Даешь следующим "прочим" турниром - арену!

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir cyberB
+

HoMM III: Count (6)
Messages: 155
From: Honduras

Quote link Даешь следующим "прочим" турниром - арену! Added: 30.09.2011 19:23
Незаслуженно забыты оказались аренные турниры, а ведь в свое время на Лиге это был основной тип. Очень интересные, максимально из всех офлайновых турниров приближены к офлайну. Играются практически всегда на онлайновых картах, немного подредактированных под оф.

Для тех, кто не знает, что это такое, объясню. Дается карта, чаще всего небольшая, под двух игроков. За некоторый срок (3-5 недель, иногда чуть больше или меньше) надо собрать главному герою как можно более сильную армию и прокачать его (не в плане опыта, а в плане пригодности для битвы). По итогам офлайн турнира одно финальное сражение играется онлайн, так выявляется победитель.

Плюсом такого турнира является то, что можно подготовить РАЗНЫХ героев. Либо это будет воин, либо маг. Если воин - то либо с уклоном в защиту, либо в нападение. Что из вторнавыков брать? Тактику? А может, сопротивление - удивим его мага Торгримом 30 с гаком левела, вот тут и арт на резист валяется. Какой арт надеть на финальную битвы? +3 к скиллам на шею или +1 к скорости? А может, готовить варвара с массхастом, чтобы все решить в первый же ход? Стоит ли пахану учить логистику? Окупится ли прирост в атаке/защите, ведь логистика на арене бесполезна. Какого спеца брать? Интеллект, атака/защита, или по конкретному монстру (часто берут элементалиста-мага). Вариантов - немыслимое множество.

Единственная трудность - в определении победителя, потому как играть финалки надо онлайн, если тотального превосходства не видно сразу. И еще. Арены хорошо вписываются в многотуровые олимпийки, когда играешь не против всех сразу, а против конкретного соперника (обычно на тур дается одна и та же карта на все игровые пары, но с разных сейвов - разные города и арты дают абсолютно разные стратегии игры). Тогда хорошо и определяется, чей первый ход на арене будет - один из пары называется красным, другой синим. Все эти трудности решаются, и соревнования можно проводить в один тур: сетку делать постфактум по количеству присланных сейвов, арены проводить 4 раза: два раза нападаем, два раза защищаемся.

На таких турнирах обычно полностью отключена дипломатия - обычно на карте, но и устно можно, чтобы ведущий галки вручную не снимал со всех монстров. Введен запрет на недели/месяцы монстров, убраны торговцы артами (что огромный плюс на самом деле для всех турниров: то, что на карте есть, то есть, постороннему арту взяться неоткуда, дополнительно генережка убирается). Вводятся правила арены: например, искусственно урезаются в уровнях сильные спецы по атаке/защите.


В общем, это круто - поверьте тому, кто арены играл. Давайте следующий "прочий" турнир аренным сделаем! Глядишь, старички решат тряхнуть стариной - там ребята были ого-го какие! Если что, готов все приготовить: подобрать карту, сейв, расписать правила, объяснять что да как тем, кто арены не играл.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 30.09.2011 19:31
Я не прочь поиграть в таком турнире.
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LuciferTriStoChetire
LuciferTriStoChetire

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 363
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.09.2011 19:55
идея интересна... хоть и не нова... готов сразится...
LuciferTriStoChetire
Special status:
Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Unnamed Hero
+ + + +
Unnamed Hero

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Knight
HoMM I: Landless
Messages: 2449
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.09.2011 20:00
Сыграть не смогу но понаблюдаю с интересом :)
Unnamed Hero
Special status:
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir cyberB
+

HoMM III: Count (6)
Messages: 155
From: Honduras

Quote link Re: Даешь следующим "прочим" турниром - арену! Added: 30.09.2011 20:03
Сэр cyberB, 30.09.2011 19:23
максимально из всех офлайновых турниров приближены к офлайну.
К онлайну, я хотел сказать.

То есть нет бездумных битв легионов рпотив легионов, тупого коллекционирования личей или марафонов в духе "маны накачал, вызов землянок выучил, включил автобой и помчался по битвам". Всё очень компактно.

И еще забыл сказать большой плюс: арена прощает "шероховатые" проходы, главное - плодотворная дебютная идея. Итог - можно хороший результат сделать за один раз, без переигрываний.


P.S. Если у кого-то нет возможности проводить финальный бой онлайн, за него это сделает либо сам ведущий, либо эксперты. В качестве экспертов можно пригласить онлайнщиков, им это наверняка будет интересно. Один бой провести - это не партию отыграть, по времени несравнимо меньше. Примерно равные бои всегда интересны.

P.P.S. Кого пугают "5 недель" - на маленьких простых онлайновых картах это ничего страшного, все играется быстро, легко и непринужденно. Нет такого, что в один день происходят десятки событий в разных концах XL-ки с участием полусотни героев.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paladine
paladine

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 2559
From: Ukraine

Quote link Added: 30.09.2011 20:49
5 недель - совсем много, я бы предложил 2 (+1 день - 15 дней)-3. Сыграть в качестве боксерской груши готоф)
paladine
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)Knight of the Round Table of the 10 convocationMain Tavern Drunkard 2011
Former MagisterHand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir cyberB
+

HoMM III: Count (6)
Messages: 155
From: Honduras

Quote link Added: 30.09.2011 21:20
Не, там фишка вот в чем: чтобы на арене сражаться, нужны монстры. Чтобы они были (в отсутствии дипломатии), нужно их отстроить. На 15-й день можно отстроиться чуть - в итоге герои-маги будут решать со своими молниями и цеповухами. На поздних сроках мяса много, решают воины. Баланс - где-то по 4 неделям. Это 2.1.1, иногда 2.1.2 - доп. день дается для сбора армии, если на карте нет тп и дд.

Впрочем, и 1.4.1-1.4.2 на Лиге было не редкостью. 1.3.1 - это экстрим.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VVS
+ + +
VVS

HoMM V: Landless
HoMM IV: King (15)
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Marquis (8)
Messages: 1081
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.09.2011 21:37
Доволно интересная система для дуэлей с имуществом.
Просьба отметить будущим РКС для обсуждения. Будет предложение в продолжение этой темы.
VVS
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Master offline tournament "HeroesLands1" in 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2012
Winner offline tournaments overall rating in 2012
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2011 05:13
Неинтересное затянутое зрелище в более младших Героях, где этот турнир проводится постоянно. Лучше играть чисто офф-лайном теже 15 дней. Монстры, артефакты, заклы, параметры героя стоят определенное количество баллов, а потом все это суммируется и выявляются победители.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.10.2011 12:50
Сэр Thundax, 1.10.2011 05:13
Неинтересное затянутое зрелище в более младших Героях, где этот турнир проводится постоянно. Лучше играть чисто офф-лайном теже 15 дней. Монстры, артефакты, заклы, параметры героя стоят определенное количество баллов, а потом все это суммируется и выявляются победители.
Согласен. Элемент онлайна вряд ли стоит включать в офф-турнир.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir redwhait
redwhait

HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (3)
Messages: 1393
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 12:00
Ну а что смесь офф-лайна и он-лайна даже очень интересно. Тем более из он-лайна надо провести только одну битву что все офф-лайнщики умеют делать.Я был бы не проч попробовать такое.
redwhait
Special status:
Победитель турнира 'White Unicorn'Kubok 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 12:38
Альтернативный вариант: двухэтапный оффлайн.

На первом этапе (срок 2-4 недели) 21-22 дня прокачивается герой.

Затем в течение недели ведущий создает карту, где стоят рядом все герои участников. Участники упорядочиваются по количеству опыта героя, затем 1, 9, 17 и т. д. становятся красными и т. д. Возможно, две карты, по одной на лигу.

На втором этапе (срок 1-2 недели) задача участников - победить максимальное количество других героев в любом порядке своим с минимальными потерями.

Первый критерий - наименьшее количество непобежденных героев, второй критерий - суммарная сила оставшейся армии по "сравнительной характеристике юнитов".

После каждой битвы численность армии не должна превышать численность до битвы, лишние скелеты/личи/демоны должны быть уволены. Захваченные артефакты должны быть сняты. Понятно, что забирать что-то у героев своего цвета нельзя. Между битвами можно посетить колодец, больше ничего. Ходы других игроков пропускаются. Обязательны сейвы после каждой битвы.

Если есть смысл, можно пообсуждать и доработать правила.

Я не в курсе, есть способ поставить двух одинаковых героев на карту? Проблема как для Арены с онлайном, так и для моего варианта.
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7072
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 20:07
Сэр cyberB, 30.09.2011 19:23
Единственная трудность - в определении победителя, потому как играть финалки надо онлайн, если тотального превосходства не видно сразу.

Это не единственная трудность.
Неоднократно возникали такие мысли, в том числе совместно с со-ведущим от ХВ (Dirty_Player).
Затруднение, заставившее отказаться от реализации этой идеи, - в "переносе" подготовленного бойца непосредственно на арену, так как имеющиеся программы "работают" с версией WT, а вручную не представляется возможным сохранить все "нюансы". Непосредственно "вмешательство" в сэйв мне не доступно, и я не смог найти того, кто бы подсказал и обучил.

Провёл один турнир в Единичке (с оффлайн боем); в принципе, турнир состоялся, но подвёл кворум; в Двушке также проводятся Арены (оффлайн) более-менее регулярно.

В настоящее время Dirty_Player думает о проведении турнира Арена (в варианте: WT - оффлан-онлайн) совместно с Лигой.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 2.10.2011 21:15
Сэр SunnyRay, 2.10.2011 12:38
Я не в курсе, есть способ поставить двух одинаковых героев на карту? Проблема как для Арены с онлайном, так и для моего варианта.
В 5-ке с ареной для он-лайн нет никаких проблем. На Лиге играли множество раз.
П.С.: Тока щас заметил, что тема в 3-х землях. Прошу прощения у сообщества за флуд :)
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 22:07
Сэр Sub-Zero, 2.10.2011 20:07

Не совсем понял в чем трудности...
На любую карту воткнуть 2 героев которых прокачали - один на второго нападает и готово...

p.s. Кстати что-то подобное арене но с использованием имущества я предлагал Бобчику, как альтернативные вариант дуэлей, но меня попросили расписать все конкретненько у кого чего и как со всеми деталями - памятуя о многих тонкостях игры, не хотелось допустить в чем-то ошибку, а времени не было... отложил... а потом сообщение мое затерялося, вспоминать все предложенное как-то лениво было...

Сэр, cyberB полностью поддерживаю вашу идею. Если вы возьметесь за ведение аренных турниров - я буду рад. А еще больше буду рад, если как более опытный и более знакомый с аренами игрок, предложите вариант дуэлей с испольщованием имущества, потому как идея интересная, а у меня абсолютно нет на нее времени... Вам же, занимаясь как раз ведением аренных турниров, будет попроще подготовить такие правила...

Сэр VVS, 30.09.2011 21:37
Доволно интересная система для дуэлей с имуществом.
Просьба отметить будущим РКС для обсуждения. Будет предложение в продолжение этой темы.

Да... кстати, буду рад если и вы поможите, раз Вам эта идея понравилась...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 22:43
Сэр phenix, 2.10.2011 22:07
Не совсем понял в чем трудности...
На любую карту воткнуть 2 героев которых прокачали - один на второго нападает и готово...

Как это вы сможете на карту воткнуть двух ОДИНАКОВЫХ героев? Крамер против Крамера? )))
Речь не про портреты идет конечно же.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.10.2011 23:47
Сэр AmberSoler, 2.10.2011 22:43
Как это вы сможете на карту воткнуть двух ОДИНАКОВЫХ героев? Крамер против Крамера? )))
Речь не про портреты идет конечно же.

Так вроде как речь шла о разных)))

При этом, по моему пониманию - герой должен зависеть от рассы жителя в землях...
Монстры сами выбирают себе героя, ежели одной рассы и выбор совпадает - герой исключается и игроки выбирают нового, если опять совпадение - снова исключение... если каким-то образом исключат всех - выбирают любого героя из других расс... с тем же условием...

При этом в дуэлях с имуществом - допустить небольшую покупку артов и монстров для прохождения карты, несколько большую покупку для конечного героя(но тоже ограниченную), возможность купить специальную землю наложенную на нейтральную для обоих героев...
О использовании дополнительных юнитов и монстров второму игроку не сообщается.
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7072
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 08:05
Сэр phenix, 2.10.2011 22:07
Сэр Sub-Zero, 2.10.2011 20:07
Не совсем понял в чем трудности...
На любую карту воткнуть 2 героев которых прокачали - один на второго нападает и готово...

Да что вы говорите… ;)
- как поставить двух одинаковых героев (или предлагаете заменять на "аналогичных" :D );
- как сохранить точные показатели параметров при одновременном переносе набранного уровня (например, у героя есть бонус на определённые характеристики за уровень, следовательно, уровень надо сохранить; но в этом случае происходит случайное распределение очков параметров);
- как сохранить точное количество оставшейся маны (при ручной "вставке" запас будет полным);
- ну и т.д.

Все вопросы, кроме первого и основного, можно решить изменением характеристик непосредственно в сэйве - нужен Ведущий, способный это сделать. Как решить первый - не представляю.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 08:32
А что, структура сейва в тройке разительно отличается? В двойке вообще без проблем любой герой из любого делается...
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Prince (22)
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Duke (8)
HoMM I: Count (7)
Messages: 2192
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 08:37
Сэр Reanimator, 3.10.2011 08:32
А что, структура сейва в тройке разительно отличается? В двойке вообще без проблем любой герой из любого делается...

Проблема в уникальных героях, у которых нет дублеров по специализации. Что-то вроде сэра Мюллиха. Нельзя было двух таких одновременно поставить... По крайней мере на Лиге были с этим проблемы, насколько я помню. Решили ли их в итоге к сожалению не знаю, все ж в другой версии специализировался.
Havr
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2004Knight of the Round Table of the 2 convocation"Heroes League" team participant
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2010Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2011Grand master of online tournament "HeroesLands 4" in 2012Master of online tournament "HeroesLands4" in 2013
Tavern wiseman 2015Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 10:06
Сэр Sub-Zero, 3.10.2011 08:05
Сэр phenix, 2.10.2011 22:07
Сэр Sub-Zero, 2.10.2011 20:07
Не совсем понял в чем трудности...
На любую карту воткнуть 2 героев которых прокачали - один на второго нападает и готово...

Да что вы говорите… ;)
- как поставить двух одинаковых героев (или предлагаете заменять на "аналогичных" :D );
- как сохранить точные показатели параметров при одновременном переносе набранного уровня (например, у героя есть бонус на определённые характеристики за уровень, следовательно, уровень надо сохранить; но в этом случае происходит случайное распределение очков параметров);
- как сохранить точное количество оставшейся маны (при ручной "вставке" запас будет полным);
- ну и т.д.

Все вопросы, кроме первого и основного, можно решить изменением характеристик непосредственно в сэйве - нужен Ведущий, способный это сделать. Как решить первый - не представляю.

1) Так зачем нам нужны одинаковые герои? - Использовать разных!
2) Можно попробовать изменить в сейве, а можно и оставить при незначительных отклонениях (сумма же будет та же...). Как вариант использовать на картах для прохождения достаточное кол-во повышалок, тогда будет проще востановить те самые парамметры.
3) Сделать обязательным правилом для игроков - манна героя в сейве должна быть полной.
4) ...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 3.10.2011 13:00
Ну манну и параметры, можно Артманей выставить какие нужно, без особых трудностей. Что касается специализаций, то проблемма наверно только в Мюлихе, Торгриме и Сольмире возможно.. остальные не критичны или взаимозаменяемы... тогда может забанить в сейве указаных 2-3 геров и порядок.
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iskatel Istin
+
Iskatel Istin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 82
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 13:07
Я бы предложил для одинаковых героев такой подход: каждый игрок указывает на форуме какого героя будет качать. В случае совпадения предпочтений и нежелании игроков решить спор на он-лайн часть выставляется герой с большим кол-вом опыта.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7072
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 13:18
Сэр Tolikandro, 3.10.2011 13:00
Что касается специализаций, то проблемма наверно только в Мюлихе, Торгриме и Сольмире возможно.. остальные не критичны или взаимозаменяемы... тогда может забанить в сейве указаных 2-3 геров и порядок.

Не уверен, что только в них. Если я захочу сделать ставку на определённый отряд, добавив ему скорости и немного атакующих/защитных характеристик, то кем мне заменить Вокиала, Турис... или Ксерона... (практически все специалисты по юнитам в единственном числе)?
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 3.10.2011 13:47
Сэр Sub-Zero, да ну... в СОДе спецы по юнитам не покатят )) Крэг или Таз, круче любого Брогха будут полюбе )
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 15:22
Не пойму совсем о чем спор?
Я же вроде как объяснил как можно выйти из ситуации?

1) игроки выбирают разных героев -> нет совпадения
2) ведущий турнира подбирает карту с большим числом повышалок
3) пример - качается Луна: получает 30лвл, параммы 15 20 40 38, навыки - все стихии, интеллект, волшебство, доспехи и логистика, некое число войск
что-то у второго героя...
рисуем карту с этими героями... Луне устанавливаем все ее навыки, 30лвл,войска и арты, рисуем на карте большое число повышалок... в которых добераем нужные параммы...

В чем сложность?
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iskatel Istin
+
Iskatel Istin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 82
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 15:53
Сложность, как всегда, договориться кто какого героя возьмёт. За ту же Луну вполне может случиться драка.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 15:58
Сэр phenix, 2.10.2011 23:47
При этом, по моему пониманию - герой должен зависеть от рассы жителя в землях...
Монстры сами выбирают себе героя, ежели одной рассы и выбор совпадает - герой исключается и игроки выбирают нового, если опять совпадение - снова исключение... если каким-то образом исключат всех - выбирают любого героя из других расс... с тем же условием...

А это я для кого писал выше? Кстати, совсем не обязательно выбирать героев по рассе вообще - можно сразу из общего списка...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iskatel Istin
+
Iskatel Istin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 82
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 16:02
Ну извини, всё не читал )))
Как минимум можно попробовать провести отдельный турнир по такой схеме и если всё пройдёт гладко, то тогда уж придавать статус официального.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SunnyRay
+ +
SunnyRay

HoMM VI: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM I: Count (4)
Messages: 709
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2011 17:17
Три этапа: выбор героя - оффлайн - онлайн. Если не дуэль, а турнир, эти три этапа повторяются много раз. Долго, с синхронизацией участников, с нагрузкой на Ведущего. Минусов немало.

А плюс в этой теме вижу один, но очень сильный:
Сэр cyberB
В общем, это круто - поверьте тому, кто арены играл.
:)
SunnyRay
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline