Как запретить заклинание?

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir chekist
+ + + +
chekist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 1299
From: Russian Federation

Quote link Как запретить заклинание? Added: 21.03.2004 11:31
В общем, идея такая: у игрока есть Шлята оратора, надо запретить использование заклинаний Полет и Дверь измерений. Как это можно сделать?
П.С. вариант: через "Спецификации картызаклинания" не проходит, пробовал.
chekist
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 21.03.2004 11:39
В SoD, боюсь, никак. hurt Как ни запрещайте заклинания - Spellbinder's Hat, книга магии или Северное Сияние всё равно его выложит игроку на блюдечке. :(

А вот в WoG можно и попробовать. На моей новой карте у меня была такая ситуация: полёт, дверь измерений и все артефакты, их дающие, запрещены; конфлаксов на карте нет, но есть одна (правда, нелёгкая) возможность "достать"-таки конфлакс. biglol Причём это было так и задумано - именно с целью дать особо хитрым игрокам получить дверь измерений в конце игры, когда она может значительно упростить задачу. Однако полёт я по прежнему хотел оставить запрещённым. В результате родился небольшой скрипт, который отбирает это заклинание у всех героев, когда игрок выходит из любого замка. :) Может, немного коряво, но зато действенно. :) Правда, подозреваю, что против артефакта, подобного Spellbinder's Hat, это не поможет... но есть варианты. biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 12:00
Сэр Duke Kirinyale


Не будете ли вы так любезны продемонстрировать сей скрипт =)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir chekist
+ + + +
chekist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 1299
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 13:49
Я почему спросил: в кампаниях AB в 1 миссии про Драгона нет как раз этих заклинаний, хотя шапка имеется-))
Сэр Duke Kirinyale: что это за зверь "северное сияние"? Это вы про радугу (храм грааля у элементов)?
chekist
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Genterius
Genterius

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Landless
Messages: 820
From: Ukraine

Quote link Added: 21.03.2004 15:42
Сэр chekist, 21.03.2004 14:49
Я почему спросил: в кампаниях AB в 1 миссии про Драгона нет как раз этих заклинаний, хотя шапка имеется-))

"Хм. И правда, как они это сделали" - подумал снайпер. "Я если хочу что то подобное у себя на карте сделать - иду альтернативным путем. Например делаю событие, которое позволяет изучить эти заклинавния или ставлю свитки с заклинанием. А вообще полет или дверь измерений обычно запрещают там, где хотят остановить героя (стражи границы, хранители вопроса...). Обычное решение в таком случае - поставить там проклятую землю. И никакая шляпа оратора не поможет..." :D
Genterius
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 21.03.2004 15:57
Сэр chekist, 21.03.2004 14:49
Сэр Duke Kirinyale: что это за зверь "северное сияние"? Это вы про радугу (храм грааля у элементов)?

Ага, она самая. :) На самом деле она вроде как раз северным сиянием называется... и я лучше умолчу об умственных способностях "профессиональных переводчиков", которые ухитрились сделать из Spellbinder'а (то бишь заклинателя) оратора, фиолетового обозвать багровым, а голубого - чайным... :D


Я почему спросил: в кампаниях AB в 1 миссии про Драгона нет как раз этих заклинаний, хотя шапка имеется-))

Вот этого не помню... кампанию за Дракона проходил, но просто не обратил внимания. Если так, то это интересно...

Сэр Genterius, 21.03.2004 16:42
Обычное решение в таком случае - поставить там проклятую землю. И никакая шляпа оратора не поможет..."

А что, тоже вариант! ;)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 21.03.2004 16:09
Сэр Dark Elf, 21.03.2004 13:00
Сэр Duke Kirinyale


Не будете ли вы так любезны продемонстрировать сей скрипт =)

Буду, почему бы и нет... вы только учтите, что на старой версии WoG и ERM он, скорее всего, работать не будет - там далеко не всё поддерживается. ;) Итак:

ZVSE
!?CM1;
!!CM:I?v1;
!!DO29/0/155/1&v1=30720:P;
!?FU29;
!!HEx16:M6/0;

Краткие пояснения:
!?CM1 - триггер, перехватывающий нажатие кнопки мыши на экране города.
!!CM:I - команда, с помощью которой можно определить, на каком именно элементе экрана произошло нажатие, в данном случае проверяется значение 30720, обозначающее кнопку "ОК" - выход из экрана города.
!!HE:M - команда, дающая или отбирающая заклинание у героя, 6 - заклинание "полёт".
Остальное, думаю, поймёте и сами. ;)

Правда, я думаю, это не будет действовать на компьютера, выходящего из города (ведь скрипт сработает, когда игрок-человек нажмёт на кнопку "ок", находясь в экране города), но на моей карте это не особенно критично - двух конфлаксов с граалями там точно не будет, а если уж игроку удастся отстроить один, то компьютер уже, скорее всего, просто не сможет забраться в этот замок живым! biglol А даже если вдруг - ну зайдите потом в любой свой замок и выйдите обратно, полёт у компа мигом исчезнет... :D

Во всяком случае, у меня это действовало. :)
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir chekist
+ + + +
chekist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 1299
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 17:04
Сэр Genterius: Я таk тоже делал, но на этой карте таkих мест много, а забиBатb Bcю картy этой землей не оченb интересно-))
Сэр Duke Kirinyale: не отрицаю, переBоды интересные-)). Не бyдем споритb по этоиy поBодy.
chekist
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 17:17
Сэр Duke Kirinyale, 21.03.2004 16:57
[Ага, она самая. :) На самом деле она вроде как раз северным сиянием называется... и я лучше умолчу об умственных способностях "профессиональных переводчиков", которые ухитрились сделать из Spellbinder'а (то бишь заклинателя) оратора, фиолетового обозвать багровым, а голубого - чайным... :D


Это еще что...
Вот сэр ScorpionSP предоставил такое...после чего я до сих пор страдаю приступами истерического смеха
81.13.101.38/tavern/?forumid=1&id=19392&pagenum=max#last
Таинственно прут :D :D :D :D
Ай! Держите меня!!!
Бедный дракон свалился со стула, перерубив пополам столик в таверне, своим хвостом.
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir chekist
+ + + +
chekist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 1299
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 17:49
Все, я уже сам эту проблему обошел-))
Сэр LEOSAN: Мдяяя.... прикольно. Особенно про легкую атлетику мне понравилось.
chekist
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hobobob
Hobobob

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 513
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.03.2004 22:32
Сэр Genterius, 21.03.2004 16:42
Обычное решение в таком случае - поставить там проклятую землю. И никакая шляпа оратора не поможет..." :D

поможет и еще как, доходим до начала проклятой земли, переход хода, и с полным ходом сперва кастуем полет, потом дименшн насколько позволено и летим над чем угодно ...
Hobobob
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 21.03.2004 22:35
А если проклятую землю на километр растянуть, на узенькой тропинке, которую нельзя обойти? biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 22.03.2004 08:02
Кстати насчёт переводов: Мы с Дюком как-то сидели страдали над скриптами и я нажал "Сочинить новую карту" И мне выплыла иконка выбора версии. Так вот, Арм, РоЕ и Сода были нормально написаны, а вот Wake of Gods этот странный вельможа :) перевёл как "На Поминках у Богов"  :D :D
Верь после этого переводчикам. ;)
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir chekist
+ + + +
chekist

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 1299
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.03.2004 09:24
Сэр Hobobob, 21.03.2004 23:32
Сэр Genterius, 21.03.2004 16:42
Обычное решение в таком случае - поставить там проклятую землю. И никакая шляпа оратора не поможет..." :D

поможет и еще как, доходим до начала проклятой земли, переход хода, и с полным ходом сперва кастуем полет, потом дименшн насколько позволено и летим над чем угодно ...

Вот-вот, и я о том же-))
chekist
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.03.2004 13:20
Если уж заговорили о странностях оригинальных кампаний, то у меня есть один вопросик:

Какв "Хрониках" (если не ошибаюсь) ставилось заданием уничтожить ВСЕХ монстров на карте?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Genterius
Genterius

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Landless
Messages: 820
From: Ukraine

Quote link Added: 23.03.2004 16:15
Сэр chekist, 21.03.2004 18:04
Сэр Genterius: Я таk тоже делал, но на этой карте таkих мест много, а забиBатb Bcю картy этой землей не оченb интересно-))


А вы сверху проклятой земли накидайте магических равнин, клеверного поля и прочих эффектов, радующих глаз. В случае с магическими равнинами вы будете колдовать только первый уровень на уровне эксперта. И смотрится получше, чем проклятая земля и нет ощущения, что вы к некромантам забрели. biglol
Genterius
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Genterius
Genterius

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Landless
Messages: 820
From: Ukraine

Quote link Added: 23.03.2004 16:21
Сэр Hobobob, 21.03.2004 23:32
поможет и еще как, доходим до начала проклятой земли, переход хода, и с полным ходом сперва кастуем полет, потом дименшн насколько позволено и летим над чем угодно ...

Вообще то я когда так делаю, то то место, куда вы лететь собираетесь (или телепортоваться), забиваю полностью ресурсами или артефактами, так что там ни ступить негде, ни перелететь никак нельзя. :D
С другой стороны особо злостные кортографы могут для любителей полетать оставлять пустые клетки над горами например, а в них события с сотнями драконов... ;)
А вообще вы правы. Когда игрок находит оригинальный способ преодолеть такого рода препятствие (например такой способ, как вы, сэр Hobobob, предложил), это его несомненно радует. Так что я думаю все способы здесь просчитывать не надо...
Genterius
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link arctic Added: 23.03.2004 21:48
to arctic
я конечно извиняюсь со своим французским, но вот шт the wake of gods переводится именно как "на поминках богов"
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 23.03.2004 21:54
Простите, но в англо-русском словаре чётко указано: "in the wake of" - "по следам". Так что дословный перевод - "По следам богов", а уж никак не "на поминках"! biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link ответ Added: 24.03.2004 01:28
простите опять-таки!
wake = несколько значений
1. пробуждение
2. по следам
3. поминки
4. бодрствование.

хотя конечно поминки - это слишком. признаюсь. я дюмаю, вернее всего будет пробуждение biglol
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.03.2004 11:31
Слушайте! Давайте оставим Во Имя Богов biglol
Вроде неплохо :D
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 24.03.2004 11:57
Ну так а разве я отрицаю, что такое значение есть? biglol Нет  :) но согласитесь, сэр legat, что ЯВНО подразумевалось не это  :) Хотя сюжетная линия кампании "Во имя Богов" подразумевает и поминки  :D :D Нет, ну гениальность переводчиков всё таки иногда сотрясает :) ;)
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Re: ответ Added: 24.03.2004 17:41
Сэр legat, 24.03.2004 02:28
простите опять-таки!
wake = несколько значений
1. пробуждение
2. по следам
3. поминки
4. бодрствование.

хотя конечно поминки - это слишком. признаюсь. я дюмаю, вернее всего будет пробуждение biglol

В данном случае полезным бывает смотреть не только на значения отдельного слова, но и на значения всего словосочетания (бывают, знаете ли, ещё и фразеологизмы, которые "в лоб" переводить бессмысленно). А, во всяком случае, в моём словаре указано значение (единственное!) конкретного сочетания "in the wake of..." - "по следам..." :)

P.S. Ладно, замяли... biglol
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 1.04.2004 22:11
а какая в принципе разница...
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table