Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр wilson, 7.11.2013 13:13 Сейчас посмотрю и дам разъяснения. Посмотрел. Главная фишка, чтобы Грифоны не боялись лететь: Стену огня нужно ставить не вплотную к Пикси, а на клетку дальше. Используем изогнутое препятствие на поле боя и нам хватает одной Стены:
Changed 7.11.2013 16:35 by user Radosvet |
Special status: |
Sir wilson
Messages: 4 |
Сэр Radosvet, 7.11.2013 13:50Сэр wilson, 7.11.2013 13:13Сейчас посмотрю и дам разъяснения. Спасибо, получилось. Changed 7.11.2013 16:35 by moderator Radosvet |
|
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр Radosvet, 7.11.2013 13:50А можете дать разъяснения, почему в данной битве грифоны порой боятся стену огня, а титаны (в теме ТБ было видео боя) такие бесстрашные и мрут в огне? |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сэр Df, 16.10.2013 13:06Открыт Турнир Разминка № 3 (09.10.13 - 6.11.13) по Heroes of Might and Magic III (SoD)... Мне кажется, по итогам, наверняка будет подсчет первичных навыков у героев. Как в воду глядел =| Сэйвы отправил. Отпишусь по прохождению чуть позже. Леди Lizzzie, 7.11.2013 16:16Сэр Radosvet, 7.11.2013 13:50А можете дать разъяснения, почему в данной битве грифоны порой боятся стену огня, а титаны (в теме ТБ было видео боя) такие бесстрашные и мрут в огне? Грифоны помещаются на два сектора поля боя, титаны на одну. Все "двуклеточные" ведут себя аналогично. Так, видимо, задумывалось разработчиками. Changed 7.11.2013 18:33 by user Df |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Df, 7.11.2013 18:46 Сэр Df Сэйвы получил. Еще не смотрел. Сэр langust, 7.11.2013 09:47 Сэр langust Уже изучил пошаговки. Битвы проверил (повторил). Вопросов нет. Changed 7.11.2013 19:19 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Radosvet, 7.11.2013 19:19Сэр Df, 7.11.2013 18:46Сэр Df Сэйвы проверил, битвы повторил. Сбегала и выкупалась ГГ Воя на 6 дне. Вопросов нет. Changed 7.11.2013 20:51 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Леди Lizzzie, 7.11.2013 16:16 На самом деле если вы попробуете повторить бой с титанами как на видео, но вторую стену огня поставите на клетку ниже и полностью закроете гаргулий, то титаны будут сначала бить джинов и только в крайнем случае полезут в огонь, да и то не берусь утверждать, возможно тоже будут ждать пока спадет. Так что бесстрашных нет. |
|
Sir langust |
будет ли в этом году еще какой-нить турнирчик?
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр langust, 8.11.2013 17:58 Надеялся, что такой вопрос прозвучит... )) Значит игроков устраивают условия турниров Разминка - не сложные карты (а, начиная с последнего турнира, только размера [М]), с достаточно не бедными стартовыми условиями, когда игроку не приходится сильно ломать голову. Что ж, мне нужен хотя бы еще один голос! Кто еще хочет отыграть Разминку № 4 с сокращенным сроком (до 5 декабря). Дело в том, что скоро ЧК 2013, и мне не хотелось бы отвлекать внимание игроков от формирования команд. Карты уже выбраны. Запущу немедленно. Жду голос ЗА. Changed 8.11.2013 18:55 by user Radosvet |
Special status: |
Sir langust |
за
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр langust, 8.11.2013 19:24 Ой-ё-ёй! Совсем забыл! Нельзя пока открывать Разминку. На днях начинается ДЗ и ОТ - будет где развлечься! )) Changed 9.11.2013 10:30 by user Radosvet |
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro, Сэр Df, спасибо за пояснения.
|
Special status: |
Sir langust |
Сэр Radosvet, 9.11.2013 10:28 Нельзя, так нельзя. А почему на днях ДЗ и ОТ, а не сегодня? |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр langust, 9.11.2013 22:38Сэр Radosvet, 9.11.2013 10:28Нельзя, так нельзя. А почему на днях ДЗ и ОТ, а не сегодня? 11 ноября заканчивается ТЧ. Открытие турниров где-то рядом... ) Changed 9.11.2013 22:47 by user Radosvet |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Radosvet, 8.11.2013 18:43Поэтому одновременно ДЗ с ОТ нужно открыть! Соскучился по Тройке, отбегал бы что-нибудь не шибко зубодробительное. Разминку - да, ДЗ и ОТ - маловероятно. |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр DeathLust, 9.11.2013 23:05 Леди Stillness De La Kutuale Hell - ОТ Сэр Zoltan - ДЗ Сэр DeathLust, 9.11.2013 23:05 Раз такое дело, давайте запустим легкую Разминку! ) Сейчас подготовлю нач/сэйв. Changed 10.11.2013 06:28 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Открыт Турнир Разминка № 4 (10.11.13 - 05.12.13) по Heroes of Might and Magic III (SoD).
Если виден другой турнир в заголовке, то надо прокрутить страницу вниз. Задача Турниров серии Разминка: дать возможность участникам провести несложную игру на легкой карте. Турнир проходит на измененной карте Fountain of Youth (Фонтан молодости) от Сэра Talarasha размера [М] (с апгрейженной карты сгенерирован начальный сэйв) Начальный сэйв сформирован с помощью специальной программы "Save Precision Tuning" от Сэра Stormbringer (разработка для Ведущих турниров НоММ-3) Человеком может быть только один игрок № 3 серый (Башня). Правила турнира: 1. На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сэйвы на начало и конец КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сэйвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судьи) объяснений, результат игрока аннулируется. При отсутствии необходимых сэйвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сэйвы) равен 10-ти дням после подведения итогов турнира. 2. Свой финальный сэйв игрок обязан назвать своим ником и отправить по адресу: [email protected]. 3. Турнир проходит по Правилам: heroesportal.net/land/rules.php?type=main heroesportal.net/land/rules.php?type=off3 В случае возникновения вопросов следует обратиться к Ведущему турнира. 4. Цель турнира: как можно быстрее добиться победы. Иными словами финальный сэйв оценивается по числу затраченных дней (чем меньше дней, тем выше результат). В текущем турнире введён дополнительный (в случае равенства количества дней) критерий победы – сумма параметров (Атака, Защита, Сила Магии, Знания) ЛЮБОГО вашего героя С УЧЁТОМ надетых артефактов (считаются уже имеющиеся параметры героя в финальном сэйве). 5. Подготовка финального сэйва: сэйв необходимо сделать перед выполнением последнего действия. В финальном сэйве должны остаться два героя (остальные герои должны быть уволены): выполняющий последнее действие и герой, параметры которого считаются; в случае совпадения этих героев в одном лице, остаться должен только один. 6. Письмо с сэйвом должно содержать: - собственно победный сэйв; - описание действий, приводящих к победе (если необходимо выиграть битву и победа не достигается на автобое – подробное описание тактики боя); - указание на героя, сумма параметров которого идёт в зачёт второго критерия победы; - указание ника. P.S. Изменения карты Ведущим турнира: Так как в оригинале карты (по задумке авторов) было очень мало ресурсов и сундуков, именно их и добавил всем фракциям. Разрешил появление героев в первый день (иначе на уровне "Невозможный" пришлось бы ждать несколько дней, чтобы накопить 2500). Противникам выдал немного сильных монстров, нашему герою досталось чуть меньше. Лояльность монстров не менял, но почти всем выдал золотые. Поставил нелояльных Наг недалеко от Башни, охраняющих сундуки и Ожерелье небесного блаженства. Внедрил 2 Внешних таверны и раскидал несколько Флагов общего сбора и Волшебных колодцев. Ну, и еще несколько объектов (в т.ч. Порталы), немного расширяющих возможности игры. Никаких хитростей на карте нет (мега-кладов, халявных монстров). За героев, красного и серого, можно было играть человекам - ограничил эту возможность. Для более интересного развития событий, у противников, в каждом городе, ежедневно появляются ресурсы, а рядом стоят Хижины ведьм, дающие вторичный навык Дипломатия. Приятной игры! Полученные финальные сэйвы (время по Екб): (принимаются улучшения) 1) Сэр Radosvet - 2 сэйва - 18 ноября, 13:00 (выслал в 2 адреса) 2) Сэр langust - 1 сэйв - 18 ноября, 11:51 3) Сэр iceTITaN - 3 сэйва - 30 ноября, 22:48 4) Сэр Dagot - 1 сэйв - 27 ноября, 23:26 5) Сэр OLEG-X - 1 сэйв - 5 декабря, 6:05 6) Сэр DeathLust - 1 сэйв - 5 декабря, 22:05 Changed 6.12.2013 04:29 by user Radosvet |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
По-моему, раньше турниры с подобными критериями победы назывались Рыцарский Поход.
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр DeathLust, 10.11.2013 13:51 Подобные критерии встречаются в: 1) ЦГ (отличия есть, но в основном похоже) - Игра в турнире ведется по "системе Саргона" (придумана магистром Sargon) - на СКОРОСТЬ (в ДНЯХ), с которой ДАННЫЙ НА СТАРТЕ ГЕРОЙ наберет 25-й уровень. При этом следует помнить, что опыт любого другого Вашего героя учитываться не будет! 2) Турнир Коллекционеров (плюс, д.б. заполненна кукла героя) - Игра в турнире ведётся на дни, за которые ваш герой (ЛЮБОЙ) станет обладателем полного комплекта артефактов (14), а также всех боевых машин и книги магии (т.е. будет заполнена вся "кукла" героя). 3) РП - Игра в турнире ведётся на дни (чем меньше дней, тем выше результат). В текущем турнире при равенстве числа дней сравнивается сумма параметров любого вашего героя с учётом надетых артефактов. При равенстве в количестве дней и параметрам героя игроки занимают одно и то же место и получают равную награду. 4) ТЧ (отличия есть, но в основном похоже) - Цель игры: как можно быстрее добиться победы. Может еще в каких-то. Главное, что турниры серии Разминка являются Прочими Турнирами, т.е. специальными. Выписка из ПРАВИЛА ТУРНИРА ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ: Критерии оценки специальных турниров могут меняться и описываются на страницах этих турниров. Также на страницах всех турниров описываются подробности их правил, включая любые возможные дополнения и изменения, не описанные в данных общих правилах. P.S. Если в чем-то некорректен, поправьте меня. ) Changed 10.11.2013 15:17 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр DeathLust, 10.11.2013 13:51 Если Вы намекаете на то, чтобы изменить критерии победы и убрать вторичный критерий, оставив только ДНИ, то скажите прямо и я согласую данный вопрос с опытными Ведущими и Верховным. ) Changed 10.11.2013 15:22 by user Radosvet |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Radosvet, 10.11.2013 15:21Нет. Вторичный критерий как раз нужен и правилен в турнирах, где есть большая вероятность одинакового результата по первичному и при этом разыгрывается феод (в отличие, например, от ТТГ).Сэр DeathLust, 10.11.2013 13:51Если Вы намекаете на то, чтобы изменить критерии победы и убрать вторичный критерий, оставив только ДНИ, то скажите прямо и я согласую данный вопрос с опытными Ведущими и Верховным. ) Я просто дал волю ностальгии |
|
Sir iceTITaN |
"Человеком может быть только один герой - игрок № 3 серый (Башня). №"
Не понял эту фразу. У меня все герои покупаются, объясните? |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 18.11.2013 18:46 Поправил: "Человеком может быть только один игрок № 3 серый (Башня)." Сэр nprf HL, 11.10.2013 15:26Сэр Radosvet, 11.10.2013 14:50Да, там реально доступна загрузка сейва в режиме хот-сит. Нужно было сначала в карте указать, что за данный цвет играет человек, за остальные только ком, а в сейве комп или человек.Леди Ksenia, 11.10.2013 13:33 Changed 18.11.2013 23:31 by user Radosvet |
Special status: |
Sir iceTITaN |
немного размялся
Сэйв выслал, карта интересная. кто будет ПАРИ на 2000@ ? Сыграйте, карта очень захватывающая ! Вопрос про быструю битву... В быстрой битве у меня потери меньше! Будет ли этот бой засчитан ? Хотя битву повторил, потери как и компа... но вопрос остается. Что никто не играет? карта супер ) многое теряете ))) Changed 27.11.2013 18:47 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 27.11.2013 17:53 Пока Правила Портала не запрещают применять режим "Быстрого боя". Этот вопрос будем обсуждать после турнира. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 27.11.2013 17:53 Апгрейд карты сделал её пригодной для данного турнира. Можете смело хвалить Ведущего (я старался) за внесение кардинальных изменений! Changed 5.12.2013 03:25 by user Radosvet |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Radosvet, 10.11.2013 08:48Я разве что-то высылал? Только сегодня отправляю. |
|
Sir iceTITaN |
Сэр DeathLustпровидец)
|
Special status: |
Sir langust |
Вообще-то 18 ноября я высылал сэйв. Однако иеня даже в списке нет
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Ну, значит, ведущий перепутал. Раз заметили, то внесёт коррективы.
|
|