загадочное "двойное убийство"

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link загадочное "двойное убийство" Added: 24.12.2016 23:09
обкатывая карту, обратил внимание, что в одном месте комп совершает "двойное убийство"
то есть полностью уничтожает гарнизон города Малага, и при этом погибает сам
всё бы ничего, но мне не понятен механизм этой битвы
после выкупа погибшего героя выяснилось, что в книжке у него только "снятие заклинаний"
в руке - ножовка по металлу (атака +4)
перед штурмом было: толпа Ящеров-воинов, группа Гноллов, мало Ящеров и пара Василисков
гарнизон безбашенного города: 1 Гидра и 12 Гноллов
я сделал пару сэйвов yadi.sk/d/_7XwcbOP34mZeM но должен предупредить,
что "двойное убийство" совершается не всегда, иногда бой заканчивается чьей-то победой.
кто поможет разобраться?
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Re: загадочное "двойное убийство" Added: 24.12.2016 23:29
А кого убили-то? Где мертвецы? bash
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link Re: загадочное "двойное убийство" Added: 24.12.2016 23:54
Сэр phenix, 24.12.2016 23:29
А кого убили-то? Где мертвецы? bash
нужно загрузить сэйв и щёлкнуть кнопку "конец хода"
смотреть на город Малага и героя Кейпо д'Льяно


Changed 25.12.2016 00:08 by user Кадм
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Added: 25.12.2016 10:57
Сэр Кадм, 24.12.2016 23:09
... но мне не понятен механизм этой битвы...

Есть у меня маленькое подозрение, что механизма битвы в сражениях компов иногда может и не быть....

hiddenСкрытый текст

Может быть, сейчас очень тёмные и крамольные вещи скажу в адрес механики игры и битв компов.

Я потестировал немного. Раз 20-25. Сказать что "иногда сражение заканчивается в чью-то пользу" - не совсем корректно. Из 25 раз только дважды я видел, как победила Гидра в замке и 1 раз (тот самый), когда замок остался у розовых, но без войск.
В подавляющем большинстве остальных случаев коричневый герой спокойно выносил замок.

После каждой битвы оставалось разное количество войск - самое большое 19-12-5-3, самое маленькое - пара ящериц, группа гноллов. Двух подряд одинаковых итогов битв, кажется, не встречалось. И хотя теоретически войска могут каждый раз по разному моралиться и наносить разный урон, мне думается, всё здесь несколько проще.

Подумать только - за 1-2 секунды на быстрой прокрутке (или вообще без неё) коричневый игрок делает все свои ходы. За это время станет ли (или успеет) вообще комп. не только переместить фигурки героев на карте, но и смоделировать по-настоящему битву, каждый её ход, морали, спецабилки? Могу предположить, что комп этим не занимается, а по какому-то алгоритму, учитывающему какую-то псевдослучайную величину, рассчитывает потери игроков.
В целом - картина адекватная: коричневый герой объективно сильнее 1 гидры с гноллами и 22 из 25 раз он выигрывает. Потери рассчитываются случайным образом.
Бывает так, что побеждает розовый замок. Такое теоретически возможно (мораль гидр, слабая игра за нападающего героя), но происходит относительно редко. Т.е. теоретически войска нападающего могут уйти в ноль.

А "двойное убийство" - ситуация, когда и войска атакующего уходят в ноль, и войска обороняющегося - тоже в ноль. Согласно алгоритму какому-то упрощённому. Если такое допустить, то это может происходить ещё реже, чем выигрывает обороняющийся замок, и это скорее всего маленький баг, на который можно где-то закрыть глаза. Если же такое будет наблюдаться довольно часто (из 25 раз штук 5-10), то это будет уже Большой баг пожалуй. Но в турнирах ни маленький, не большой баг использовать по-хорошему не надо бы. А если игра на удовольствие - принять как есть.

По-другому объяснить не могу.


Changed 25.12.2016 11:17 by user Zlatovlas
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Re: загадочное "двойное убийство" Added: 25.12.2016 11:25
Сэр Кадм, я Вас не понимать... трупы где? кто убит? и почему загадочное - убийцу не нашли?

p.s. Битвы между компами - это всегда баг, к сожалению...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Re: загадочное "двойное убийство" Added: 25.12.2016 11:46
Сэр phenix, 25.12.2016 11:25
Сэр Кадм, я Вас не понимать... трупы где? кто убит? и почему загадочное - убийцу не нашли?

1 ящерицу и 1 гнолла (итого - 2). Трупы... за крепостью в листьях валяются coffinmaker
offtopic
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Re: загадочное "двойное убийство" Added: 25.12.2016 11:51
Сэр Zlatovlas, 25.12.2016 11:46
1 ящерицу и 1 гнолла (итого - 2). Трупы... за крепостью в листьях валяются coffinmaker

А это не боевые потери? Ведь во время боев сражение врага не считается убийством...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart NeoEdik
+
Dart NeoEdik

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Knight
Messages: 1269
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.12.2016 11:52
Для этой темы есть специальный столик картостроителя или вопросы новичка.
Dart NeoEdik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link Added: 25.12.2016 23:27
Сэр phenix
термин "двойное убийство" позаимствован у
Сэр Symphony Murderess, 9.11.2016 03:58
От Крепости до Темницы можно дойти ... убитым героем компа с сохранением ему сапог (двойное убийство).
"загадочное" - потому, что у героя в книжке не оказалось "кольца холода" и др. аналогичных заклинаний

Сэр Dart NeoEdik
при выборе столика, я ориентировался на Загадка с ВК

Сэр Zlatovlas
возможно на статистику влияет версия игры (у меня 3.0)
hiddenСкрытый текст
мне кажется, что на моей версии и "пронос нейтралов" не работает (или я что-то неправильно делаю)

и у меня нападающий побеждает, только если я подвигаю своих героев
если же ничего не трогать, а сразу щёлкнуть "конец хода" - то в основном получается ничья

Changed 25.12.2016 23:41 by user Кадм
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 26.12.2016 00:06
Сэр Кадм, 25.12.2016 23:27
возможно на статистику влияет версия игры (у меня 3.0)
3.0 достаточно забагованная. Для турниров нужна 3.2 или 4.0 (complete). Патчер кривой, лучше не использовать, а скачать уже готовую.
Сэр Кадм, 25.12.2016 23:27
мне кажется, что на моей версии и "пронос нейтралов" не работает (или я что-то неправильно делаю)
hiddenСкрытый текст
Пронос нейтралов- очень ранний баг. Скорее, что то не так делаешь.
Нейтрал должен быть левее стека, для которого земля родная. Если в армии есть "не нейтралы", которым земля не родная, штраф будет.
Элементали- не нейтралы.
Для контроля- можно скачать сейвы второго круга Wayfarer и побегать Циэлью после освобождения. У нее есть чародей (нейтрал) и войска, для которых земля родная.


P.S. Сейв посмотрю завтра.
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.12.2016 00:11
Сэр Кадм, 25.12.2016 23:27
возможно на статистику влияет версия игры (у меня 3.0)

Как бы на 3.0 никто не играет давно... да и нельзя...
пропатчите до 3.2... heroesportal.net/other.php?storage_3

Ну если патчер кривой как говорит Симфоний, действительно лучше скачать уже нормальную версию...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Marquis (5)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Marquis (9)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 581
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.12.2016 11:08
Сэр phenix, 26.12.2016 00:11
Сэр Кадм, 25.12.2016 23:27
возможно на статистику влияет версия игры (у меня 3.0)

Как бы на 3.0 никто не играет давно... да и нельзя...
пропатчите до 3.2... heroesportal.net/other.php?storage_3

Ну если патчер кривой как говорит Симфоний, действительно лучше скачать уже нормальную версию...
Вы удивитесь, но и Правила, требующие играть на версии 3.2 изменены уже года три или более.

Более того по некоторым скринам битв видно (в других темах), что сыграно на 3.0. Не буду утверждать этого на все 100%, но некоторые нюансы на то указывают.
Возможно такое и на 4.0 от Буки, там некоторые пофикшеные в 3.2 баги снова вылезли.

По патчеру. Лучше именно патчить, а не просто менять exe файл. Но в принципе неплохо бы играть на некой эталонной версии (например той, что магистр Райтер выкладывал).

Баг вылез и н на ней, кстати.

Changed 26.12.2016 11:09 by user nprf HL
Special status:
"Heroes League" team participantGrand master of online tournament "HeroesLands2" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.12.2016 14:56
Дождитесь AlexSp, он детально разбирал алгоритм расчета битв.
Ни одна битва между компами (а также режим автобоя) не играются по раундам.
Грубо: игра берет силу армий двух героев, мухлюет с ними через ПГСЧ, выдает результат, который в большей степени зависит от исходных сил армий, чем от ПГСЧ.
Поэтому и побеждает один и тот же герой в большинстве случаев.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 26.12.2016 15:25
Все выше- ваши догадки.
Fight value существ используется только в сравнении сил, и в решении, нападать или нет. Бой имитируется, даже можно вычленить лог. Конечно, не только Fight value используется для решений, но не в этом суть.
С сплеш существами всегда были проблемы в имитации боя, к примеру знаменитый баг- 1 гидрой брать любые улики на автобитве, при том, что на медленной бой не реально выиграть.
P.S. Из 20 попыток, у меня Гидра всегда выигрывает. Версия 4.0 eng.
Не знаю, что у вас там за версии, но от Буки давно надо отказываться в пользу оригинальной английской. Если с языком проблемы- есть плагин HD-mod'a "Super pack Rus" с оригинальными SoD'овскими шрифтами.



P.P.S. В гарнизоне после боя всегда остается 1 гидра и 3 гнолла.
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 26.12.2016 17:06
Грубо: игра берет силу армий двух героев, мухлюет с ними через ПГСЧ, выдает результат, который в большей степени зависит от исходных сил армий, чем от ПГСЧ.
Это в Героях 1 и 2 так. В Героях 3 битвы между компами имитируются. Квик тоже, хотя и не без особенных багов (гидры, церберы). И при желании можно даже получить полный лог таких битв.

Бой имитируется, даже можно вычленить лог.
Точно. А в HD (или HD+?) такие битвы переделаны. Если не ошибаюсь, теперь там реальный автобой с некоторыми ограничениями. В чейнджлогах посмотреть точно можно.

Changed 26.12.2016 17:13 by user AlexSpl
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Added: 26.12.2016 20:25
Сэр AlexSpl, 26.12.2016 17:06
... И при желании можно даже получить полный лог таких битв.

После того, как появилось три разных "наиболее частых" исхода, один из которых ещё и ничейный (у сэра Кадм), конечно интересно посмотреть логи битв . И сравнить, по-хорошему, в чём такие большие различия между двумя версиями от Буки и 4.0 end. И думаю, не только мне. В конце концов в физике мира описано, как комп ходит/атакует в бою.
А как его получить, этот лог?

Мысль о том, что мы тут играем турниры больше, чем на одной версии игры, каждая из которых ведёт себя по разному, ужасна
rules

Сэр Symphony Murderess, 26.12.2016 15:25
Не знаю, что у вас там за версии, но от Буки давно надо отказываться в пользу оригинальной английской.

Уточните сразу, пожалуйста, - почему надо? Она безглючнее или просто "к истокам", так сказать?

Это как-то связано с правильностью оценки компом победителя в данном бое (типа, гидра реально однозначно круче вот этого большого количества болотной мелочи). Просто как по мне, шансов у гидры не очень-то много. Создал карту с аналогичной ситуацией, зашел в битву, включил автобой. Верхний стек ящеров воинов расстреливает гидру, пока та доберётся до них, к тому же отвлекаясь на гноллов, которые рвутся сами в бой.
Это если считать, что бой всё-таки симулируется по раундам по типу автобоя.

Я то понимаю, что если гидра и выигрывает, то только из-за этого бага с гидрой на автобое.

Changed 26.12.2016 20:30 by user Zlatovlas
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.12.2016 20:46
Сэр Zlatovlas, 26.12.2016 20:25
Мысль о том, что мы тут играем турниры больше, чем на одной версии игры, каждая из которых ведёт себя по разному, ужасна
rules

На HD+ играть нельзя, а в остальном поведение идентичное кроме боев между компами, которые следует избегать,
как ведущими при выборе и корректировке карт, так и игроками, чтобы искусственно не провоцировали такие сражения...
Если же играть на HD+, то только на этой версии (были и такие турниры).
Надеюсь не увидеть генерацию обычного хода компов на одной версии, которую нельзя повторить на другой... (пока случаев не было)
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 26.12.2016 21:36
Сэр Zlatovlas, 26.12.2016 20:25
Уточните сразу, пожалуйста, - почему надо? Она безглючнее или просто "к истокам", так сказать?
Со словом "надо" я, конечно, перегнул. Могу сказать из личных наблюдений: она вообще "безглючная". Бука что-то лопатила в игре, помимо перевода. Точно не помню, где читал отличия. Но они не существенны, а с HD-mod'ом их может и вообще не быть. Ответ ближе к теме "истоков".
hiddenСкрытый текст
Никогда не доверял локализаторам. Да и ценность "оригинала" всегда выше.

Сэр Zlatovlas, 26.12.2016 20:25
Это как-то связано с правильностью оценки компом победителя в данном бое (типа, гидра реально однозначно круче вот этого большого количества болотной мелочи). Просто как по мне, шансов у гидры не очень-то много. Создал карту с аналогичной ситуацией, зашел в битву, включил автобой. Верхний стек ящеров воинов расстреливает гидру, пока та доберётся до них, к тому же отвлекаясь на гноллов, которые рвутся сами в бой.
Это если считать, что бой всё-таки симулируется по раундам по типу автобоя.

Я то понимаю, что если гидра и выигрывает, то только из-за этого бага с гидрой на автобое.
Там, скорее, стрелки не атаковали. Или им Гидра "отвечала на стрелковую атаку*". Кнопка автобоя на медленной битве и автобой на "быстрой"- отличаются. Во второй, более простой алгоритм, там то и баги всплывают, что кто то не атакует или делает иррациональные действия, даже с позиции ИИ. Но то, что приключилось у Сэра Кадм- это явный баг "забагованной" 3.0 версии. У меня она есть и на ней:
Сэр phenix, 26.12.2016 20:46
Надеюсь не увидеть генерацию обычного хода компов на одной версии, которую нельзя повторить на другой... (пока случаев не было)
Был такой случай.


* Теория.

Changed 26.12.2016 21:39 by user Symphony Messes
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Кадм
+ + +
Кадм

HoMM III: Knight (2)
Messages: 134
From: Unknown

Quote link Added: 27.12.2016 08:02
Сэр Symphony Murderess, 26.12.2016 15:25
Из 20 попыток, у меня Гидра всегда выигрывает. Версия 4.0 eng.
В гарнизоне после боя всегда остается 1 гидра и 3 гнолла.
у меня тоже 2 раза оставалась гидра и 4 гнолла - но это редко
а попробуйте походить Геоном куда-нибудь

п.с. попробовал "пронос нейтралов" в Wayfarer: и слева чародея ставил, и справа - никакой разницы no
hiddenСкрытый текст


но версию менять не хочу, я к ней уже привык dance


Changed 27.12.2016 08:26 by user Кадм
Кадм
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tomass
+ + + +
Tomass

HoMM III: King (32)
HoMM II: Baron (5)
HoMM I: Knight (5)
Messages: 1525
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.12.2016 08:42
"Пронос нейтралов" работает на тех героях у которых нет навыка поиск пути(родная земля).
Tomass
Special status:
Silver Sponsor Portal 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2016Gold Sponsor Portal 2017
Legend of "HeroesLands" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2017
The leader of the overall ranking 2017Duelist year 2017Master offline tournament "HeroesLands3" in 2018
The leader of the overall ranking 2018Gold Sponsor Portal 2018
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.12.2016 10:33
Сэр Tomass, 27.12.2016 08:42
"Пронос нейтралов" работает на тех героях у которых нет навыка поиск пути(родная земля).

Точнее он работает на всех, но если у героя поиск и как следствие уже нет никаких штрафов,
то хоть свои войска, хоть нейтралы или даже совсем чужие войска - разницы никакой...
камни дают только 25% штрафа, что полностью убирается уже базовым поиском,
снег и песок 50% штраф - тут нужен продвинутый поиск,
а на болотах 75% штраф - тут эксперт поиска...
если поиска нет, или он недостаточен, только тогда пронос нейтралов имеет смысл...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.12.2016 12:57
Сэр Кадм, а вы уверены, что правильно маршрут построили? Может там на конюшню надо зайти или пройти через объект какой-нибудь?
Или же, как уже написали пример вы не верный привели и здесь он не применяется.
Сэр Symphony Murderess, а 20 попыток вы сделали с выходом из игры или просто запустив битву? Разница, как известно существенная.
Лог может быть, а может отсутствовать, то есть запись кто, где стоит и бой окончен здесь не исключено.
Баг с гидрами и прочими существами также вы верно подметили, скорее всего тут и вылез.
У меня он сразу вылез на HD с опцией no-cd, потом после нескольких перезагрузок был и на 3.2 и на 4.0 английской и букавской без no-cd. Не думаю, что версия повлияла в данном конкретном сейве.
По повторяемости на новых версиях битв, сыгранных на старых. Уверен, что затыкание дыр в стенах столь любимое на 3.0-3.1 в 3.2 повторять сложно, как и удар заблокированными стрелками или удар горгонами не по стеку существ высоких уровней и много чего еще в магии (например мог добить стрелкой, а вдруг ускорил стрелков и т.п.).
Помнится Смертельная битва, я смог повторить алгоритм оппонента лишь по схеме Чародея, в оригинале ушло более 200 попыток с нулевым результатом (было три-пять вариантов и все в ключевой момент выходили иначе: то коровы били архов, то стрелки вейтились, то уходили куда-то и т.д.).
Не исключаю, что в разумное число попыток и тем более в Правило 25 очень многое не влезет, из сыгранного на 3.0.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Symphony Messes
+ + +
Symphony Messes

HoMM III: Duke (35)
Messages: 2191
From: Ukraine

Quote link Added: 27.12.2016 14:05
Сэр Pred HL, 27.12.2016 12:57
Сэр Symphony Murderess, а 20 попыток вы сделали с выходом из игры или просто запустив битву? Разница, как известно существенная.
ГПСЧ можно прокрутить не выходя из игры. У меня все 20 переходов были с разными значениями.
Про то, что баг не попал в выборку- не спорю, может при каком то значении он и выскочит.
Но то, что выдает 3.0- это какой то ужас.
Сэр Кадм:
hiddenСкрытый текст
Привыкать не к чему, 3.0 и 3.2 SoD внешне идентичны.
Symphony Messes
Special status:
Cenzor mapsMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2016
Legend of "HeroesLands" in 2016Chempion III Lands - 20183-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline