Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Способ играть в чк-2 5 сейвов только один - стать магистром, вынести предложение, получить поддержку магистров, спросить игроков, получить поддержку, найти программиста, написать ТЗ, дождаться результата, профит.
|
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Vegg, 8.12.2016 14:381) Так можно разнообразить задания, оставив приоритет игры на скорость (3 на скорость + 2 иных) 2) Некая дань традиции первых неофициальных ЧК. Сэр Reanimator, 8.12.2016 18:271. Спросить игроков 2. Получить поддержку Остальное лишнее. Ожидал, конечно, что начнется накат. Турнир, будет для тех, кто хочет сыграть, аппаратные игры, мантии и прочее не интересны. ЧК начинался, как инициатива игроков, ничто не мешает сыграть снова неофициально. Как уже писал, все поэтапно. Завтра будут вывешены карты. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр nprf HL, 8.12.2016 18:42 1) Игроков почти нет 2) Из тех что есть большинство точно против 5 карт... вывод? |
Special status: |
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Вот это нормальная реакция, что если не получится провести оффициально, проведем неофициально, без всяких криков и плохих эмоций.
Насчет поддержки магистрата по поводу увеличения карт - это уже и так есть, в теме обсуждения о ЧК. Но в любом случае мы эти изменения успеем внести только на следующий год. Поэтому пока так. Сэр nprf HL, 8.12.2016 18:42Понятно, разумно. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vegg, 8.12.2016 18:57Это, в свою очередь, может отпугнуть игроков, которым важен рейтинг. Например, рыцари без сэра Регистра (инсайдом не обладаю, токмо моя догадка) будут смотреться сиротливо. |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
КАРТЫ ДЛЯ ЧК ... ... ... ... ... ...
... ... ... ... ... ...
Архив с картами Вторая ссылка Предварительный выбор карт сделан под 5 заданий: 1) Карта M-earth – формат «Арена» Автор карты ua571c E-mail: [email protected] (о формате лучше смотреть тут ) Возможно, упростим задачу и сыграем на сбор скелетов. 2) Карта GreatWar – формат ДЗ Автор карты Vitaly Pinchuk Author's adress: 2:5079/32.100 3) Карт Врата Смерти – формат «Загадка» или «Задачка» Можно сыграть и просто на скорость, смотрите внимательно, не хотелось бы терять кворум. Если сложно, то упрощу. Стартовый сейв сделан на сложности 160% со стартом за варваров. 4) CanyonАвтор Oleg Chebeneyev, Author's address: 2:468/95.19 Realize date: 8.09.1998 , Чудесный мост и Другая сторона (обе от разработчиков игры, поставляются с Ценой Верности) - все на скорость. Решайте, какая лишняя, я думаю Canyon убрать на потом. Еще понравилась Expirience, но оказалось она недавно игралась. Далее так: Назначаю исполняющими обязанности Капитанов команд первых в списке и к 14.12 жду от них решение команд по следующим вопросам: 1) Готовы ли играть 5 заданий, как я запланировал по заявленным форматам(такие нюансы, как рейтинг и награждение планирую решить) 2) По "Загадке" делать формат или сыграем классику без условий поражения. 3) Какой срок по дням поставить на Арену (думаю 2-1-1) и ДЗ (не определился). Предлагаю Варварам и Колдуньям провести выборы Капитанов в ходе обсуждения этих вопросов. Официальную регистрацию откроем 15.12, пока проработаю оставшиеся недоделки по Регламенту турнира и прочим аспектам. Changed 12.12.2016 11:43 by user nprf HL |
Special status: |
Sir Orzie
HoMM II: Landless |
Просьба Магистрам, ответственным за организацию турнира: сделать капитаном континента Волшебниц сэра DeathLust как наиболее опытного игрока Портала в команде.
Changed 9.12.2016 07:28 by user Orzie |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Orzie, 9.12.2016 07:28Хорошо, принято. Я когда предложил выбрать, такого решения и ожидал. Дождемся мнения остальных, надеюсь они поймут всю правильность такого выбора. p.s. Появлюсь вновь после выходных. Карты также можно взять тут (три из 6), остальные три у всех должны быть в папке maps. Для "загадки" в карту вносил лишь условие поражения, остальное без изменений. Changed 9.12.2016 07:47 by user nprf HL |
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр nprf HL, 9.12.2016 07:161) Да. Мне чем больше сейвов тем лучше! - Больше выбора, хорошо. На скорость бы можно и одну карту побольше, в остальном все понравилось, весьма разнообразно. 2) Непонятен формат, игра с карты или стартового сейва? На каком уровне сложности старт? Играла раньше карту, я в лимит уложусь, по остальным не уверена. 3) Надо тестить. Навскидку Арена нормально, может лишь плюс день, чтобы не мучиться со сбором прироста, ЦГ 3-4 недели. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Леди Lizzzie, да упустил. важный нюанс. Стартовый сейв сделан за варваров на сложности 160%.
|
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр DeathLust, 8.12.2016 19:04Пример неудачный. Для меня рейтинг не является архиважным. А в текущем году особенно. Не против сыграть хоть официальный турнир, хоть не официальный. Хоть с рейтингом, хоть без него.Сэр Vegg, 8.12.2016 18:57Это, в свою очередь, может отпугнуть игроков, которым важен рейтинг. Например, рыцари без сэра Регистра (инсайдом не обладаю, токмо моя догадка) будут смотреться сиротливо. 1) Чтобы отыграть 5 заданий, нужно, чтобы в команде было хотя бы 3 игрока. На данный момент только 2 команды обладают таким составом. Поэтому, при текущем составе игроков, я бы всё-таки рекомендовал сократить количество сэйвов хотя бы до 4. Ну если игроков прибавится, то можно и на 5 досках сыграть. По второму и третьему вопросу - не против любых вариантов. Всё на усмотрение ведущего В третьем вопросе, наверное, всё-таки ДЗ имеется ввиду, а не ЦГ. По регламенту. Следует отдельно указать сроки приёма финалок Арены, с учётом того, что у Арены будет ещё второй этап в неделю на отыгрыш битв. P.S. Вообще я ждал выкладки сэйвов, но раз залез в эту тему, то меня можете тоже занести в список участников. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Моё мнение: на ЧК должны быть представлены типы турниров, привычные игрокам (т.е. стабильно проводящиеся).
Когда была последняя арена в Двойке, 2011? И не слишком ли громоздкий формат для ЧК? Загадка-задачка. Хорошим ответом на вопрос, нужно ли выставлять подобное в турнирах, является как раз приведённый пример КИ-2014. В зале славы турнира нуль результатов. |
|
Sir Orzie
HoMM II: Landless |
Моё мнение: на ЧК должны быть представлены типы турниров, привычные игрокам (т.е. стабильно проводящиеся).В целом поддерживаю, турниры иных форматов редко играются Жителями и есть риск потери кворума (с учётом стабильно проводящихся турниров классических форматов). Это видно и по Турниру Великого Обелиска для единички, который имеет интереснейшую задумку игры весь год, но малое количество игроков (надеюсь, в будущем будет больше, сам тоже послал сэйв), и по Новогоднему турниру для двойки, который мы делали с коллегами на Хандбуке. Про то, что в ежегодный венгерский аренный турнир со всего русскоговорящего сообщества играет лишь один Владимир, вообще молчу. Однако даже если новшествам быть, сам сыграю обязательно. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Ну и с Вратами смерти получился спойлер, что возможно достичь победы в пределах 7 дней. Раз все знают, то все и сделают (знание - сила). Будет много одинаковых результатов
Это я к тому, что просто играть на скорость на этой карте уже не получится. Changed 9.12.2016 17:34 by user DeathLust |
|
Sir IntellXeon
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 9.12.2016 13:38Арена была в 2015 и 2016. Наташа их регулярно проводит По Загадке согласен, лучше оставить три задания на скорость, а ее убрать. Споллеров по тому, как играть карту слишком много. Сэр Registr, 9.12.2016 10:18Обладаю инсайдерской информацией на сей счет. Идея 5 заданий сводится к увеличению личного зачета, чтобы всем хватило места поиграть. А командный зачет по 3-4 лучшим результатам суммировать, в зависимости от активности команд. Как-то так. Ведущий появится пояснит. По поставленным вопросам, отправил мнение и.о. Капитана, обобщит, озвучит. Changed 10.12.2016 15:40 by user IntellXeon |
|
Sir Ligolas
HoMM IV: Landless |
Сэр Orzie, 9.12.2016 07:28Поддерживаю. Как большую часть написанного соратниками. Разве что считаю, что раз первые два задания допускают не уничтожать врага, а остальные карты маленькие, то легко осилим все 5 или даже все 6! |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр IntellXeon, 10.12.2016 15:35И где она их регулярно проводит? Не здесь же. Получается подгонка формата под тех игроков, которые имеют опыт участия в редких для Портала турнирах где-то у себя. Сэр Ligolas, 10.12.2016 16:02Мало осилить для галочки, нужно ещё показать достойный результат. Ну и просто уничтожить врага зачастую гораздо легче, чем как следует раскачать героя в ДЗ |
|
Lady Fairyknopka
HoMM V: Landless |
Сэр DeathLust, 9.12.2016 13:38Ну, не знаю. Там все просто выбрать дерево прокачки некра и выпадение заклов в гильдии. Три-пять недель без особых сложностей. Может остальные карты сложные были, а в этой все понятно. Арену также знаю, хотя играла более 10 лет назад еще с Мелькором и ко. На 6 игроков судейство не должно быть долгим. И все же соглашусь в главном, лучше без DeathGate сыграть ЧК, а формат отдельным турниром опробовать. Сэр Orzie, 9.12.2016 15:36Там сложность зарегистрироваться, защита от спам-ботов на венгерском не проходима |
|
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Леди Fairyknopka, 10.12.2016 17:19Ну, не знаю. Там все просто выбрать дерево прокачки некра и выпадение заклов в гильдии. Три-пять недель без особых сложностей. Может остальные карты сложные были, а в этой все понятно. Менее интересные лично для меня. Эту прошла с удовольствием. 2-1-3 или 2-2-3 не помню точно. Сгенерилось дерево, стала играть, уже потом поняла, что без слепоты или паралича дежурящего в центре героя бью с потерями, которых могла бы избежать элементарно. В итоге пришлось делать крюк за артефактами, а в оптимальном плане без них армии хватит, мне же пришлось еще месяц чумы генерить. Поскольку турнир требовал пройти все задания, то он прошел без меня, у Ксении была также одна карта не доиграна. Формат "Загадка" вполне играбельный, а КИ на три карты пожалуй не актуален, что и видно по залу славы. Сэр nprf HL, 9.12.2016 07:161) да, нет проблем. 2) Не особо понравилось задание, слишком много споллеров в сети по классическим картам, а по этой особенно. 3) 2-1-4, а ДЗ без понятия. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Леди Fairyknopka, 10.12.2016 17:19Ну хоть кто-то в команде знаком с форматом, уже неплохо. |
|
Sir Orzie
HoMM II: Landless |
Я поверхностно тоже знаком, хоть сам и не играл. Венгры выкладывали видеоматериалы и не так давно просил у Владимира краткий ликбез.
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Orzie, 10.12.2016 18:08Арены разные бывают. Где-то можно экипировать героя просто по прейскуранту, например. В любом случае, это не оффлайн, т.к. заранее не знаешь, какую свинью подсунет оппонент-человек, поэтому приходится делать универсального солдата, а не узкого специалиста под конкретную оффлайн-задачу. А тут, раз говорится про сбор скелетов (карту не смотрел ещё, поэтому наверняка совру), всё может свестись к тому, кто просто больше килограммов костей собрал, тот и выиграет все бои (зачем тогда арена). Changed 10.12.2016 18:20 by user DeathLust |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 10.12.2016 18:19Наверное, на тот случай если у кого-то кости будут неправильные или с малым сроком годности |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр nprf HL, в M-earth мешанина из букв вместо названий - это фишка такая? Как-то отталкивающе смотрится.
|
|
Lady Fairyknopka
HoMM V: Landless |
Сэр DeathLust, 10.12.2016 19:10Было: Сэр nprf HL, 4.12.2016 08:33Кто-то хотел помочь переделать, пока авторская версия. Сэр DeathLust, 10.12.2016 18:19Очередь хода может зарешать или элементали и т.д. То что скелеты могут стать самым большим ударным стеком, это вполне вероятно.Сэр Orzie, 10.12.2016 18:08Арены разные бывают. Где-то можно экипировать героя просто по прейскуранту, например. В любом случае, это не оффлайн, т.к. заранее не знаешь, какую свинью подсунет оппонент-человек, поэтому приходится делать универсального солдата, а не узкого специалиста под конкретную оффлайн-задачу. |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр DeathLust, 10.12.2016 16:23Это задание больше под адаптацию к формату, чем под опытных бойцов арены. Обычно побольше хардкора и все надо самому отстраивать. А тут и армия на старте и герои усилены и замков куча и некромантия.Сэр IntellXeon, 10.12.2016 15:35И где она их регулярно проводит? Не здесь же. Получается подгонка формата под тех игроков, которые имеют опыт участия в редких для Портала турнирах где-то у себя. |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 10.12.2016 19:10Имена героев и названия замков уже переделаны, остались слухи, но они не важны для игры, а несут атмосферную составляющую в духе Средиземья. Сэр Registr, да, опечатка с названием. Правила Арены будут несколько изменены, пока они лишь для общего представления о самом формате. Планирую сделать арены и составить по ним вердикт не позднее трех дней от завершения приема финалок и завершить подведение итогов всего ЧК в недельный срок. Сэр Orzie, 10.12.2016 18:08Постараюсь найти и вывесить несколько интересных арен, чтобы было ясно, как их играют и что реально важно. А так цель лучший герой, упор на армию, параметры героя и магию. Не надо лезть в бои, где будут ненужные потери, не надо развивать замки, из которых не будете брать войска на арену и т.д. Модно собирать побольше монстров высших уровней: черных драконов, титанов, стрелков и делать один ударный стек под воскрешение. Из магии либо ударная, как армагеддон, либо призыв. Сэр Registr, 9.12.2016 10:18Бегло глянул обсуждение. Как уже писал в зависимости от него у меня было несколько планов развития турнира. Выбрал следующий путь: Количесвто заданий будет 5. Это сделано для того, чтобы большее число Игроков смогли попасть в Зал славы и оставить свой результат в Истории столь важного соревнования. При этом, если в личном зачете больше никаких изменений не будет (как и было, от одного игрока может быть принято не более двух сейвов, и получить он может феод лишь за один из двух), то в Командном зачете планируются новшества. А именно, предлагаю определиться, сколько результатов суммировать для выявления Команды Победительницы и распределение остальных мест. Есть на выбор несколько вариантов: 1) Оставить, как и было три сейва. Команды могут сразу играть лишь три любых задания на выбор или пройти все. Но очки можно будет набрать только в трех. 2) Увеличить командный зачет до 5 сейвов. 3) Сделать зачет в зависимости от активности участников по схеме: Пример для 6 команд при 5 заданиях, то есть максимуме 30 сейвов. • Прислано 15(50%) сейвов – в зачет идут 3 лучших результата; • Прислано менее 24 (до 80%) сейвов – в зачет идут 4 лучших результата; • Прислано 24 и более (более 80%) сейва – в зачет идут 5 лучших результатов. Я склоняюсь в пользу третьего варианта (хотя он самый сложный для адаптации под автоматику портала), поскольку как писал Сэр DeathLust, 10.12.2016 16:23и не хочу, чтобы решило количество игроков, а не качество прохождения. А оставлять три не хочу ибо реально тесновато играть. По техническим нюансам, рейтинг и прочее. Суть в вынесении пары досок в отдельные турниры. буду прорабатывать вопрос по мере решения о командном зачете. Заранее прошу простить, если что-то упустил в обсуждении, позднее ознакомлюсь и отвечу на все. Сэр IntellXeon, по Загадке подумаю, пока по ней больше вопросов, разбираю лс сейчас. Похоже карту знают некоторые леди лучше меня |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр nprf HL, 12.12.2016 11:04Тогда можно всё вынести в отдельные турниры, а в ЧК собрать только те результаты, которые реально пойдут в командный зачёт, исходя из сложной схемы. |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 12.12.2016 11:44Возможно, подумаем по ходу.Сэр nprf HL, 12.12.2016 11:04Тогда можно всё вынести в отдельные турниры, а в ЧК собрать только те результаты, которые реально пойдут в командный зачёт, исходя из сложной схемы. Думал, что все же зал славы ЧК должен быть именно таковым. По полученным сейвам думал решать, как оформить, ну и по ходу с магистратом порешать. Сейчас главное подготовка стартовых сейвов и открытие турнира. Эти нюансы можно и на более поздний срок. Голова пока туго соображает, праздновали все выходные |
Special status: |
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр nprf HL, поддерживаю креатив, но "по ходу" и "в зависимости от активности" может не получится. Рейтинг может на следующий год перескочить, если заранее не решить технические нюансы.
Мне не столь важно, главное поиграть. То есть готовы к 5 заданиям по любому из вариантов. |
Special status: |