ОБСУЖДЕНИЕ: абилки, удача, мораль (АУМ)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link ОБСУЖДЕНИЕ: абилки, удача, мораль (АУМ) Added: 9.10.2013 08:56
В этой теме предлагается продолжить обсуждение проблем, связанных с количеством АУМ в битвах. На основании результатов обсуждений, будут (или не будут) приняты корректные формулировки для изменения Правил.

style
В этом окне будет появляться наиболее приемлемая точка зрения:

styleПрименение HD-mod и включенной опции HD+



Changed 3.04.2014 20:07 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2013 20:08
Леди Ksushka HL лично я так и не понял какова цель этого ограничения:
1. борьба с читерством?
2. сокращение времени на участие в турнире?

Changed 18.10.2013 20:09 by user Werky
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 18.10.2013 21:48
Сэр Werky, 18.10.2013 20:08
Леди Ksushka HL лично я так и не понял какова цель этого ограничения:
1. борьба с читерством?
2. сокращение времени на участие в турнире?
И то и другое, но не значительно. Главная цель улучшить качество турнирной игры!
Гораздо легче будут проверятся бои, как магистром так и обычными жителями. И в битве все будут в равных условиях, никто не будет стараться делать бой за счет удачи и морали, все будет решать тактика боя. В шахматах 2 раза никто не дает походить :)
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2013 22:50
Сэр iceTITaN, ледяной Вам отдельное спасибо за пост очень кратко и емко изложили мои пожелания. Осталось дождаться реакции большинства и можно уже трезво подумать о программном ограничении рандома.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Knight (1)
Messages: 596
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2013 23:28
Сэр NikTheOne, 18.10.2013 12:13
... ловить мораль до посинения, я лишь хочу, чтобы это время препровождения не несло обязательный характер. И да Вы правы нет времени - не играй ... С точки зрения соревнования - эти правила сильно ограничивают игрока в качестве игры, и что более важно приносят меньше удовольствия от участия, победы(выводы сугубо личные и не претендуют на неоспоримую истинность).

Батенька, попробуйте онлайн. И соревнование, и общение, и адреналина выше крыши. Да, кстати, правила однозначные, программная составляющая на уровне.

Changed 18.10.2013 23:28 by user St-Klaus
St-Klaus
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2013 23:55
Сэр iceTITaN, 18.10.2013 21:48
Сэр Werky, 18.10.2013 20:08
Леди Ksushka HL лично я так и не понял какова цель этого ограничения:
1. борьба с читерством?
2. сокращение времени на участие в турнире?
И то и другое, но не значительно. Главная цель улучшить качество турнирной игры!
Гораздо легче будут проверятся бои, как магистром так и обычными жителями. И в битве все будут в равных условиях, никто не будет стараться делать бой за счет удачи и морали, все будет решать тактика боя. В шахматах 2 раза никто не дает походить :)

Я бы мог подискутировать на эту тему, но понимаю одно, игра в героев перестанет быть игрой, какой смысл уже играть если моменты которые придавали игре изюминку урезаются...

Неужели нет другого решения?
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 19.10.2013 01:02
Случайное событие названо случайным неспроста. Оно имеет вероятность наступления. Вероятность подразумевает, что мы даже не знаем, наступит ли такое событие вообще, не говоря уже о контроле его наступления. Что я хочу этим сказать? В игре есть вещи, которые изначально задумывались разработчиками как подконтрольные игроку. Например, игроку разрешено самостоятельно выбрать, какое заклинание направить. А ведь могли просто сделать одну кнопку "Направить заклинание", при нажатии на которую заклинание выбиралось бы из книги случайным образом :) Вполне себе представляю: сидели бы сейчас оффлайнщики и генерили нужные заклинания. Ничего смешного, потому что так и есть: достаточно вспомнить, что умельцы вытворяют с мастер-джиннами. Но разработчики всё-таки решили предоставить право выбора заклинания игроку, а не генератору случайных чисел. Если бы они хотели предоставить игроку право выбора, в какой момент выпадет мораль, а в какой нет - они бы это сделали, уж поверьте.

Так что есть случайное событие в этой игре? Это всего лишь форма поощрения (или наказания в случае негативного эффекта). Тот, кто играл онлайн, знает, что никогда нельзя рассчитывать на мораль и удачу. Планировать ход нужно так, как будто их и не существует в природе вовсе (по крайней мере, когда вероятности выпадения меньше 50%). А если всё-таки случится мораль или удача, то для игрока это будет приятным бонусом, поощрением игрока за высокие очки Лидерства, но никак не заранее спланированным событием. Вспомните свои первые чувства (когда только начинали играть) при получении морали в особо тяжких битвах ;)

Резюме: игрок не должен контролировать случайные события в игре. Его вообще они не должны заботить: не дОлжно отталкиваться от их выпадения. Мораль и удача - это всего лишь приятные бонусы, не более. И точно уж не средства достижения цели.

Changed 19.10.2013 01:11 by user AlexSpl
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 19.10.2013 01:09
Сэр Werky, 18.10.2013 23:55
Я бы мог подискутировать на эту тему, но понимаю одно, игра в героев перестанет быть игрой, какой смысл уже играть если моменты которые придавали игре изюминку урезаются...

Неужели нет другого решения?

Сэр AlexSpl, 19.10.2013 01:02
Случайное событие названо случайным неспроста. Оно имеет вероятность наступления. Вероятность подразумевает, что мы даже не знаем, наступит ли такое событие вообще, не говоря уже о контроле его наступления. Что я хочу этим сказать? В игре есть вещи, которые изначально задумывались разработчиками как подконтрольные игроку. Например, игроку разрешено самостоятельно выбрать, какое заклинание направить. А ведь могли просто сделать одну кнопку "Направить заклинание", при нажатии на которую заклинание выбиралось бы из книги случайным образом :) Вполне себе представляю: сидели бы сейчас оффлайнщики и генерили нужные заклинания. Ничего смешного, потому что так и есть: достаточно вспомнить, что умельцы вытворяют с мастер-джиннами. Но разработчики всё-таки решили предоставить право выбора заклинания игроку. Если бы они хотели предоставить игроку право выбора, в какой момент выпадет мораль, а в какой нет - они бы это сделали, уж поверьте.

Так что есть случайное событие в этой игре? Это всего лишь форма поощрения (или наказания в случае негативного эффекта). Тот, кто играл онлайн, знает, что никогда нельзя рассчитывать на мораль и удачу. Планировать ход нужно так, как будто их и не существует в природе вовсе (по крайней мере, когда вероятности выпадения меньше 50%). А если всё-таки случится мораль или удача, то для игрока это будет приятным бонусом, поощрением игрока за высокие очки Лидерства, но никак не заранее спланированным событием. Вспомните свои первые чувства (когда только начинали играть) при получении морали в особо тяжких битвах ;)

Резюме: игрок не должен контролировать случайные события в игре. Его вообще они не должны заботить: не должнО отталкиваться от их выпадения вообще. Мораль и удача - это всего лишь приятные бонусы, не более. И точно уж не средства достижения цели.

Конечно когда играешь фо фан, или онлайн, там это приятный бонус, НО в оффлайне это уже тут другая специфика игры. И удача и мораль очень сильно решают исход поединка, и всего прохождения. Поэтому и надо вести контроль за удачей и моралью только в офф турнирах.
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 19.10.2013 01:15
Конечно когда играешь фо фан, или онлайн, там это приятный бонус, НО в оффлайне это уже тут другая специфика игры. И удача и мораль очень сильно решают исход поединка, и всего прохождения. Поэтому и надо вести контроль за удачей и моралью только в офф турнирах.
Я про то, что нужно переходить на HD+, где мораль и удача не более чем поощрение, как это и должно быть.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5289
From: Ukraine

Quote link Added: 19.10.2013 01:24
Понятно что поощрение, но ведь подарки на новый год или день рождения это ведь тоже своего рода поощрение, и если их убрать то жизнь (игра) станет сухой и не интересной.

Если эти ограничения и вводить то вводить лишь в некоторых турнирах. Например для ТБ считаю это лишним, он расчитан на новичков и если начать сразу грузить их такими правилами то, никто не будет играть, это сложно.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 19.10.2013 01:34
Понятно что поощрение, но ведь подарки на новый год или день рождения это ведь тоже своего рода поощрение, и если их убрать то жизнь (игра) станет сухой и не интересной.
В HD+ никто не отнимает эти "подарки". Они там по-прежнему есть, и дарят их тем чаще, чем выше показатели морали и удачи. Сейчас же мы имеем "заказные подарки", такие, какие сами захотим, а не такие, какие нам хотят подарить :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2013 05:04
Сэр AlexSpl, 19.10.2013 01:34
В HD+ никто не отнимает эти "подарки". Они там по-прежнему есть, и дарят их тем чаще, чем выше показатели морали и удачи. Сейчас же мы имеем "заказные подарки", такие, какие сами захотим, а не такие, какие нам хотят подарить :)

В онлайне я успел отыграть несколько партий на HD+ с Сэром St-Klaus, не заметил разницы выпадения АУМ. Хотя она, возможно, была, т.к. HD+ меняет механику игры.

Сэр AlexSpl, 14.09.2013 04:28
Сэр AlexSpl, вы говорите об опции HD+?
Да.
Сам сейчас играю с HD модом, но без опции HD+, т.к. с опцией меняется механика игры.
В лучшую же сторону :) В любом случае, всегда можно попросить Бараторча, чтобы сделал такой же патч для HD (без плюса).
Сэр AlexSpl, 14.09.2013 04:46
Ну просто нет повода не использовать HD+
Только ждать мораль на HD+ не получится: она либо будет, либо нет (сколько ни жди) :)
Сэр NikTheOne, 14.09.2013 04:50
В лучшую же сторону
Нет, не в лучшую. Деревья прокачки сходят с ума - это из замеченного.

Сэр iceTITaN, у тебя тоже есть опыт игры на HD+, что скажешь? У тебя там дерево прокачки танцевало не по теме, ты смог этот танец предвидеть, т.е. наперед узнать его шаги?

Если HD+ - это решение всех поблем, давайте присматриваться, тестировать и принимать решение.

На ТБ можно оставить игру без +


В папке Героев есть файл HD3_Launcher.exe После его запуска открывается окно и в правой части посередине найдете HD+ (место для галки)




Changed 3.11.2013 18:05 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2013 06:06
Сэр iceTITaN, 18.10.2013 21:48
Сэр Werky, 18.10.2013 20:08
Леди Ksushka HL лично я так и не понял какова цель этого ограничения:
1. борьба с читерством?
2. сокращение времени на участие в турнире?
И то и другое, но не значительно. Главная цель улучшить качество турнирной игры!
Гораздо легче будут проверятся бои, как магистром так и обычными жителями. И в битве все будут в равных условиях, никто не будет стараться делать бой за счет удачи и морали, все будет решать тактика боя. В шахматах 2 раза никто не дает походить :)

Где кровью подписаться?

HD+ - самый разумный и оптимальный вариант. Автор регулярно его обновляет.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2013 08:49
Если говорить о сегодняшних реалиях, то и я считаю, что переход на HD+ это самый быстрый и простой способ решить проблему с рандомом.

Также хочу заметить две вещи:
1) физика удачи, морали, абилок будет идентична двойке
2) скорее всего меняющийся пгсч во время анимации - это недосмотр разработчиков, так как в функциях подсчета морали, удачи, абилок он статичен. Отсюда, можно сделать вывод, что Бараторч как раз вернул физику на место, отключив пгсч в цикле анимации.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2013 15:39
Сэр Werky, во многом лично для меня важно иметь точное понимание будет мой сейв засчитан или нет, если я потрачу массу времени в проблемных битвах.
Про то что вы назвали достаточно близко к моему пониманию ответил Сэр iceTITaN.

Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 19.10.2013 16:25
Если говорить о сегодняшних реалиях, то и я считаю, что переход на HD+ это самый быстрый и простой способ решить проблему с рандомом.
Я согласен, что HD+ есть самый быстрый способ решить проблему. Однако, учитываея особенности Тройки и традиции игры оффлайн, гораздо лучше смотрелся бы вариант, реализованный, например, в современной King's Bounty: отдать контроль над абилками игроку, т.е. сделать специальную кнопку (например, в окне информации об отряде), при нажатии на которую игрок может вызвать абилку соответствующего отряда. У абилки может быть ограниченное число зарядов (обычно 1-3) или же она может иметь кулдаун (становиться доступной для вызова спустя некоторое количество раундов после последнего использования). То же самое можно было бы ввести и для морали и удачи.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2013 19:09
Сэр AlexSpl
То, что вы описали и есть автоматизированный процесс математического ожидания морали/удачи/абилки, т.е. встроенный светофор, который бы являлся инструментом боя, а не как сейчас - мерилом усидчивости игрока.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Antoshka
+ + + + + + +
Antoshka

HoMM III: Marquis (12)
HoMM II: Landless
Messages: 807
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.10.2013 10:38
вот вам делать нефиг...
мое предложение, дабы не было вопросов по поводу моралек - все бои должны проходиться на автобое.

Changed 24.10.2013 10:38 by user Antoshka
Antoshka
Special status:
Chempion III Lands - 2013Legend of "HeroesLands" in 2013Chempion III Lands - 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 09:59
По итогам голосования мнения разделились и предложенный вариант (самый верхний пост) пока остается обсуждаемым.

Есть мнение - провести опрос наличия у игроков HD-mod к НоММ-3.

Для понимания, используют ли его жители (особенно вновь прибывшие на Портал), т.к. если проводить пробный турнир (на одной из Разминок) с включенной функцией HD+, то это не должна быть абсолютно неизвестная программа-дополнение.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Что дает HD-mod к НоММ-3, можно прочитать в описании разработчика.


Что дает HD+

Сэр AlexSpl, 19.10.2013 01:34
В HD+ никто не отнимает эти "подарки". Они там по-прежнему есть, и дарят их тем чаще, чем выше показатели морали и удачи. Сейчас же мы имеем "заказные подарки", такие, какие сами захотим, а не такие, какие нам хотят подарить :)
Сэр NikTheOne, 19.10.2013 08:49
Если говорить о сегодняшних реалиях, то и я считаю, что переход на HD+ это самый быстрый и простой способ решить проблему с рандомом.
Также хочу заметить две вещи:
1) физика удачи, морали, абилок будет идентична двойке
2) скорее всего меняющийся пгсч во время анимации - это недосмотр разработчиков, так как в функциях подсчета морали, удачи, абилок он статичен. Отсюда, можно сделать вывод, что Бараторч как раз вернул физику на место, отключив пгсч в цикле анимации.




Changed 25.10.2013 10:11 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-Klaus
+
St-Klaus

HoMM III: Knight (1)
Messages: 596
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 11:13
Сэр Radosvet, 25.10.2013 09:59
Однако, есть два простых варианта (спорных): либо применение LMpatch v.4.1.1.1, либо HD+ (последняя версия HoMM3 HD 2.98f)
Хм... Вообще-то, последняя версия 3.58 glases
St-Klaus
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7071
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 11:27
Сэр Radosvet, 25.10.2013 09:59
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Что дает HD-mod к НоММ-3, можно прочитать в описании разработчика.

Применительно к этой теме важна следующая цитата:

baratorch,
готов HoMM3 HD 3.47

styleHD+:
..
[!] теперь любая битва играется одинаково при повторных попытках после загрузки сохраненной игры и одинаковых действиях.


чтобы битва в сети была повторяемой, у обоих игроков должна быть версия не ниже 3.47


..
HoMM3 HD 3.51
теперь в ХД+ все бои повторяемы и в сингле и в сетевой.


Changed 25.10.2013 11:37 by user Sub-Zero
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 15:41
Вот и решение. Не нужно бесконечные голосования проводить - Бараторч анонсировал эту программу три года назад, она всем давно известна. А если нет - смогут установить HD MOD сами.

sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

Changed 25.10.2013 15:44 by user AmberSoler
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 16:44
Использую HD-mod c тех пор, как узнал о нем.
HD+ не использую по причине запрета на Портале.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 18:22
Предлагаю провести последнее голосование по поводу ограничения АУМ в соседней теме

Changed 25.10.2013 18:23 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 19:26
Каким образом возможно тонко настроить HD+, чтобы включить только повторяемость битв? Ведь устранение багов можно расценивать как изменение игровой механики. А в разных версиях HD-Мода может быть различный набор багов устранён, что приведёт к неравным условиям.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 19:55
Сэр DeathLust, 25.10.2013 19:26
А в разных версиях HD-Мода может быть различный набор багов устранён, что приведёт к неравным условиям.

Посмотрите, пожалуйста, внимательно на пункт с галочкой "Проверять обновления при каждом запуске игры", так вот у меня галка стоит и версия HD-mod всегда актуальна. Очень удобно.





Changed 25.10.2013 19:56 by user Radosvet
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.10.2013 20:23
Сэр Radosvet, 25.10.2013 19:55
Сэр DeathLust, 25.10.2013 19:26
А в разных версиях HD-Мода может быть различный набор багов устранён, что приведёт к неравным условиям.
Посмотрите, пожалуйста, внимательно на пункт с галочкой "Проверять обновления при каждом запуске игры", так вот у меня галка стоит и версия HD-mod всегда актуальна. Очень удобно.
Тогда возникнет другой нюанс: что делать, если во время проведения турнира выйдет новая версия HD-мода с изменениями, затрагивающими игровой баланс?
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.10.2013 01:52
Устранены баги, так или иначе, ЗАПРЕЩЕННЫЕ Правилами Портала, так что по этому поводу можете не беспокоиться.

А баги в поведении ИИ могут использоваться вообще в крайне ничтожном % карт.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.10.2013 11:35
Сэр DeathLust, 25.10.2013 19:26
Каким образом возможно тонко настроить HD+, чтобы включить только повторяемость битв? Ведь устранение багов можно расценивать как изменение игровой механики. А в разных версиях HD-Мода может быть различный набор багов устранён, что приведёт к неравным условиям.
Тоже озаботилась данным вопросом. Часть пофикшенных багов не запрещены правилами Портала и являются разрешенными фичами.
Вроде бы в ini файле можно покопаться и сделать нужные настройки, но как именно надо еще разобраться.
Или же придется определяться с версией HD+ Сегодня скачать и установить именно то, что будет нужно не представляет серьезной трудности.
Special status:
Best player among girls in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.10.2013 13:40
Леди Ksenia, 26.10.2013 11:35
Сэр DeathLust, 25.10.2013 19:26
Каким образом возможно тонко настроить HD+, чтобы включить только повторяемость битв? Ведь устранение багов можно расценивать как изменение игровой механики. А в разных версиях HD-Мода может быть различный набор багов устранён, что приведёт к неравным условиям.
Тоже озаботилась данным вопросом. Часть пофикшенных багов не запрещены правилами Портала и являются разрешенными фичами.
Вроде бы в ini файле можно покопаться и сделать нужные настройки, но как именно надо еще разобраться.
Или же придется определяться с версией HD+ Сегодня скачать и установить именно то, что будет нужно не представляет серьезной трудности.
Несомненно, серьёзной трудности не будет. Просто подводные камни неплохо бы обнаружить заранее. Особенно неприятно может быть тем игрокам, у кого в процессе турнира HD-мод автоматически обновился, привнеся с новой версией какое-то изменение в механике игры (например, разное поведение ИИ в битвах, типа, пофикшенного берсерка, навскидку). Хорошо, если заметят сразу, иначе откатывать версию, переигрывать, плохое настроение.
PS Может, кто-нибудь из авторитетов поговорит с разработчиком, чтобы тот вынес детерминированный бой в отдельную легко меняемую настройку (чтоб не копаться в ини)? Блок настроек, связанных с HD+, из двух пунктов: неслучайный бой, всё остальное.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksenia
+ + + + +

HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.10.2013 14:16
Сэр DeathLust, у меня при запуске всплывает окно с вопросом обновить до 3.58 Да/Нет. В поздних версиях автоматически обновление???
Вообще если мы пришли к реформе правил, то надо шире смотреть, например в ТЕ мне нравится обнуление погибших героев, всерьез облегчает проверку ведущим сейвов, хотя и вводится новый запрет (сбегание разрешено, копание мертвых героев становистя бессмысленным). Или просто скрипт из TE, позволяющий в оффлайне смотреть содержимое сундуков, объектов и прочего без всяких посторонних прогармм-разведчиков и т.д.
Правильным путем пошли создатели Эры - универсальный инсталлер для модов с целью устранения конфликтов авторских скриптов.
Также желательно и HD чтобы был универсальным интерфейсом, а внесение изменений в геймплей шло через разные папки Data и exe файлы! Или как минимум меню подобно WoG с выбором нужных нам опций.
Именно это мне кажется и нужно донести до разработчика мода.
Special status:
Best player among girls in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline