Анализ стартовых сейвов

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Анализ стартовых сейвов Added: 2.04.2012 20:49
Можно ли провести детальную разведку за пару-тройку секунд? Да еще и полностью задокументировать?

Готов утверждать - можно.

ProspectorRT - программа с полным набором инструментов как для углубленного, так и для экспресс-анализа стартовых сейвов.

24 таблицы детальнейшим образом поведают Вам о всех секретах карты и будут служить подробнейшим справочником на всех этапах прохождения.

Программа работает только со СТАРТОВЫМИ сейвами, включая кампании.

А так же:

HeroesInfo - программа, предоставляющая подробнейшую информацию о всех Героях на любом из этапов прохождения.


sites.google.com/site/prospectorrt/download - Актуальная версия 2.3 (24.03.2021)


P.S. Версии для HotA - ProspectorRT+ и HeroesInfo+.

Changed 25.03.2021 17:54 by user Stormbringer
Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.05.2012 13:39
Простите за вопрос, а по вторичным навыкам есть отдельный обзор? События, Ученые, Университет, Хижина Ведьмы и пр.?
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.05.2012 11:01
Сэр AmberSoler, 30.05.2012 13:39
Простите за вопрос, а по вторичным навыкам есть отдельный обзор? События, Ученые, Университет, Хижина Ведьмы и пр.?

А что надо?
А то добавить, в принципе, не сложно.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.05.2012 20:07
Сэр Stormbringer, 31.05.2012 11:01
Сэр AmberSoler, 30.05.2012 13:39
Простите за вопрос, а по вторичным навыкам есть отдельный обзор? События, Ученые, Университет, Хижина Ведьмы и пр.?

А что надо?
А то добавить, в принципе, не сложно.


Ну, скажем так, текущий фановский турнир на карте First Blood достаточно сильно нагрузил Проспектор на предмет выявления особенностей карты - она богата на сюрпризы, и все из них были найдены. За что огромное Вам с Проспектором спасибо. ))) Единственный вопрос, который не совсем четко представлен на данный момент - это поиск нужного вторичного навыка на карте.

Источники: Событие, Ученый, Пандора, Хижина Ведьмы, Университет, Провидец.
Разбросано по вкладкам: "Ящики пандоры и события", "Ученые", "Навыки", "Провидцы".

Сортировать не представляется возможным, так как на одно событие, к примеру, приходится несколько навыков. Если будет возможность - во вкладке "Навыки" организовать дублирующую систему поиска по всем объектам с возможностью сортировки. Как это сделано по заклинаниям, очень удобно!
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 4.06.2012 21:24
для 7 виндовса она работает?
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.06.2012 23:06
Сэр iceTITaN, 4.06.2012 21:24
для 7 виндовса она работает?
Без проблем...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Antoshka
+ + + + + + +
Antoshka

HoMM III: Marquis (12)
HoMM II: Landless
Messages: 807
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.06.2012 08:40
Супер прога.
Antoshka
Special status:
Chempion III Lands - 2013Legend of "HeroesLands" in 2013Chempion III Lands - 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат, а нее по одной закладке.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.06.2012 08:45
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат, а нее по одной закладке.

Если не секрет, а зачем это нужно?

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.06.2012 08:56
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат, а нее по одной закладке.

Если не секрет, а зачем это нужно?
Я, к примеру, копирую таблицы из вашей программы в эксель и анализирую информацию уже там (строки все можно растянуть полностью, чтобы вся информация была видна, цветом выделить актуальные моменты и пр.). Так что если будет такая функция, будет замечательно.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.06.2012 14:02
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат, а нее по одной закладке.

Если не секрет, а зачем это нужно?


Ваша программа выполняет анализ, а средствами MS Excel можно выполнить планирование прохождения.
Вычистить не нужную информацию, цветом выделить особоважные моменты и т.д.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.06.2012 08:18
Сэр AmberSoler, 6.06.2012 08:56
...
Я, к примеру, копирую таблицы из вашей программы в эксель и анализирую информацию уже там (строки все можно растянуть полностью, чтобы вся информация была видна, цветом выделить актуальные моменты и пр.)...

1. Чтобы растянуть строки:
a. В локальном меню в области строк снимаем галочку "Автоширина столбцов"
b. В локальном меню в области заголовков столбцов на любом столбце выбираем пункт "Подбор ширины (все колонки)"

2. Функцию цветовой раскраски строк и ячеек по условию не стал включать в программу, посчитал, что это никому не надо будет.

Сэр Demyan, 6.06.2012 14:02
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат , а нее по одной закладке.
Если не секрет, а зачем это нужно?
Ваша программа выполняет анализ, а средствами MS Excel можно выполнить планирование прохождения.
Вычистить не нужную информацию, цветом выделить особоважные моменты и т.д.

1. В отношении Excel'а все более-менее понятно, но зачем в другие форматы?
2. Зачем сразу всех таблиц? Ведь как правило, далеко не все нужны, а, в зависимости от карты, лишь какая-то часть.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link ProspectorRT ver. 0.99b Added: 8.06.2012 14:08
Список изменений и дополнений:
1. Добавлена вкладка "Все навыки". Представлены все вторичные навыки которые есть на карте.

В HeroesInfo:
1. Добавлена функция автообновления - меню "Options" -> "AutoRefresh". Актуальна, например, при смене дня, когда надо получить нужный расклад компьютерных Героев. Информация будет автоматически обновляться при изменении выбранного сейва.
2. В поле "Location" для тех Героев, которые на воде в лодке теперь выводится "Лодка".

Обновление с версий 0.95b, 0.96b, 0.97b, 0.98b (распаковать в папку с программой):
zalil.ru/33410694

Полная версия:
zalil.ru/33410613


Changed 17.11.2016 10:21 by moderator Registr
Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Re: ProspectorRT ver. 0.99b Added: 8.06.2012 14:33
Сэр Stormbringer, 8.06.2012 14:08
Список изменений и дополнений:
1. Добавлена вкладка "Все навыки". Представлены все вторичные навыки которые есть на карте.

В HeroesInfo:
1. Добавлена функция автообновления - меню "Options" -> "AutoRefresh". Актуальна, например, при смене дня, когда надо получить нужный расклад компьютерных Героев. Информация будет автоматически обновляться при изменении выбранного сейва.
2. В поле "Location" для тех Героев, которые на воде в лодке теперь выводится "Лодка".

Благодарности!

Всегда слежу за обновлениями, очень нужные добавки для анализа!
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.06.2012 15:24
Сэр Stormbringer, 8.06.2012 08:18
2. Функцию цветовой раскраски строк и ячеек по условию не стал включать в программу, посчитал, что это никому не надо будет.

Сэр Demyan, 6.06.2012 14:02
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат , а нее по одной закладке.
Если не секрет, а зачем это нужно?
Ваша программа выполняет анализ, а средствами MS Excel можно выполнить планирование прохождения.
Вычистить не нужную информацию, цветом выделить особоважные моменты и т.д.

1. В отношении Excel'а все более-менее понятно, но зачем в другие форматы?
2. Зачем сразу всех таблиц? Ведь как правило, далеко не все нужны, а, в зависимости от карты, лишь какая-то часть.


1. Я другие форматы вообще не использую, только Эксель.
2. Было бы не плохо, если бы в выборе экспорта появилась строка "XLS файл (все таблицы)". Но если это сложно, то хотя бы, чтобы появилась опция дозаписи в существующий файл, при этом в выбранном файле создавался вы новый лист в соответствии с именем выбранной таблицы.


PS: еще одна хотелка, очень важная! Если ли возможность в закладке Герои и в HeroesInfo.exe добавить колонку "Доступен цветам", в ней перечислять цвета оппонентов, которым разрешено нанять героя?
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.06.2012 15:54
Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24
PS: еще одна хотелка, очень важная! Если ли возможность в закладке Герои и в HeroesInfo.exe добавить колонку "Доступен цветам", в ней перечислять цвета оппонентов, которым разрешено нанять героя?
Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.06.2012 17:01
Сэр AmberSoler, 8.06.2012 15:54
Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24
PS: еще одна хотелка, очень важная! Если ли возможность в закладке Герои и в HeroesInfo.exe добавить колонку "Доступен цветам", в ней перечислять цвета оппонентов, которым разрешено нанять героя?
Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком.

Ничего подобного, либо вы напрочь забыли карту "Огонь и Кровь", например.
Я ясно же выразился, не недоступность героя на карте, а доступность для игрока 1, игрока 2 и т.д. (проще по цветам)
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.06.2012 10:00
Сэр Demyan, 8.06.2012 17:01
Сэр AmberSoler, 8.06.2012 15:54
Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24
PS: еще одна хотелка, очень важная! Если ли возможность в закладке Герои и в HeroesInfo.exe добавить колонку "Доступен цветам", в ней перечислять цвета оппонентов, которым разрешено нанять героя?
Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком.
Ничего подобного, либо вы напрочь забыли карту "Огонь и Кровь", например.
Я ясно же выразился, не недоступность героя на карте, а доступность для игрока 1, игрока 2 и т.д. (проще по цветам)

Сэр Demyan, сэр AmberSoler абсолютно прав, такая возможность есть в HeroesInfo. Более подробно здесь.
Показывать доступность найма Героев для компьютера, с моей точки зрения, лишнее, как правило, необходимо знать о возможности найма именно игроком-человеком.
Нужен ли этот столбец в Prospector'е - не знаю, по мне так и в HeroesInfo достаточно, но, в принципе, можно и добавить.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.06.2012 14:08
Не внимательно читал описание возможности программ в топике.
То, что столбец скрытый - идеальная находка для шпиона, ну кто бы мог подумать. что в проге есть пасхалки :):):)
Сэр AmberSoler, Сэр Stormbringer, спасибо.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.06.2012 16:33
Сэр Demyan, 9.06.2012 14:08
То, что столбец скрытый - идеальная находка для шпиона, ну кто бы мог подумать. что в проге есть пасхалки :):):)
Эта реализация была сделана автором по моей просьбе. А скрыли ее, чтобы не загромождать интерфейс и не усложнять жизнь тем, кому это не надобно... )))
Так что я один об этом знал, наверное. Теперь - нас двое. )))
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 10.06.2012 02:08
Прога хороша, попользовался её, хорошо делать анализ)
Единстеное было бы супер, если это возможно конечно сделать. Во вкладке "герои" "Вторичный навык" добавить вкладку - навыки которые откроються на втором уровне героя. Например герой берет +1 уровень у него открываться 2 навыка например логистика и магия земли.
Дальше понятно что придеться самому просматривать героя, но даже такая инфа уже облегчила бы поиск нужного героя на старте.
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.06.2012 07:06
Сэр iceTITaN, 10.06.2012 02:08
Прога хороша, попользовался её, хорошо делать анализ)
Единстеное было бы супер, если это возможно конечно сделать. Во вкладке "герои" "Вторичный навык" добавить вкладку - навыки которые откроються на втором уровне героя. Например герой берет +1 уровень у него открываться 2 навыка например логистика и магия земли.
Дальше понятно что придеться самому просматривать героя, но даже такая инфа уже облегчила бы поиск нужного героя на старте.

Программы ProspectorRT и HeroesInfo выше всяких похвал! Если появится и такая возможность, как просмотр дерева развития - это будет уже слишком...

Пока я пользуюсь прогой LMOracle и просмотр дерева развития через нее значительно экономит время, нежели взлом --- куча юнитов --- бой с толпой --- многократный повтор и запись очередного дерева рукой на бумаге!

Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 10.06.2012 08:48
В сейве дерево не хранится, иначе он занимал бы несколько сотен мегабайт. В сейве даже не содержится информация, необходимая для построения дерева прокачки. Однако, написать автономную (не требующую игры) программу для построения дерева прокачки можно. Алгоритм я опубликовал, кажется, 4 года назад. Но для автономной версии придётся вводить некоторые параметры вручную, если не ограничиваться общим случаем.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.06.2012 09:49
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 08:48
В сейве дерево не хранится

Тогда у меня вопрос, а как это делает прога LMOracle, я же загружаю для нее именно сэйв?
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 10.06.2012 11:25
Тогда у меня вопрос, а как это делает прога LMOracle, я же загружаю для нее именно сэйв?
Программа делает "снимок" героя: его уровень, первичные и вторичные характеристики, номер дерева прокачки и т.п. на текущий момент, чтобы можно было от них отталкиваться. Затем, используя вероятности получения первичных и вторичных навыков (сомневаюсь, что они попадают в сейв), а также некоторые особенности ГПСЧ, программа рекурсивно симулирует повышение уровня. Собственно, если ввводить эти параметры вручную, игру даже и запускать необязательно.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 10.06.2012 12:37
Так код будет меняться, если взять в хижине ведьмы или в универсетете другой, любой навык. Понятно что для прокачки "главпапы" нам нужны только определеные навыки, поэтому мы будем миксовать навыки.
Но вот для раскачки героев, логистов или дипломатов, для быстроты было бы неплохо из всего выбора героев найти героев которые получают этот навык на +1 уровне.
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 10.06.2012 12:54
Так код будет меняться, если взять в хижине ведьмы или в универсетете другой, любой навык.
Дерево прокачки можно построить заново сразу после взятия навыка. Можно, конечно, поправки внести прямо на старте, если знать, на каких уровнях герой будет брать "внеплановые" навыки. Но такая точность обычно не требуется.

Но вот для раскачки героев, логистов или дипломатов, для быстроты было бы неплохо из всего выбора героев найти героев которые получают этот навык на +1 уровне.
Взятие нужного базового навыка на 2 уровне не всегда гарантирует быстрейшее получение его эксперного уровня.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir iceTITaN
+ + +
iceTITaN

HoMM III: Marquis (10)
Messages: 659
From: Estonia

Quote link Added: 10.06.2012 13:03
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 12:54
Взятие нужного базового навыка на 2 уровне не всегда гарантирует быстрейшее получение его эксперного уровня.

Ну зато уже будет известно, кто из списка героев будет обладать определеным навыком который нам нужен. А дальше можно и вручную этих героев прокачать.
Вообщем идею дали) если Stormbringer сделает, думаю это будет выше всяких похвал)
iceTITaN
Special status:
Bronze Sponsor Portal 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2012Gold Sponsor Portal 2013
Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.06.2012 02:07
Сэр iceTITaN, нужный Вам функционал уже реализован в программе LMOracle_H3. Я потерял ссылку на скачивание, но думаю ее автор(Сэр AlexSpl) сможет с этим помочь.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 11.06.2012 04:04
Возвращаясь к теме об изменении дерева прокачки после "внепланового" взятия вторичного навыка: Учёный, Университет, Хижина ведьмы и т.п. В новой версии программы для продвинутых :) будет доступна функция построения дерева прокачки с учётом посещения таких объектов. Нужно будет лишь указать, какие навыки и на каком уровне берутся "внепланово", т.е. не в результате получения уровня.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Antoshka
+ + + + + + +
Antoshka

HoMM III: Marquis (12)
HoMM II: Landless
Messages: 807
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.06.2012 07:21
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 08:48
В сейве дерево не хранится, иначе он занимал бы несколько сотен мегабайт. В сейве даже не содержится информация, необходимая для построения дерева прокачки. Однако, написать автономную (не требующую игры) программу для построения дерева прокачки можно. Алгоритм я опубликовал, кажется, 4 года назад. Но для автономной версии придётся вводить некоторые параметры вручную, если не ограничиваться общим случаем.
Любопытненько :)
Думал что эта инфа берется из сейва, а оказывается просто известен алгоритм построения дерева навыков.
А можно ссылочку на подробный алгоритм построения?
Скажем чтобы была возможность в "уме" прикидывать перспективу ;).
Antoshka
Special status:
Chempion III Lands - 2013Legend of "HeroesLands" in 2013Chempion III Lands - 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline