Анализ стартовых сейвов

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Анализ стартовых сейвов Added: 2.04.2012 20:49
Можно ли провести детальную разведку за пару-тройку секунд? Да еще и полностью задокументировать?

Готов утверждать - можно.

ProspectorRT - программа с полным набором инструментов как для углубленного, так и для экспресс-анализа стартовых сейвов.

24 таблицы детальнейшим образом поведают Вам о всех секретах карты и будут служить подробнейшим справочником на всех этапах прохождения.

Программа работает только со СТАРТОВЫМИ сейвами, включая кампании.

А так же:

HeroesInfo - программа, предоставляющая подробнейшую информацию о всех Героях на любом из этапов прохождения.


sites.google.com/site/prospectorrt/download - Актуальная версия 2.3 (24.03.2021)


P.S. Версии для HotA - ProspectorRT+ и HeroesInfo+.

Changed 25.03.2021 17:54 by user Stormbringer
Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir yvvan
+ +
yvvan

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM III: Count (6)
Messages: 998
From: Germany

Quote link Added: 3.04.2012 01:05
Вроде бы работает)
Сэр Stormbringer
сами разбирали сейвы или по какой документации?)
yvvan
Special status:
Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 06:54
Проверил на турнире чемпионов, круто! Теперь практически все атавизмы обрублены (нудная выкопка героев, разведка). Всё, так сказать, на доске. Все силы будут уходить на собственно саму игру.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Кто автор? Кому медаль? Added: 3.04.2012 08:27
Неужто скромный Монах наваял в келье свей в перерывах между молитвами?
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 10:15
Сэр yvvan, 3.04.2012 01:05
Вроде бы работает)
Сэр Stormbringer
сами разбирали сейвы или по какой документации?)

Полностью разобрать формат сейва без дизассемблирования кода, судя по всему, невозможно, или, по крайней мере, очень сложно. Ну а такая задача, понятно, повлекла бы за собой просто колоссальные трудозатраты. Есть немного другой путь - найдя некоторые зависимости в сейве, можно определить некий набор правил по которым уже можно найти что-то вроде "реперных" точек от которых и производить поиск объектов и их содержимого. Собственно, поэтому и анализ сейва получился двухфазным - сначала находим и сканируем карту, выясняя какие объекты на ней есть, а затем уже находим и определяем их содержимое.
А по поводу документации - навряд-ли она есть, по крайней мере, в открытом доступе. Хотя взглянуть было бы, конечно, очень интересно - вопросы остались, в одном месте так и не нашел точных критериев.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Re: Анализ стартовых сейвов Added: 3.04.2012 10:16
Сэр Stormbringer, 2.04.2012 20:49
ProspectorRT - программа с полным набором инструментов как для углубленного, так и для экспресс-анализа стартовых сейвов.
Давно ждали сие чудо! Спасибо.
Остался последний ход - прога для расчета оптимальной схемы прохождения карты и скрипт, позволяющий написать укрупненно отчет о прохождении. Тогда и игру запускать не нужно будет, пару минут - и финалка улетела ведущему. Красота... biglol
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Re: Кто автор? Кому медаль? Added: 3.04.2012 11:41
Сэр ROLpogo, 3.04.2012 08:27
Неужто скромный Монах наваял в келье своей в перерывах между молитвами?

Сэр ROLpogo, почти угадали, только между приемами таблеток. Появление сего программного продукта, можно сказать, совершенно случайно. Напала на меня болезнь под названием Миазит где-то в области шеи. Но самым неприятным было в ней то, что боль резко усиливалась в положении лежа. Оставалось либо ходить, либо сидеть. Поспать удавалось часа 2-3 в сутки. Интенсивная работа с мышью тоже приводила к резкому ухудшению. Про участие в турнирах можно было забыть. Надо было чем-то себя занять. Стал потихоньку разбираться с форматом стартовых сейвов, походу ваяя код для проверки предположений. Так появился модуль сканера, потом модуль анализа содержимого. Ну а прикрутить интерфейс было уже делом техники. В общем, как говориться: "Не было бы счастья, ...".

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 11:59
Сэр Stormbringer, спасибо за продукт.
Хотелось бы обсудить пару моментов:
I. Каким образом можно сохранить таблицы, допустим, в ворде?
1. Простым выделением у меня получилось выделить только 1 строку.
2. Если действовать через "печать", то по мануалу "экспортация возможна", но по умолчанию разрешение у файла *.prnx, и такой файл необходимо чем-то перерабатывать. Переработать я не смог. Надо бы упростить процедуру ). Если это возможно, лучше бы вшить в интерфейс программы три кнопки: "Принтер( печать)", Word, Exel.
II. Во вкладке "герои" смотрим колонку "монстры". Как понимаю, там указаны реальные войска у героев, которые "видны", т.е. у тех, кто сверху в таверне (по двое на каждый из цветов), ну и собственно все герои на карте приключений, в т.ч. и в тюрьмах. У тех же героев, которые "внутри" таверны также указан определённый набор стартовых войск, как если бы они были "сверху". Почему?
Ещё раз спасибо ).
P.S. Выздоравливайте.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 13:28
Сэр DmitriyAS, 3.04.2012 11:59
Сэр Stormbringer, спасибо за продукт.
Хотелось бы обсудить пару моментов:
I. Каким образом можно сохранить таблицы, допустим, в ворде?
1. Простым выделением у меня получилось выделить только 1 строку.
2. Если действовать через "печать", то по мануалу "экспортация возможна", но по умолчанию разрешение у файла *.prnx, и такой файл необходимо чем-то перерабатывать. Переработать я не смог. Надо бы упростить процедуру ). Если это возможно, лучше бы вшить в интерфейс программы три кнопки: "Принтер( печать)", Word, Exel.
II. Во вкладке "герои" смотрим колонку "монстры". Как понимаю, там указаны реальные войска у героев, которые "видны", т.е. у тех, кто сверху в таверне (по двое на каждый из цветов), ну и собственно все герои на карте приключений, в т.ч. и в тюрьмах. У тех же героев, которые "внутри" таверны также указан определённый набор стартовых войск, как если бы они были "сверху". Почему?
Ещё раз спасибо ).
P.S. Выздоравливайте.

I. Выделение нужных строк таблицы, в общем, стандартно:
1. Ctrl+A - выделить все
2. Shift+клавиши управления курсором (стрелка вверх, стрелка вниз)- выделяет строки либо выше курсора, либо ниже
3. Shift+клик левой кнопкой мыши - выделит строки от курсора до строки на которой кликнули
4. Ctrl+клик левой кнопкой мыши - добавляет строку к набору выделенных, либо исключает из набора, если она была выделена
5. Ctrl+пробел - добавляет строку к набору выделенных, либо исключает из набора, если она была выделена
6. При нажатой клавише Ctrl можно перемещать курсор не снимая пометку с уже выделенных строк
Так же можно использовать и комбинации клавиш Ctrl+Shift.
Далее Ctrl+C или Ctrl+Insert скопирует выделенные строки в буфер обмена вместе с заголовками столбцов.

II. Экспорт данных таблицы:
1. Открываем окно "Просмотр", выбрав в локальном меню пункт "Печать" либо нажав Ctrl+P
2. В окне "Просмотр" в меню "Файл" выбираем пункт "Экспорт..." и в выпадающем списке выбираем нужный формат
3. Либо у самой левой иконки на панели инструментов открываем выпадающий список, где так же можно выбрать нужный формат
Для экспорта в Word - RTF, для Excel 2003 - XLS, для Excel 2007 - XLSX и т.д.

III. В самом сейве начальная армия есть у всех без исключения Героев, даже у запрещенных. Как раз по ней и расчитываются стартовые MP. Другое дело показывать ее в таблице или нет. Причем четкий критерий есть - отсутствие Героя на карте или в Таверне.

P.S. Спасибо, уже, так сказать, в строю.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 14:05
Благодарю.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5293
From: Ukraine

Quote link Added: 3.04.2012 14:08
Сэр Stormbringer я тоже давно думал о такой программе, только в той вариации о которой говорил сэр AmberSoler, например что бы сразу же построить оптимальцый путь движения дл ДЗ.

Вы молодец это большой труд!

Предпологается ли изучение формата сэйва в 4ке и было бы не плохо и в 5ке.

Кстати в 2ке и 1ке форматы очень похожи, очень бы пригодилось не сам результат работы а именно описание структуры. А меня есть идеи где их можно использовать.

Где то встречал описание формата сэйва в 3ке но так и не посмотрел что там.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 14:33
Сэр Stormbringer, попытался исследовать стартовый сейв открытого мной турнира Цитадель Героев, пишет, чтобы я убедился в "стартовости" сейва. Хотя никаких движений не делалось. Не поможете? На 88% прервалось сканирование. Видимо, на какой-то объект "нарвалась".
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 14:51
Шерстил сейвы прошедшего ЧК, тоже не все из них стартовые были. Предположил, что там ведущий редактировал сейвы, потому не стал особо вникать. Но, видимо, есть и другие затыки...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 15:42
Сэр DmitriyAS, 3.04.2012 14:33
Сэр Stormbringer, попытался исследовать стартовый сейв открытого мной турнира Цитадель Героев, пишет, чтобы я убедился в "стартовости" сейва. Хотя никаких движений не делалось. Не поможете? На 88% прервалось сканирование. Видимо, на какой-то объект "нарвалась".

Ошибку нашел, поправил.

zalil.ru/33007249

Архив содержит только исполняемый файл. Достаточно заменить старый.



Сэр AmberSoler, 3.04.2012 14:51
Шерстил сейвы прошедшего ЧК, тоже не все из них стартовые были. Предположил, что там ведущий редактировал сейвы, потому не стал особо вникать. Но, видимо, есть и другие затыки...

Программу еще тестить и тестить, потому и beta. Если встречаете сейвы с которыми появляется ошибка, то просьба сообщать об этом либо в этой теме, либо в личку, либо на e-mail. Нужен сам сейв и обязательно карта, если ошибка повторяется всегда, то и карты достаточно.

Точных критериев стартовый он или нет я пока не знаю, да и есть ли они вообще. И еще, пока программа работает только с оригинальными архивированными сейвами. Если сейв распакован, а на последнем ЧК был такой, то надо открыть его в Героях и затем сохранить.



Changed 17.11.2016 10:16 by moderator Registr
Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ZH-DV-
+ + +
ZH-DV-

HoMM III: Count (6)
Messages: 124
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 16:55
Сэр Stormbringer , тогда возможно посмотрите карту и сэйв последнего ТБ-3 там затык
происходит на 66-68%
ZH-DV-
Special status:
Gold Sponsor Portal 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 19:34
Сэр Stormbringer, 3.04.2012 15:42
Ошибку нашел, поправил.
Программу еще тестить и тестить, потому и beta...
Да, это понятно. Люди только распробуют вкус и несомненно завалят Вас вопросами по юзабилити и своими пожеланиями по интерфейсу. Надеюсь, у вас хватит духу и позволит время довести бету до приемлемой альфы. Как это было с HD-mod. Экскаватор, светофор, HD мод, который в себя полностью вместил экскаватор, теперь вот прожектор... Очень нужная приблуда, жаль, что раньше не случилось... ))
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2012 22:12
Сэр ZH-DV-, 3.04.2012 16:55
Сэр Stormbringer , тогда возможно посмотрите карту и сэйв последнего ТБ-3 там затык
происходит на 66-68%

zalil.ru/33010345

narod.ru/disk/45124985001.d810a70943d11eb3ef92d6f0962f58e6/ProspectorRT.zip.html

Архив содержит только исполняемый файл. Достаточно заменить старый.

Включает все исправления на текущий момент - ver. 0.92b



Changed 17.11.2016 10:17 by moderator Registr
Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.04.2012 14:23
Сэр Werky, 3.04.2012 14:08
...
Предпологается ли изучение формата сэйва в 4ке и было бы не плохо и в 5ке.
Кстати в 2ке и 1ке форматы очень похожи, очень бы пригодилось не сам результат работы а именно описание структуры. А меня есть идеи где их можно использовать.
Где то встречал описание формата сэйва в 3ке но так и не посмотрел что там.

Сэр Werky, доброе слово от коллеги по цеху вдвойне приятно.

К своему стыду, 4-ку и 5-ку видел только из-за спин играющих, в 2-ку чуть-чуть "тыкал" давным-давно еще в конце 90-х, а 1-ку даже не видел никогда. В 3-ке, точнее в WOG'е, начал осмысленно "двигать коников" только где-то в конце 2008, когда начался кризис и прекратилось финансирование практически всех проектров. А без знания всех тонкостей конкретной версии, это уже, так сказать, на собственном опыте, скорее всего, будет практически невозможно интерпретировать эти горы, на первый взгяд, ничего незначащих цифр. Если найдутся смельчаки, с радостью готов помочь с интерфейсом.
Да и по сути, структура троешных сейвов, в общем, так и осталась загадкой, могу лишь сказать какие сигнатуры где искать и как анализировать найденные области.
Было бы описание формата сейва, было бы все гораздо проще. Сам встречал только описание формата карты и то далеко не полное.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 4.04.2012 15:21
Интерфейс порадовал. Удобно. А сигнатуры - это ненадёжно :)

Функционал таблички такой красивой сами писали? Хочу себе такую!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 11:09
Сэр AlexSpl, 4.04.2012 15:21
Интерфейс порадовал. Удобно. А сигнатуры - это ненадёжно :)
Функционал таблички такой красивой сами писали? Хочу себе такую!

Сэр AlexSpl, пользуясь случаем, хотелось бы поблагодарить Вас за "Детализацию расчета вероятности присоединения монстров", которая появилась в новой версии ФизМиг'а Сэра AmberSoler. Дело в том, что в сейве, как выяснилось, количество нейтралов и их "настроение" представлены двухбайтовым числом, где младшие 12 бит - это количество, а старшие 4 - "настроение", и если бы не Ваши разъяснения, то правильно интерпретировать эти 4 бита, судя по всему, было бы просто невозможно. Только в сейве "Compliant", почему-то, число 12 и для совместимости с ФизМиг'ом вывожу как -4.

По поводу сигнатур полностью согласен, это как раз та причина, по которой анализ можно проводить только на стартовых сейвах.

В отношении функционала таблиц "велик" изобретать не стал, использовал визуальные компоненты компании Developer Express, мы с ними работаем года с 2004, наверное. Единственно плохо то, что эта версия, где-то середины прошлого года, последняя собранная под Framework 2.0. ИТ-караван уже, практически весь, перебрался на 4-тый.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 5.04.2012 13:08
Только в сейве "Compliant", почему-то, число 12 и для совместимости с ФизМиг'ом вывожу как -4.
unsigned 12 = signed (-4) для "полубайта". Игра интерпретирует эти четыре бита по-разному в зависимости от значения. Только такое объяснение я могу дать пока. Почему именно -4? Значение настроения монстров X = -4 обеспечивает их присоединение в любом случае, т.к. минимальное значение "харизмы" героя не может быть меньше -3.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 14:53
Сэр Werky, 3.04.2012 14:08
Предпологается ли изучение формата сэйва в 4ке
Гнолл слыхал, что такая программа сделана, ну хотябы частичный анализ, и ее даже вроде решением РКС-10, утвердили к возможности использования. Калькулятором кличут, если память не изменяет.
smoke
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 5.04.2012 15:43
Есть ещё предположение, что эти 4 бита не есть всё поле под настроение. Нужно посмотреть соседей. Где-то же должен храниться флаг "Никогда не убегают".
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Abysslord
+ + + +
Abysslord

HoMM V: Marquis (8)
HoMM III: Baron (4)
Messages: 659
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 16:47
To сэр Stormbringer
У меня, к сожалению, на 7 не работает. Кто-нибудь пробовал на ней запускать?
Abysslord
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011 Master offline tournament "HeroesLands5" in 2012
Former MagisterOrder of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 5.04.2012 17:53
У меня, к сожалению, на 7 не работает. Кто-нибудь пробовал на ней запускать?
Попробую вечером, отпишусь. А какая ошибка?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 18:09
Для онлайна наверное штука полезная priest
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 5.04.2012 19:03
У меня, к сожалению, на 7 не работает. Кто-нибудь пробовал на ней запускать?
У меня работает на Windows 7 x86. Возможно, у Вас не установлен .NET Framework 2.0.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 19:35
Сэр Abysslord, 5.04.2012 16:47
To сэр Stormbringer
У меня, к сожалению, на 7 не работает. Кто-нибудь пробовал на ней запускать?

Разработка велась на 7-ке - нетбук x86, десктоп x64. XP-ку ставил специально чтобы потестить.
Надо бы более подробное описание проблемы. Что хоть говорит?

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Stormbringer
+ + + +
Stormbringer

HoMM III: Duke (11)
Messages: 222
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 19:44
Сэр AlexSpl, 5.04.2012 15:43
Есть ещё предположение, что эти 4 бита не есть всё поле под настроение. Нужно посмотреть соседей. Где-то же должен храниться флаг "Никогда не убегают".

Флаги "Количество не увеличивается" и "Никогда не убегают" в соседнем байте - 2-й и 3-й бит.

Если нужно, то можно и их показать.

Stormbringer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Radosvet
+ + +
Radosvet

HoMM VI: Knight (2)
HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Marquis (9)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 2632
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2012 20:01
Сэр Stormbringer, 5.04.2012 19:35
Сэр Abysslord, 5.04.2012 16:47
To сэр Stormbringer
У меня, к сожалению, на 7 не работает. Кто-нибудь пробовал на ней запускать?

Разработка велась на 7-ке - нетбук x86, десктоп x64. XP-ку ставил специально чтобы потестить.
Надо бы более подробное описание проблемы. Что хоть говорит?

у меня WIN-7-64...
прога работает справно!
Radosvet
Special status:
Cenzor mapsKnight of the Round Table of the 10 convocationArtist-Architect (HoMM-III)
Cartography-schemer 2012 (HMM3/3.5)The best master\'s degree of year 2013Master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2013
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline