Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir VAN |
1) Предлагают поднять феодную планку в Высшую Лигу. Сейчас имеем в НММ-3 баронов-17, лордов - 10, Королей -3, НММ-4 (4-6-0). Тогда даже в НММ-3 возникнут проблемы с кворумом, не говоря про НММ-4, где и сейчас... Говорят, в перспективе будет много игроков высоких рангов. До перспективы нужно дожить. Как вы смотрите на предложение, установить такое правило. Если победитель в Высшей Лиге показал абсолютно лучший результат по всем лигам (и по дням, и по очкам) награждать его феодом вне зависимости от кворума.
2) Можно, как предлагали, усилить вес участвующих игроков высоких рангов. Скажем, для кворума достаточно участие 2-х королей и т.д. 3) Да, и конечно, четко записать в правилах, что в Высшей Лиге дается феод на каждые 5 участников. |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
По-моему, планку поднять нужно. Но вот кворум нужно устанавливать дифференцированно - в зависимости от количества монстров в Высшей лиге. Кроме того, если даже кворума нет, но занявший 1-е место в Высшей лиге показал абсолютный максимум в сравнении с другими лигами, его всё равно нужно награждать феодом - зря он, что ли, старался
|
Special status: |
Sir Genterius
HoMM IV: Landless |
Глядя на голосование РКС по этой теме, хочется вставить: "Господа, а может вы спросите у безземельных и знати, стоит их разделять или нет?" Согласен в этом вопросе с мнением леди Jerky Fox, которое она высказала на голосовании. Уравнивать активных и непосещающих портал жителей - неразумно.
Хоть здесь написал, а то там ведь уже нельзя... |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Я вот безземельная знать, но считаю, что разделять не нужно. Никаким индикатором активности сам титул "знать" не является. Подумаешь, купил себе фею и знатью стал!
В голосовании РКС сэр Swamp Chaos "наехал" на предложенную мною систему рангов. Там ответить я, конечно, не могу, но здесь пару слов (или пару сотен слов ) скажу. Свою систему я взял не с потолка, это обычная англо-французская система, которая в Англии действует до сих пор. Если кто желает, может прогуляться на сайт британского парламента (www.parliament.uk), если память не изменяет) и увидеть в Палате лордов все эти титулы. Предложенные сэром Swamp Chaos скандинавские титулы сами по себе ничуть не хуже, но ведь их практически никто не знает и они мало что говорят! С чего вышеозначенный сэр взял, что маркиз - низкий ранг (чуть ли не ниже всех), лично я понятия не имею. В "Саге о Форсайтах", например, одним из второстепенных героев является маркиз Шропшир, о котором сказано, что "маркиз - это почти что герцог". Герцогский титул, кстати, носили самые высшие аристократы, в том числе принцы. Например, наследники английского престола - герцоги Эдинбургский и Йорксий, французского - Анжуйский и Алансонский и т.д. В нынешней Англии этот титул носят только члены королевской фамилии - "простых" герцогов уже не осталось... |
Special status: |
Sir VAN |
Уважаемые жители Земель Героев! Рыцари Круглого Стола завершают голосование по количеству и названиям новых рангов. Магистр Ornate справедливо заметила, что это пока только ТИТУЛЫ. Чтобы они стали полноценными РАНГАМИ Портала нужно их наполнить содержанием. При положительном решении на голосование будут выноситься отдельные элементы новой системы рангов.
1) Ближайший вопрос – количество феодов на новый ранг. Предложения уже известны: 1-й вариант не повышает планку Короля (а Барона даже понижает), 2-й повышает на 20%, 3-й на 50%, 4-й на 100%. 1. Безземельные---0 2. Рыцарь-(1)-----(1-2)----(1-2)-----(1-2) 3. Барон---(2-3)--(3-4)-----(3-4)-----(3-5) 4. Граф----(4-5)--(5-6)-----(5-7)-----(6-9) 5. Маркиз-(6-7)--(7-8)-----(8-10)---(10-14) 6. Герцог--(8-9)--(9-11)---(11-14)--(15-19) 7. Король--(10)---(12)------(15)------(20) и т.д. А вот по вопросам со 2-го и дальше, прежде чем голосовать, Рыцарям Круглого Стола нужно знать ваше мнение и предложения. 2) Следует ли в Высшую Лигу включать игроков не с Барона, а с Графа (или иного ранга)? 3) Следует ли абсолютно лучший результат по всем лигам Общего турнира (и по очкам, и по дням) награждать феодом вне зависимости от кворума в данной лиге? 4) Нужно ли при расчете кворума вводить повышающие коэффициенты для игроков высоких рангов? Например, если Высшая Лига будет начинаться с графа, граф – 1, маркиз – 1,25 , герцог – 1,5, король – 2. Тогда для феодного кворума потребуется 2 короля + 1 граф или 2 герцога + 2 графа. 5) Напрашивается, чтобы в НММ-3 права приобретения войск по уровням просто соответствовали рангам, а в НММ-4? Какие из юнитов одного уровня сильнее? Нужны предложения по всем городам. 6) Размеры выплат на феод за участие в Высшей лиге Общего Турнира по рангам. 7) Какие еще элементы системы рангов требуют обсуждения? |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр VAN, 11.05.2004 08:47 Возможно, я неправильно понял, но по-моему эти вопросы взаимоисключают друг друга... Ведь если награждать лучший результат в ОТ во всех лигах, вне зависимости от кворума, то зачем тогда вводить коэффициент? |
Special status: |
Sir VAN |
Сэр Twilight Knight, 11.05.2004 09:32 Да, практически исключают. Но были разные предложения. Выбирайте, добавляйте свое. Забыл, было еще предложение сделать кворум в Высшей лиге в процентах от потенциального числа участников. |
Special status: |
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
1) Мне больше нравится вариант с планкой 15 для королей
2) Да, пусть высшая лига начинается с Графов 3) Да, но только если житель играл с общего сейва (иногда даже один артефакт может в корне изменить результат, а уж тем более если артов и армии достаточно) 4) Думаю, коэффициенты не нужны 5) В Homm4 не искушенный игрок, предложить ничего не могу 6) Всем давать по 10 @ за каждый феод |
|
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Поддержу Леди Jerky Fox.
Изменение системы рангов - это не есть вопрос первоочередной. Царит неразбериха с правилами и ценами, и очередное нововведение может еще больше все запутать. Выскажусь по стольку по скольку... 1. Мне импонирует второй вариант (12 феодов для Короля). // Она натболее сбаллансирована. 2. Высшая Лига с Графа (5 феодов). // Это даст большую гибкость всей системе. 3. Нужно. // Поощрять всегда нужно. 4. Отменить кворум в Высшей Лиге. // Феод за 1 место + 1 на каждые 5 участников. 5. В 3х согласен, в 4х - вопрос чисто субъективный // *1 6. Всем участникам вообще по 25@ на феод. // см. пункт 3. Вообще, мне абсолютно все равно: будут меня называть рыцарем, графом или герцогом... Не в этом суть дела. __________________________________________________________ *1 - Где то я видел такую фразу: "Очевидно, что Титан сильнее Драгон-Голема" (за точность не ручаюсь). А вы попробуйте им deathmatch устроить, и посмотрите, что будет... Best wishes. ScorpionSP |
|
Sir Andre
HoMM IV: Landless (3) |
По поводу разделения монстров по рангам предложения можно посмотреть в
81.13.101.38/tavern/?forumid=17&id=42496&pagenum=2 Сравнение монстров 4-го уровня HMM4 можно посмотреть на www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1521 Общие параметры описаны на гуголке. |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр VAN, 11.05.2004 09:45Что же, тогда я пожалуй выскажусь на эту тему По пунктам: п1. Лично мне больше нравится 2-й вариант, хотя и третий тоже вполне устраивает. п2. Думаю, что планку Высшей Лиги стоит сместить в сторону Графа. п3. Этот вопрос мне представляется наиболее сложным и спорным. У меня нет сомнений, что вариант №1 скорее всего не пройдет, соответственно, буду отталкиваться от варианта №2 как минимум. В настоящий момент, условию, определяющему принадлежность к той или иной лиге (с учетом пересмотра системы рангов) удовлетворяет только 4 жителя земель (данные представлены в списке жителей земель H4), в связи с чем кворума, существующего на данный моент уже не набирается... Если же учесть то, что из этих 4-х жителей земель далеко не все часто участвуют в турнире, то вывод очевиден - игра в Высшей Лиге не принесет никаких феодов победителю. И даже система коэффициентов, изложенная в п.4 не спасает. Что делать в такой ситуации? Вопрос сложный, и как электорат он меня очень интересует . Если посмотреть результаты последних 4-х ОТ в Высшей Лиге, можно заметить, что если исключить из участников ОТ в ВШ магистров, то количество участников колеблется от одного до двух. Что из этого следует? Что в ближайшее время кворума не предвидится. Что еще из этого следует? Что игра в ОТ в Высшей Лиге представляет собой исключительно игру без того, что считается высшей наградой на портале...получается маленькая неувязочка - Высшая Лига без Высшей награды . Кроме того, хотелось бы напомнить, что уровень игроков, которые реально играют в Высшей Лиге накладывает также свой отпечаток - и конкуренция за победу даже между двумя игроками может быть значимо более высокой, нежели в прочих лигах, даже при наличии в них большого количества игроков, среди которых немало весьма сильных. Что еще очевидно - что все это не способствует росту заинтересованности игроков как в участии в ОТ в Высшей Лиге, так же как и не способствует сильному желанию у других игроков переходить в нее. Как мне кажется, победитель ОТ в Высшей Лиге должен получать феод. Какова должна быть система, при которой победа в ОТ обеспечивает получение феода, я, в силу скудоумия, не знаю. п5. Насколько я понимаю, существует желание разделить монстров даже в пределах одного уровня по возможности покупать их в зависимости от ранга? В связи с этим, каковы будут критерии этого разделения, кроме пожеланий, высказанных как жителями земель, так и РКС? Или, вернее, по какому принципу будет вестись это разделение? Вопрос достаточно сложный, обсуждение которого, как мне кажется затянется, в связи с чем, если систему рангов пересматривать совместно с этим вопросом, то ее обсуждение может просто повиснуть в воздухе. |
Special status: |
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
1). Для Короля подойдёт планка в 20 феодов. Но непонятно, почему рангов должно быть обязательно 7. Логичнее - 9 по одному на каждый уровень монстров /лазурные драконы - это 8ой уровень/ + безземельные, не имеющие права покупать монстров.
Количество феодов на ранг должно быть таким, чтобы каждый новый ранг давался всё тяжелее. Например, 1ый ранг - 0 феодов. 2ой - 1 3ий - 2, 3 4ый - 4, 5 5ый - 6, 7, 8 6ой - 9, 10, 11 7ой - 12, 13, 14, 15 8ой - 16, 17, 18, 19 9ый - 20. 2). Вышка пусть начинается примерно с 10ти феодов, т.е. с 6ого ранга. 3). Следует. 4). Это следует обсудить после принятия решения по первым трём вопросам 5). Некомпетентен в ХММ4, ничего дельного предложить не могу... 6). Выплаты нужны, какие - сложно сказать. Допустим, 100@. Или 50... 7). Изменение системы рангов, действительно сейчас не горит... |
Special status: |
Sir Andre
HoMM IV: Landless (3) |
Девять рангов вводить нельзя, это вызовет проблемы с разделом монстров по уровням в НММ4. Максимум, что можно ввести, семь рангов, при этом возможность покупать монстров появляется только с наличием феода, а в качестве монстров 6-го уровня добавляются юниты из TGS.
|
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
1) Я за 15 феодов для короля
2) Высшая лига - с графа 3) Да, самого лучшего игрока награждать феодом следует всегда, даже если в его лиге не было кворума 4) Нет, будет лишняя путаница. Необходимо лишь устанавливать разумный кворум, учитывая общее количество монстров в Высшей лиге. Например, если в Высшей всего 1 или 2 монстра, то они должны просто продолжать играть в Блиц-лиге (кворум не имеет смысла), если в Высшей 3-4 монстра - кворум установить равным 2 и т.д. Вообще, этот вопрос требует очень серьёзного анализа и отдельного обсуждения, желательно в отдельной теме (чтобы не засорялась лишними вопросами) 5) По третьим героям - монстров распределить по рангам игроков. А вот по четвёртым (а в перспективе - и по вторым) нужно тщательно обсудить данный вопрос, для чего неплохо создать отдельную тему 6) Выплачивать только в том случае, если будут отменены выплаты с золотых шахт - иначе уж очень несправедливо по отношению к новичкам получается. Если же выплаты с золотых шахт отменят, предлагаю выплачивать 1 процент от стоимости феода (сейчас вроде бы 25 в 3-х Героях и 50 в 4-х). 7) Предлагаю, чтобы монстры могли покупать себе монстров только того же типа замка, к которому относятся сами. Если я, например, в 4-х землях Титан, то и покупать могу только монстров из замка Порядка. Учитывая, что сейчас у многих игроков имеются монстры других замков, в случае принятия данного предложения необходимо просто организовать обмен на ближайший аналог соответствующего типа или разрешить продать данных монстров в магистрат по их полной (а не половинной) стоимости. |
Special status: |
Sir Swamp
HoMM IV: Knight |
Сэр Andre, 11.05.2004 15:58 Для семи рангов: 1ый ранг - 0 феодов. 2ой - 1 3ий - 2, 3 4ый - 4, 5, 6 5ый - 7, 8, 9, 10, 11 6ой - 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 7ой - 20. Главное, чтобы соблюдался принцип о возможно более сложном достижении каждого ранга... 9 рангов всё равно лучше. |
Special status: |
Sir Andre
HoMM IV: Landless (3) |
Сэр Pater Alex, 11.05.2004 16:39 Может попробуете назвать альтернативу вампиру в НММ4 для замка Порядка. Да и замены спрайтам, импам, бандитам и другим скоростным юнитам первого и второго уровня, влияющим на дальность хода лорда, найти с привязкой к замкам сложно. А это очень влияет на скорость развития, и соответственно на скорость прохождения. Поэтому если и привязывать к замкам, то только как сейчас, дополнительных юнитов не продающихся в замках и продающихся в портале для замка природы. Все остальные не должны зависить от континента проживания. |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Andre, моё дело - предложить Кстати, если моё предложение пройдёт, то я тоже буду в проигравших - в 4-х у меня водится 20 фей
|
Special status: |
Lady Airmage
HoMM IV: Queen (6) |
Сэр Pater Alex, 11.05.2004 16:39 Уважаемый, если такое случится, то я точно сменю расу, прописку и окончательно и бесповоротно перееду к мужу в некрополис. |
Special status: |
Sir Avis
HoMM IV: Landless |
Леди правду говорит. А вот больше рангов - это дело, так все выглядит по реалистичнее.
|
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Swamp Chaos, 11.05.2004 16:53 Главное, не цель, главное путь к цели...И чем он тернистее, тем более сладка эта цель... Как рыцарь КС ответьте, пожалуйста, электорату - Ваше мнение по Высшей Лиге |
Special status: |
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Swamp Chaos, в моей системе изначально было 8 рангов без безземельных, потом "по просьбам трудящихся" я включил безземельных, но выкинул виконтов. Никаких принципиальных возражений против 9 рангов у меня нет. Однако дело в том, что сам вопрос уже на голосовании, а фактически - проголосован "за" 8 рангов с предложенными мною названиями. Почему Вы, сэр, не выступали активно с предложением о 9 рангах раньше, лично мне не совсем понятно. Однако и в этой ситуации ничего страшного я не вижу. Можно, например, попросить сэра VAN поставить на голосование вопрос об увеличении числа рангов до 9 без переименования всех остальных, уже проголосованных - путём восстановления виконта (между бароном и графом).
Леди Airmage, если такое случится, я переезжать из замка Порядка всё равно не буду - я его выбрал больше из эстетических соображений, чем из практических. |
Special status: |
Sir VAN |
Сэр Pater Alex! У нас не формализованная процедура. Рыцарь Круглого Стола может голосовать за любой из вариантов, предложенных жителями, либо за свой (он/она ведь тоже житель!). Причем эти варианты могут совершенно не соответствовать исторической или фэнтезийной действительности. Если кто-то проголосует за ранг, например, Валет выше Герцога, никакого нарушения не будет.
Напомню, что по действующим правилам выплаты на КАЖДЫЙ феод за участие в Высшей Лиге Общего Турнира составляют: Барон - 5 @, Лорд - 10 @, Король 15 @ (+ 10 @ за вассалов, которых нет). А то уж больно большие суммы называются. Крестоносец это правило: войска только из своего замка, выполняет без всякого принуждения, только исходя из принципов своего персонажа. И переезжать никуда не будет ни при каких изменениях правил. 7) Вспомнил. В одной из тем предлагалось узаконить право покупки артефактов по рангам 81.13.101.38/tavern/?forumid=17&id=42496&pagenum=2Больше было против, чем ЗА. Но это предлжение по системе рангов, поэтому его нужно будет голосовать. Прошу высказываться (кратко) и по этому вопросу. |
Special status: |
Sir Andre
HoMM IV: Landless (3) |
Принцип "Даешь много рангов, хороших и разных" хорош конечно, но как провести наполнение этих титулов, которые предлагаются в данной теме?
Одним распределением феодов тут не обойдешься, нужны еще и какие-то привелегии. К привелегиям можно отнести покупку юнитов, артефактов, возможность получения ренты с земель, обретение вассалов, флаги, штандарты, добавление на гербы знаков отличия (вроде баронской короны) и т.д. Поэтому прежде, чем расширять число титулов надо оценивать ситуацию со всех сторон и во всех версиях героев. Если исходить из количества юнитов, то для НММ4 оптимальное число рангов 7 (включая безземельных). Для НММ3 - 8-9, а в НММ2 пока ни кто не оценивал. Если из артефактов, то для НММ4 те же 7, а вопрос с НММ3 и НММ2 в этом плане не рассматривался. С точки зрения других привелегий количество рангов также не рассматривалось. Поэтому, на данный момент, вносить какие то изменения в систему рангов не разумно. |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Видимо, я ошибаюсь, но по-моему, среди рыцарей КС нет единодушия даже по тому, какие вопросы сейчас приоритетнее...
|
Special status: |
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр VAN, 12.05.2004 08:46 Ну точно также все желающие могут и впредь поступать, не думаю, что стоит вносить этот момент в правила. Я не знаю, как это повлияет на 3-и герои, но в 4-х жители того же Некрополя, ну и Академии, если доберуться до покупок джиннов , получат ощутимое преимущество... Да и опять же это вполне может привести к переселению некоторых материков. Допустим, те, кто сейчас уже зарегистрированы, никуда перебираться не будут, но вот новички еще не один раз подумают, на какой из материков им поселиться... Сэр VAN Было такое обсуждение . Повторю (ну и немного добавлю) свои аргументы по этому вопросу. Да и вообще хотелось бы услышать побольше мнений по этому вопросу, особенно рыцарей КС. На мой взгляд, принципиальной разницы между разделением монстров и артефактов по рангам нет. Поэтому уж если делятся монстры, то надо делить и артефакты, иначе первое превратится в простую формальность(ну захотел житель продемонстрировать свой ранг - купил монстров), т.к. при прохождении (особенно в 4-х героях) вполне можно обойтись и без этих самых монстров, хватит просто обвесить героев артефактами. Конечно житель, имеющий лучше артефакты, имеет больше шансов на победу в турнире, но во-первых, он это заслужил, а во-вторых, если ранг всего лишь на один выше, то не такое это и преимущество (если правильно разделить арты, а опытные игроки, которые смогут это сделать, думаю найдутся), а когда рыцарь по результату соперничает с лордом(а такое было) - это неправильно. Что касается того, что свободная продажа артов - помощь для новичков, не совсем с этим согласен. Покажите мне пожалуйста игрока, который способен потратить пару тысяч ароба на комплект артефактов (опять же говорю про 4-е герои, причем цена довольно средненькая) и при этом считающего себя новичком. Вот и получается, что за хорошие места в общем турнире могут соперничать только жители, хорошо экипированные (которых между прочим не так много) и львиную долю призовых получат они... Опять же мой взгляд, это неправильно. Ну ладно, для начала хватит . |
|
Sir Scorpion
HoMM IV: Landless |
Сэр Havr, 12.05.2004 15:08 Сэр, в четверных героях я - абсолютный новичок, если не по времени игры, то по навыкам точно; но могу позволить себе прикупить что-нибудь для дальнейшего развития и достижения приемлемого результата. Сэр Havr, все же постановка фразы: "Что касается того, что свободная продажа артов - помощь для новичков, не совсем с этим согласен" - для меня не совсем ясна. Возможно и нужно разделить артефакты по рангам, но не по семи-девяти, а... ну по трем хотя бы. (Младшие ранги могут покупать одни арты, средние - еще некоторые, старшие - все разрешенные) Вот и получается, что за хорошие места в общем турнире могут соперничать только жители, хорошо экипированные (которых между прочим не так много) и львиную долю призовых получат они... Опять же мой взгляд, это неправильно. Странно, может я не прав, но я улавливаю некоторое противоречие... Для хорошо экипированных жителей, собственно, ничего не изменится, а вот новичкам это (диффиринциация артов по рангам) жизнь то и усложнит, in my humble opinion. Тем более если отодвинут высшую лигу (а еще ни одного голоса против не было вроде) то в общей окажутся жители с 3-4мя феодами. Думайте сами, решайте сами... Ну ладно, для начала хватит . Продолжайте сэр... |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр ScorpionSP, 12.05.2004 16:07 Продолжим
А что подразумевается под приемлимым результатом?
Не знаю, не уверен... Можно и так. Но я имел ввиду такое разделение, чтобы грань между рангами не сказывалась очень сильно. Введенное в игре разделение на tresure, minor, major и т.п. на мой взгляд не очень подходит (естественно говорю о 4-х героях)... Применяемые в основном артефакты - minor. Другие артефакты - вещь несомненно хорошая, но не необходимая. Естественно разделение артефактов на ранги нужно продумать (ну как пример, чтобы артефакт вроде алебарды, стрелки яда можно было купить скажем с низшего ранга в высшей лиге, чтобы не случилось такого, чтобы внутри одной лиги один ранг над другим получал огромное преимущество).
Ну почему же, все нормально . Просто ввести правила и для тех, кто уже экипирован . Т.е. у тех, кто имеет артефакты не своего ранга, магистрат их купит по рыночной цене, как в свое время было с монстрами. Конечно решение не самое популярное, но, как опять же мне кажется, лучше того, чтобы всем позволять покупать все. А если уж и позволять, то давайте тогда и монстров разрешим всех приобретать... Какая разница между двумя случаями? |
|
Sir Djekil
HoMM IV: Duke (3) |
Сэр Havr, 12.05.2004 17:00 Искусство то сэр Havr не пропьешь. Не думаю, что даже с супер-артифактами, вас сможет кто-нибудь переплюнуть. Цены на артики в 4-х и так очень высокие. Если отобрать у новичков возможность покупать навороченные артифакты – теряется стимул вообще зарабатывать арроба. Какой смысл зарабатывать, если их вообще нельзя ни на что потратить стоящее? К тому же есть определенный баланс и некоторый финансовый и жизненноважный аспект – оказание помощи Порталу с пополнением своего виртуального счета. Не секрет, что в основном ее оказывают люди только что пришедшие на Портал. Пришел, захотел раскрутиться побыстрее, и если есть возможность – оказал, благо что для некоторых заработать арробный эквивалент в реале намного проще, чем старательно раскладывая турниры. Но если эти деньги нельзя будет потратить, то теряется смысл помогать Порталу. Так что не думаю, что ваша идея будет встречена на «ура», сэр Havr, как руководством Портала, так и рядовыми рыцарями и знатью… |
Special status: |
Sir Andre
HoMM IV: Landless (3) |
Сэр Djekil, 12.05.2004 17:51Сэр, зайдите на известный ресурс и увидите, что нет ни чего не возможного. Да и на портале есть игроки, которым под силу потягаться с сэром Havr'ом, даже без артефактов. ... Так что не думаю, что ваша идея будет встречена на «ура», сэр Havr, как руководством Портала, так и рядовыми рыцарями и знатью…Как рядовой рыцарь я вполне поддерживаю идею сэра Havr'a. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Djekil, 12.05.2004 17:51Почему? Я же не предлагаю отобрать возможность совсем покупать арты, а только нормировать ее в зависимости от ранга... Всегда найдется на что потратить свои деньги . Как раз в этом я и не сомневаюсь . Большинство уже прикупилось и не захочет расставаться со своими покупками, пусть им даже вернут их деньги... Я всего лишь вспомнил пункт, который когда-то был в правилах и который я считаю правильным. Ну не должен рыцарь или даже знать показывать результат лучше лорда... Ну и к тому же интересно посмотреть на реакцию жителей и их аргументы в защиту свободной продажи артефактов . |
|
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table