Author | Subject | |
---|---|---|
Sir loom![]()
HoMM VI: Marquis (8) |
Собственно этим опросом хочется собрать статистику отношения жителей Портала к рангам.
Что для них значат эти титулы: Рыцарь, Граф, Король и т.д. Ответ (свою точку зрения) можно давать в свободной форме, но желательно развернуто. Ну и в общем можно выбрать что-то из предложенных ниже направлений: Итак: Чем для вас являются Ранги на Портале?. 1. Способ самоутвердиться (я могу) 2. Заработать признание других (шоб уважали!) 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези) 4. Дополнительный аргумент в спорах (я - король, а ты - никто) 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия) 6. Параллельно (что он есть, что нет - едино) 7. Привилегии (дайте мне, да побольше) 8. Другое (и т.д.) |
![]() |
Sir loom![]()
HoMM VI: Marquis (8) |
Конечно, для новичка, Ранг - это
1. В первую очередь индикатор того, чего тот или иной житель добился на портале. 2. Замануха поучаствовать в этой движухе. Однако для "тертого калача", к коим имею наглость себя причислять, ранг, собственно, уже утратил эти две свои функции. Теперь он служит индикацией для РПГ-элемента - т.е. разговаривая с жителем ранга Король, я ассоциативно представляю собеседника в виде короля на троне, рыцаря - рыцаря в доспехах и на коне и т.п. Так же в них ценен регулирующий момент жизни портала - это деление на Высшую и Общую Лигу, ограничения по дуэлям, опять же использование имущества (хотя тут тоже ближе к РПГ-подходу) К чужим рангам отношусь паралелльно, однако их наличие - это неплохой повод покопаться в анкете игрока, и узнать, его историю - как, где, почем он получил этот ранг, за какие заслуги. Пока так. Может потом допишу. |
![]() |
Sir Reanimator![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
1. Да
2. Частично. Если что-то делает король - это больше замечают, и чаще прислушиваются. 3. Нет 4. Нет 5. Да. В любой системе должна быть строгая иерархия (алгоритм), иначе система будет сбоить и рантаймы выдавать. 6. Нет 7. Нет 8. Ранг отражает деятельность жителя на Портале. Чем бы он не занимался. Охмурила мужиков - стала королевой - пожалуйста, не каждый сможет, это заслуга. Так пусть все об этом знают. И гордятся. Давайте уж вскроем свои декларации. Всем сразу все станет ясно и понятно. Портал должен знать своих Героев. Чужой ранг - параллельно. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir NikTheOne![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Для новичка ранг - это, однозначно, показатель крутости монстра. Для человека который участвовал в турнирах и видел их результаты ранг - это ничто.
Ну и соответственно для меня ранг - это разные каракули под аватаркой. |
|
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
"Не беспокойся о том, что люди тебя не знают, а беспокойся о том, что ты не знаешь людей."
(с) Конфуций |
![]() Special status: ![]() |
Sir phenix![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Ответы: 3, 8
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir ctpatim![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Конечно, для новичка, Ранг - это
1. В первую очередь индикатор того, чего тот или иной житель добился на портале. 2. Замануха поучаствовать в этой движухе. Согласен с Сэр bobchik |
![]() |
Lady HeartDE![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Amazon |
Для меня это штрих для создания атмосферы.
Просто нравится, что он есть. Приятно ![]() 8 |
![]() |
Sir Registr![]() ![]()
HoMM V: Landless (1) |
3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези)
|
![]() |
Lady PoisonAvi![]()
HoMM VI: Amazon (1) |
3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези).
... и вряд ли что-то большее. По крайней мере на сегодняшний день. |
![]() |
Lady Stillness De La Kutuale Hell![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Amazon |
3 и 8 (этакое коллекционирование... -всегда хочется иметь иметь у себя брильянт, а не довольствоваться амазонитом=))
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir DeathLust![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (1) |
1. Способ самоутвердиться. Из Безземельных всюду ушёл, теперь надо бы за год в Высшую Лигу в каких-нибудь Землях пробиться.
3. РПГ-элемент неплохой. Комбинируя ранг с расой получаем таких интересных персонажей как сир ЛеверПанч, например. 5. Регулировка отношений на Портале, но тут не только ранги важны. Грандмастер не самого высокого ранга менее грандмастеровитее не становится. |
![]() |
Sir Smilesmile![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
6.
Также хотелось бы иметь низший ранг, показываемый на форуме, вне зависимости от побед и феодов, чтобы внешне не выделяться на форуме. Типа серая мышь, превращающаяся в зверя по желанию. ))) |
![]() |
Sir SunnyRay![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Ранг - эта та одежка, по которой встречают. По которой я как новичок встречаю новых для меня монстров. Такой же одежкой являются особые статусы.
Отсюда, это и повод для признания и уважения, и аргумент в спорах (в варианте "он король, а я никто" ))) Это основа первого впечатления, а оно очень важно, хотя потом восприятие меняется. Причем так действует лишь то, что видно непосредственно. То, за чем надо лезть в анкету (рейтинги, раса, богатство) - это уже не первое впечатление. В атмосферной части РПГ-системы играют роль, но лишь вспомогательную. То есть, мне без разницы, отыгрывает ли роль короля монстр с боевым рангом "король", или рыцарь с расой король-минотавр или с ником "король королей". При этом ранг помогает играть роль тем, кто по своей воле ее выбирать и отыгрывать не стал бы. Всех, конечно, не заставит, но тех, кто вроде и не против, но и не за отыгрыш - вполне. |
![]() Special status: ![]() |
Sir SuperStar![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight |
1, 8 и (хотя и стыдно признаваться) 2.
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lady Xeniya Sobchak![]() |
Ранги вообще ничего не значат. Чисто для себя. 1
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir GepToR![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
В первую очередь - 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези),
Отчасти и как 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия), Ну и может быть ещё в мааааленькой степени 1. Способ самоутвердиться (я могу)... А признание феодами не измерить и уж тем более смешны они как аргументы в споре. |
![]() |
Lady Brungilda Wolter![]() ![]()
HoMM V: Countess (1) |
Элемент РПГ-игры, регулирующий жизнь Портала. Показатель достижений того или иного монстра и не важно каким способом он этого ранга добился. Я не против деления ранга через чёрточку на боевой/не боевой. Я свои не боевые, тоже отвоевала и этим горжусь!)
|
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Ранг - показатель достижений только в турнирной области. Если он заработан иначе, чем турнирами, то бывает недолговечен и ценится невысоко. Ранг может обуславливать поведение в Таверне, но не наоборот, иначе получится либертинаж. Поскольку ранг является показателем только в играющей среде, он не может претендовать на исчерпывающую характеристику того или иного монстра. Картографы и торговцы, как правило, не нуждаются в феодах для подкрепления авторитета.
Лично мне всегда было по варианту 6, если нужен феод - покупаю за арроба от карт или хроник и легко расстаюсь. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
1. Способ самоутвердиться (я могу)Когда-то - да. Когда феодов в Землях было сравнительно мало, добывались они немалым трудом (даже за деньги, т.к. призы в турнирах и за карты были мизерными), а королей (10+ феодов) и лордов (5-9) - всего ничего... да, это действительно был способ самоутвердиться, а получение первого феода (и ранга рыцаря) - Событием. Сейчас? Давно уже нет. Я и так знаю, что, в принципе, могу, но вкладывать в это столько времени и сил уже обычно не готов. Другие приоритеты. 2. Заработать признание других (шоб уважали!)Пожалуй, нет. Признание и уважение на Портале всегда можно было заработать кучей разных способов, не связанных с рангами. Мне это удалось, по-моему, достаточно многими из них. ![]() 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези)В первые годы - да! По тем же причинам, которые описал в п.1. Сейчас, конечно, всё изменилось. Феодов у упорных игроков и, соответственно, королей в Землях стало столько, что их уже давно никто не отыгрывает, потому что они ничего особо нынче не значат. 4. Дополнительный аргумент в спорах (я - король, а ты - никто)Нет. Разве что изредка, как элемент отыгрыша, можно было позволить себе поговорить свысока с рыцарем или безземельным, будучи графом или маркизом. Но игра есть игра. К серьёзным спорам ранги имеют мало отношения. Хотя сейчас некоторые пытаются их использовать именно так. Выглядит это... хм... ну, скажем, "странно". 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия)Чё? ![]() 6. Параллельно (что он есть, что нет - едино)Раньше - нет, т.е. см. выше. Сейчас... чужие - параллельно. Свои - почти параллельно. Герцогский ранг, всё-таки, немного интересует. Но, поскольку на турниры у меня времени/желания не осталось, дуэли я обычно не выигрываю, а все другие способы РКС давно услужливо позатыкали... Можно считать, что уже таки параллельно. Спасибо Верховному за наше счастливое детство. ![]() 7. Привилегии (дайте мне, да побольше)Все эти привилегии никогда не были для меня чем-то таким, ради чего стоит так стараться. А уж принудительная вышка в ОТ с пяти неважно за какие результаты добытых феодов - это вообще было моральным убийством для очень и очень многих игроков, когда они ещё хотели играть. Тяжело было среднему игроку видеть неплохо населённую (когда-то) общую лигу, понимая, что именно там ты мог бы ещё чего-то добиться, но безвылазно сидеть в вышке, где то нет кворума, то сплошные монстры, с которыми тягаться бессмысленно. Жителю же, добывшему феоды совсем небоевым путём - и подавно. Такие, если и играли - то на кворум из солидарности, чтобы дать тем самым монстрам шанс выиграть феод, когда наличие хотя бы пяти участников в высшей лиге для этого было обязательным. А вы говорите - привилегии... |
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр DeathLust, 18.01.2012 12:15Очень приятно это слышать, этого мне и хотелось ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр DeathLust, 18.01.2012 12:15К сожалению, только в тех случаях, когда персонажи задумываются о том, чтобы себя отыграть. Сколько там у нас сейчас королей-некров, и сколько из них - интересные персонажи? ![]() |
![]() |