Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Буду очень рад, если вы сможете дать ответ на такой вопрос.
Можно ли заменить имена героев в НММ3 (оригинальный СоД, ВоГ, ХотА) на программном уровне? С помощью какой-нибудь ЛОД-потрошилки (у меня есть такая утилита) или как-нибудь еще? Т.е. чтобы когда я запускаю игру или редактор, в игре были не только другие портреты героев (это я умею), а еще и их имена? К примеру, открываю редактор или игру, а Оррина зовут Тирион по дефолту. Если это возможно, научите как. А то у меня давно уже стоит кастом сет портретов Героев по тематике, а приходится на каждой карте мучаться с переименовыванием. |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 12.02.2015 15:07Если ничего не путаю, то все имена в файле hotraits.txt, если внести изменения и препаковать, то думаю получится. Утилиты от Александра Карпенко, как понимаю у вас имеются. На всякий случай ссылочка на инструментарий heroesland.ucoz.ru/load/1-1-0-77есть новее, но тут зато много сразу Changed 12.02.2015 17:09 by user nprf HL |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Можно брать полную руссификацию WOG и в ней править файл, тогда все будет через update засовываться в игру корректно.
Еще возможно будет актуальным создание подменю, аналогично TE, скрипт №3. Пусть там менялись первичные/вторичные навыки, специализации, а не имена, но сам принцип тот же (через изменение тестовиков игры и их подключение/отключение. |
|