21.04.2004 19:27
наличие имущества для данной карты совсем необязательно
я сравнил имущественный (свой) сейв с общим сейвом

общий выглядел предпочтительным

во-первых - армия юнитов не нужна (в конфлюксе гораздо мощнее),

во-вторых - на общем сейве в нескольких шагах от стартового замка
присоединяется группа ангелов, а на моем - группа гоблинов  :) ;)

в третьих - охрана монстров сильнее на общем сейве, итогом чего является "долгое" сидение в своей зоне вражеских героев, а на моем сейве всех "гоблинов" враги порешили и расползлись

Между прочим, у меня и у сэра Poseydon личный сейв был абсолютно таким же (мы даже проверили, что наши сейвы одинаковы с точностью до артефактов в утопиях)... что наводит на вполне резонную мысль о том, что генерировать всем сейвы с разным имуществом, но одинаковыми рандомными элементами, всё же возможно! :) Вопрос - почему же так не делали раньше? ;) Просто интересно...

P.S. Нынешний ОТ я не прошёл - было мало времени, и совершенно не было желания мучиться для достижения результата в 4-5 дней, да ещё с Граалем, а худший результат по понятным причинам не имел смысла. :) Хотелось бы, чтобы в следующем турнире стартовые условия были более привычными - лучше сложнее, но интереснее, а то два раза подряд играть по принципу "кто быстрее", не задумываясь ни на секунду о том, как вообще пройти карту - скучновато. ;)


Кстати про одинаковые сейвы, у меня тоже такое было. Других мыслей, как это сделать, кроме того, что слышал от сэра Sinoptic, у меня нет. Но тогда в таверне настоящий клад будет!?

Best wishes.
ScorpionSP
Scorpion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline