Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
Предлагаю начать.
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Эмм...
А Магистр Эрмеллот уже давно рисует карты специально для КИ и скоро должен закончить... А Андуран от кого? Опять от сэра Тундакса?) |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Но есть же стандартные какмпании - в дополнении там их штук 7. Или за все эти годы в них всех сыграли?
|
|
Sir Pash |
И еще - Thundaxstorm только что был на ЧК. Карта уже досконально изучена.
Сэр bobchik, что-то вы путаете. Какие такие дополнения? |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 17.01.2012 05:41 Кампаний 5, их все играли, 1-ю два раза (за разные стороны) И вообще, потерпите немного. Магистр у нас пока один, ему трудно. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 17.01.2012 05:41Там вроде лишь четыре новые кампании: «Цена верности», «Наследники», «Остров чародеев» и «Путь домой» и 2 из оригинальной версии. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Гм. извиняюсь. не посмотрел внимательно.
|
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
КИ открою 20го числа. Будут либо 3, либо 4 карты, объединенные общим сюжетом.
|
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 17.01.2012 12:54Когда же все-таки?! А то обидно, есть время играть нет турниров и наоборот, был ЧК и некогда играть. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Ya v nepredvidennom ot'ezde, vernus' 21-go nochyu. Sorry za zaderjku.
|
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 21.01.2012 02:49Жду с нетерпением Хотя у меня свободное время лишь до 4 февраля, потом пока не ясно... |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Извиняюсь за задержку.
Итак, королевские игры открыты. www.heroesportal.net/land/index.php?type=H2royal Увы, все карты мне доделать так и не удалось, но я подобрал две, как мне кажется, весьма и весьма интересные работы, которые вы и найдете на страничке турнира. |
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
На карте Captain доступен выбор цвета. Нужно ли стартовать синим (по умолчанию) или же можно по собственному выбору?
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Если в течение суток не будет особых указаний от магистра, то:
- на Армаде желтый игрок - рандом, сложность - невозможно - на Капитане - за синего, сложность - невозможно |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
На Армаде - как раз Синий игрок, остальные не должны быть доступны (стартовый герой SDVlad). На Капитане - желтый (стартовый герой Reanimator) Думаю, сэр Reanimator и имел это в виду, просто перепутал цвета):
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
На Капитане перепутал, вернее не заметил себя) - не изучал еще карту.
На Армаде имел ввиду, что желтый игрок - рандомный. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 25.01.2012 09:33Там на Армаде одному компу можно расу выставить, кем стартовать-то было ясно. А вот Капитана сыграл уже почти за синего. По крайней мере оптимальную генережку нашел, еще денек осталось скинуть и абсолютный максимум был бы... Ладно, переиграю. Пусть будет разведка боем. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Как вернусь домой, добавлю в текст турнира что "Капитанов" надо играть за Желтого.
А как вам в целом карты, нормальные? P.S. Не слишком ли много времени на турнир? Если все выскажутся "за", я могу сократить (либо увеличить) сроки. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Я первую начал, другие не смотрел. Захватывающе. Все-таки кристальный шар... Бесполезная вещь)
|
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Ermelloth, 25.01.2012 13:15Карты вполне играбельные. Капитан достаточно очевидна в прохождении и просчитываема. Порадовало, что компы не успевают разбежаться по карте и прохождение не сильно зависит от их поведения. Армаду когда-то играл. Сложна для генерации, но несмотря на размер пройти ее можно быстро. В первой немного прорисовка не понравилась. Не получилось к примеру до конюшни сразу дойти, обидно Но идея задания интересная. Есть над чем подумать, это хорошо! Насчет времени не знаю даже.... Я играю сегодня, а завтра уже рабочие будни начинаются. В сравнении с КИ1 и КИ4 имхо КИ2 более времязатратные в этом сезоне. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Первая карта сделана по зоне из World of Warcraft - Нагорью Хиллсбрад, т.е. большого выбора у меня не было
|
|
Sir Gorthauer
HoMM IV: Landless |
Я пока не смотрел, времени небыло Но недумаю что нужно сокращать. КИ должны быть трудозатратными А вот сделать так чтобы нельзя было менять параметры компов и начинать не за того игрока было бы неплохо
|
|
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Gorthauer, 26.01.2012 09:20Я бы сказал даже НЕОБХОДИМО! Тем более это всего-то десяток кликов в редакторе карт! Мало ли кто, не прочитав форум, сыграет не так как нужно... p.s. Поиграл Captain теперь за желтого, ох тоскливо... и генераций хороших не нахожу |
Special status: |
Sir Pash |
Раз уж обсуждаем карты, то скажу: королевские игры для всех. В том числе и новичков. Карты не должны быть очень сложными. По крайней мере должны быть проходимыми без особых навыков. Это же не ЧК. Сложность КИ в том что надо играть несколько карт. Лучше бы задания были разные : на скорость, на ресурс, на прокачку героя. Победитель должен быть универсальным игроком и все типы турниров играть хорошо. Как-то так.
|
Special status: |
Sir Kraftt
HoMM V: Landless |
Прошу прощения, я правильно понял что это три не связанные между собой игры и соответственно надо высылать 3 финалки и 2 стартовых?
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр Kraftt
Да |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Pash, а разве карты чересчур тяжелые? Вроде бы нет.
|
|
Sir Pash |
Сэр Ermelloth, я говорил о будущих КИ. Раз уж кампаний в двойке не осталось, надо продумать принципы такого большого турнира. Чтобы он был интересен всем. Как новичок пройдет армаду? Месяца за два. А мастерам недели две-три хватит. Разброс результатов будет очень большой. Да и не все осилят, мне кажется.
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Но прелесть КИ в том, что многое решает удача. Так, например, пять новичков могут попасть друг с другом в одну пятерку, а пять профессионалов - в другую
|
|
Sir Pash |
Где бы набрать две пятерки игроков?
|
Special status: |