Tavern | Heroes of Might and Magic 6 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Touareg феодалы будут, куда им деваться)
Правда за ТТГ феода не полагается, ну там декреты. Пока вас двое, но уже не скучно. Я, как-нибудь, оформлю магистерский надел. Почему бы и нет. Одна тут Королева еще хотела заиметь феодик, но что-то в последний момент передумала, и взяла надел в Первых Землях... Не уследил... |
|
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр loom, 27.11.2012 05:18Дя?! |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Леди PoisonAvi это я не про вас, Ваше Величество.
Так, было как-то дело в баре, сидели выпивали... |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Расскажите пожалуйста от чего начисление очков в 6 героях зависит?
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Pred HL вопрос пока открытый.
Слишком мало данных. Либо надо в Сети шукать, м. уже есть чего. |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
И на том Спасибо. То что в сети есть оказалось сложным для моего понимания поскольку опыта побед в данной версии пока нету.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Тут еще как мне кажется, дело осложняется сессией - т.е. если из игры выходили а потом загружали снова сейв, то очков будет меньше, ибо там какие-то результаты обнуляются, если например один комп выбит уже с карты, ачивки тоже обнуляются, но пока тоже неопределенность полная. НИчего нельзя сказать наверняка.
|
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр loom, 5.01.2013 08:15Ясненько. Только в таком случае в чем был смысл заявлять ТТГ с игрой на очки??? |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Вроде кто-то уже поднимал вопрос, но не могу найти.
Версия от буки и из стима не совместимы при сетевой игре? Хотели тут с другом вместе поиграть, а у него стимовская версия. В uplay вроде видно друг-друга, а внутри самой игры - ничег оподобного... И интересно конечно не исправится ли ситуация с выходом аддона... Что-то мне подсказывает, что нет... |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр yvvan версии к сожалению несовместимы.
Бардак с этим какой-то. Впрочем Стим всегда особнячком стоит, с Windows Live он тоже несовместим, хотя игры и там и там одинаковые. |
|
Sir Smilesmile
HoMM VI: Landless |
Прошу помочь решить проблему с обновлением игры.
Уже давно установлена версия 1.1.31785. К инету не подключается. Скачал патч 1.8. Архив весом 62,1 мб. Скинул в папку с игрой, разархивировал, запустил инсталятор. В итоге появляется сообщение о том, что "Невозможно применить обновление, поскольку игра "Меч и магия: Герои IV" еще не установлена." Возможно ли реанимировать эту версию, чтоб новый диск не брать? |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Smilesmile
посмотрите вот эту тему: heroesportal.net/tavern/?id=349939&pagenum=3#last Т.е. патчи нужно устанавливать последовательно, друг за другом. www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=537 Вот тут все патчи должны быть. |
|
Sir Smilesmile
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, большое спасибо за инфу, будем разбираться...
|
|
Sir Metatron
HoMM VI: Landless |
Сэр Smilesmile, 16.02.2013 14:16 Я бы не спешил устанавливать патч 1.8. После его установки играть более 5-10 минут не получается. При попытке построить/нанять в замке игра виснет и вылетает. Техническая поддержка Буки молчит, напишу в Ubisoft. Подозреваю, что только в мае это будет исправлено... |
Special status: |
Sir Smilesmile
HoMM VI: Landless |
Сэр Metatron, надеюсь это не помешает сейчасшнему проведению КИ. Где по условиям нужна весия 1.8
Changed 18.02.2013 10:11 by user Smilesmile |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Metatron возможно стоит переустановить игру целиком?
Попробовать убавить настройки на минимум, освободить оперативку, и там диск проверить? Может в оперативке какие-то битые кластеры, или процессор компа перегревается. Может будет стабильней работать, и позволит локализовать проблему. По крайней мере у меня проблем не было. Один раз правда был завис, когда я ее свернул и в скайпе начал общаться, после этого глюкнула. Но проблемы ее со скайпом и до этого замечал, поэтому играю с выключенным скайпом. Ну и вообще все лишнее закрываю. |
|
Sir Metatron
HoMM VI: Landless |
Перепробовал все, ничего не помогает. До установки патча все прекрасно работало. На форуме Буки порядка десятка пользователей с аналогичной проблемой, порекомендовали писать на Ubisoft, пока молчат.
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Собственно у меня вопрос.
У кого есть стимовская версия Героев 6? |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
У меня теперь стимовская. Запоздалый ответ, однако
Зато есть вопрос по кампании Орков из оригинала: 3-я карта, оборона Куньячного города. Вся карта зачищена, появляющиеся самураи бьются на дальних халхинголах. Конец когда-нибудь наступит? Или что-то сделать нужно хитрое? |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust это печально на самом деле, там надо просто тусоваться и ждать, когда объявят победу.
Разработчики лоханулись, в общем |
|
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр DeathLust, 5.01.2016 21:01 Обязательно приползет самурай. Прямо к городу. Как только его припечатаешь, тут и сказочке конец. Самое время все основные и побочные задания выполнить. Главное - все отряды собрать и город отстроить. Там еще бой с боссом быть должен. Что дают не помню, меч вроде какой-то. По моему через 3 недели после сбора всех отрядов этот самурай и приползает |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Да, приполз родненький. Спасибо за ободрение.
Удивительная механика массового Небесного щита где-нибудь обсуждалась? |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust вроде нет.
Расскажите. Темка для таких интересностей есть. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
У меня новый вопрос: как спровоцировать земляного червяка проглотить отряд?
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust только из наблюдений наверное можно понять. По мне он жрет слабенькие отряды. Одноклеточные. Сейчас уже не помню точно.
Дальше показания разнятся. Некоторые говорят: Когда у червя меньше 25% он отряд выплевывает и больше не глотает (до 1,2 было). Надо дать проглотить отряд и потом за ход свой добить. Другие наоборот. Но я склоняюсь к первому варианту. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Вопрос по кампании нагов: на второй карте есть побочное задание - захватить восточный форт Волков. Но на его месте какая-то руина, баг?
|
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Вопрос по кампании нагов: на второй карте есть побочное задание - захватить восточный форт Волков. Но на его месте какая-то руина, баг?Баг. Я его описывал как-то. Чтобы выполнить задание, нужно идти захватывать форт сразу. Возможно, будет достаточно просто не загружать сейвы, пока форт не захвачен. Changed 13.01.2016 23:05 by user AlexSpl |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр AlexSpl, 13.01.2016 23:03Почти сразу выдвигался в ту сторону, жаль. Хорошо, что ничего сверхценного за него, судя по квестлогу, не дают.Вопрос по кампании нагов: на второй карте есть побочное задание - захватить восточный форт Волков. Но на его месте какая-то руина, баг?Баг. Я его описывал как-то. Чтобы выполнить задание, нужно идти захватывать форт сразу. Возможно, будет достаточно просто не загружать сейвы, пока форт не захвачен. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Кто знает, каким образом можно поместить стреляющий отряд в центральную башню? И всякий ли отряд вместится туда?
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 29.03.2016 22:00 "Во время хода стрелков просто нажми на башню(нужно быть рядом), и отряд поднимется. Лучше делать это с боевым духом, т.к. при подъеме теряется ход." "На тактике тоже можно в башню ставить. С башней связаны некоторые баги, вроде как отряды умершие в ней нельзя воскресить некромантией или воскрешением." "Кстати, стрелок в башне лишается бонусов защиты от стен - дальнобойные юниты в него попадают без штрафов" что нашел |
Special status: |