Tavern | Table of Communities and Organizations
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Считаю, что организованные дейстивия это вершина любой мрпг. Несомненно портал такой является.
Есть желание собрать коллектив для активных боевых действий на уровне кланового противостояния. Есть вообще желающие? В этом и заключается анализ ПС Клан не собирается, просто смотрим есть ли смысл его собирать. Вообще видил в роли КЛ более титулованного |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Можно подумать. Но Вы не наш. А с другой стороны погуглите слово "кумапп". Может, мы окажемся по одну сторону...
|
Special status: |
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр Reanimator, 19.10.2011 22:27А что думать то Экшен нашим землям нужен Кстати из вас например не плохой бы кл вышел Было б желание. А ваш/наш/не наш/ваш да не наш Там бы уже в процессе определили бы ПС И не как не пойму почему кланы профильность преследуют В идеале должнобыть 2-3 земли минимум |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Идеи и предложения в ЛС и аську. Завтра буду в сети с 6:45 по Порталу.
|
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр VVS, 19.10.2011 22:40 Профильность скорее не преследуется, а так получается, так как кланы, как правило, создаются из хорошо знающих друг друга людей, читай одноземельников. А в целом Ваша мысль очень правильная - в идеале самый мощный клан, это профессионально ориентированный клан, то есть состоящий из профессионалов разных земель. Как мне видится, было бы неплохо ввести в клановую тему институт наемников, так было бы гораздо интереснее. |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр Reanimator
В аське спишемся, думаю, будет конструктивней чем лс Сэр Abysslord Мне кажется институ наемников не совсем то... Но все же вижу клан в идеале: Проф Проф Проф универ универ |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр VVS, 19.10.2011 23:00 Институт наемников очень помог бы, принимая во внимание то, что скорее всего не будет кланов исключительно профессиональных. |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
ПС по поводу наемников..
Почему не совсем то, потому что нужно развивать именнно сообщества, чтобы там люди держались друг за друга Один человек с мешком денег нанимающий немников это не совсем то.... Но мысль то правильная В аську стукну сейчас |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ну мешок денег еще взять где-то надо... Если клан бедный он не сможет позволить себе покупку наемника. Во вторых наемника еще найти надо, и как-то промотивировать его.
Ибо получается наемник будет играть за деньги, а феода-то он не получит - не каждый на это подпишется. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр VVS, 19.10.2011 23:07 По поводу экшена и всего прочего - надо дописать механику вассальной системы и провести реформы в сущестьвующие правила, а потом требуется несколько активистов которые запустят камушки - и экшен будет... |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр Abysslord, 19.10.2011 23:04 А они по определению такими должны быть. Иначе вообще смысл? Клан должен быть чем-то большим, чем группа вКонтакте. Если бы люди думали об этом, так и войны бы были. Сэр phenix, 20.10.2011 06:27 Не надо. Помогать новичкам и безо всякой системы можно, и нужно. А Вам, как инициатору всей вассальной белиберды, можно статус повесить "главный потенциальный сюзерен". Сколько на Портале вассалов? Не на них нужно ровняться. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 20.10.2011 07:11Так они создаются обычно чтобы было или чтобы привелегии получить... А те кто в них не вступают делятся на 2 вида: 1) Им это ничего не надо или у них проблемы с нахождением контактов 2) Принципиально не хотят получать привелегии кланов и хотят достичь каких-то привелегий самим и звание короля им больше по душе чем принца, а временное создание клана у них не в почете... |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 20.10.2011 07:46Сэр Reanimator, 20.10.2011 07:11Так они создаются обычно чтобы было или чтобы привелегии получить... Вот это и неправильно. В клане все должны быть воинами (ну, за исключением особо выделяющихся на других поприщах жителей), готовыми сражаться. Нужно начинать войны. Проигравшие теряют привилегии допустим на пол-года, либо до победы. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator,
А то, что вы назвали Билибердой... вы бы вникли получше во все тонкости правил, ведь создается рычаг по оказанию давения на кланы и альтернатива кланам - что должно толкать обе структуры на развите(вассальная система подразумевает гибкое подобие непостоянного, но расширенного клана с разной архитектурой по характеру сюзерена - от рабских конструкций, до содружеской демократии) - при этом при желании из под вассальной зависимости выйти можно разными способами, а вот удержать сложнее - но отменен автовыход, что мешало развитию системы. Продвижение вассальной системы также окажет действие на создание более воинственных кланов а не так чтобы было или кланов на для защиты от вассальных нападок, а большее число кланов может подтолкнуть и к сражениям между ними... Друие же кланы могут преобразоваться в вассальные системы(маловероятно, но могло бы иметь место при большем числе активных жителей) |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Зачем создавать альтернативу трупу? Ни то, ни то не сейчас не работает. Получается, например, Вы предлагаете пропатчить программу, которой пользователь ни разу не пользовался. (Пуск-Программы-Стандартные-Специальные возможности-Экранная лупа). Зачем кому-то обновление экранной лупы? Ей что, пользоваться начнут?
Для развития нужно брать живое, там где люди есть, то, что жителям интересно. Сейчас актуально HMM6 - приложили бы свою инициативность к проведению первого турнира. И всем полезно, и Вам почет. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Reanimator, 20.10.2011 08:11 Плохой пример... Клановая система используется, но плохо - она не мертва Вассальная система - это не патч, а абсолютно другая программа... В данном случае более правильный пример будет: Какое-то производство на традиционных методах с уставревшим обрудованием, которое в большом кол-ве сломано и работает с ошибками - система кланов Новое альтернативное производство пока с малыми мощностями, но с новым оборудованием - вассальная система Запуск этой системы подтолкнет к развитию и первую или уничтожит... в то же время если алтьтернативная система не будет развиваться и шевелиться - ее уничтожит традиционная... Сэр Reanimator, 20.10.2011 08:22 Я сейчас ЧК-3 занимаюсь... Пока времени на другое нет... на ту же вассальную систему - тоже нет времени... |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр Reanimator, 20.10.2011 07:11Сэр Abysslord, 19.10.2011 23:04 Знаете, что удивительно, раньше думал точно также. Но, потом пришел к выводу, что хотя бы костяк клана должен быть создан людьми с общими интересами, с кем приятно отпраздновать победы и постичь горькие поражения. Портал - все таки не профессиональный кибер ресурс, многие здесь играют для фана, поэтому нужно искать какие-то компромиссы. Представьте - создадим мы к примеру, супер клан - Сабзи, Вы, Дмитрий, Скульптор ну и я. Конечно, можно предполагать, что мы всех вынесем, но что это за фан будет, да и кто с нами играть станет? Да и для чего, чтобы показать, какие мы крутые?? Дык это в рейтингах посмотреть можно. Вообщем, развитие мысли Ваше правильно, но нужны какие-то полуварианты, компромисс, некие полупрофессионалные кланы. Конечно, вариант когда клан в клуб по интересам превращается - это тоже не вариант Короче, если кто-нибудь этим займется РКС там или еще кто - можно очень здорово эту тему развить. Буду ждать вариантов и помогать в развитие клановой системы по мере возможностей. Ну а пока все рассуждают - у нас тут уже клановая война на носу |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Люди неправильно понимают клан. Клан - воинское подразделение.
Для мирных жителей есть сообщества и организации. Зачем все премудрости клановой системы тогда? Клан домохозяек не является кланом. |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр Reanimator, 20.10.2011 09:19 Сообщество не может на дуэли биться с сообществом. Как я понимаю, трактовка слова "клан" здесь иная, чем, скажем, в ВОВ. Полноценная война кланов была бы состоятельна если бы на портале было бы 1000 человек и среди них профессионалов человек 200. Нашу ситуацию Вы знаете. Поэтому радикальные взгляды здесь не поддержат, соотвественно, чтобы оживить КланВары нужна разработка правил, удовлетворяющих основной контингент данного ресурса. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Abysslord, 20.10.2011 09:43 Золотые слова ... особенно восхищает сравнение игры ВОВ и портала. |
|
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр Werky, 20.10.2011 14:19Сэр Abysslord, 20.10.2011 09:43 Мм...по интонации не совсем понятно сарказм это или комплимент? За комплимент, если что, благодарю. Сарказм, если что, не понял. |
|
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Сэр Abysslord, согласен... здесь вам не тут, Сэр Reanimator!)
И действитель,Сэр Werky, изъясняйтесь точнее, пожалуйста) Вполне себе сравнение, тут ведь как раз о различии говорят... ну давайте LineageII возьмём, если вам будет больше по душе) Так вот там, чтобы чего-то достичь, а порой и выжить - без клана не обойтись... а здесь, у нас, в тепле и уюте, так сказать ^^ можно и одному существовать и совсем не плохо... Хотя, получилось скорее сравнение, на тему - "а нужно ли вступать в клан?" Чтобы было в тему, я выбрал бы для сравнения команды по CounterStrike или StarCraft II, вот там люди специально собираются в команды(кланы) для: а) совместных тренировок (т.к. найти спарринг партнёра на стороне порой очень сложно, а тренироваться нужно постоянно); б) участия в соревнованиях (именно командных); и только в) общаться и проводить вместе свободное время. На Портале всё с точностью до наоборот, ИМХО. Да и соревнований у нас клановых нет, кроме войн и те, не совсем то, да и мало нас в принципе... |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр GepToR, 20.10.2011 20:25 Вот именно это, прежде всего и печалит. Я думаю спорить вы не будите с тем фактом, что в вами упомянутых играх именно клан продлевает "жизнь" жителя на проекте. Это как бы эпогей, успешный клан. Вот у нас этого нет, и эта дыра забирает у нас периодически сильных игроков. |
Special status: |
Lady Milina
HoMM V: Countess |
тут все просто и не о чем спорить и ругаться, на самом деле) создавайте свои кланы и бейтесь друг с другом) и никакие общности и частности не будут против. кто хочет экшн - так вперед, что вам мешает,
оставьте в покое спящих, это память а память надо уважать. а для экшна что надо-то ) поинтереснее написать на форуме, зевак заинтересовать, и два клана более менее равнозначных интересное начнется уже тогда, когда агитация за ту или иную сторону пойдет ) мм... все в ваших руках, на самом деле ) |
|