Author | Subject | |
---|---|---|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Общие правила:
1. Игра проходит в бесприватном режиме. Личная переписка разрешена представителям Хомяков и тем, кому это полагается по ролям. Выбывший игрок не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. 2. Голосование. Каждый участник должен отдать голос либо против конкретного игрока, либо в защиту. Для этого выделяем цветом: красный - против, синий – за. Красный голос засчитывается как «- 1» выбранному игроку, а синий как « + 1». Непроголосовавший участник получает при подсчете голосов «–2» против себя. Игрок, лишённый голоса вследствие хода на него какой-либо роли, будет иметь 0 голосов против себя. В течение голосования ваше мнение может измениться, поэтому Вы можете смело менять голоса. Засчитывается только последний Ваш голос. 3. Роли игроков при их убийстве/казни раскрываются до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. 10 и меньше - все роли остаются закрытыми. Исключения обусловленные специальными действиями ролей (например сыворотка Белого кролика) 4. Если игрок не активен в течение игровых суток на форуме, то осуществляется замена либо модкилл без раскрытия роли. 5. В игровой теме можно писать в любое игровое время – как днем, так и ночью. 6. Игра начинает с ночи, но в доигровой (нулевой) день необходимо хотя бы «отметиться» на форуме. 7. Разрешается вскрываться своими и чужими ролями. Но нельзя пользоваться для доказательства обладания своей роли скриншотом личного сообщения, полученного от ведущего. Этот игрок дисквалифицируется из игры. Сторона, за которую он играл, автоматически проигрывает. 8. Иммунитет от убийства в первую ночь получают те, кто играет в Мафию на этом форуме впервые, ведущий предыдущей игры, убитый там же в первую ночь, лучший игрок предыдущей партии. Более подробно с нюансами правил можно ознакомиться в этой теме или у ведущего. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Тайное законспирированное общество за процветание в связи с наступающим годом Дракона во всём мире Земель Геройских "Хомяки".
Знакомы между собой, включают в себя: ранговых членов обшества и прознатца . В начале игры главой общества является Чёрный дракон. После его смерти боссом становится Костяной, в случае его гибели - Дракон-голем. Если в городе не осталось ранговых членов общества, боссом становится прознатец (Волшебный дракон, в таком случае теряет свои специальные способности). Глава Хомяков может: 1. Убить до двух игроков ночью. При убийстве 2-х игроков (двойном убийстве) существует 75% вероятность для Главы оставить улики на месте преступления, т.е. раскрыть свой ник городу. Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, Хомяки лишаются права убивать двоих. 2. Запугать население. Глава лишает права голоса (запугивает) 1-3 игроков на один день. Когда живых участников меньше 10, то Хомяки не могут глушить более двух, при этом вероятность раскрытия ника Главы отсутствует. Либо может пугать одного игрока и убивать другого с той же вероятностью своего раскрытия, что и при двойном убийстве. Может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков). Лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если Главе повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается. Голос просто не учитывается ведущим в конце голосования. Прознатец - волшебный дракон. Волшебным образом узнает роль выбранного участника. Однако, ведущий сообщает результат проверки не в личку прознатцу, а в газете при объявлении итогов ночи. "- Этой ночью волшебный дракон был у Белого кролика." Естественно, без указания конкретных имен. Если в игре не осталось ранговых членов общества, то прознатец становится главой со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей прознатца (проверки роли участника). |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Мирные горожане, в просторечьи - Кроты.
Белый кролик. Играет за город. Любит докторские халаты, с умным видом слушать в стетоскоп, смотреть House M.D. и когда его зовут доктором. Может: 1. Вколоть сыворотку правды (раскрытие роли выбранного Белым кроликом игрока) с вероятностью раскрытия ника доктора 50%. Не может использовать сыворотку два дня подряд. 2. Лечить (т.е. спасать от смерти) выбранного игрока (в т.ч. себя). Даже если к этому игроку ночью приходили несколько убийц, док его вылечит, и он останется жив. Ведущему доктор отписывает, например: "Лечу Васю" 3. Травить на 2 хода - лишает голоса выбранного игрока на 2 дня. Синий голос Белого кролика засчитывается за три, однако вслух об этом не сообщается. Доктор не может две ночи подряд лечить одного игрока. Если ночь в городе наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. То есть, если в городе всего три жителя, док может лечить того же, кого лечил прошлой ночью. Братец-кролик. Насмотрелся Играет за город. Умеет убивать. Вероятность оставить улики - 50% (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый - жертва братца). Вероятность раскрытия роли жертвы - 50%. Кролик Роджер. Забрёл сюда из кинематографа, посему не местный и жить ему негде. Играет за город. Умеет вызнавать принадлежность человека к Хомякам (без конкретного ранга, о чём ему сообщается ведущим в приватном порядке). Кролик-плейбой. Играет за город. Приходит к участнику ночью (хм-хм) и, если приходит к роли, блокирует все ее действия. Хомяки не убивают только в том случае, если плейбой приходит к Главе. Если он навестит любого рангом ниже, Хомяки все равно совершат свой ход. Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. Кролик-плейбой не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки). Также человек, к которому он пришёл, с вероятностью 50% лишается возможности голосовать на следующий день от утомления. Плейбой любит разнообразие, поэтому не приходит к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. Крош. Кролик-малолетка. Играет за город. Ночью указывает на человека и, если этого человека убивали, ведущий открывает Крошу имя убийцы без раскрытия роли. Не может две ночи подряд приходить к одному и тому же человеку. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило аннулируется. Умный кролик. Играет за город. Не лечится, не палится сывороткой, не вешается. Кто его убьет - получит отмазку на голосовании. При убийстве роль раскрывается всегда. Остальные горожане - не только ценный мех, но и далее по тексту.. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
1 леди HeartDE
2 леди Slonysh 3 сэр Gilford 4 сэр GepToR - имм. (убит в первую ночь в прошлом розыгрыше) 5 сэр Draniki 6 сэр phenix 7 сэр Smiley 8 леди Nei 9 сэр epic fail 10 леди Anna-Martina 11 12 леди Masini - имм. (лучший игрок предыдущего розыгрыша) 13 сэр Onegogsan - имм. (1 игра за столиком) |
|