Tavern | Table conspiracies and secrets
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Пришло время тьмы! Орды нежити захлестнули и покорили мир! Теперь в этом уголке мироздания правила смерть и тьма! А все живое вынуждено было прятаться и таиться... – так завершился поход за древней реликвией… Прошло немало времени. Миром правила нежить… живым оставалось прятаться, пытаться сдерживать наступающую нежить и уходить… все время уходить… Вампирами же были созданы инкубаторы, в которых выращивались люди только для того чтобы стать пищей. Единственным Шансом на спасение, как казалось, остаткам живых на земле – было возвращение могущественного артефакта… Небольшой отряд смельчаков отправился в самый центр вражеских позиций, чтобы вернуть реликвию. Все кто не участвовал в походе, но хоть немного был способен на волшбу – создавал для членов отряда маски… Но и у нежити были свои маги… заметили волшбу и пустили туман… теперь все и свои и чужие были на одно лицо… маг, присутствующий в отряде сопротивления, смог создать связь между членами отряда, но как ни странно себя в эту связь включить не успел… - Как же Вы надоели мне, маги-недоучки… - сетовал мелкий божок, мечтающий перестроить мир по-своему, но снова и снова его сложное и долгое заклинание прерывали волны исходящие от магического шара… Теперь все будет иначе… Сказочник спустился на Землю и вступил в туман. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
1) Черный рыцарь – один из захвативших артефакт в прошлом походе. Особенности: нет НД: убийство цели Дух: отрицательный 2) Лич – еще один некромант, полностью поглощенный силой тьмы Особенность: до смерти Мага, если не попал под блок Сказочника получает информацию о целях ночных действий игроков и может обладать Высшим НД. Если применял обычное НД – не может применить высшее НД в эту ночь. НД1: проверка духа цели НД2 (Высшее): блок действий (не более 1, если действий больше или равно 3; 0, если действий менее 3) НД3 (Высшее): утверждает действие (если есть блок Мага на это действие, блок не сработает) НД4: напасть на цель (если напал на Мага убивает его, иначе умирает сам) Дух: положительный 3) Вампир – интересно… какая кровь на вкус у сказочника… Особенности: нет НД: сравнить дух 2 целей Дух: отрицательный 4) Приведение – бесплотное, но очень страшное Особенности: узнает писал ли наблюдаемый записку, в случае смерти цели/смерти от отравления – узнает кто это сделал. НД: наблюдать за целью Дух: отрицательный 5) Зомби – цепкие объятия Особенности: когда пытается кого-то схватить, испускает столько зловония вокруг своей жертвы, что никто не осмеливается убить или отравить его жертву. НД: блок действий цели Дух: отрицательный 6-8) Скелеты – бывшие крестьяне, погибшие и поднятые некромантом Особенности: нет НД: нет Дух: отрицательный |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
1) Эльф – лидер сопротивления, меткий как Робин Гуд. Особенности: нет НД1: убийство цели НД2: проверка цели – маг/не маг Дух: отрицательный 2) Молодой гном (лет 100 всего) – неплохо разбирается в алхимии НД1: отравление цели НД2: проверка – маг/не маг Дух: положительный 3) Старый гном – хитрый алхимик НД1: отравление гостей цели НД2: проверка – маг/не маг Дух: положительный 4) Маг – мечтает стать архимагом Особенность: до смерти Лича, если не попал под блок Сказочника получает информацию о целях ночных действий игроков и может обладать Высшим НД. Если применял обычное НД – не может применить высшее НД в эту ночь. НД1: убийство цели (после смерти всего остального отряда сопротивления) НД2: отравление цели (после смерти всего остального отряда сопротивления) НД3 (Высшее): блок действий (не более 1, если действий больше или равно 3; 0, если действий меньше 3) НД4 (Высшее): утверждает действие (если есть блок Лича на это действие, блок не сработает) НД5: напасть на цель (если напал на Лича убивает его, иначе умирает сам) Дух: отрицательный Важно: Эльф и гномы знают друг друга, но не знают мага. За ночь Отряд не может отправить большего 1 убийства/отравления и 1 проверки (нападение мага убийством не считается) Changed 8.10.2012 21:51 by moderator Reanimator |
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
Стоп. Это что, добряки - мафия? ))
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
1) Сказочник – мелкий божок; способен шагать сквозь время и менять историю, но для этого ему необходимо спокойствие тонких материй, которое постоянно нарушают маги (лич и маг). Особенность: 1) не может быть убит или отравлен ночью; 2) после гибели обоих магов (лича и мага) – не может быть казнен; 3) не обладает голосом на дневном совете 4) при проверке мага или лича – блокирует их. НД1: проверка цели – маг/лич/не маг и не лич НД2: напасть на цель ( если напал на мага или лича – убивает его, иначе умирает сам) Дух: изменчивый (при сравнениях – всегда такой же как и у второй цели, при проверке Личем – отрицательный) |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
~~~~~~~
|
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
Сказочник крут.
номер 8 |
|
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
№13, да... Просьба Магистрам стереть предыдущий пост))
Лит. вход оформлю позже) |
|
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
1. НД1 и НД5 у мага исключают друга друга, по-моему =)
2. Улики даются на роль убийцы или вообще на ник игрока? |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр paladine, 7.10.2012 21:53 1) НД1 и НД2 - общее с другими в отряде и не может быть применено если другие уже применяют(убийство или отраву)... а НД5 - лично свое и может применятся параллельно убийству отряда... 2) На ник |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Значит рискну записаться, но с рядом оговорок:
1) откажусь от записи если наберется состав но кому то не хватит места. 2) Пока не получил роль, предупреждаю - буду играть в несвойственной манере, а именно пассивно и где то даже глуповато. Поэтому прошу не цепляться за пассивность по возможности ) Ну и номер 6 возьму. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ой я хочу за этого сияющего дядьку сыграть!
Пожалуй, рискну записаться. № 1 |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Номер 7 пожалуйста
|
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
А чего это все нелитературно выбирают? Или литературный пост после начала игры треба?
Беру номер 5. |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
"Хм... Древняя Реликвия... Её наверное можно хорошо продать..." - с такими мыслями человек в чёрном плаще примкнул к отряду, стараясь скрыть от окружающих свои мысли.
Номер 2 |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
9
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
4
|
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр Reanimator, 8.10.2012 20:06 Вот уж кого не ожидал тут повстречать! ))) |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Толи
|
Special status: |
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
|
|
Lady Serpentine
HoMM III: Landless |
"Пуффф!" - внезапно прогремело вокруг, и прямо посреди гор костей на бесплодной голой почве материализовалась крылатая змейка.
"Такссс... Поглядим, чего тут за подарочек мне тигрёнок оставил..." В общем, да, номер 13 теперь мой!)) Вопросы тоже имеются... 1) Верно ли я понимаю, НД1 и НД2 мага активизируются только когда и если он становится частью команды, а не болтается где-то сам по себе? Хм... кажется всё. Был вопрос про лекаря, но тут и лекаря-то нету... Дааа... при особо "удачном" стечении обстоятельств может половина народ пасть смертью храбрых в первую же ночь... А вот что сказочник не может реально на исход сражения влиять, жалко!=( |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Леди Serpents Quin, 8.10.2012 21:28 Да... тут подумал... что зря не уточнил... почему-то забыл про объединение... Наверное я погорячился вписав эти НД без пометок магу... По идее первоначальной было - эти НД активируются только после смерти всего прочего отряда сопротивления... Наверное стоит вернуть эту первоначальную идею... исправлено... В таком случае сокращаем игру до 9 ролей... Убираем из игры Сказочника, старого гнома, и 2 скелетов Просьба всех кто зарегистрировался выбрать новый номер от 1 до 9. |
Special status: |
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Мой номер 7 в силе
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
4
|
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
8
плохо, что урезан расклад =/ |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Я снова №1
|
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
5
|
|
Sir Tolikandro |
в блиц мафию как то не играл еще )) номер 6(жирным)
|
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Я снова беру номер 2
|
|