Эволюция офф-лайн турниров на HeroesPortal.net (открытый бета тест).

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 28.05.2015 18:19
Сэр Reiter, 28.05.2015 13:12
Увеличение опыта должно также отображаться при поднятии сундука и в алтаре - это работает правильно?

Поначалу не понял, что имеется в виду. Да, это будет к следующему турниру.

Сэр Reanimator, 28.05.2015 13:50
Из раздела хотелок:
1. Иметь возможность прерывать бег лошадки (потерял на этом 2 дня, сам дурак конечно, но все же)
2. Видеть счетчик попыток и свой уже показанный результат в днях/параметрах
3. Разделение войск с шифтом

Первое невозможно по причине того, что когда лошадь побежала, ход на сервере уже сделан, т. е. герой переместился куда надо, возможно начался бой и т. д. Держать постоянно связь с сервером - это накладно по серверным ресурсам (если думать о том, что настанет время, когда будет приличный онлайн). А 2 вторых будут.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.05.2015 21:29
Ещё одно отличие от оригинала: улучшение проклятого храма стоит 400 золота (в оригинале - 1000).
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 29.05.2015 00:14
Предварительные результаты турнира (без разделения на категории):

Magus Incognitus 21 (66)
Reiter 21 (48)
Registr 23 (35)
phenix 24 (47)
Reanimator 24 (33)
DeathLust 24 (23)
RaddlesRus 27 (43)
Mnemosyne 28 (53)
Ifagott 32 (35)
smirnovsan 33 (51)
Dagot 40 (66)
KaKahKa 46 (120)
ProDeka 47 (58)
aleboron 47 (57)
Holmie 47 (50)
Spermenn 50 (95)
Brandling 51 (45)
Heart Of Steel 52 (52)
Ruslana 54 (73)
Druser 55 (91)
Forve 55 (53)
fantoc 57 (48)
Malika 61 (72)
jabbowsky 66 (81)
AAAAAAAA 67 (89)
CKuMuHoK 67 (52)
Nemiop 68 (59)
bad 69 (118)
Zubaloo 72 (84)
Rodger 76 (85)
jynx 83 (94)
spritely 86 (67)
Taif 94 (124)
danseven 95 (99)
Viktorianv 97 (71)
shukach 106 (93)
Kardenal 119 (88)
Vhaeraun 135 (90)
bugaymoto 157 (26)
Defiant 173 (27)

В скобках указана сумма первичных навыков в момент последней победы. Если персонаж взял уровень в последнем бою, тот навык не учитывается.

Кстати, что примечательно, у первого места не лучший возможный результат. У меня получилось пройти без вампиров за 19 дней (правда, это после того, как я невесть сколько раз отыграл эту карту во время тестов, а первый поход занял у меня около 2 месяцев). Думаю, что если взять на старте логистику и поиск пути (я не брал ни то ни другое, чтобы по возможности быстрее прокачать некромантию и при этом получить мудрость), то можно еще какой день сэкономить. Но там уже без сейвов это очень сложно.

Changed 29.05.2015 00:20 by user Tarnum
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2015 00:21
Забыл я совсем про вторичный критерий :) Наверное, стоит в стартовом сообщении при начале игры (если такое есть) напоминать.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Magus Incognitus
+ +

HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Count (5)
Messages: 459
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2015 01:02
Сэр Tarnum, 29.05.2015 00:14
Если персонаж взял уровень в последнем бою, тот навык не учитывается.
И об этом лучше предупреждать.
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2014
Winner offline tournaments overall rating in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 29.05.2015 11:19
Сэр Magus Incognitus, 29.05.2015 01:02
Сэр Tarnum, 29.05.2015 00:14
Если персонаж взял уровень в последнем бою, тот навык не учитывается.
И об этом лучше предупреждать.

Это чисто технический момент, что окончательный сейв делается непосредственно в момент победы до начисления опыта. И т. к. в данном турнире это ничего не меняет, то просто объявлено, чтобы не делать кучу лишней работы. Конечно, если бы получилось, что от этого зависит порядок призовых мест, скорее всего пришлось бы учитывать навыки после победы.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser