Улучшения оффлайновой турнирной системы и новые имущественные турниры

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Улучшения оффлайновой турнирной системы и новые имущественные турниры Added: 16.11.2011 09:54
Уважаемые жители Портала и члены РКС!

Как я и обещал, начинаю публикацию моих предложений по поводу решения проблем, изложенных в соответствующем топике.
В этой теме речь пойдет о том, что, на мой взгляд, нужно предпринять для решения проблемы А (обесценивания / невостребованности игрового имущества) и как следствия проблемы В (невостребованности арроба в его прямом назначении). Ангелочков, уж простите, я всерьез не рассматриваю, это лишь побочная декоративная фича.

1. Сроки проведения регулярных турниров и их количество в год согласно версиям

Начнем с того, что я считаю совершенно неприемлемым и несолидным то, что турниры открываются и заканчиваются нерегулярно. Я, конечно, все понимаю - ведущие тоже люди, у них мало свободного времени и т.д. Но все равно - какие-то минимальные рамки и какая-то определенность обязаны присутствовать. Хотя бы для того, чтобы в каждых Землях царили, что называется, закон и порядок.

Что же я предлагаю? Буквально следующее. Начиная со следующего 2012-го года, который не за горами (и именно поэтому сейчас самое время этим заняться), турниры следует "подогнать" под четкие рамки. Обозначим же сроки проведения различных турниров и количество турниров в год согласно популярности и населенности той версии Героев, о которой идет речь.

HMM 1,5 (малое количество доступных карт, малое количество играющих):

4 ОТ (каждые 3 месяца, пример - с 1го января по 1-е апреля);
4 ТБ (аналогично);
4 ТТГ (аналогично);
4 ЦГ ДЗ (каждые 3 месяца, чередуются друг с другом, пример - ЦГ с 1-го января по 1-е апреля, ДЗ с 1-го апреля по 1-е июля);
4 ЗК НК* (аналогично с ЦГ ДЗ).

НММ 2,4 (достаточное количество доступных карт, среднее количество играющих):

6 ОТ (каждые 2 месяца, пример - с 1го января по 1-е марта);
6 ТБ (аналогично);
6 ТТГ (аналогично);
6 ЦГ ДЗ (каждые 2 месяца, чередуются друг с другом, пример - ЦГ с 1-го января по 1-е марта, ДЗ с 1-го марта до 1-го мая);
6 ЗК НК* (аналогично с ЦГ ДЗ).

НММ3 (бесконечное количество карт, большое количество играющих):

8 ОТ (каждые 1.5 месяца, пример - с 1го января по 15-е февраля);
8 ТБ (аналогично);
8 ТТГ (аналогично);
8 ЦГ ДЗ (каждые 1.5 месяца, чередуются друг с другом, пример - ЦГ с 1-го января по 15-е февраля, ДЗ с 15-го февраля до 1-го апреля);
8 ЗК НК* (аналогично с ЦГ ДЗ).

Если турниров, на ваш взгляд, слишком много или мало, исправим и дополним. Суть в том, что должны быть ЧЕТКИЕ рамки и сроки проведения турниров, а ведущие должны иметь это в виду и заранее готовить карты и сейвы. Я допускаю погрешность в 2, 3 дня, но НЕ БОЛЕЕ.

При этом в каждой версии должно быть по ДВА оффлайновых ведущих (в Тройке возможно и более):

*ведущий всех безбонусных турниров (ТБ, ТТГ, ЦГ, ДЗ);
*ведущий всех бонусных турниров (ОТ, ЗК, НК).

О том, что такое ЗК и НК - во второй части (напечатаю через 2 часа во время перерыва) :)

Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 10:21
Гм... универсалам, играющих в 2-х а то и во всех 5-ти землях - тяжко придется.
Если сейчас кворум во многих землях составляют именно они, то такое количество одновременных турниров они точно не потянут, а то и вообще им осторчетеет беспробудно играть. А если они еще на результат играть будут... то тогда все свободное время должны будут посещать турнирам.

Мое видение - постоянно не менее 1-го открытого турнира на каждые Земли. Этого имхо вполне достаточно.
График можно составить, да.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 10:22
Оптимальное количество ОТ в любой версии в год 4-5, больше будет сложно играть. Также и с ТБ и ТТГ.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 10:23
Ах, да для тройки вполне можно и по 2-3 одновременно открытых.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Re: Улучшения оффлайновой турнирной системы и новые имущественные турниры Added: 16.11.2011 10:36
Не надо сильно увеличивать кол-ва турниров в 3-ке...
И строгие сроки турниров - это дополнительные неудобства их ведущим...
Строгие сроки должны быть только у наиболее важных турниров(ЧК, КИ, ТЧ).
Дополнительными турнирами с использованием имущества могут служить: 1) Доработанный формат смертельной битвы 2) Турнир типа Арена(с малым числом использования имущества, но с его исчезновением)

Сэр bobchik, 16.11.2011 10:23
Ах, да для тройки вполне можно и по 2-3 одновременно открытых.

Можно но не всегда... и смотря какие турниры... если среди них есть ТБ - можно 3, иначе никак, если среди них есть ТТГ или ОТ то можно 2, иначе 1
Дополнительные нерегулярные турниры могут проводится в любое время...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 11:57
Не надо сильно увеличивать кол-ва турниров в 3-ке...
И строгие сроки турниров - это дополнительные неудобства их ведущим...
Строгие сроки должны быть только у наиболее важных турниров(ЧК, КИ, ТЧ).

Я уже писал, что количество турниров на версию - гипотетическое, и будет скоординировано с ведущими и РКС. НО вот с чем не согласен - строгие сроки ДА нужны. Я могу понять разницу в плюс-минус неделю, но, к примеру, смотрите, что происходит сейчас с ОТ-2. Ведущий бонусных турниров пропал с концами, не поставив никого в известность, что попросту неприемлемо.

Если сейчас кворум во многих землях составляют именно они, то такое количество одновременных турниров они точно не потянут, а то и вообще им осторчетеет беспробудно играть. А если они еще на результат играть будут... то тогда все свободное время должны будут посещать турнирам.

Сэр Бобчик, понимаете.. основное положение и, так сказать, краеугольный камень моей концепции - в том, что игрокам не нужно играть ВСЕ турниры. Одновременные 2-3 открытых турнира обеспечивают свободу выбора. Нравится карта ЗК, но не нравится карта ОТ - не играйте ОТ, играйте ЗК. Кворума на феоды не хватит? Об этом потом.

Имхо, это моя ошибка.. мне следовало временно закрыть этот топик, пока не допишу все, а уж потом открывать его для обсуждения:) В общем, продолжаю, сейчас вы увидите всю картину:)

Итак, столь долгожданная

Часть вторая: Новые имущественные турниры.

2.1 Имущественный турнир "Золотая Кирка" (ENG "Golden Pick" ), или ЗК (ENG "GP" ).

Задачей в этом турнире является набор максимального количества одного из игровых ресурсов, за исключением золота (ресурс варьируется ведущим) за данный отрезок времени - два или три месяца (один месяц, как в ДЗ, для этого не годится, ибо в этом случае результаты грозят быть чересчур схожими). Вторичный критерий победы - количество золота на руках у игроков.

В этом турнире используются следующие типы имущества игроков: монстры и жилища монстров.

2.2 Имущественный турнир "Ноев Ковчег" (ENG "Noah's Ark" ), или НК (ENG "NA" ).

Задачей в этом турнире является набор заданного ведущим количества монстров Х (опять же установленных ведущим) как можно быстрее. Первичным критерием победы, таким образом, является скорость в днях, вторичным - сумма параметров сильнейшего из ваших героев без учета надетых артефактов.

В этом турнире используются следующие типы имущества игроков: шахты и артефакты.

Турниры ЗК и НК не проводятся одновременно; они чередуются, протекая параллельно с ОТ, составляя таким образом альтернативу последнему (или же дополнение, если у игроков достаточно времени). Вариант - чередуются с ОТ (нежелательно).

О предполагаемом устройстве рынка жилищ и ограничениям, связанным с ним - далее.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 12:21
Сэр Ermelloth тут еще подводный камень.
Игроки тогда будут играть только в профильные земли, чтобы накручивать свой рейтинг.
Например сэр Тандекс будет играть только в Однерку, ну и максимум ОТ турниры в Двойке и Тройке. В обычных турнирах 2 и 3 мы его уже не увидим - ибо у него банально не будет хватать времени, на них - не в ущерб рейтингу в Однерке.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 12:23
Ну, порежем количество турниров по версиям, не беда:) Я ведь не зациклился именно на шести ОТ в НММ2, к примеру:)
Главное - разнообразие:) И возвращение имущества в анкетах "к жизни".

Между тем я пишу часть третью.. впереди еще 3 или 4 важных части:)

Третья часть посвящена тем любителям "цифирек", которые считают ОТ "нечестным турниром", ратуют за безбонусный турнир на скорость с феодами и считают Лигу идеалом. Хоть я и являюсь диаметральной противоположностью подобных игроков, я и для них подготовил сюрприз:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 12:31
Сэр Ermelloth, 16.11.2011 11:57
2.1 Имущественный турнир "Золотая Кирка" (ENG "Golden Pick" ), или ЗК (ENG "GP" ).
в этом турнире используются следующие типы имущества игроков: шахты и артефакты.
*Использование артефакта "Рог Изобилия" для версии этого турнира в НММ3 запрещено.

2.2 Имущественный турнир "Ноев Ковчег" (ENG "Noah's Ark" ), или НК (ENG "NA" ).
в этом турнире используются следующие типы имущества игроков: монстры и жилища монстров.

1) В первом случае нельзя использовать монстров? А части Рога изобилия?
2) Во втором случае не запретить ли использование для турнира тех монстров, которых надо набрать. Что значит жилища монстров? Первый раз слышу...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 12:38
1) Части Рога дают только по 1 ресурсу в день и не стоят так уж дорого, чтобы игроки не могли их себе позволить. Но не волнуйтесь - я собираюсь ввести еще и неделю "продажи за 100% в Магистрат" перед сезоном 2012, в котором все эти новшества начнут действовать, если будут утверждены, и народ избавится от лишнего имущества, чтобы уже потом продумать и купить то, что нужно.

Я все продумал.. от альфы до омеги.

2) Это само собой разумеется, что тех самых монстров использовать в данном турнире будет нельзя.

Жилища монстров - ну, к примеру, башня арбалетчиков (двеллинг) в Тройке. Втыкается где-нить рядом с замком. Но.. всему свое время. Пока я не опишу все это подробно и вразумительно, начнут кричать "дисбаланс" и т.д., не поняв всей идеи:) Могу заранее сказать, что жилища 7-го уровня в Тройке и Пятерке продаваться НЕ БУДУТ (ибо эти монстры слишком сильные и это действительно вызовет чересчур большой дисбаланс), а также то, что один игрок сможет заявить на турнир только ОДНО жилище из имеющихся у него (Короли смогут одно 1-го уровня + одно 1-6 уровней). Дайте мне время.. сейчас мы переходим к великому шифту:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 12:45
Сэр Ermelloth я вам там сообщение в Магистрате оставил, прокомментировали бы за одним :)
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 13:19
Пока не понятно. Тут ОТ хотели переделать из-за его несправедливости, а тут предложение на турнир по сбору ресурсов с имуществом. Подобный турнир в миниварианте дважды проводился Чародеем в Однерке и в полном масштабе (сбор всех ресурсов, а золота даже дважды) в Двойке примерно 2 года назад, естественно без шахт. И надо сказать было очень интересно, а вот что интересного, если у меня 2 шахты, а у противника 20? А если талантливыйеще пока бедный рыцарь против крупного феодала с Альянсом, КА, ГТ.... и 20 шахтами? Станет новичок упираться?
Сейчас ДЗ ограничили 21 днем, а предлагается минимум 2 месяца играть на абсолютный результат. Это жестоко. Потом есть ведь ограничение сверху у ресурсов. Срок такого турнира должен быть 14-21 день.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 13:26
Часть третья: Великий шифт

Итак, у нас есть группа игроков, которые уже очень давно просят введение регулярного безбонусного турнира на скорость в Землях Героев. Эти игроки либо являются принципиальными противниками ОТ и прочих бонусных турниров, либо просто хотят им альтернативу - возможность выиграть феод исключительно собственными силами, без вмешательства каких-либо прочих факторов.

Добавлять еще один турнир? Да, добавлять нужно, но как раз-таки бонусные турниры, а не безбонусные, по причинам, уже изложенным. А как же быть с этой группой игроков?

И тут я понял нечто очень простое.. Что-то, что давно можно было сделать, НЕ добавляя еще один турнир и не перегружая игроков.

У нас имеется ТТГ - Турнир Торговой Гильдии. Он абсолютно соответствует желаниям этой группы игроков - на скорость, безбонусный.. НО в нем не разыгрываются феоды, а вместо них разыгрываются награды торговой гильдии - декреты и прочее. Однако, в силу того, что в этом турнире не разыгрываются феоды + на скорость без бонусов сложно играть, этот турнир не пользуется большой популярностью.

У нас, однако, имеется турнир ЦГ - Цитадель Героев, с системой опыт-дни. В нем как раз разыгрываются феоды, хотя эта система является более легкой для игроков, да и турнир в целом более популярен - в силу того, что там разыгрываются феоды, + легче играть.

Так ПОЧЕМУ бы не сделать простой ШИФТ?

Новый ТТГ (Турнир Торговой Гильдии) проводим по правилам ЦГ (опыт-дни), награды оставляем старые - декреты и прочее. Имхо, это даже логично, чтобы турнир, в котором НЕ разыгрываются феоды, был чуть полегче "феодных". А для тех, кто лучше играет на опыт и хочет так выигрывать феоды, у нас есть ДЗ, которого вполне достаточно, + новые предложенные ЗК и НК, которые ближе к ЦГ-ДЗ, чем к скоростным турнирам на дни и имхо немного полегче.

ЦГ же проводим по правилам старого ТТГ (дни на скорость без бонусов) и разыгрываем в нем феоды (НО не разыгрываем шахты ради баланса).

Таким образом, и волки (наши уважаемые рейтинговые оффлайнщики) сыты, и овцы целы:) ТТГ становится легче, потому что он и ДОЛЖЕН быть легче, а ЦГ предоставляет феоды на скорость без бонусов, что так давно просили, и названия с наградами турниры сохраняют (только способ проведения меняется). И турнир новый добавлять НЕ нужно.:)

Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 13:28
Вы предлагаете просто переименовать ЦГ в ТТГ и наоборот? А смысл?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 13:31
Сэр Ermelloth, 16.11.2011 13:26
Новый ТТГ (Турнир Торговой Гильдии) проводим по правилам ЦГ (опыт-дни), награды оставляем старые - декреты и прочее. Имхо, это даже логично, чтобы турнир, в котором НЕ разыгрываются феоды, был чуть полегче "феодных". А для тех, кто лучше играет на опыт и хочет так выигрывать феоды, у нас есть ДЗ, которого вполне достаточно, + новые предложенные ЗК и НК, которые ближе к ЦГ-ДЗ, чем к скоростным турнирам на дни и имхо немного полегче.

ЦГ же проводим по правилам старого ТТГ (дни на скорость без бонусов) и разыгрываем в нем феоды (НО не разыгрываем шахты ради баланса).
Или я не понял Вашу идею, или Вы перемудрили. ЦГ - набрать 25 уровень, игра на скорость. Вы предлагаете убрать это условие и просто зачистить карту на скорость? Тогда идея ЦГ просто пропадет?
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 13:32
Не переименовать.. поменять концепцию. Поменять тип турнира, призы и название остаются прежними.

Смысл? ТТГ сложнее ЦГ, в котором дают феоды. А так будет все логично - ТТГ будет проще (и, может быть, в него таки начнут играть!), а в ЦГ будут раздаваться феоды на дни без бонусов, этакий вариант честного ОТ, который все просили.

ЦГ - набрать 25 уровень, игра на скорость.

Так нет, не пропадет же.!! Условие это переходит в ТТГ, а условие ТТГ - в ЦГ!

Набрать 25й уровень за Х дней легче, чем играть карту на дни на скорость без бонусов. Совершенно логично то, что ТТГ должен быть проще феодоносного турнира, поэтому этот шифт будет правильным во всех отношениях и решит проблему отсутствия такого турнира. А два турнира на опыт с феодами при вводе дополнительных имущественных турниров с немного схожими условиями победы компенсируют феоды в ТТГ.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 13:34
ТТГ в Тройке от магистра Единрога как правило намного проще чем ЦГ от Короля-вампира. Так что тоже непонятно...
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 13:37
Сама игра на опыт-дни многим проще, чем игра на дни на скорость. Для меня - не в пример легче. Но ведь при этом оба турнира сохранятся, просто награды изменятся.

Не вы ли сами просили турнир на скорость на феоды? Как говорится - получите, распишитесь:) Третий турнир вводить? Зачем? В тот ТТГ и сейчас единицы играют, награды не прельщают - мучаться играть на дни без бонусов за наперсты и декреты. А вот на дни-опыт в ТТГ может и пробегутся ради декретика. Быстрее, легче, менее занудно для обычных игроков (не рейтинговых оффлайнщиков).

Это означает то, что феоды можно будет выиграть и с имуществом (ОТ, ЗК, НК), и без имущества на скорость (ЦГ), и без имущества на опыт (ДЗ). А сейчас без имущества на скорость регулярного турнира НЕТ.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 13:47
Сэр Ermelloth, ошибаетесь)
Говорить какое из условий сложнее невозможно - карты разные бывают...
Замена ничего не даст кроме путаницы...


Сэр Thundax, 16.11.2011 13:34
ТТГ в Тройке от магистра Единрога как правило намного проще чем ЦГ от Короля-вампира. Так что тоже непонятно...

согласен

Сэр Ermelloth, 16.11.2011 13:37
А сейчас без имущества на скорость регулярного турнира НЕТ.

ЕСТЬ - ЧК, КИ + нерегулярный РП biglol
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 14:03
Сэр, турнир ЦГ некогда вводил в Землях .. именно Ваш покорный слуга. Да, бывают исключения (карты Единорога), но, как правило (а я и в ХММ3 когда-то ЦГ вел) играть на опыт не в пример легче. Кстати, а вы не задумывались о том, что возможно сэр Единорог и дает на ЦГ карты потяжелее именно поэтому? :)

Честно говоря, я думал что как раз по этому вполне логичному предложению возражений не будет. Но раз так.. это как раз далеко не так важно. Главное сейчас поднять ценность имущества и арроба и усилить РПГ-элемент Земель. Как говорится, баба с возу - кобыле легче. Не хотите турнир на скорость на феоды - не надо:) Мне он тем более не нужен, я для вас старался:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 16:14
Имха. Сыграть кворум в ЦГ легче, чем на скорость. Сыграть на АЛР в ЦГ сложнее. Еще сложнее только в ДЗ. На скорость цели - несколько замков, на опыт - уйма всего, между чем надо проложить путь.
Менять местами критерии смысла мало, можно проводить дополнительные турниры. "Прочие" турниры на скорость с феодами сейчас не редкость. Можно придумать новое название...
Нужна большая популярность ТТГ - разыгрывайте там декреты плюс что-то еще. Если еще и карта простая, народу будет много. Проверено сэром Саб-Зиро в Однерке.

Новые имущественные турниры. Так же, как в ОТ, но с иными критериями и ограничениями. Надо просто брать и проводить в разделе "Прочих" тогда, когда нет ОТ, используя систему заявки имущества на ОТ. Потом увидеть кворумы выше, чем в ОТ, и узаконить формально. Или увидеть кучу проблем и бросить. Сейчас магистры ведь имеют право взять и открыть такой прочий турнир?

Я бы наоборот запрещал шахты в игре на ресурсы, а монстров разрешал. Но это дело того, кто возьмется проводить.

Жилища монстров. Если добавлять жилище на карте, то придется перегенерировать сэйв. И ведущему сложности, и участникам неравные условия.

Слежу за публикациями :)
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 16:50
Жилища монстров. Если добавлять жилище на карте, то придется перегенерировать сэйв. И ведущему сложности, и участникам неравные условия.

ОТ, как и любой имущественный турнир уже подразумевается как "турнир с неравными условиями". Какая принципиальная разница между жилищем и, скажем, ПКН? Читернейший ПКН для вас - пустяки, дело житейское, а одно внешнее жилище - ну прямо конец света и ужааааасный дисбаланс:) Сравнивать тот ПКН или Грохот Титана с 14ю копейщиками в неделю даже как-то смешно, тем более что жилище в сейв можно будет вложить только ОДНО, а стоить оно будет ТЫСЯЧИ арроба.

Так же, как в ОТ, но с иными критериями и ограничениями. Надо просто брать и проводить в разделе "Прочих" тогда, когда нет ОТ, используя систему заявки имущества на ОТ.


В каком разделе проводить, не столь принципиально. Можно попробовать и в Прочих Турнирах. Понравится - откроем собственный раздел.

Дайте мне сначала описать идею рынка жилищ:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AHmuxpuCT
AHmuxpuCT

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless (4)
Messages: 997
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 17:40
Сэр Ermelloth, 16.11.2011 16:50
... а стоить оно будет ТЫСЯЧИ арроба...
Ну если все дело в "поспособствовать трате игроками ТЫСЯЧ арроб", то свсе таки выскажусь за "старение" артефактов...

То есть арты могут иметь свой срок годности кол-во использований в турнире... Когда он истекает их либо ф топку, либо на ремонт, который тоже денег стоит... дешевле конечно, чем цена новенького...
Убрать шахты как объект имущества, вместо них разыгрывать определенное кол-во ресурсов, которые и можно безвозвратно включить в сейв...

Как-то так... Думайте--решайте...:)
AHmuxpuCT
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationTwilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 17:55
Сэр AHmuxpuCT, 16.11.2011 17:40
То есть арты могут иметь свой срок годности кол-во использований в турнире... Когда он истекает их либо ф топку, либо на ремонт, который тоже денег стоит... дешевле конечно, чем цена новенького...
Убрать шахты как объект имущества, вместо них разыгрывать определенное кол-во ресурсов, которые и можно безвозвратно включить в сейв...

Полностью согласен. А зачем жилище, если ОТ проходится за 3-5 дней?
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 16.11.2011 18:36
Ну вот для ЗК НК пригодятся. Там не пройдешь за 3-5 дней.
Может и еще какие-нибудь фичи придумаем.

То есть арты могут иметь свой срок годности кол-во использований в турнире... Когда он истекает их либо ф топку, либо на ремонт, который тоже денег стоит... дешевле конечно, чем цена новенького...

Я и об этом разумеется думал.. Но осуществить это для программистов будет гораздо сложнее.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2011 20:24
Сэр Ermelloth, 16.11.2011 16:50
Жилища монстров. Если добавлять жилище на карте, то придется перегенерировать сэйв. И ведущему сложности, и участникам неравные условия.
ОТ, как и любой имущественный турнир уже подразумевается как "турнир с неравными условиями". Какая принципиальная разница между жилищем и, скажем, ПКН?
ПКН добавляется прямо в сэйв. Всё у всех одинаково, разное только имущество.
Если жилище добавляется на карту, а потом генерируется новый сэйв, там будут новые случайные арты и монстры.
В итоге при одинаковом имуществе у одного рядом с замком будет лежать книга воздуха, а у другого сфера постоянства. Вот такая принципиальная разница.
Если жилище можно править прямо в сейве, то этой проблемы нет.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2011 03:07
Против старения имущества. Пусть лучше удвоенный налог будет в ОТ. Есть арты которые отражают вехи становления на Портале - когда-то накопил на это, затем выиграл, обыграв супермонстров, вот это....
Разыгрывать ресурсы где будем? Вместо комплекта шахт шахтер получит одноразовый комплект ресурсов из расчета на 1 феод? То есть предложение ликвидировать и шахтеров.
Так что, сэр соклан, большое вам фи, если вам все прилетело от балды.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 17.11.2011 10:48
Я тоже не согласен с розыгрышем ресурсов вместо шахт, да и шахты как раз наименее "читерны".

Сегодня вечером продолжу публикации.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2011 15:18
Сэр Thundax, 17.11.2011 03:07
Против старения имущества. Пусть лучше удвоенный налог будет в ОТ. Есть арты которые отражают вехи становления на Портале - когда-то накопил на это, затем выиграл, обыграв супермонстров, вот это....
Это решается сохранением в анкете имущества с "прочностью" ноль, которое нельзя использовать в ОТ. Если вводить старение, то так. Но налог куда проще.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.11.2011 15:26
Конечно проще повысить налог в 2 раза, когда налог не 400-500 монет, а уже под 1000, то всю анкету уже брать не будут. Ну или пожалуй можно старение ввести, но только с возможностью починки.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table