Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Леди и сэры, попрошу вашего внимания!
Возвращаясь к старой теме (www.heroesportal.net/tavern/?id=158951&pagenum=1), хотелось бы заявить, что всё это по-прежнему крайне актуально. Порталу требуются опытные картографы для открытия новых Диких Земель. Рискованные экспедиции первооткрывателей будут щедро оплачиваться сверх стандартных гонораров, а за срочность вполне возможны дополнительные призы и премии. На всякий случай приведу выдержку из правил оффлайн-турниров: В турнире `Диких Земель` целью является развитие стартового героя до максимального уровня (измеряемого в единицах опыта – XP) в течение не более чем одного игрового месяца. Вторичным критерием выступает сумма первичных навыков этого же героя без учёта бонусов от надетых артефактов. Карту при этом проходить не требуется, а герой в присланном сэйве может иметь любой уровень не ниже специально оговоренного правилами турнира (этот уровень может различаться для турниров по разным версиям Героев). В турнире Диких Земель игроки делятся на две лиги - Общую и Высшую, в которую попадают все игроки, имеющие на момент начала турнира не менее 5 феодов в данных землях (как в ОТ).Примечание: при создании карты учитывайте тот факт, что сроки, отведённые на набор опыта в данном турнире - 15 игровых дней. С учётом времени и ситуации, требования к картам претерпели небольшие изменения (приведены на основе требований из вышеуказанной темы): 1. Размер - L (108x108) или XL (144x144), наличие подземелья по желанию автора. 2. ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫСОКОЕ КАЧЕСТВО ВНЕШНЕЙ И ВНУТРЕННЕЙ ПРОРИСОВКИ КАРТ! Однозначно не принимаются угловатые карты, наполненные однообразными лесными или горными массивами, призванными лишь заполнить пустое место, с несколькими замками и ненастроенными монстрами, с беспорядочно разбросанной по всей карте дикой халявой и т.п. Не забывайте - эти карты будут выставляться на турнир! 3. Сирен на картах не ставить. 4. Алтарями пожертвований не злоупотреблять, если ставим - то немного и желательно под хорошей охраной. 5. Некромантов на карте по возможности убирать, либо делать недоступными для игрока-человека, также убирать Плащ Короля Нечисти и его компоненты. 6. Карта должна содержать умеренное количество деревьев знаний, объектов повышения первичных навыков. 7. Сумма всего опыта, который теоретически набирается полной `зачисткой` карты одним героем, включая хижины провидца, ящики пандоры, события и т.п. с последующим посещением всех деревьев знания, не должна превышать 65 уровня! 8. Прежде чем отправить карту, требуется тщательно протестировать её на предмет скрытых багов и казусов. 9. Названия карт желательны географические, то есть отражающие название какого-либо региона Десятого Континента (конкретные регионы целиком на фантазии авторов). 10. Каждая миникарта должна идеально стыковаться с уже готовыми соседними, чтобы быть размещённой на соответствующей странице (в случае рисования карты-сегмента карты Десятого Континента [только XL]). Прежде чем начать разработку карты-сегмента, свяжитесь со мной личным сообщением или по адресу [email protected] и укажите координаты участка, который хотели бы разрабатывать. После чего как можно скорее пришлите мне заготовку ландшафта, которой можно было бы пометить занятый вами участок на карте, чтобы координировать работу остальных картографов. Теперь о птичках. За каждую принятую карту размера L(XL) её автор сверх стандартных 600(1000)@ получит 5000(8000)@ соответственно. Карты размера XL, выполненные для заполнения карты ДК, дополнительно премируются на 1000@. Присылать карты можно по адресу: [email protected] Спасибо за внимание и надеюсь на ваш отклик! Changed 11.09.2013 14:49 by user Zoltan |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Вернуться что ль... Давненько тут не был.
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Рад тебя видеть, Рокэ! Как раз собирался тебе написать. =) Это было бы здорово, сейчас очень не хватает мастеров старой гвардии. =)
Changed 9.09.2013 19:31 by user Zoltan |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Я тоже рад всех видеть. Сейчас, конечно, будет тяжелее творить. Семья, дети... Но, думается, парой-тройкой работ еще порадую. Какие критерии? Есть какая-то обобщенная карта Дикоземелья?
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сэр Roke Alva, ура.
Нет, общей карты не сохранилось. К тому же уже были турниры на картах размера L. Так что остались лишь общие требования к картам для этого турнира, которые и представлены в главном сообщении. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
А что по ДЗ нужно из старого, могу поискать?
Сэр Zoltan, 3.09.2013 15:42 Да, я могу еще в общий фонд добавить n-ю сумму, если нужно конечно? |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, была карта Диких Земель (по-моему, адрес был такой: www.heroesportal.net/wildlands/?type=h3), однако это со временем забросили.
Насчёт увеличения фонда - пока что посмотрим, окажет ли текущий метод стимулирования какой-либо эффект. Если будет видна материальная заинтересованность автора, то его всегда можно будет наградить дополнительно, сверх установленного мною. Changed 9.09.2013 23:44 by user Zoltan |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Zoltan я все это нашел и восстановил, что нужно конкретно?
Есть большая карта состоящая из мелких... |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, раньше карты к ДЗ рисовались так, чтобы состыковываться в географическом плане, в виде постепенно расширяющейся карты Десятого Континента. Игроку, набравшему наибольшее количество опыта в ходе турнира на каждой конкретной карте присуждался дикий феод и его герб размещался над этой самой картой-сегментом. Идея загнулась из-за недостатка подходящих карт, и со временем в турнире стали использовать карты, не имеющие к старой карте ДК никакого отношения. Боюсь, если такое случилось раньше, когда активность была на порядок выше, то идея возобновления этой практики принесёт какую-либо пользу. Хорошо, если пришлют просто качественную, подходящую под турнир карту, даже если и не размера XL.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Вот скрин карты в натуральную величину, если еще что то нужно то говорите.
Changed 12.09.2013 22:49 by user Werky |
|
Sir Df
HoMM V: Knight |
Для точности: вторая слева в самом нижнем ряду - это карта: heroesportal.net/maps.php?search=Islands+of+the+DeadМожно и скрин заменить
Changed 10.09.2013 12:29 by user Df |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
||
Sir Demyan |
С удовольствием вернусь в игру для завоевания 10 континента.
Еще вопрос с генережкой битв бы решился, вообще красота была. Changed 10.09.2013 18:09 by user Demyan |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
В принципе, было бы неплохо попытаться завершить карту ДК хотя бы в том объёме, в котором он представлен сейчас, ну и представить его как карту диких феодов, с гербами выигравших на них игроков.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Zoltan восстановить эту часть раздела будет не так сложно как дорисовать недостающие фрагменты карт.
В 2ке и 4ке там вообще только зачатки... |
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
ДК уже давно того... а это что-то другое?
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сэр Wanderiel Tahlatri, ну, карта как раз ДК. Пусть будет, а удастся ли её доделать, хотя бы даже и частично - посмотрим.
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Re: Нужны картостроители для создания карт для турниров Диких Земель (HoMM3)! Added: 11.09.2013 06:14
Сэр Zoltan, 3.09.2013 15:42 Считаю, что труд картостроителя по спецзаказу, да еще и на карте размера L-XL, вполне может быть оценен в 2 раза выше. Магистрату будет выгодно, чтобы авторы получили 5000-8000@. |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Участок карты 4-2 прошу зарезервировать за мной.
Changed 11.09.2013 07:54 by user Df |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Re: Нужны картостроители для создания карт для турниров Диких Земель (HoMM3)! Added: 11.09.2013 09:52
Сэр Radosvet, 11.09.2013 06:14 А чтобы подчеркнуть наш особый интерес к картам размера XL, поднимаю гонорар за них до 9000@ (итого суммарно будет 10000@). Сэр Df, 11.09.2013 07:19 Хорошо. Changed 11.09.2013 10:04 by user Zoltan |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Раз такая пьянка, я решил запустить раздел диких земель нагляднее оно же лучше...
|
|
Sir Tambourine
Messages: 3 |
в процессе вникания в данную тему, у меня возникли вопросы, и я был бы благодарен, если бы получил на них более-менее доходчивые ответы.
1. Всё таки карта размера L(XL) должна соответствовать каким-то критериям ландшафта, там, состыковываться с чем-то или всё же можно полностью включить фантазию, и строит что душа пожелает (учитывая вышеперечисленные требования насчёт алтарей жертвоприношения и т.д.) 2. Поскольку с дикими землями я не имел возможности ознакомиться ранее, укажите, каковы должны быть условия победы на карте, тупо победить всех, или тут тоже есть простор для фантазии, сколько нужно ставить оппонентов людей-компьютеров, и нужны ли они вообще (или можно поставить условием победы убить кремлина 5:145) .. в общем мне немного не хватает инфы, можно ли более подробно? если да, спасибо. |
|
Sir Demyan |
Сэр Tambourine важно понять несколько простых вещей:
1) Карта размера XL должна идеально сшиваться с соседними картами таким образом, чтобы в итоге построился целый континент 5х5 2) Суммарный опыт на карте не должен переваливать за ~60лвл (граничтесь в алтарях и деревьях, при этом можно воткнуть какое-нибудь хитвоумное дерево, к которому не так уж и просто добраться - усложните игру участникам турнира ДЗ) 3) Турнир на карте ДЗ идет ВСЕГО 15 игровых дней 4) Саму карту в рамках проходить не требуется 5) В начальный момент времени на карте должен быть ТОЛЬКО один герой (во избежании недоразумений) 6) Ландшафт карты должен быть насыщенным для динамичного развития (все же надо учитывать, что играем 2 недели всего) 7) Стоит не забывать, что карта должна оставаться картой и в нее можно было играть НЕ В РАМКАХ ТУРНИРА ДЗ. Т.е. карта должна соответствовать требованиям раздела картостроителей и, кто знает, может она будет выставлена и на другие турниры. |
|
Sir Tambourine
Messages: 3 |
спасибо большое за ответ, вполне доходчиво, если я решись взяться, тогда у меня осталась ещё пара вопросов, с какими картами должна сшиваться, сколько ставить игроков людей? (суть в том, все участники будут проходить за одного и того героя - замок?) ставить стартовый замок случайным или фиксированным? насколько рандомная должна быть карта? ставить рандомные существа, арты и прочее, или же минимум рандома? вроде всё..
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Tambourine, 22.09.2013 05:16 - сшиваться должна с этими heroesportal.net/wildlands/?type=h3 (список всех карт для закачки и подгонки краев своей - Вам, наверняка, предоставят знающие жители данной темы) - игроков людей можно ставить от 1 до 8 (начальный сэйв генерирует Ведущий турнира и все игроки начинают играть на равных условиях) - все участники проходят за одного и того же героя (любого города - на усмотрение автора карты изначально, и Ведущего - в процессе выбора условий игры) - город можно ставить и случайным, и фиксированным - карта может быть полностью рандомная (от 0 до 100% рандом на существа, ресы, арты, шахты, жилища, города и пр.) Попробуйте создать! Это и благородно, и почетно, и интересно! )) Changed 22.09.2013 05:48 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Так а по дизайну самого раздела что то нужно? Ну там шапку новую например? А также по навигации непонятно куда будет раздел встроен. Где-то здесь: www.heroesportal.net/land/???
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Отыскать оригиналы смежных карт можно довольно быстро по их автору.
Карты 3-4 (Fortress Forever) и 4-3 (Plains of Hagornion), полагаю, можно аннулировать до терры инкогнито. Сэр Gorbik, карту ДК, например, можно добавить в список карт феодов других континентов тройки ( www.heroesportal.net/land/land.php?type=H3). Итоговый адрес, скажем, будет таким: www.heroesportal.net/land/land.php?type=H3wildlands Changed 22.09.2013 14:12 by user Zoltan |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сэр Df, 11.09.2013 07:19Да, я имел в виду именно 2-4. Столбец-строка - неожиданно. Changed 22.09.2013 12:35 by user Df |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Df, 22.09.2013 12:35Сэр Df, 11.09.2013 07:19Да, я имел в виду именно 2-4. Столбец-строка - неожиданно. Это минимэп карты Сэра Df: Если другой картостроитель начнет делать соседнюю карту, можно подобрать цвет и очертания ландшафтов. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Werky, а как сшиваются картинки карт ДЗ? Есть, кто этим занимался?
|
Special status: |