Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Stormbringer |
Можно ли провести детальную разведку за пару-тройку секунд? Да еще и полностью задокументировать?
Готов утверждать - можно. ProspectorRT - программа с полным набором инструментов как для углубленного, так и для экспресс-анализа стартовых сейвов. 24 таблицы детальнейшим образом поведают Вам о всех секретах карты и будут служить подробнейшим справочником на всех этапах прохождения. Программа работает только со СТАРТОВЫМИ сейвами, включая кампании. А так же: HeroesInfo - программа, предоставляющая подробнейшую информацию о всех Героях на любом из этапов прохождения. sites.google.com/site/prospectorrt/download - Актуальная версия 2.3 (24.03.2021) P.S. Версии для HotA - ProspectorRT+ и HeroesInfo+. Changed 25.03.2021 17:54 by user Stormbringer |
|
Sir AmberSoler |
Простите за вопрос, а по вторичным навыкам есть отдельный обзор? События, Ученые, Университет, Хижина Ведьмы и пр.?
|
Special status: |
Sir Stormbringer |
Сэр AmberSoler, 30.05.2012 13:39 А что надо? А то добавить, в принципе, не сложно. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Stormbringer, 31.05.2012 11:01Сэр AmberSoler, 30.05.2012 13:39 Ну, скажем так, текущий фановский турнир на карте First Blood достаточно сильно нагрузил Проспектор на предмет выявления особенностей карты - она богата на сюрпризы, и все из них были найдены. За что огромное Вам с Проспектором спасибо. ))) Единственный вопрос, который не совсем четко представлен на данный момент - это поиск нужного вторичного навыка на карте. Источники: Событие, Ученый, Пандора, Хижина Ведьмы, Университет, Провидец. Разбросано по вкладкам: "Ящики пандоры и события", "Ученые", "Навыки", "Провидцы". Сортировать не представляется возможным, так как на одно событие, к примеру, приходится несколько навыков. Если будет возможность - во вкладке "Навыки" организовать дублирующую систему поиска по всем объектам с возможностью сортировки. Как это сделано по заклинаниям, очень удобно! |
Special status: |
Sir iceTITaN |
для 7 виндовса она работает?
|
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр iceTITaN, 4.06.2012 21:24Без проблем... |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Супер прога.
|
Special status: |
Sir Demyan |
Хотелось бы иметь функцию экспорта сразу всех таблиц в нужный формат, а нее по одной закладке.
|
|
Sir Stormbringer |
Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26 Если не секрет, а зачем это нужно? |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45Я, к примеру, копирую таблицы из вашей программы в эксель и анализирую информацию уже там (строки все можно растянуть полностью, чтобы вся информация была видна, цветом выделить актуальные моменты и пр.). Так что если будет такая функция, будет замечательно.Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26 |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26 Ваша программа выполняет анализ, а средствами MS Excel можно выполнить планирование прохождения. Вычистить не нужную информацию, цветом выделить особоважные моменты и т.д. |
|
Sir Stormbringer |
Сэр AmberSoler, 6.06.2012 08:56 1. Чтобы растянуть строки: a. В локальном меню в области строк снимаем галочку "Автоширина столбцов" b. В локальном меню в области заголовков столбцов на любом столбце выбираем пункт "Подбор ширины (все колонки)" 2. Функцию цветовой раскраски строк и ячеек по условию не стал включать в программу, посчитал, что это никому не надо будет. Сэр Demyan, 6.06.2012 14:02Сэр Stormbringer, 6.06.2012 08:45Ваша программа выполняет анализ, а средствами MS Excel можно выполнить планирование прохождения.Сэр Demyan, 5.06.2012 13:26Если не секрет, а зачем это нужно? 1. В отношении Excel'а все более-менее понятно, но зачем в другие форматы? 2. Зачем сразу всех таблиц? Ведь как правило, далеко не все нужны, а, в зависимости от карты, лишь какая-то часть. |
|
Sir Stormbringer |
Список изменений и дополнений:
1. Добавлена вкладка "Все навыки". Представлены все вторичные навыки которые есть на карте. В HeroesInfo: 1. Добавлена функция автообновления - меню "Options" -> "AutoRefresh". Актуальна, например, при смене дня, когда надо получить нужный расклад компьютерных Героев. Информация будет автоматически обновляться при изменении выбранного сейва. 2. В поле "Location" для тех Героев, которые на воде в лодке теперь выводится "Лодка". Обновление с версий 0.95b, 0.96b, 0.97b, 0.98b (распаковать в папку с программой): zalil.ru/33410694 Полная версия: zalil.ru/33410613 Changed 17.11.2016 10:21 by moderator Registr |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Stormbringer, 8.06.2012 14:08 Благодарности! Всегда слежу за обновлениями, очень нужные добавки для анализа! |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Stormbringer, 8.06.2012 08:18 1. Я другие форматы вообще не использую, только Эксель. 2. Было бы не плохо, если бы в выборе экспорта появилась строка "XLS файл (все таблицы)". Но если это сложно, то хотя бы, чтобы появилась опция дозаписи в существующий файл, при этом в выбранном файле создавался вы новый лист в соответствии с именем выбранной таблицы. PS: еще одна хотелка, очень важная! Если ли возможность в закладке Герои и в HeroesInfo.exe добавить колонку "Доступен цветам", в ней перечислять цвета оппонентов, которым разрешено нанять героя? |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком. |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр AmberSoler, 8.06.2012 15:54Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком. Ничего подобного, либо вы напрочь забыли карту "Огонь и Кровь", например. Я ясно же выразился, не недоступность героя на карте, а доступность для игрока 1, игрока 2 и т.д. (проще по цветам) |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Demyan, 8.06.2012 17:01Сэр AmberSoler, 8.06.2012 15:54Ничего подобного, либо вы напрочь забыли карту "Огонь и Кровь", например.Сэр Demyan, 8.06.2012 15:24Это уже реализовано в разрезе может/не может быть нанят игроком человеком. Сэр Demyan, сэр AmberSoler абсолютно прав, такая возможность есть в HeroesInfo. Более подробно здесь. Показывать доступность найма Героев для компьютера, с моей точки зрения, лишнее, как правило, необходимо знать о возможности найма именно игроком-человеком. Нужен ли этот столбец в Prospector'е - не знаю, по мне так и в HeroesInfo достаточно, но, в принципе, можно и добавить. |
|
Sir Demyan |
Не внимательно читал описание возможности программ в топике.
То, что столбец скрытый - идеальная находка для шпиона, ну кто бы мог подумать. что в проге есть пасхалки Сэр AmberSoler, Сэр Stormbringer, спасибо. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Demyan, 9.06.2012 14:08Эта реализация была сделана автором по моей просьбе. А скрыли ее, чтобы не загромождать интерфейс и не усложнять жизнь тем, кому это не надобно... ))) Так что я один об этом знал, наверное. Теперь - нас двое. ))) |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Прога хороша, попользовался её, хорошо делать анализ)
Единстеное было бы супер, если это возможно конечно сделать. Во вкладке "герои" "Вторичный навык" добавить вкладку - навыки которые откроються на втором уровне героя. Например герой берет +1 уровень у него открываться 2 навыка например логистика и магия земли. Дальше понятно что придеться самому просматривать героя, но даже такая инфа уже облегчила бы поиск нужного героя на старте. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 10.06.2012 02:08 Программы ProspectorRT и HeroesInfo выше всяких похвал! Если появится и такая возможность, как просмотр дерева развития - это будет уже слишком... Пока я пользуюсь прогой LMOracle и просмотр дерева развития через нее значительно экономит время, нежели взлом --- куча юнитов --- бой с толпой --- многократный повтор и запись очередного дерева рукой на бумаге! |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
В сейве дерево не хранится, иначе он занимал бы несколько сотен мегабайт. В сейве даже не содержится информация, необходимая для построения дерева прокачки. Однако, написать автономную (не требующую игры) программу для построения дерева прокачки можно. Алгоритм я опубликовал, кажется, 4 года назад. Но для автономной версии придётся вводить некоторые параметры вручную, если не ограничиваться общим случаем.
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 08:48 Тогда у меня вопрос, а как это делает прога LMOracle, я же загружаю для нее именно сэйв? |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Тогда у меня вопрос, а как это делает прога LMOracle, я же загружаю для нее именно сэйв?Программа делает "снимок" героя: его уровень, первичные и вторичные характеристики, номер дерева прокачки и т.п. на текущий момент, чтобы можно было от них отталкиваться. Затем, используя вероятности получения первичных и вторичных навыков (сомневаюсь, что они попадают в сейв), а также некоторые особенности ГПСЧ, программа рекурсивно симулирует повышение уровня. Собственно, если ввводить эти параметры вручную, игру даже и запускать необязательно. |
|
Sir iceTITaN |
Так код будет меняться, если взять в хижине ведьмы или в универсетете другой, любой навык. Понятно что для прокачки "главпапы" нам нужны только определеные навыки, поэтому мы будем миксовать навыки.
Но вот для раскачки героев, логистов или дипломатов, для быстроты было бы неплохо из всего выбора героев найти героев которые получают этот навык на +1 уровне. |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Так код будет меняться, если взять в хижине ведьмы или в универсетете другой, любой навык.Дерево прокачки можно построить заново сразу после взятия навыка. Можно, конечно, поправки внести прямо на старте, если знать, на каких уровнях герой будет брать "внеплановые" навыки. Но такая точность обычно не требуется. Но вот для раскачки героев, логистов или дипломатов, для быстроты было бы неплохо из всего выбора героев найти героев которые получают этот навык на +1 уровне.Взятие нужного базового навыка на 2 уровне не всегда гарантирует быстрейшее получение его эксперного уровня. |
|
Sir iceTITaN |
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 12:54 Ну зато уже будет известно, кто из списка героев будет обладать определеным навыком который нам нужен. А дальше можно и вручную этих героев прокачать. Вообщем идею дали) если Stormbringer сделает, думаю это будет выше всяких похвал) |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр iceTITaN, нужный Вам функционал уже реализован в программе LMOracle_H3. Я потерял ссылку на скачивание, но думаю ее автор(Сэр AlexSpl) сможет с этим помочь.
|
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Возвращаясь к теме об изменении дерева прокачки после "внепланового" взятия вторичного навыка: Учёный, Университет, Хижина ведьмы и т.п. В новой версии программы для продвинутых будет доступна функция построения дерева прокачки с учётом посещения таких объектов. Нужно будет лишь указать, какие навыки и на каком уровне берутся "внепланово", т.е. не в результате получения уровня.
|
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр AlexSpl, 10.06.2012 08:48Любопытненько Думал что эта инфа берется из сейва, а оказывается просто известен алгоритм построения дерева навыков. А можно ссылочку на подробный алгоритм построения? Скажем чтобы была возможность в "уме" прикидывать перспективу . |
Special status: |