Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Crock
HoMM IV: Landless |
Сэр Silver Lynx, 31.07.2012 17:05 Ну так пускай товарищ Рысь разратится сейчас? |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Леди PoisonAvi Леди не нужно распределять характеристики, т.к. до момента выбора класса она в боях не участвует вовсе (см. Гражданское Лицо, таблица 1.1). Все, что у нее имеется до выбора персонажа - это расовые способности (не боевые). Сэр Crock огласил правила, но рысь головою был в бочке с прохладненькой, и потому ничего не услышал, а если бы услышал правила, то разразился бы в ответ небывалым рысьим матом. В бело-пушистой паладинской вариации мат был бы, конечно, благим. Но рысь не услышал, а гоблины-официанты понадеялись, что прочие участники похода передадут ему все без запинки и не прибавив к числу строк или знаков пару-тройку нулей. Не совсем понял данный абзац Я не зря сказал выше, что это - лишь предварительный вариант правил и игроки могут высказаться и предложить что-то свое, пока мы не приняли окончательный вариант. Поэтому не стесняйтесь, уважаемый Паладин Рыси - если что-то требует поправки, мы рады будем выслушать Ваши мудрые предложения. |
|
Sir Maximilian
HoMM V: Landless |
(см. Гражданское Лицо, таблица 1.1)Посмотрел, вообще не нашёл в этой таблице упоминания о Гражданском лице. Есть в таблице 1.2, но там лишь указан минимум характеристик. И они применяются не только в бою, особенно харизма. Да и другие тоже. Например, может ли персонаж скакать по деревьям, поднимать валуны, болеть болезнями и т.д. Они так же важны для описания персонажа, как внешность и характер. Что касается правил, то я свой вопрос озвучил, но ответа пока не получил. Полагаю, что некоторых участников не устраивает пункт 2, но предоставлю это им. Лично меня всё устраивает ))) |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Сrock, возможно, неправильно сформулировал пункт 2. Влиять персонажи могут и даже обязаны, им нельзя лишь кардинально менять основную сюжетную линию без разрешения ведущих.
Насчет параметров Ави, я обсужу это с самой леди |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Crock, сэр Ermelloth, снимите ограничения по строчкам! Мое волшебное око имеет сетчатку размером 1920*1080, и на нем в одной первой части обнародованного предисловия - 198 строк, не считая абзацев. Дело даже не в том, что если снять ограничение, то все будут писать простыни на пятьсот тысяч знаков, ибо это невозможно, если не углубляться в сложный психологический анализ героя (то есть самоанализ, удел тоскливых личностей). А в том, что это ограничение стоит дополнительных нервов, совершенно излишней необходимости что-то там перепроверять и подсчитывать, ужимать и укладываться. Или мы тут все литературные редакторы? Я вот таковым не являюсь. Этот пункт лучше заменить на следующий:
8. Каждый игрок имеет право писать сколько угодно, но так, чтобы текст был внятный и удобочитаемый, а не как у рыся. За удобочитаемостью следит Мастер. Если текст не удовлетворяет вкусу Мастера - он, текст, вымарывается, и автор отправляется на каторжные работы (переписку). При этом читает не угрюмое рыцарское фантази, а жизнерадостную русскую классику: Булгакова, Достоевского, Замятина, Мережковского, Карамзина, Набокова etc. Еще лучше - литературу соцреализма. Этот пункт подойдет больше, ибо... ...игрокам навязываются феерические, невообразимые, гигантские шоры, делающие игру похожей на коридорный шутер! У самого-то Мастера какая-нибудь фантазия есть? Неужели он не может на лету исправить сюжетную линию так, чтобы она вместила и бунт, и параллельные сюжетные линии? Почему нельзя описывать прошлое? Может, я хочу описать свой особенный взгляд на прошедшие события? Вот эти слова - "запрещается влиять на развитие сюжета" - больше способны убить интерес, чем ватные армии, валящиеся от одного чиха. Да и сама необходимость постоянно спрашивать у Мастера разрешения угнетает сильнее, чем американские корпорации. Вы что-нибудь про смерть автора слышали? Последний писк постмодернистской моды, эти бездельники любят расписывать очевидные вещи. Так вот: если Мастер не перестанет строить из себя бога, я лично напущу на него стаю постмодернистов! Конечно, если не съедят до смерти, то вылечу, как врачеватель, но больно-то все равно будет. |
Special status: |
Sir Maximilian
HoMM V: Landless |
если снять ограничение, то все будут писать простыни на пятьсот тысяч знаков, ибо это невозможно, если не углубляться в сложный психологический анализ героя.Будут углубляться, запросто. Не все, но будут. Возможно даже я. Это вопрос настроения. Я за то, чтобы оставить ограничение, но перевести в количество символов (и увеличить). За удобочитаемостью следит Мастер.Если все будут отправлять посты на предпроверку, мы из города до нового года не выйдем. Ведущие - не роботы и в онлайне они далеко не всегда. Параллельные сюжетные линии- видал такое. Хорошие были писатели, но в игру так и не вернулись. И в большинстве эти линии интересны только их авторам. Почему нельзя описывать прошлоеМожно. Будущее нельзя. А насчёт "ослабить остальные пункты" - сами со временем ослабнут, не переживай ) |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Maximilian, 31.07.2012 18:56если снять ограничение, то все будут писать простыни на пятьсот тысяч знаков, ибо это невозможно, если не углубляться в сложный психологический анализ героя.Будут углубляться, запросто. Не все, но будут. Возможно даже я. Это вопрос настроения. Я за то, чтобы оставить ограничение, но перевести в количество символов (и увеличить). - Слава Великому Рыси! - воскликнул паладин и снова углубился в бочку. Проигнорировав, между прочим, хамское запанибратство латника. |
Special status: |
Sir Crock
HoMM IV: Landless |
Сэр Silver Lynx, 31.07.2012 18:14 Рысь, мы действуем по опыту прошлых игр. Всегда находятся индивидумы, которые выкручивают и заумнивают, от чего вообще всякая логика пропадает. так же, всегда находятся такие, которые пишут целые романы. В конечном итоге, опять же - по опыту прошлых игр - мы просто хотим чтоб игра была максимально в удовольствие играющим. Если у тебя будет какой-то там пост, где ты захочешь что-то особенное, то просто надо спросить разрешение ведущих в лс перед написанием поста. если не будет бреда, разрешение будет дано. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Crock, 31.07.2012 19:40 А что, сюда они тоже проникли? Так назовите их, чтобы все знали! Надо заранее сделать им внушение или сразу исключить из партии. Кстати, от правил все-таки есть определенная польза... Как и всякие правила, они дают свободу в тех областях, которых не покрывают |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Да, есть о чем подумать. Сильвер во многом прав, но с другой стороны и какие-либо safeguards от любителей писать отвлеченные романы, практически не связанные с сюжетной линией и запутывающие участников до предела, тоже нужны...
Был у нас в литературной игре в ГВД такой товарищ по имени 7Devils. Стиль у него был великолепен - тут ничего не скажешь, НО... данный сэр просто взял и ушел куда-то в параллельный мир и углубился в собственное повествование прямо посередине игры, настолько отдалившись от сюжета, что связи между тем, что писал он, и тем, что писали остальные, практически не было вовсе. Вдобавок данный сэр увлекался абстрактивизмом, причем сверх меры... Копаться в подобном ни нам с Кроком, ни вам, думаю, не захочется. Аналогично - с "супергеройством". Одного из участников первой игры в ГВД, некоего Фолько, пришлось "убить" едва ли не в самом начале, т.к. он, упорно игнорируя предупреждения ведущих, сносил в одиночку по нескольку человек и в дополнение описывал действия других участников без их разрешения. Если бы я сам не был свидетелем подобных явлений и их следствий, я бы не вводил вообще никакие ограничения... P.S. Что, если заменить ограничение на количество строк планкой, скажем, в 3 поста в день (которую тоже можно преодолеть с позволения ведущих)? |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Ermelloth, 31.07.2012 22:16 Такие поступки можно обсуждать в сопроводительной теме. P.S. Что, если заменить ограничение на количество строк планкой, скажем, в 3 поста в день (которую тоже можно преодолеть с позволения ведущих)? Я из-за семейной принадлежности не могу завилять хвостом, да и устройство его не позволяет этого сделать, но если бы да кабы, то так прямо сразу б! Поддерживаю! |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Хорошо, тогда меняем пункт 8 пока так, а дальше посмотрим. В принципе, Крок изначально и предлагал 3 поста, это я счел, что это слишком много
|
|
Sir Maximilian
HoMM V: Landless |
Тогда возникает следующий вопрос: а какой предел у одного поста?
|
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Maximilian, 1.08.2012 03:33 Меня вот это тоже интересует. есть же умельца раскатать 3 максимальные простыни |
Special status: |
Sir Wardener
HoMM IV: Landless |
Зачем вообще ограничения на посты? Есть вдохновение у человека -- пусть малюет себе. Главное, чтоб
|
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Объясню зачем..
Кто-то пишет очень много; другим тяжело или утомительно читать все это - в особенности если кто-то отсутствовал пару дней. В прошлом были такие прецеденты - люди, которые пропустили день или два, потом не хотели возвращаться, т.к им надо было продираться через "многабукаф" и они не хотели читать огромный объем постов. |
|
Sir Crock
HoMM IV: Landless |
Сэр Wardener, 1.08.2012 12:59 Вдохновение переходит зачастую в целые страницы текста, что само по себе было бы еще не так ужасно, но обычно вдохновляет не одного, а двух - трех, и получается что за один день накатывают с десяток страниц. Это вызывает ряд проблем, основные из которых это: - ведущим сложно за этим всем следить, так как ведущии должны читать все, чтоб не было нестыковок - как писал сир Эрмеллот, зачастую бывают моменты, что люди не имеют возможности по пару дней читать новые посты других, а по возвращению и желания нет, так как просто слишком много и на это уйдут часы. Опять же, кто имеет одноразовое вдохновение, может просить разрешения у ведущих. Однако, 3 поста в день, которые разрешаются без особых разрешений, это и так уже очень очень много текста. |
|
Sir Dendrik von Dendrich
HoMM V: Landless |
Хм) Поддерживаю решение с ограничением по постам. Правда, учитывая нынешнюю активность, мне кажется, что и по три поста с монстра в день не наберется=) Ограничение по количеству постов является более прозрачным чем по количеству строчек, потому как в противном случае придется не только через текст пробираться, но еще и многочисленные строчки считать. Оно вам надо?)
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Maximilian, 1.08.2012 03:33 И это тоже выяснится во время путешествия, когда мы будем любоваться недописанными, обгрызенными, оборванными, уходящими в никуда, стремящимися к нулю... буль-буль-буль-буль... А-а-ах! - паладин пытается отдышаться, - В общем, когда сообщения будут резаться на полуслове. В домино, в картишки, в го и нарды и буль-буль-буль... |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
на отправленный ЛС так ответа и не получил
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
А будет сводная таблица участников?
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Да, кстати, надо пересчитать участников Сегодня составим.
P.S. Cэр Wanderiel, редактирую перки. |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Крок в аську написал об этом приключении, но в классах не вижу Magic Beast или на худой конец просто Beast. Я Белый Дракон с магическими способностями и совсем не хуманоид. Банально менять формы или извращенно полиморфиться как-то неохота. Как быть?
П.С. Сэр Эрмеллот, мб стоит также обратить внимания на вселенную Dungeons & Dragons? С друзьями много играли в D&D Miniatures, было очень интересно. Wizards of the Coast славится своей рпг вселенной, проработанным бестиарием и правилами. ИМХО можно было бы от туда почерпнуть много полезного для этой игры. Changed 24.06.2017 16:10 by moderator Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сеф, тебе больше всего подойдет бистмастер Я понимаю насчет драконов и т.д., но подумай сам - как сбалансировать дракона по отношению к другим расам? Будет то же самое, что саб рога и фрост маг в нашем "любимом" Патче 4.3. Одна способность летать уже делает расу имбалансной до предела.
P.S. Кое-что в моей системе почерпнуто из D&D. |
|
Sir Crock
HoMM IV: Landless |
Сеф, лит. игра и персонажи в ней никак не связаны с твоим обликом на портале. Это на то и игра - чтоб было интересно. Какие драконы? И "менять" тут ни при чем - это только игра.
" |
|
Sir Maximilian
HoMM V: Landless |
лит. игра и персонажи в ней никак не связаны с твоим обликом на порталеИ это здорово, мне мой рыцарь уже успел осточертеть. Хочу быть мелким пакостным гоблином ))) А насчёт дракона, если очень хочется... Можно придумать какого-нибудь маленького дракончика (детёныш или некрупная городская разновидность). Способность летать - это, конечно, круто, но если это почти всё, на что он способен, вполне впишется. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр White Sefferot, стань драконом a la Wizardry VIII.
|
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Ладно, чтобы никого не напрягать буду гоблином.
Возможно стоит участникам лит. игры выложить уникальное изображение/портрет своего персонажа на странице Профиль Персонажа? В том самом WoW можно легко средагировать изображение любых классов людей, оборотней, эльфов, гоблинов... Уверен, в случае чего ведущий сможет помочь, да и в интернете легко найти достойное изображение под своего героя по своему вкусу. Будет действительно атмосферно и уникально. Если кому надо, могу в Диабло 3 поэкспериментировать с артефактами-доспехами и сделать изображения типу этих: |
Special status: |
Sir Maximilian
HoMM V: Landless |
В интернете не нашёл ни одного подходящего.
Если кто-то сделает в WoW гоблина в чёрной мантии и с простым посохом в руке - буду благодарен ) А может, и сам надумаю. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Если Вашего имени нет в числе участников, обратитесь к ведущим
P.S. Войти в игру можно и по ходу повествования. Активные участники: Crock Reanimator Ermelloth Silver Lynx loom Wardener Stillness De La Kutuale Hell Maximilian PoisonAvi paladine Dendrik Von Dendrich Desideria Carnis Avia Flavius Xanara White Sefferot Под вопросом: Wanderiel Saint Ishtar Nimril Camtalion |
|