Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir KillAndAction |
Обсуждение новых (вернее первых) правил проведения Онлайн-дуэлей в 5-х Землях Added: 19.08.2011 14:51
Выкладываю на суд жителей текст Правил проведения Онлайн-дуэлей в 5-х Землях. Прошу высказываться и канешна с аргументами и контраргументами. заранее СПС!
Общие положения Уважаемые жители 5-х земель! Предлагаем Вам один из интересных вариантов соперничества между жителями Портала: Онлайн-дуэль. Это своего рода мини-турнир, только между 2-я жителями. Участником онлайн-дуэли может быть любой житель. Ставками в дуэли со стороны её участников могут являться онлайн-феоды, арроба, артефакты и другое имущество жителя. Рыцарь может вызвать на дуэль рыцаря или барона, барон - барона или графа, граф - графа или маркиза, маркиз - маркиза, герцога или магистра, герцог и король - герцога, короля или магистра. Магистр может вызвать на дуэль любого жителя, имеющего хотя бы один феод, при этом у самого магистра в данных Землях должно быть не менее двух феодов (включая магистерский). Обычный житель, не являющийся магистром или членом клана, может один или два раза отказаться от дуэли, на которую его вызвали, при этом на карте феодов возле его герба появляется специальный значок (который исчезает после того как данный житель примет вызов на какую-либо дуэль). Срок между отказом и новым вызовом отказавшегося тем же или другим жителем не может быть меньше месяца. Если житель трижды отказывается от дуэли, он штрафуется в пользу магистрата на сумму, равную половине стоимости трех феодов в тех версиях, в которых были отказы. Однако если данный житель на момент вызова уже участвует в дуэли в других Землях, он может отказаться от новой дуэли без всяких для себя последствий (этот отказ не ведёт к появлению значка на карте и не учитывается в числе отказов, которые могут закончиться штрафом). Магистр может игнорировать вызов на дуэль неограниченное число раз (магистерская неприкосновенность); кроме того, он не может принять вызов, если располагает в данных Землях только магистерским феодом. Если житель в течение 30 дней со дня отправления личного сообщения от инициатора дуэли не принимает вызов, не являясь при этом членом клана, он автоматически получает значок отказа. Если же при этом житель отсутствует на Портале (не появляется в Таверне и не участвует в турнирах, общественной жизни Земель) два месяца или больше, то вызовы на дуэль им могут игнорироваться без всяких последствий. Житель имеет право участвовать в каждый момент времени только в одной дуэли в 5-х Землях. Если житель уже участвует в дуэли в 5-х Землях, он может без всяких последствий для себя отказаться от вызова в других Землях. Принять новый вызов или инициировать дуэль в момент проведения текущей дуэли житель не может. То есть житель не может одновременно участвовать в 2-х дуэлях в 5-х Землях. В дуэли не могут применяться какие-либо бонусы или спецартефакты, имеющиеся у игроков. Чтобы вызвать другого жителя на дуэль, необходимо написать письмо в Магистрат и вызываемому жителю, в котором указать: свой ник, ник вызываемого на дуэль, причину вызова и свою ставку в дуэли. Приветствуются вызовы, составленные в юмористическом фэнтезийном стиле. Если Вы не в состоянии составить такой вызов, обратитесь с просьбой за Столик Торговца. Там вы сможете найти тех, кто за умеренную плату поможет вам в этом. !!!Внимание!!! В случае, если игрок обладает феодом, который еще не отображен на карте феодов, то в составлении маршрута дуэли можно использовать феоды любого из соклановцев этого игрока. Если же игрок не состоит в клане (или у его соклановцев также нет феодов на карте в нужных землях), то владения для дуэли (для проведения маршрута) ему может предоставить любой феодал по взаимному согласию. Если владения для дуэли предоставляет не соклановец дуэлянта, он должен подтвердить свое согласие на дуэль письмом в Магистрат. При этом игра будет вестись на феод игрока, чьи владения не нанесены на карту, а игрок предоставляющий свои владения для дуэли не получит никаких штрафов или бонусов от Магистрата. Если вызывают на дуэль не состоящего в клане игрока, чьи владения не нанесены на карту (или игрока, у чьих соклановцев также нет феодов на карте в нужных землях), он может отказаться от дуэли без всяких последствий для себя. Путь дуэли Вместе с заявкой на дуэль житель, который хочет совершить нападение на другого жителя, должен прислать рассказ о маршруте прохождения своего войска. Для этого необходимо: 1. Определить на карте феодов расположение своего феода. 2. Затем определить местоположение феода вашего противника. Если Ваш противник находится на другом континенте, то вы должны учесть, что с континента на континент можно попасть только через телепорт или верфь указанную на карте, даже если ваша раса – Черный Дракон. Причем, попадая в телепорт, вы выходите также в телепорте на другом континенте, и оттуда продолжаете свой путь/полет/поползновение к феоду противника. То же самое касается морского пути, только тогда вы все это делаете с помощью верфи. Следует учитывать, что феоды имеют несколько цветов обводки, что обозначает следующие вещи: черная - игрок заблокирован; зеленая - феод принадлежит магистру-администратору портала и не может участовать в дуэлях; желтая - феод выигран на онлайн-турнире и отобрать его можно только с помощью онлайн-дуэли; красная – верфь или портал. Синим обведены все владения каждого феодала. 3. Указать свой путь в письме: Я, Сэр Бешенный Демон, вызываю Сэра Изящный Эльф на онлайн-дуэль в Землях Героев 5. Причина дуэли – то, что Эльфы слишком уж ушасты и противно поют. Мой путь к его феоду проходит по Землям №№ 76, 77, 91, 105, 119, 120, 134 – 100, 99, 98, 84. Прошу вас обратить внимание, что Земли на моем пути принадлежат следующим сэрам: №77, №91 – Сэру Kalex – попадаю на другой континент через телепорт, выхожу через телепорт № 100 на континенте Крепость (Fortress), №99, №98 - Swamp Chaos. Путь при онлайн-дуэли должен начинаться на онлайн-феоде и заканчиваться на онлайн-феоде. Путь не может начинаться или заканчиваться на магистерском феоде (но может проходить через него). Замечание для Сусаниных - путь не должен проходить через одну и ту же клетку дважды! Затем, согласно описанию Вашего пути, магистр рассчитывает стоимость Вашего прохода. Плата за проход по незанятым землям составляет: для 5-х земель: 10@ - за каждую клетку своего континента, 20@ - за каждую клетку чужого континента, 30@ - за проход через верфь/портал. По землям феодалов в 2,5 раза дороже. Путь по землям блокированных игроков считается как по незанятым. Также на картах есть бонусная клетка – сокровищница, которая находится рядом с владениями Верховного магистра на следующих континентах: Земли Героев 5 - Лига Теней За проход через эту клетку Вы не платите, а получаете бонус: Земли Героев 5 - 100@ После изъятия у Вас дорожной подати магистр, ведущий дуэль, переводит @ феодалам, по чьим владениям проходил Ваш путь, оставляя плату в магистрате только за проход по незанятым землям. Путь по землям соклановцев, а также вассалов/сюзеренов бесплатный. !!Внимание!! Действуют следующие штрафы: 1.Штраф за неуказание пути дуэли на картах феодов в пользу магистрата теперь составляет 50@*количество феодов вызывающего. (Если у Вас нет возможности посмотреть карты по техническим причинам, обращайтесь на [email protected] перед отправкой вызова в магистрат). 2.Штраф за отсутствие герба у вызывающего феодала, а также за отсутствие королевского флага, если он король, равен 30@*количество феодов вызывающего (если у короля нет ни герба, ни флага, то он штрафуется в двойном размере). 3.Проход по землям соклановцев, не имеющих гербов – платный. 4.Феодалы, не имеющие гербов, не получают оплату за проход по их землям со стороны других игроков. 5.При вызове на дуэль феодала без герба или короля без флага, вызывающий платит за проход вдвое меньше итоговой суммы (скидка не распространяется на штрафы). Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |
Sir KillAndAction |
Продолжение Правил...
Если ставкой в дуэли является не феод, то житель иницирующий данную дуэль обязан в вызове четко указать наименование артефакта (если ставка дуэли - артефакт), количество арроба (если ставка в дуэли - арроба). Житель иницирующий дуэль должен понимать, что выставленный в качестве ставки со своей стороны артефакт должен соответствовать имеющимуся артефакту у вызываемого жителя на дуэль. В качестве критерия оценки равноценности артефактов в дуэли (в случае если наименования артефактов различны) выступает цена обоих артефактов на Рынке Портала. Рыночные цены данных артефактов должны быть либо равны, либо отличаться не более чем 5 %. Если в качестве стаки используются арроба, то у каждого из участников данной дуэли, должно быть выставлено в качестве ставки одинаковое количество арроба. Вызываемый, если принимает вызов, должен в течение 30 дней со дня инициации дуэли отправить в Магистрат подтверждение своего участия в дуэли. Получив подтверждение, Магистрат не позднее 5 дней со дня получения подтверждения, открывает дуэль в соответствующем разделе "Земель Героев". Магистрат имеет право отказать жителям в дуэли без объяснения причин. В этом случае дуэлянты уведомляются письмом Магистрата в течение трёх дней. Проведение дуэли Онлайн дуэль проходит по правилам сезонных онлайн-турниров в 5-х землях. Участники дуэли играют 4 игры в Стандартном режиме. Игры проводятся на текущей версии Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East 3.1. По обоюдному согласию игроков игры могут проходить с применением мода Tournament Edition текущей версии. По обоюдному согласию участников дуэли игры проводятся на следующих вариантах карт. 1. Фиксированная карта. Размер карты не менее чем Large. 2. Карта, сгенерированная с помощью стандартного генератора карт (встроен в игру). При желании игроки могут использовать при этом шаблоны. Рекомендуемые параметры генерации: - большой - ресурсы 3 - опыт 3 - сильные отряды существ 3. Карта, сгенерированная с помощью Idans Random Map Generator. Рекомендуемые параметры при генерации: - "Zones Compatibility Factor" = 1.5 - "Monster Strength Factor" = 1.0 - "Portal Connection Only" - выключено ( то есть не нажата кнопка) - "No obstacles On Map" - выключено - "Sigle Faction Guard" - Выключено - "Selected Faction guard only" - Выключено - "Different Faction" - Включено - "Disable Intant Travel" - выключено - "Chaos week" - выключено. Если при генерации карты используются шаблоны, то черк шаблонов производится путем последовательного вычеркивания шаблонов по одному из общего списка шаблонов, либо шаблон выбирается по обоюдному согласию. Выбор фракций: - стандартный черк по схеме 1-2...2-1. То есть для каждого из двух игроков пишется список всех доступных им стартовых фракций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" фракции из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. - случайный - по обоюдному согласию игроков. Выбор бонуса на усмотрение участников дуэли. Каждый из участников дуэли имеет право на 1 рестарт в каждой игре не позднее окончания 2-го дня 1-й недели 1-го месяца. На первую игру первым черк по шаблонам и фракциям (если игроки договорились о черке шаблона и фракций) начинает вызываемый игрок, а цвет выбирает вызывающий. Во второй игре игроки меняются цветами и фракциями. Третья и четвертая игра могут проходить аналогично первой и второй играм, но со сменой шаблона и фракций в результате нового черка шаблонов и фракций. Если игроки договорились при выборе фракций случайным образом, то во второй игре игроки обязаны поменяться фракциями. Третья игра и четвертая игры должны проходить аналогично первой и второй играм. В случае ничьи, сделанные ставки остаются у игроков, но дорожная подать, которую отдал нападающий игрок в Магистрат, не возвращается. Ведущий онлайн-дуэли имеет право запросить у игроков запись финальной битвы, подневные сейвы и описание прохождения игры, которые игроки должны хранить в течение месяца после окончания дуэли. Игроки по обоюдному согласию могут играть дуэль до трех побед. Для этого каждому из участников дуэли необходимо направить ведущему письмо, в котором будут оговорены правила пятой игры, которую игроки будут играть в случае ничьей после первых 4х игр. Также по обоюдному согласию игроки могут выбирать свои правила игры, отличающиеся от правил Портала. В данном случае оба игрока должны направить по электронной почте магистру, ведущему дуэль, свои соглашения до начала дуэли. Если данные соглашения направлены не были, считается, что участники играют по правилам сезонного онлайн-игр. Ведущий дуэли имеет право откорректировать предложенные правила в соответствии с теми критериями, которые посчитает нужным применить в данной дуэли. В случае, если житель не имеет возможности играть онлайн-дуэль по техническим причинам, он должен уведомить об этом Магистрат, а также оставить соответствующую запись в своей анкете. В этом случае он может отклонять вызовы на дуэль без последствий для себя. Однако это правило действует только в том случае, если житель не играет онлайн ни в одной из земель. Однако, если вызов на дуэль уже был принят, но игрок не может играть, ему засчитывается техническое поражение. Если игроки по каким-то причинам не могут (или не хотят) играть дуэль, они могут уведомить об этом магистрат не позднее чем за неделю до начала дуэли. В этом случае дуэль аннулируется. В целом на дуэль дается 8 недель. Отчет о первой игре должен появиться не позднее чем через 2 недели с момента начала дуэли. В случае если дуэль затягивается по вине одного или обоих участников, они обязаны уведомить об этом ведущего дуэли по электронной почте. Победитель в дуэли получает от побеждённого поставленную в дуэли ставку; кроме того, ему положено поощрение со стороны Магистрата в виде арроба, уникального артефакта и так далее. Если проигравший был инициатором дуэли, он штрафуется на 250@ в пользу Магистрата. Штраф накладывается и в том случае, если проигравшими объявлены оба участника. Если вызванный на дуэль проиграл на ней свой последний феод, он имеет право потребовать дуэль-реванш с тем же противником; от такой дуэли противник отказаться права не имеет. Однако вызвавший на дуэль и проигравший её права на реванш не имеет. Если потребовавший реванша вновь проигрывает дуэль, он штрафуется на 500@ в пользу Магистрата (как инициатор дуэли), а его оппонент получает 1000@. Дополнительный феод он не получает. Если в результате дуэли зафиксирована ничья, каждый из участников получает призовые арроба в размере половины от заработанных на дуэли очков. Ставка в дуэли при этом остается у их владельцев. Игрок, проигравший дуэль, имеет право в течение 1 (одного) месяца после официального подведения итогов дуэли обратиться к победителю за разъяснениями (копия запроса направляется Магистру). По такому запросу победитель обязан предоставить проигравшему игроку свои сэйвы (вплоть до ежедневных) и при необходимости пояснения к ним. Если таковые не будут предоставлены в течение месяца, проигравший может обратиться к Магистру, ведущему дуэли, с просьбой об аннулировании ее результата. Все спорные вопросы передачи сэйвов и возможного наказания нарушителя решаются Магистром. Разное Письма с заявками на дуэль направляйте по адресу тут какой то адрес Все письма дублируйте на тут какой то адрес Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |
Sir Nazgool
HoMM V: Baron (1) |
Привет достопочтимый сэр КИЛЛ. Очень давно я сюда не заходил, раз ты уже Магистр. Хорошие правила, не хуже и не лучше чем предыдущие. У меня есть вопрос. Какую цель ты ставил перед собой разрабатывая новые правила? Если повышение интереса к игре, то напрасно потратил время как мне кажется. Сколько пятым уже лет 5 по моему? Все кому интересна эта версия уже здесь и больше не будет. Новые правила нисколько не оживят дуэльную жизнь на портале. Это я как МАСТЕР говорю Так что принимаем правила в первом чтении. я ЗА!
Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Nazgool, 19.08.2011 15:13Так и есть. Я не против. Главное потом проконтролируйте чтобы опубликовали правила не в таврене, а там где им положенно быть. Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |
Sir KillAndAction |
Приветствую! СПС за отзыв.
Сэр Nazgool, 19.08.2011 15:13Правила переработаны примерно на 40 процентов и расписаны только для 5-х Земель. Подробно расписано проведение дуэли. В общем варианте было много неясностей и устаревшей инфы... Сэр Nazgool, 19.08.2011 15:13Абсолютно не согласен. Посмотри на статистику в 5-х Землях по онлайну за последние 8 месяцев и почуйствуешь разницу по сравнению с предыдущими годами. Количество участников и отчетов постоянно увеличивается. Появляются новые феодалы, так что данные правила будут к месту в скором времени. А потом, есть Лига, там тоже не мало народу играет... P.S.Кстати скоро навена будет новая дуэль... Сэр Gorbik, 19.08.2011 15:19Выложил здесь для того чтобы игроки тоже приняли участие в создании указанных правил. В Магистрат выложу для утверждения окончательного варианта Правил... После этого приколотим их там где им и положено быть... Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Прочитал.
Вроде все понятно. Только вот у нас для он-лайн дуэлей не отработан механизм ставок для остальных жителей. В последней дуэли организовывал тотализатор вручную =). Ну и призовые от магистрата - 500@, можно просто заменить на "поощерение со стороны Магистрата", т.к. это может быть и уникальный артефакт или еще что-нибудь на усмотрение магистрата. Ну по крайней мере, когда я проводил. А отчеты об игре разве не в темке дуэли постятся? Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
|
Sir KillAndAction |
Сэр bobchik, 20.08.2011 00:45 СПС за внимательность: внес изменения. Closed 20.04.2019 09:59 by moderator KillAndAction |
Special status: |