Хотелки

Forum closed

Tavern | Portal table

Topic locked

Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Fox Darkwanderer
+ + +
Fox Darkwanderer

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 753
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.12.2003 14:20
А можно ли сделать так, чтобы в окошке с аватором вместе с званием и версией героев писалась еще и расса? Мелочь, а приятно и удобно.

Changed 24.02.2005 00:51 by user Fox Darkwanderer
Fox Darkwanderer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Horot
Horot

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 453
From: Ukraine

Quote link Added: 18.12.2003 15:20
Сэр Fox, 18.12.2003 15:20
А можно ли сделать так, чтобы в окошке с аватором вместе с званием и версией героев писалась еще и расса? Мелочь, а приятно и удобно.

Сэр Fox! Это вы намекаете сэру Sombreus, что аватары не соответствуют рассе жителя?
Надобы субординацию соблюдать biglol

Changed 24.02.2005 00:51 by user Horot
Horot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fox Darkwanderer
+ + +
Fox Darkwanderer

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 753
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.12.2003 18:13
Ну не все же заказывали аваторы у магистра. По некоторым аваторам не поймешь, какая у жителя расса, к тому же в разных версиях героев рассы могут быть разные, а аватор только один. Я могу принести массу примеров с аваторами, которые не отражают рассу жителя.....

Changed 24.02.2005 00:51 by user Fox Darkwanderer
Fox Darkwanderer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wizd

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2003 11:52
Сэр Fox, 18.12.2003 19:13
... Я могу принести массу примеров с аваторами, которые не отражают рассу жителя.....


Разве аватар должен отражать рассу жителя? Если Вы по рассе эльф, а в душе Маг, то почему бы Вам не выбрать аватар мага?

Changed 24.02.2005 00:51 by user Wizd
Wizd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fox Darkwanderer
+ + +
Fox Darkwanderer

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 753
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2003 14:49
Сэр Wizd, 19.12.2003 12:52
Разве аватар должен отражать рассу жителя? Если Вы по рассе эльф, а в душе Маг, то почему бы Вам не выбрать аватар мага?

Сэр Wizd, вы не поняли. Меня все устраивает, просто по мнению Horot-a аватор должен отражать рассу жителя портала, а в портале много людей у которых аватор и расса ничем не связанны. Поэтому, для удобства я предлагаю сделать так, чтобы рассу можно было наблюдать под аватором (или рассы, ведь в разных версиях Героев они могут быть разные). А при чем тут моя расса и моя душа. Меня все устраивает в своем аватаре, по крайней мере пока.

Changed 24.02.2005 00:51 by user Fox Darkwanderer
Fox Darkwanderer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Izz Vergh

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 166
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2003 16:42
Сэр Fox, 19.12.2003 15:49
Меня все устраивает в своем аватаре, по крайней мере пока.

- По-моему, Вам надо было больше пластилину накладывать на лицо, - прищурившись изрек Izz Vergh.

Changed 24.02.2005 00:51 by user Izz Vergh
Izz Vergh
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Хотелка не знаю какая, короче. хотелка от меня Added: 23.12.2003 16:58
1. Хотелось бы, чтобы было поолбше смайлов
2. Хоелось бы. чтобы можно было писать раными цветами и шрифтами
3. Хотелось бы покупать артефакты в кредит(процентный)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Dread Icefist
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Horot
Horot

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 453
From: Ukraine

Quote link Added: 24.12.2003 08:21
Сэр Fox, 19.12.2003 15:49
Меня все устраивает, просто по мнению Horot-a аватор должен отражать рассу жителя портала, а в портале много людей у которых аватор и расса ничем не связанны.

А разве аватар это не Ваше лицо?
Все гербы и аватары проходят через руки сэра Sombreus, за исключением единожды отобранных в бесплатной галерее аватаров Портала. На данный момент в галерее я не нашел аватара Циклопа!
И по-моему двухглазый циклоп - это дико biglol biglol
А насчет гербов - вполне логично, что герб и аватар могут быть разными!

Changed 24.02.2005 00:51 by user Horot
Horot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fox Darkwanderer
+ + +
Fox Darkwanderer

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 753
From: Russian Federation

Quote link Re: Хотелка не знаю какая, короче. хотелка от меня Added: 24.12.2003 08:34
Сэр Dread Knight, 23.12.2003 17:58
1. Хотелось бы, чтобы было поолбше смайлов
2. Хоелось бы. чтобы можно было писать раными цветами и шрифтами
3. Хотелось бы покупать артефакты в кредит(процентный)


4. Хотедось бы, чтобы листать страницы в топиках можно было не только с низу но и сверху.

Changed 24.02.2005 00:51 by user Fox Darkwanderer
Fox Darkwanderer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fox Darkwanderer
+ + +
Fox Darkwanderer

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 753
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2003 08:38
Сэр Horot, 24.12.2003 09:21
А разве аватар это не Ваше лицо?
Все гербы и аватары проходят через руки сэра Sombreus, за исключением единожды отобранных в бесплатной галерее аватаров Портала. На данный момент в галерее я не нашел аватара Циклопа!
И по-моему двухглазый циклоп - это дико biglol biglol
А насчет гербов - вполне логично, что герб и аватар могут быть разными!


Да, это мое лицо, но ведь по нему не скажешь, что я эльф, или если я стану играть в четвертых героях, и там буду скелетом, а аватор у меня точно не скелетскийbiglol ? Или взять лицо Enaxamoun (не знаю, правильно ли написал) - на нем изображена симпатичная девушка, а как узнать, что она нага, а не фея к примеру?
Можно зайти в инфо и все такое, но на мой взгляд, если бы расса тоже была на видном месте - плюс таверне.

Changed 24.02.2005 00:51 by user Fox Darkwanderer
Fox Darkwanderer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Horot
Horot

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 453
From: Ukraine

Quote link Added: 24.12.2003 09:28
Сэр Fox, 24.12.2003 09:38
Можно зайти в инфо и все такое, но на мой взгляд, если бы расса тоже была на видном месте - плюс таверне.

На данном этапе плюс только для столика Портала, за которым нужно писать в стиле "Земель"...

Changed 24.02.2005 00:51 by user Horot
Horot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2003 16:32
Иногда смайлов не хватает. Хотелось бы еще таких, например. как на форуме ***:)

Changed 24.02.2005 00:51 by moderator Logan Peacekeeper
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 26.12.2003 10:46
Сэр Dread Knight, 24.12.2003 17:32
Иногда смайлов не хватает. Хотелось бы еще таких, например. как на форуме ***:)

Смайлы у нас будут еще лучше :)
Будут даже ПЛАТНЫЕ смайлы! но со временем...

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.12.2003 13:20
Сэр Gorbik, 26.12.2003 11:46
Сэр Dread Knight, 24.12.2003 17:32
Иногда смайлов не хватает. Хотелось бы еще таких, например. как на форуме ***:)

Смайлы у нас будут еще лучше :)
Будут даже ПЛАТНЫЕ смайлы! но со временем...

Платные смайлы??? Интересно... Сэр Vitia разориться может biglol :D biglol

Changed 24.02.2005 00:51 by user Dread Icefist
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wizd

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Knight
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.12.2003 06:56
Сэр Horot, 24.12.2003 09:21
И по-моему двухглазый циклоп - это дико biglol biglol


По некоторым версиям циклопы были 3-х глазыми. Просто все обращали внимание только на 1 непонятно установленный, а на пару стандартных даже не глядели - человеческая природа "не замечать очевидных вещей". :D

Changed 24.02.2005 00:51 by user Wizd
Wizd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.12.2003 08:52
А старый дизайн Портала ни у кого не сохранился?

Changed 24.02.2005 00:51 by user Dread Icefist
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lomis

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 296
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.12.2003 16:41
Сэр Dread Knight, 28.12.2003 09:52
А старый дизайн Портала ни у кого не сохранился?


Да,,,,,, говорят до "перестройки" портал тоже ничего был!!
Кстати поздравляю вас сэр Dread Knight, с новым гербом :) biglol

Changed 24.02.2005 00:51 by user Lomis
Lomis
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir pool
+
pool

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight
Messages: 844
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2003 08:58
Сэр Dread Knight, 28.12.2003 09:52
А старый дизайн Портала ни у кого не сохранился?


Сохранился, даже новости есть многие и имущество и ранги игроков. Почти весь старый Портал сохранился... Иначе что мы восстанавливали? :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user pool
pool
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.12.2003 08:59
я даже думаю что сохранилось еще два преведущих дизайна :) И они скорее всего будут в пантеоне славы представленны...

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lelik
Lelik

HoMM IV: Landless (3)
HoMM III: Landless
Messages: 165
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2003 10:28
Некоторые мысли, авось хоть что-нить из них путное и это путное можно будет реализовать..:

У жителей, которые занимают определенные положения в обществе, прописывать это положение в особом статусе, например как у М. Sombreus'а прописано, что он является главой Торговой Гильдии. Почему бы не прописывать что тот-то является лидером такого-то клана, координатором такого-то ордена...

Участки земли (феоды) сделать не равноценными (соответственно и цену на них различную), например так:
1. обычные феоды - простой участок земли, на котором можно разрабатывать любые месторождения, но для этого нужны шахты (как правило это только что завоеванный феод в турнире) и строить различные стратегические объекты
2. феоды, на которых уже расположены стратегические объекты. Например такие как: замки, деревни, порталы, верфи, шахты и прочее...
Т.о. каждый феодал должен будет указывать, что и на каком именно феоде у него находится :). Естественно при клике на карте на феод, должна отоборажаться информаци о нем (его площадь, принадлежность к континенту, владелец, стратегические объекты...)
3. Нейтральные участки земли, точнее скажем так государственные (может быть ими будут наделы магистров). Хотя бы один на континент. На них располагаются гос. стратегические объекты (рынок, библиотека...) и где живут безземельные и знать. За посещение общественных мест взымается плата, т.е. плата за вход.

Стратегические объекты:
1. общие
2. Специальные, т.е. например, для каждого континента свои (жилища для монстров)....

Также ввести специальные артефакты как: физическая карта континента, карта полезных ископаемых, карта стретегических объектов (карты могут быть также отдельных районов)... Т.е. изначально каждый видит только свой клочок земли. А если Вы безземельный, то вам вообще не доступна карта (если конечно у вас нет специальных артов).

Как уже писалось, сделать покупку юнитов ограниченной. Т.е. например жители континента Death (4-герои) могут покупать только соответствующих юнитов. Юниты других замков им не доступны, но они их могут купить у других жителей (с которыми установлены торговые отношения (торговцы, соседи)) или отвоевать феод с соответствующим стратегическим объектом. Что естественно предполагает, что для того, чтобы феодалу купить войско ему мало обладать наделом земли, ему еще необходимо построить на своем феоде жилище для этого вида юнитов. А на постройку естественно будут тратиться ресурсы и деньги... Кстати, в этом случае неплохо бы шахты иногда выставлять на продажу...

Дуэли происходили только в случае, если вызывающему известна хотя бы часть владений противника (общая граница, есть какая-нить карта с его наделами). Если феодалы на разных континентах, то также необходимо наличии верфи или портала на обоих континентах. При захвате феода одним у другого, все постройки переходят под владение нового феодала. Если это был надел земли другого континента, то феод этот просто меняет хозяина, а не перерисовывается на другом континенте, т.е. все стратегические объекты становятся собственностью победителя. Но чтобы они функционировали вновь нужно их восстановление (деньги ресурсы). При захвате феода со стратегическим объектом, который раньше был не доступен для постройки, теперь его можно строить и, если это жилище для монстра, то можете свободно теперь покупать новых монстров.

Теперь о налогах.
За содержание стратегических объектов платить (за разные объекты разная плата).
За прибытие торговца платить в ваши владения - платить ему, если торговец от магистрата - платить в магистрат. (Естественно если торговец посетил данные владения не по своей воле)
С выигрыша (например ставка на дуэль) платить определенный процент.
За военные походы платить (турниры (кроме ТБ) и дуэли). Т.е. платить за содержание армии в военном походе, а возможно и вообще. Если денег нет на содержание, то идет роспуск армии, распродажа имущества.... Плата за военный поход (например дуэль) возрастает если дуэль между феодалами с разных континентов или ф

Changed 24.02.2005 00:51 by user Lelik
Lelik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lelik
Lelik

HoMM IV: Landless (3)
HoMM III: Landless
Messages: 165
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2003 10:29
... Плата за военный поход (например дуэль) возрастает если дуэль между феодалами с разных континентов или феодалами, владения которых не имеют общих границ. Т.е. зависит скажем так от расстояния похода (его длительности). В этом случае дуэли можно сделать с имуществом. Но все имущество проигравшего, используемое в дуэли переходит к победившему.

Прочие доходы.
каждый надел изначально не имеет стратегических объектов. Феодал для освоения этой земли должен основать хотя бы одну "деревню". Также она приносит n-ую сумму в один турнир. Деревню можно "апгрейдить" до города, который приносит сумму, равную 2*n, золотая шахта 2*n... Крупный город - 4*n Ну и т.д. в этом духе. Количество шахт и прочих стратегических объектов ограничено как на одну деревню/город, так и на один феод в целом.

Наверно для начала пока хватит :). Вообщем суть такова: максимально приблизить к героям... :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Lelik
Lelik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.12.2003 11:19
Сэр Lelik, 29.12.2003 11:28
У жителей, которые занимают определенные положения в обществе, прописывать это положение в особом статусе, например как у М. Sombreus'а прописано, что он является главой Торговой Гильдии. Почему бы не прописывать что тот-то является лидером такого-то клана, координатором такого-то ордена...

БУДЕТ!


Участки земли (феоды) сделать не равноценными (соответственно и цену на них различную), например так:
1. обычные феоды - простой участок земли, на котором можно разрабатывать любые месторождения, но для этого нужны шахты (как правило это только что завоеванный феод в турнире) и строить различные стратегические объекты
2. феоды, на которых уже расположены стратегические объекты. Например такие как: замки, деревни, порталы, верфи, шахты и прочее...
Т.о. каждый феодал должен будет указывать, что и на каком именно феоде у него находится :). Естественно при клике на карте на феод, должна отоборажаться информаци о нем (его площадь, принадлежность к континенту, владелец, стратегические объекты...)


Непонятно и трудно реализуемо... К томуже увеличит размер картинок... Нужно пообщатся подробней.


3. Нейтральные участки земли, точнее скажем так государственные (может быть ими будут наделы магистров). Хотя бы один на континент. На них располагаются гос. стратегические объекты (рынок, библиотека...) и где живут безземельные и знать. За посещение общественных мест взымается плата, т.е. плата за вход.

Непонятно... это платные части портал что ли???


Стратегические объекты:
1. общие
2. Специальные, т.е. например, для каждого континента свои (жилища для монстров)....

Опять непонятно. Что с ними делать? Куда ставить?

Также ввести специальные артефакты как: физическая карта континента, карта полезных ископаемых, карта стретегических объектов (карты могут быть также отдельных районов)... Т.е. изначально каждый видит только свой клочок земли. А если Вы безземельный, то вам вообще не доступна карта (если конечно у вас нет специальных артов).

Я против этого так как вся изюменка в карте вот вы новичек пришли на портал увидели карту и у Вас появилось желание играть а так ... ничего не видно какие-то люди тусуются... Не знаю моем мение не стоит этого делать.

Как уже писалось, сделать покупку юнитов ограниченной. Т.е. например жители континента Death (4-герои) могут покупать только соответствующих юнитов. Юниты других замков им не доступны, но они их могут купить у других жителей (с которыми установлены торговые отношения (торговцы, соседи)) или отвоевать феод с соответствующим стратегическим объектом. Что естественно предполагает, что для того, чтобы феодалу купить войско ему мало обладать наделом земли, ему еще необходимо построить на своем феоде жилище для этого вида юнитов. А на постройку естественно будут тратиться ресурсы и деньги... Кстати, в этом случае неплохо бы шахты иногда выставлять на продажу...

против так как это приведет к перенасилению одних континетов и незасилению других сейчас тоже наблюдается таже картина но нетак ярко.

Дуэли происходили только в случае, если вызывающему известна хотя бы часть владений противника (общая граница, есть какая-нить карта с его наделами). Если феодалы на разных континентах, то также необходимо наличии верфи или портала на обоих континентах. При захвате феода одним у другого, все постройки переходят под владение нового феодала. Если это был надел земли другого континента, то феод этот просто меняет хозяина, а не перерисовывается на другом континенте, т.е. все стратегические объекты становятся собственностью победителя. Но чтобы они функционировали вновь нужно их восстановление (деньги ресурсы). При захвате феода со стратегическим объектом, который раньше был не доступен для постройки, теперь его можно строить и, если это жилище для монстра, то можете свободно теперь покупать новых монстров.

Было! Тогда еще ввели артефакты книги

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.12.2003 11:22
Думаю не стоит этого делать так как многие игроки хотят проверить свою силу с более сильным играком и таких играков бесит ограничение турнирные...

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.12.2003 11:27
Сэр Lelik, 29.12.2003 11:28
Дуэли происходили только в случае, если вызывающему известна хотя бы часть владений противника (общая граница, есть какая-нить карта с его наделами). Если феодалы на разных континентах, то также необходимо наличии верфи или портала на обоих континентах. При захвате феода одним у другого, все постройки переходят под владение нового феодала. Если это был надел земли другого континента, то феод этот просто меняет хозяина, а не перерисовывается на другом континенте, т.е. все стратегические объекты становятся собственностью победителя. Но чтобы они функционировали вновь нужно их восстановление (деньги ресурсы). При захвате феода со стратегическим объектом, который раньше был не доступен для постройки, теперь его можно строить и, если это жилище для монстра, то можете свободно теперь покупать новых монстров.

Очень трудоемко! Если бы у нас было 10 играков то можно было бы сделать но когда их сотни...


Теперь о налогах.
За содержание стратегических объектов платить (за разные объекты разная плата).
За прибытие торговца платить в ваши владения - платить ему, если торговец от магистрата - платить в магистрат. (Естественно если торговец посетил данные владения не по своей воле)
С выигрыша (например ставка на дуэль) платить определенный процент.
За военные походы платить (турниры (кроме ТБ) и дуэли). Т.е. платить за содержание армии в военном походе, а возможно и вообще. Если денег нет на содержание, то идет роспуск армии, распродажа имущества.... Плата за военный поход (например дуэль) возрастает если дуэль между феодалами с разных континентов или ф

Идея о плате за участие в дуэлях интересна!
На счет торговцев нничего непонятно.

Я говорю нечего непонятно не потому что я сам непонимаю а потому что это може быть непонятно НОВИЧКАМ!!! Всегда правила нужно делать максимально доступными! :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.12.2003 11:30
Но идеи Сэра Lelik-a мне очень понравились!!!
Хотелось бы со временем их воплотить... только трудоемко очень... зато есть к чему стремится :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dart Vader
Dart Vader

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Landless
Messages: 1035
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2003 22:38
а у меня произошел сбой в работе мозга...
Верховный против почти всего... и тут же говорит, что ему идея понравилась...
Мозг не выдержал такой перегрузки...
Reset...

Changed 24.02.2005 00:51 by user Dart Vader
Dart Vader
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dram

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 148
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2003 23:36
Дарт ЭТО нормально :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Dram
Dram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 31.12.2003 08:08
Сэр Dart Vader, 29.12.2003 23:38
а у меня произошел сбой в работе мозга...
Верховный против почти всего... и тут же говорит, что ему идея понравилась...
Мозг не выдержал такой перегрузки...
Reset...

Я высказал свои мысли... просто тяжело это в реализации... советываемся с командой biglol

Changed 24.02.2005 00:51 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link О Бармене Added: 3.01.2004 11:19
А почему бы не сделать нашему всенародно любимому Бармену анкету? ;) Всё как полагается - раса (думаю, уже никто не будет спорить, что он огр? biglol ), аватар (вдруг вздумает в таверне писать? :D), портрет, герб... и, конечно же, возможность делать ему подарки-сувениры... :)

Changed 24.02.2005 00:51 by user Kirinyale
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ennaxamoun
Ennaxamoun

HoMM IV: Amazon
HoMM III: Amazon (3)
HoMM II: Countess
Messages: 651
From: Israel

Quote link Added: 3.01.2004 11:45
Неплохая идея по-поводу бармена, а то незнаешь как к нему обратиться( смысле рассы), а так понятно и приятно...
Пусть будут и у него все атрибуты.. ( если конечно это можно )..

Changed 24.02.2005 00:51 by user Ennaxamoun
Ennaxamoun
Special status:
Best player among girls in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | >> | next | last

Topic locked

Forum closed

Tavern | Portal table