Author | Subject | |
---|---|---|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Собственно этим опросом хочется собрать статистику отношения жителей Портала к рангам.
Что для них значат эти титулы: Рыцарь, Граф, Король и т.д. Ответ (свою точку зрения) можно давать в свободной форме, но желательно развернуто. Ну и в общем можно выбрать что-то из предложенных ниже направлений: Итак: Чем для вас являются Ранги на Портале?. 1. Способ самоутвердиться (я могу) 2. Заработать признание других (шоб уважали!) 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези) 4. Дополнительный аргумент в спорах (я - король, а ты - никто) 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия) 6. Параллельно (что он есть, что нет - едино) 7. Привилегии (дайте мне, да побольше) 8. Другое (и т.д.) |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Конечно, для новичка, Ранг - это
1. В первую очередь индикатор того, чего тот или иной житель добился на портале. 2. Замануха поучаствовать в этой движухе. Однако для "тертого калача", к коим имею наглость себя причислять, ранг, собственно, уже утратил эти две свои функции. Теперь он служит индикацией для РПГ-элемента - т.е. разговаривая с жителем ранга Король, я ассоциативно представляю собеседника в виде короля на троне, рыцаря - рыцаря в доспехах и на коне и т.п. Так же в них ценен регулирующий момент жизни портала - это деление на Высшую и Общую Лигу, ограничения по дуэлям, опять же использование имущества (хотя тут тоже ближе к РПГ-подходу) К чужим рангам отношусь паралелльно, однако их наличие - это неплохой повод покопаться в анкете игрока, и узнать, его историю - как, где, почем он получил этот ранг, за какие заслуги. Пока так. Может потом допишу. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
1. Да
2. Частично. Если что-то делает король - это больше замечают, и чаще прислушиваются. 3. Нет 4. Нет 5. Да. В любой системе должна быть строгая иерархия (алгоритм), иначе система будет сбоить и рантаймы выдавать. 6. Нет 7. Нет 8. Ранг отражает деятельность жителя на Портале. Чем бы он не занимался. Охмурила мужиков - стала королевой - пожалуйста, не каждый сможет, это заслуга. Так пусть все об этом знают. И гордятся. Давайте уж вскроем свои декларации. Всем сразу все станет ясно и понятно. Портал должен знать своих Героев. Чужой ранг - параллельно. |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Для новичка ранг - это, однозначно, показатель крутости монстра. Для человека который участвовал в турнирах и видел их результаты ранг - это ничто.
Ну и соответственно для меня ранг - это разные каракули под аватаркой. |
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
"Не беспокойся о том, что люди тебя не знают, а беспокойся о том, что ты не знаешь людей."
(с) Конфуций |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Ответы: 3, 8
|
Special status: |
Sir ctpatim
HoMM VI: Landless |
Конечно, для новичка, Ранг - это
1. В первую очередь индикатор того, чего тот или иной житель добился на портале. 2. Замануха поучаствовать в этой движухе. Согласен с Сэр bobchik |
|
Lady HeartDE
HoMM IV: Amazon |
Для меня это штрих для создания атмосферы.
Просто нравится, что он есть. Приятно 8 |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези)
|
|
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези).
... и вряд ли что-то большее. По крайней мере на сегодняшний день. |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
3 и 8 (этакое коллекционирование... -всегда хочется иметь иметь у себя брильянт, а не довольствоваться амазонитом=))
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
1. Способ самоутвердиться. Из Безземельных всюду ушёл, теперь надо бы за год в Высшую Лигу в каких-нибудь Землях пробиться.
3. РПГ-элемент неплохой. Комбинируя ранг с расой получаем таких интересных персонажей как сир ЛеверПанч, например. 5. Регулировка отношений на Портале, но тут не только ранги важны. Грандмастер не самого высокого ранга менее грандмастеровитее не становится. |
|
Sir Smilesmile
HoMM VI: Landless |
6.
Также хотелось бы иметь низший ранг, показываемый на форуме, вне зависимости от побед и феодов, чтобы внешне не выделяться на форуме. Типа серая мышь, превращающаяся в зверя по желанию. ))) |
|
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
Ранг - эта та одежка, по которой встречают. По которой я как новичок встречаю новых для меня монстров. Такой же одежкой являются особые статусы.
Отсюда, это и повод для признания и уважения, и аргумент в спорах (в варианте "он король, а я никто" ))) Это основа первого впечатления, а оно очень важно, хотя потом восприятие меняется. Причем так действует лишь то, что видно непосредственно. То, за чем надо лезть в анкету (рейтинги, раса, богатство) - это уже не первое впечатление. В атмосферной части РПГ-системы играют роль, но лишь вспомогательную. То есть, мне без разницы, отыгрывает ли роль короля монстр с боевым рангом "король", или рыцарь с расой король-минотавр или с ником "король королей". При этом ранг помогает играть роль тем, кто по своей воле ее выбирать и отыгрывать не стал бы. Всех, конечно, не заставит, но тех, кто вроде и не против, но и не за отыгрыш - вполне. |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
1, 8 и (хотя и стыдно признаваться) 2.
|
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Ранги вообще ничего не значат. Чисто для себя. 1
|
Special status: |
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
В первую очередь - 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези),
Отчасти и как 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия), Ну и может быть ещё в мааааленькой степени 1. Способ самоутвердиться (я могу)... А признание феодами не измерить и уж тем более смешны они как аргументы в споре. |
|
Lady Brungilda Wolter
HoMM V: Countess (1) |
Элемент РПГ-игры, регулирующий жизнь Портала. Показатель достижений того или иного монстра и не важно каким способом он этого ранга добился. Я не против деления ранга через чёрточку на боевой/не боевой. Я свои не боевые, тоже отвоевала и этим горжусь!)
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Ранг - показатель достижений только в турнирной области. Если он заработан иначе, чем турнирами, то бывает недолговечен и ценится невысоко. Ранг может обуславливать поведение в Таверне, но не наоборот, иначе получится либертинаж. Поскольку ранг является показателем только в играющей среде, он не может претендовать на исчерпывающую характеристику того или иного монстра. Картографы и торговцы, как правило, не нуждаются в феодах для подкрепления авторитета.
Лично мне всегда было по варианту 6, если нужен феод - покупаю за арроба от карт или хроник и легко расстаюсь. |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
1. Способ самоутвердиться (я могу)Когда-то - да. Когда феодов в Землях было сравнительно мало, добывались они немалым трудом (даже за деньги, т.к. призы в турнирах и за карты были мизерными), а королей (10+ феодов) и лордов (5-9) - всего ничего... да, это действительно был способ самоутвердиться, а получение первого феода (и ранга рыцаря) - Событием. Сейчас? Давно уже нет. Я и так знаю, что, в принципе, могу, но вкладывать в это столько времени и сил уже обычно не готов. Другие приоритеты. 2. Заработать признание других (шоб уважали!)Пожалуй, нет. Признание и уважение на Портале всегда можно было заработать кучей разных способов, не связанных с рангами. Мне это удалось, по-моему, достаточно многими из них. 3. Элемент "браузерной" РПГ-игры (атмосфера фентези)В первые годы - да! По тем же причинам, которые описал в п.1. Сейчас, конечно, всё изменилось. Феодов у упорных игроков и, соответственно, королей в Землях стало столько, что их уже давно никто не отыгрывает, потому что они ничего особо нынче не значат. 4. Дополнительный аргумент в спорах (я - король, а ты - никто)Нет. Разве что изредка, как элемент отыгрыша, можно было позволить себе поговорить свысока с рыцарем или безземельным, будучи графом или маркизом. Но игра есть игра. К серьёзным спорам ранги имеют мало отношения. Хотя сейчас некоторые пытаются их использовать именно так. Выглядит это... хм... ну, скажем, "странно". 5. Регулирующий элемент жизни Портала (мама-анархия)Чё? 6. Параллельно (что он есть, что нет - едино)Раньше - нет, т.е. см. выше. Сейчас... чужие - параллельно. Свои - почти параллельно. Герцогский ранг, всё-таки, немного интересует. Но, поскольку на турниры у меня времени/желания не осталось, дуэли я обычно не выигрываю, а все другие способы РКС давно услужливо позатыкали... Можно считать, что уже таки параллельно. Спасибо Верховному за наше счастливое детство. 7. Привилегии (дайте мне, да побольше)Все эти привилегии никогда не были для меня чем-то таким, ради чего стоит так стараться. А уж принудительная вышка в ОТ с пяти неважно за какие результаты добытых феодов - это вообще было моральным убийством для очень и очень многих игроков, когда они ещё хотели играть. Тяжело было среднему игроку видеть неплохо населённую (когда-то) общую лигу, понимая, что именно там ты мог бы ещё чего-то добиться, но безвылазно сидеть в вышке, где то нет кворума, то сплошные монстры, с которыми тягаться бессмысленно. Жителю же, добывшему феоды совсем небоевым путём - и подавно. Такие, если и играли - то на кворум из солидарности, чтобы дать тем самым монстрам шанс выиграть феод, когда наличие хотя бы пяти участников в высшей лиге для этого было обязательным. А вы говорите - привилегии... |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр DeathLust, 18.01.2012 12:15Очень приятно это слышать, этого мне и хотелось |
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр DeathLust, 18.01.2012 12:15К сожалению, только в тех случаях, когда персонажи задумываются о том, чтобы себя отыграть. Сколько там у нас сейчас королей-некров, и сколько из них - интересные персонажи? |
|