Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Witcher74
Messages: 1 |
Доброго времени суток, форумчане, второй день мучаю карту Парагон 2.0 и уже несколько часов не могу отыскать 8 Архидьяволов для спасения дочери Короля Орков! На данный момент у меня их 6 (включая того, которого дают за квест с Октавией). Вопрос в чем, где найти еще 2 и нужно ли это делать? Вдруг возможно продвинуться дальше и без Йоры?
|
|
Sir Максимус II
Messages: 1 |
Да...Paragon....Ха-ха-ха. Хахаха. Я долго буду смеятся. А-ха-ха. Э-хе-хе. У-ху-ху-ху.
Внимание всем,особено аффтору. Начнем с того,что карту я не знаю,впервые прохожу. Хорошая,мудреная карта. Но: Автор,зачем ты сделал, то,что город Вирилл надо взять на 3,5 месяце? Значит, ну взял первый город ,потом подземный в углу, потом с трудом второй. Вынес Ивора. Набрал чародеев. НАСТУПИЛ 3 МЕСЯЦ 1 НЕДЕЛЯ 1 ДЕНЬ. Я ПОЛУЧИЛ ШЛЯПУ АДМИРАЛА. А дальше ВСЁ!!! Я просто скажу где я закончил день: так: не взяты города ящеров, причем один город не взят по ошибке, я Хааса не прокачал. Может я бы все взял?! Далее, взят город с циклопами с потерей 33 мечника,2 всадника. Взят Алмазный город, без потерь, но там нужны воры. Не могу завалить Жозефину Морковкину. Соответственно взят эльфиййский город, побежден и уже ВЗЯТ на службу Олвин, исследован океан,взят Замок в горе, уничтожены Фордрагон и варвар-как-его. Сейв интересует? З месяц 1 неделя 1 день! |
|
Sir yuuur5
Messages: 1 |
походу когда убил героя с артом бдительный страж не влез в инвентарь и удалился, теперь хз как пройти стража
|
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Прохождение карты Paragon 2.0 (взятие шляпы адмирала) за 6 (шесть, six) игровых дней. Added: 6.05.2021 08:25
Прохождение карты Paragon 2.0 (взятие шляпы адмирала) за 6 (шесть, six) игровых дней.
Всем привет! Решил я, значится, обнажить топор геройской войны и «встряхнуть, так сказать, стариной. А посему представляю вашему вниманию прохождение карты Paragon 2.0, а точнее взятие шляпы адмирала за 6 игровых дней, без СМС и регистрации. Саму же карту пройду до победного конца чуточку позже, но это неточно). Главное же заключается в хорошем старте, а он есть у меня. Как говорится, следите за руками. В прохождении использовалось следующее: стартовые сейвы – 1700 шт., чародей - 1 шт., шляпа адмирала – 1 шт., некривые руки – 4 шт., терпение и труд – не посчитано. Пользовался возможностью найма в тот же день уволенных героев и багом по накрутке мувпоинтов с помощью шляпы адмирала. Идея заключалась в генерации стартового сейва с сапогами-скороходами в скелете 138,126,0. Ну, и стартовый артефакт в условиях выставил, чтобы хотя бы какую-то помощь привлечь, хотя это непринципиально, также как непринципиально и является заблуждением острая необходимость генережки макси консы и единичек сказочных драконов. Во всем этом просто нет необходимости, также как и в экспертной логистике на первых двух левелапах. Единственный существенным моментом (кроме, собственно, сапог), на мой взгляд, является взятие Моргрейном необходимых вторичных навыков – целкости (стрельбы), тактики и поиска пути. Также выучил Моргрейну землю. Интеллект брал у ученого, поскольку самостоятельно и интеллект, и воду прокачать было невозможно. Воду Моргрейн добирает с левелапом уже после взятии интеллекта. Шляпу адмирала отобрал у 38 уже не чемпионов 141,107,0. Как было упомянуто выше, всего было сгенерировано 1700 стартовых сейвов. Сейвов с сапогами оказалось аж 7 штук, из них 2 сейва были повторными, т.е. только 5 вариантов были уникальными. Помимо Из заслуживающих внимания боев выделю: 16 серебряных пегасов 132,118,0; 300 боевых гномов 123,103,0; гарнизон замка Сильвертоп 120,102,0 (гномы - 199, боевые гномы – 153, грандэльфы – 76, снайперы – 88), 15 золотых драконов 123,140,0; 1200 золотых големов 120,142,0; 800 алмазных големов 110,141,0. Бой с пегасами может быть затруднительным из-за невозможности потери в бою крестьян, поскольку те нужны для сдачи квеста на 50 луков. Там необходимо подобрать правильную расстановку. 300 боевых гномов могут замучить своими моралями. Поэтому подбираем правильную расстановку и терпим. Продвинутая стрельба нам в помощь. Замок Сильвертоп брался за счет тактики и грейженых грифонов. Собственно, из-за этого необходимо было убить пегасов и расчистить дорогу к грифонам и форту на холме. Блочим снайперов и эльфов единичками грифонов, выманивая за стены замка уже двумя группами по 2 грифона, а дальше - пиу-пиу (оно же трах-тарарах, оно же ды-ды-ды-дыщ, оно же тра-та-та), как мы умеем. В помощь в битве с 15 золотыми драконами взяли камнежеппу и лечение, потери из-за этого мизерные. С големами разбирался с помощью ангела, 88 стрелков, единичек копейщиков, грифонов. Закрываем стрелков единичками копейщиков. Ангелом и единичками грифонов циклим големов. А дальше - пиу-упиу, ну вы поняли). Сказочных драконов проходил на квик-комбате за счет 15 алмазных големов из Отмечу, что менеджмент ходов местами кривоватый, не хотелось до блеска шлифовать, да к тому же запас по золоту был большим. Такие дела. Все бои, когда знаешь алгоритм действий, довольно-таки элементарные, так что любой из вас сможет повторить их в домашних условиях. Позже запишу видео прохождения и озвучу, а пока предлагаю вашему вниманию пошаговые и подневные сейвы. Пошаговые сейвы (206мб): dropmefiles.com/EmxkT Подневные сейвы: dropmefiles.com/iswTA Тема на HeroesWorld: forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1211321&postcount=3716 Хотел выразить огромную благодарность за посильную помощь в генережке стартовых сейвов и прохождении некоторых боев Dirty_Player (HeroesWorld). Респект, как говорится, и уважуха! Changed 6.05.2021 11:53 by user DmitriyAS |
Special status: |