Author | Subject | |
---|---|---|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
Игра будет несколько экспериментальной, для меня в качестве ведущей-таки точно, что меня и прельстило). Волноваться не следует, правила жизнеспособны и даже очень, т.к. предполагают большую вариативность в тактиках игры за любую сторону, проверено.
Её особенностью станет неозвучивание расклада. Могу сказать одно, в игре абсолютно точно будут участвовать мирные жители и Мафия Знакома между собой. Каждому игроку присуждается ранг - 1й ранг, 2й ранг, 3й ранг. В начале игры боссом мафии (стреляющим мафом) является 1й ранг. После его смерти боссом становится 2й ранг, в случае гибели 2го - 3й ранг. Босс мафии может: 1. Убить 1 игрока за ночь 2. Запугать население. Лишает права голоса до 2-х игроков на один день. Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков). Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Однако вслух о лишении голоса не сообщается. Голос босса просто не принимается ведущим в конце голосования. У каждого игрока, вне зависимости от принадлежности к стороне, будет дополнительная роль. Каждая из этих ролей может присутствовать в партии, может играть за любую сторону (сторона вашей доп. роли указывается ведущим при получении роли), а также может быть представлена не в единственном числе. Исключительно положительные возможные роли: Комиссар 1. Узнает статус - мафия \ не мафия. 2. Убийство. (одно действие на выбор при указании нескольких возможностей) Доктор 1. Лечение (т.е. спасать от смерти) выбранного игрока (в т.ч. себя). Не может две ночи подряд лечить одного игрока. Если ночь в городе наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. То есть, если в городе всего три жителя, доктор может лечить того же, кого лечил прошлой ночью. 2. Отравление. Может лишать жертву голоса на 2 хода (без раскрытия роли). Исключительно отрицательные возможные роли: Ворожея Может «оговорить» игрока. Меняет статус на обратный при проверке комиссара текущей ночью. Универсальные роли (могут быть и положительными и отрицательными): Детектив Способен узнавать чужую дополнительную роль. Журналист Сравнивает статусы двух игроков. Ворожея помешать не может. Отравитель Один раз за игру может отравить игрока, подмешав цианистого калия в пищу, смерть отравленного происходит на следующую ночь. Шериф Имеет 1 выстрел на всю игру. Девочка Приходит к участнику ночью и, если приходит к роли, аннулирует ее действия. То есть, доктор не лечит, комиссар не проверяет, маньяк не убивает и т.п. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (запугивание, все виды проверки) Также, человек, к которому пришла девочка, с вероятностью 50% лишается возможности голосовать следующим днем. Примечание. Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. Мент Функции и особенности, как и у девочки. Но помимо блокирования действий, еще и спасает от смерти и всех внешних воздействий (запугивание), кроме лечения и всех видов проверки. Также, человек, к которому пришёл мент, с вероятностью 50% лишается возможности голосовать следующим днем. Примечание. Мент не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. Ниндзя Проверки его комиссаром будут давать сбой, как если бы комиссара блокировала девочка. Судья В случае ничьи решает, кто будет казнен. Политик Если игрок, против которого голосовал политик, выживает по результатам игрового дня, его голос на следующем голосовании удваивается. Если погибает, голос политика будет не засчитан. Адвокат может спасать игрока на голосовании от казни. То есть указывает на игрока ночью, и, если того казнят на голосовании, ведущий объявляет «никто не казнен». Адвокат может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его ход на текущий день сохраняется. маф: может указывать любого игрока, в том числе самого себя. Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката. мир: не может спасать себя от казни. Гадалка маф: указывает ночью на игрока. Если у того есть разовая бронь, то на следующую ночь она не сработает. мир: указывает ночью на игрока. Если у того есть защита от казни, то на следующий день она не сработает. Прокаженный маф: казнить его не удастся, однако на следующий день после голосования прокаженный умирает. мир: выстрелы в него считаются неудачными, однако на следующую ночь после выстрела прокаженный умирает. Ученик маф: голос не засчитывается. Имеет разовую защиту от казни. В случае блока девочкойментом теряет ее на следующий день. мир: голос не засчитывается. Имеет разовую ночную броню. В случае блока девочкой девочкой теряет ее на эту ночь. Ветеран маф: выигрывает наедине с двумя мирными. мир: выигрывает наедине с мафом. |
|
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Леди Ellina, 13.04.2012 21:46 Если "жертва" политика выживает - на следующем голосовании у политика двойной голос - верно? А если погибает - голос политика не засчитывается на следующем голосовании, так?
На следующий день прямо после голосования умирает? И последний вопрос... как мы должны будем вырулить из всего этого хаоса?))) Впрочем он уже риторический... |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Сэр GepToR, 14.04.2012 11:09 На следующий день прямо после голосования умирает?Я так понял что на следующие сутки, тобишь после ночи. Ждем вердикта Элли) И последний вопрос... как мы должны будем вырулить из всего этого хаоса?))) Впрочем он уже риторический... :kingВот и у меня такой же риторический вопрос) Будем применять метод тыка очевидно)) |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
Если "жертва" политика выживает - на следующем голосовании у политика двойной голос - верно? Если "жертва" выживет, то её голос (а не политика) на следующем голосовании удвоится. На следующий день прямо после голосования умирает?он умрет вместе с повешенным следующего дня, т.е. в момент закрытия завтрашнего дня - отсрочка казни на сутки. по поводу риторических вопросов - да ладно вам стесняться-то.) Не сильно отличается от обычной игры. А нет ли каких-то пожеланий по отыгрышу? что-то ничего в голову не приходит, кого бы вам хотелось отыгрывать пока есть время напишу. |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
меня несколько больше занимает вопрос стоит ли открыть роль первого казненного... при менее 10 это не положено с одной стороны,но с другой, при беспалевном для мафии (т.к. роль повешенного не вскроется) первом голосовании при 3 мафии против 6 мирных как то остренько.
добрать бы еще 1 человека |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Леди Ellina
Смотрел недавно фильм занятный) Там несколько людей в лифте застряли, в одного вселился дьявол. Время от времени затухал свет, а когда включался становилось одним мертвецом больше) Можно что-то навроде этого обыграть) |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
ой какая знакомая тема)
была игра у меня как-то - "лифт" называлась, кстати Кэш проводил, тогда вообще моя задача сводится к минимуму - найти и повторить)) |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Леди Ellina
Автор сценария тот же, актерская труппа новая |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
нет, не нашла старую игру - все потеряно, написала заново)
всех с праздником! |
|
Sir Vitosss
HoMM III: Landless |
....и тебя с праздником..... а когда будет раздача ролей?))
|
|
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Завтра вестимо)
С праздником! Христос воскрес! =) |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Востину воскрес!
Ждемс ролей) |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
ну так что, 9 участников - 3 мафии, 6 городских. Раскрываем роль первого голосования?
но если ничья, то на следующем уже не раскроется. А то вслепую играть городу при том, что и у каждого мафа теоретически может быть любая гор. роль, которой он может вскрыться не рискуя спалиться как-то неправильно. Там, где я играла по таким правилам, игра была с открытием ролей до конца игры, т.е. мафии больно-то не повскрываешься, а в темном варианте как у нас - ей очень даже плюсово получается. как думаете? |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Леди Ellina, так и думаем. Один раз - в самый раз.
|
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Ну да... В тёмную играть, как-то очень выгодно для мафии...
Думаю, стоит вскрывать роль первого голосования. А можно даже вообще, вскрывать все роли выбывших из игры, пока не останется в игре, скажем, 7 игроков. |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Леди Ellina
Солидарен с Регом и Дэдластом |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
7 игроков как раз скорее всего и останется.
- 1 ночью и - 1 на голосовании ну значит так и делаем, но учитывайте в своей игре, что если на первом ничья, второй возможности открытия роли не будет. вскрывать убитого есть ли смысл.. понятно, что это мирный, а какая у него роль несущественно, т.к. роли могут дублироваться |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Леди Ellina, 15.04.2012 15:36 Даже так кажись у мафии плюсово получается мб 5 игроков либо 2 ночи и 2 дня раскрытие, а там сколько умирает столько и вскрывается |
Special status: |
Sir Vitosss
HoMM III: Landless |
...меня завтра не будет целый день!!! ...так к сведению....
|
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
напоминаю, что в теме необходимо оставить минимум 1 пост за игровой день, чтобы не быть замодкилленым, непроголосовавшие участники получают 2 голоса против себя.
|
|