Война. Не клановая.

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Gorthauer
Gorthauer

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Landless
Messages: 194
From: Russian Federation

Quote link Война. Не клановая. Added: 8.11.2011 01:21
Приветствую героев Портала:)
Собственно созрело такое вот предложение: Ввести возможность войны между отдельными жителями. Вообще вариантов войн на Портале достаточно много. Есть войны клановые, феодальные итд. Так вот к ним данное предложение не имеет никакого отношения :)
Кратко о том зачем это нужно:
Ни для кого не секрет что общее число феодов у игроков постоянно растет. Нынешняя же система дуэлей представляет возможность сыграть лишь на один феод(если не ошибаюсь). Не спорю между рыцарями, баронами или там графами дуэли вполне успешно способны урегулировать отношения. Но уже сейчас есть герои у которых больше десятка ато и двух феодов. В будущим это число будет только расти. В данном случае дуэль уже не представляет особо серьезных последствий для участников. В том же случае, если один Король(к примеру) хочет как следует наказать другого Короля, ему придется вызывать того на дуэль множество раз что будет сопряжено с целым рядом лишних действий и проблем. Поэтому считаю нужным ввести возможность войны , ставкой в которой будет несколько феодов.

Общие положения о войне:
Война - это непрерывная серия дуэлей между двумя героями.
Обьявление войны происходит по тем же правилам, что и вызов на обыкновенную дуэль. С таким же количеством отказов от войны и невозможностью отказа у членов клана. Вобщем данный пункт полностью идентичен дуэльному:)
В войне могут учавствовать жители Портала рангом не ниже Барона.
Минимальной ставкой в войне являются 3 феода. Максимальная ставка не ограничена(хотя можно и ограничить 5? 10? жду пожеланий) Размер ставки определяет Агрессор.
Дуэли в войне играются по правилам ТТГ , тоесть на скорость прохождения карты. Приоритеты: Дни. Очки.(Либо как вариант приоритеты выбирает Агрессор.)
Война состоит из нескольких фаз:

1) Фаза вторжение:
Наступает в начале каждой войны. Характеризуется тем что Агрессор(Сэр инициировавший войну) вторгается на земли обороняющегося(Сэр принявший вызов). Эта фаза очень короткая и самая опасная для агрессора. Между героями происходит дуэль. В случае победы Агрессора, он получает феод и война переходит в фазу Наступления. Однако в случае поражения Агрессора Обороняющийся считается победителем в войне и получает количество феодов заявленых Агрессором как ставка в войне. Агрессор соответственно эти феоды теряет. В случае ничьи Обороняющийся получает 1 феод и получает право выбора. 1)Он может закончить войну. 2)Он может перевести войну в фазу контрнаступления.
О чем в течении недели должен уведомить ведущего. Если Обороняющийся не сделал выбор то автоматически считается первый вариант.

2) Фаза наступления:
Начинается в том случае, если Агрессор успешно завершил фазу вторжение. Наступление идет как серия дуэлей со ставкой в 1 феод.
В случае победы Агрессора он завоевывает за каждую дуэль по 1 феоду. Ничья - все остаются при своих феодах. Победа Обороняющегося переводит войну в фазу контрнаступление, обороняющийся выигрывает феод.
Фаза наступления заканчивается в следующих случиях: 1) Агрессор выиграл количество феодов равное его ставке в войне. В этом случае война считается законченой с победой Агрессора и ему начисляются все выигранные феоды. Обороняющийся их теряет. 2) Агрессор проиграл. 3)Два раза подрят произошла ничья. В обоих последних случаях война переходит в фазу контрнаступления.

3) Фаза контрнаступления:
Начинается в случаях описаных выше :) Проходит также как и фаза Наступления в виде серии дуэлей со ставкой в 1 феод. В случае победы Обороняющегося он получает феод. В случае ничьи обороняющийся также получает феод. В случае победы Агрессора война переходит ф фазу наступление. Агрессор получает феод.
Фаза контрнаступления заканчивается: 1) Агрессор выигрывает дуэль. 2) Обороняющийся отвоевывает все свои феоды + феоды Агрессора в количестве равном ставке в войне. В этом случае Обороняющийся выигрывает войну и она заканчивается.

4) Фаза перемирия:
Начинается по обоюдному желанию обоих участников и длится от 1 до 3 месяцев. Может быть начата в любой фазе кроме фазы вторжение в промежутке между боями(то есть очередная дуэль сыграна, новая еще не открыта) В этом случае оба участника должны уведомить ведущего, указав срок перемирия.
Возможны также отсрочки по желанию одного любого участника. В этом случае перемирие может быть взято минимум через 3 сражения после начала войны или предыдущего перемирия. И только в момент смены фаз войны или после ничьи. Срок такого перемирия может быть от 1 недели до 1 месяца.
После окончания срока перемирия война продолжается на том же моменте и в той же фазе в которой шла до этого.

Война заканчивается в следующих случиях:
1) Агрессор проиграл в фазе Вторжение. Агрессор проигрывает войну и теряет заявленые феоды.
2) Агрессор сыграл вничью в фазе вторжение и обороняющийся решил закончить войну. Либо ничего не решил. Агрессор теряет 1 феод и считается проигравшим.
3) Агрессор завоевал заявленное количество феодов.
4) Обороняющийся отвоевал у агрессора заявленное количество феодов.
5) Был заключен мирный договор. Мир возможен в любой момент после минимум двух смен фаз войны из наступления в контрнаступление или наоборот.
Требуется согласие обоих участников. В этом случае феоды распределяются в соответствии с текущим счетом в войне.
6) По специальному распоряжению Магистрата.

Еще пара моментов:
1) Инициация войны происходит точно также как и вызов на дуэль. С картой феодов и прочими нюансами.
2) Начисление(снятие) феодов происходит в момент окончания войны. Соответственно во время войны нельзя продать феоды если их количество будет недостаточно для ставки в войне.
3) Во время войны любой из участников может отказаться от дуэли или другой войны. Даже вовремя перемирия. Однако сам может вызывать на дуэль. Еще одну войну инициировать НЕ может.
4) Неявка(отсутствие сейва) является поражением.

Вроде все:) Жду мнений и конструктивной критики:)


Gorthauer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2012Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 02:10
Для агрессора будет предпочтительнее вызвать ответчика на серию обычных дуэлей, чем на эту войну. При серии обычных дуэлей у него будет гораздо меньше рисков (не проигрывает феод при ничье в первой партии, не проигрывает сразу кучу феодов при поражении в первой партии).

А какие-либо преимущества этой войны перед серией обычных дуэлей, кроме как необходимости писать несколько вызовов, я не заметил...
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorthauer
Gorthauer

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Landless
Messages: 194
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 02:33
Сэр Registr, 8.11.2011 02:10
Для агрессора будет предпочтительнее вызвать ответчика на серию обычных дуэлей, чем на эту войну. При серии обычных дуэлей у него будет гораздо меньше рисков (не проигрывает феод при ничье в первой партии, не проигрывает сразу кучу феодов при поражении в первой партии).
А какие-либо преимущества этой войны перед серией обычных дуэлей, кроме как необходимости писать несколько вызовов, я не заметил...
Ошибаетесь Сэр:) Вопервых от серии обычных дуэлей можно отказаться. Тоесть берем сетуацию что агрессор хочет завоевать 5 феодов. А ответчик или обороняющийся не хочет драться. В этом случае у ответчика есть 2 отказа от дуэли после чего пройдет одна дуэль, и снова два отказа итд. Я сомневаюсь что кто то захочет подобным бредом заниматься. Война же позволит после двух отказов спокойно напасть. Но для того чтобы сильным не было возможности сколь угодно так атачить более слабых и сделаны более удобные для ответчика условия ;)
Второй момент Агрессор выбирает правила боя. Так что плюсы вполне очевидны. Кроме того Агрессор решает нападать ему или нет ;) И ставку феодов он определяет :) Не уверен - не нападай) Боишься? Определи небольшую ставку. Весь вопрос в выборе.
Gorthauer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2012Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 02:57
Против. Отдыхайте на Портале, ну куда вас всех заносит. Получите вначале 10 феодов, чтобы потом определять, что с ними делать.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 07:06
Не думаю, что есть необходимость в принятии этой системы.
Во-первых, всё-таки серия дуэлей для агрессора предпочтительнее. Маловероятно, что кто-то будет пользоваться возможностью затягивания серии дуэлей, постоянными отказами (отказы же ведь тоже не бесплатны).
Во-вторых, вряд ли кто-то захочит участвовать в таком марафоне. Тут обычные дуэли - это весьма редкое явление. А тут предлагается сразу несколько поединков с одним и тем же игроком, идущих друг за другом. Это же надо, чтобы у обоих игроков на несколько месяцев вперёд, было достаточное количество свободного времени на участие в этой войне...
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 07:43
Еще бы добавил что это нововведение вероятно снизит турнирный кворум из-за занятости игроков.
А несколько феодов можно поставить и в дуэли.
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorthauer
Gorthauer

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Landless
Messages: 194
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 09:39
Ну вообще предложение это направлено на развитие Портала как игрового мира. Было бы интересно увидеть на картах феодов какоето движение. Родовая вражда :) Захват территорий соседа :) Романтика:)
Сейчас же там наблюдается лишь постепенное заселение и расширение на свободные территории и все. Это не похоже на феодальное общество, которое поидее Портал пытается воссоздать.
Разумеется предложение сделано для игроков, а пока все кто высказался восприняли его негативно. Возможно я не прав и это действительно не нужно.

Gorthauer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2012Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 11:14
Сэр Gorthauer
То о чем вы говорите очень заманчиво и красиво, но боюсь в текущих реалиях портала не возможно...
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 11:28
Можно будет обсуждать, если найдется хотя бы два Короля, которым это нужно.
Пока кажется, что пользоваться никто не будет. Кому мало ставки в феод, те договариваются и играют одну дуэль на несколько феодов.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 12:04
Недавно сделали тут карту орков для Пятерки. Так вот, там кроме Верховного, и еще одного рыцаря никто не живет.
Может быть имеет смысл открыть некую Турнирную подрубрику. И назвать ее "Пионеры"

Суть в том, чтобы покорять малозаселенные континенты. Т.е. в рамках "Прочих" турниров, открывать спец.турниры ну там Коллекционеров, Шахтерские, Дикие земли, и т.д - только эти феоды будут размещаться на малозаселенных континентах - типа Болота там (для Тройки) - своего образа аналог бывших Диких земель - когда разыгрывались Дикие феоды. Ну и здесь будут Дикие феоды, только не на отдельной карте, а на обычном континенте.
Ну и конечно стартовую расу давать согласно континенту - болото там, и т.п.
Если хочется интерактивности, то можно игрокам давать стартовые замки по их расе.
Кто показал наилучший результат - того и Дикий феод.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 13:37
Сэр bobchik
Интересная мысль...возможно это в некоторой степени разгрузит забитые континенты. Но тут опять же сэра Верки надо выслушать.
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorthauer
Gorthauer

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Landless
Messages: 194
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 01:46
Сэр SunnyRay, 8.11.2011 11:28
Можно будет обсуждать, если найдется хотя бы два Короля, которым это нужно.
Вот в этом Вы правы Сэр. Хотя предложение отнюдь не только для королей будет действовать, а начиная с барона. Тем не менее тех кому оно понравилось я пока не вижу.

Пока кажется, что пользоваться никто не будет. Кому мало ставки в феод, те договариваются и играют одну дуэль на несколько феодов.
В том то и дело что у нас сейчас все везде должны договариваться :) Все тихо, мирно по обоюдному согласию - дружеский спаринг и все такое:)
Но в феодальном обществе было не так. И в большинстве игр - не так. А Портал это игровой мир, а не просто сайт для соревнований по героям, как например Лига.

Сэр bobchik
Вы предлагаете полученые в таких турнирах феоды размещать не на родном для героя континенте?
Не думаю что это будет. Недавно предлагали нечто похожее, чтобы после победы в дуэли победитель получал бы феод именно тот и там(имеется ввиду расположение на карте феодов) , который он атаковал. Предложение не прошло. Основным аргументом было то, что непонятно будет где чьи феоды. Если я правильно понял суть Вашего предложения, тут будет та-же проблема.
Gorthauer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2012Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 04:45
Мы живем в феодальном обществе? У нас мало проблем кроме как бесконечно играть в лыцарские турниры? Если бы главный Лунтик России не занимался бы разбазариванием денег на инновации и прочие Сколковы, и мы бы сыр в масле катались, может Портал и стал бы развлекаловкой. Уважайте время и возможности других!
Тут во второй ЧК боюсь залазить, поскольку колманды то Варлоков просто нет, а одному мне сейвы ЧК просто не поднять.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 04:52
Сэр Gorthauer как это не будет понятно, чьи феоды - а гербы на карте феодов на что?

Вон не так давно, сам Верховный в Пятых землях жил на континенте темных Эльфов, вместо оркского - и ничего.

И никакой путаницы не было. Страна и так знает своих героев в лицо. Так что герб Архангела на болотном континенте будет говорить лишь о том, что его обладатель хороший игрок - пионер в общем - с успехом осваивает необжитые территории.
Тем более спец.разметка дикого феода есть, и на данный момент она не востребована. Ну вот будет востребована - сразу будет видно - что этот человек - колонист, а не реальный житель континента.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorthauer
Gorthauer

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Landless
Messages: 194
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 10:14
Сэр bobchik
Меня Вам не нужно убеждать:) Я полностью с Вами согласен. К сожалению у многих другое мнение и предложение с дуэлями так и не прошло. Логично предположить что и Ваше тоже не пройдет. Тем не менее если Вы создадите его отдельной темой, лично я бы поддержал. Здесь же всетаки о другом разговор :)
Gorthauer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2012Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 10.11.2011 22:25
В онлайне - не против, такое было бы интересно.. Но для офф это было бы уже слишком. Столько сейвов играть.. брр:)
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table