феоды "за выслугу лет"

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.05.2011 10:43
Некоторые объекты весьма любопытные... Даже в ВоГе я таких не видел. А некоторые скелетончики как есть перекочевали из Старкрафта...
Кстати, на картах присутствуют монстры - так и должно быть, на старых картах вроде ни на одной монстров нету?
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.05.2011 19:58
Сэр Werky, 20.05.2011 10:18
Новые карты феодов (5400х3600):

замок
некрополис
подземелье

Они готовы для того что бы заменить старые, но для этого нужно воздержаться от начислений и нанести феоды на эти карты.

Если вопросов или претензий нет, то нужно выплатить гоннорар автору.
ойой
я конечно игрок маленький и неважный, но некрасиво же
1)увеличение карты (я понимаю, почему оно сделано, т к xl не растянуть на 5400 по ширине) сделано как будто в пейнте, если взять старую подложку и увеличить в гимпе или фотошопе, да масштаб будет покрупнее, но впечатление от картинки не хуже получается, а работы на 1 минуту
2)старые карты выполнены в определенном стиле, да на них есть вог объекты (непонятно к чему, кстати) но совсем немного, тут же вообще каша какая-то: монстры, объекты из кучи других игр, которые большинство игроков и в глаза не видели (а турниров на воге вообще нет, ТЕ со старыми объектами), к чему они тут?
если уж делать подложки, то качественные и по игре, в которую играем
давайте я хоть для родного некрополиса на основе старой карты сделаю бесплатно, мне нужна неделя (а вероятнее всего за эти выходные)?
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.05.2011 22:40
Если данные карты утвердят, то можно ли закрепить за собой островок? :)
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir GepToR
+ +
GepToR

HoMM V: Baron
HoMM IV: Marquis (16)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Count
Messages: 1887
From: Belarus

Quote link Added: 21.05.2011 01:06
Вынужден согласится с леди Flyrella. Зачем на карте громоздить то, чего нет и то, что возможно и мало кому знакомо? (я вот в ВоГ не играл ни разу...) Да даже просто как-то в глаза бросается такое смешение...
GepToR
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2012Author of the most beautiful map for HMM4Master offline tournament "HeroesLands4" in 2013
The best master\'s degree of year 2013Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 4" in 2014
Successors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 21.05.2011 02:07
Не знаю как другим, но мне Рыцарские земли по нраву, веселенькие ) И тоже хочу островок какойнить, токо не снежный )
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.05.2011 06:53
в общем вот, решайте сами
(тут еще кое-что подправить надо, но там мелочи, вроде пары забытых выделенных объектов, размер те же 5 мб, но если есть возможность увеличить, то лучше это сделать, пожалуй, будет поприятнее)
картинка, 5 мб
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.05.2011 06:53
Мне тоже не понравилось большое количество объектов из других игр... Небольшое количество таких объектов для украшения, конечно, можно вставлять... Но здесь их слишком много... И по-моему, слишком много расположено верхвей на картах. Может убрать хотя бы некоторые из объектов не из 3-ки?.. И оставить на каждой карте по 2-3 телепорта и по 2-3 верхви...
Непосредственно по картам. Может убрать пиктограммы и существ с континента инферно с рыцарской карты?
На континенте "Подземелье", по-моему, слишком много пустых пространств... Феоды же в пропасти не разместишь...
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 22.05.2011 02:14
Леди Xeniya Sobchak, 20.05.2011 22:40
Если данные карты утвердят, то можно ли закрепить за собой островок? :)
За отдельную плату договоримся :)
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 07:42
Леди Flyrella ващу карту посмотрел - по мне там очень много водных пространств - а на воде феоды не могут размещаться.
По сути мы увеличили площадь карты, а полезная площадь так и не изменилась, и жителям снова будет грозить перенаселение.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:12
Леди Flyrella, 20.05.2011 19:58

я конечно игрок маленький и неважный, но некрасиво же
1)увеличение карты (я понимаю, почему оно сделано, т к xl не растянуть на 5400 по ширине) сделано как будто в пейнте, если взять старую подложку и увеличить в гимпе или фотошопе, да масштаб будет покрупнее, но впечатление от картинки не хуже получается, а работы на 1 минуту

от исходного они не сильно растянуты, примерно на 5..8%, да и если сделать чуть качественнее, то размер существенно увеличится, могу вылажить вам лично эти карты сжатые всего до 12 метров :-)

2)старые карты выполнены в определенном стиле, да на них есть вог объекты (непонятно к чему, кстати) но совсем немного, тут же вообще каша какая-то: монстры, объекты из кучи других игр, которые большинство игроков и в глаза не видели (а турниров на воге вообще нет, ТЕ со старыми объектами), к чему они тут?

эти объекты из патча 1.8.1. BLME_NOP_1_8_1 для редактора карт




Сэр Registr, 21.05.2011 06:53
Непосредственно по картам. Может убрать пиктограммы и существ с континента инферно с рыцарской карты?

А что так :glases:

На континенте \\\"Подземелье\\\", по-моему, слишком много пустых пространств... Феоды же в пропасти не разместишь...

А вы старую подземку видели?


Сэр GepToR
Леди Flyrella
Сэр Registr

А чем вам новые объекты не нравятся? Я еще старался использовать их по минимуму для придания некого каларита, и выбирал те, которые не бутут сильно выделяться на фоне старых. Да и если вы в WoG не играли, то это не значит что на других игроков нужно рукой махнуть, может кому-то они придутся подуше.


Сэр Werky, 20.05.2011 10:18
Новые карты феодов (5400х3600):

замок
некрополис
подземелье

Они готовы для того что бы заменить старые, но для этого нужно воздержаться от начислений и нанести феоды на эти карты.

Если вопросов или претензий нет, то нужно выплатить гоннорар автору.

а где сопряжение :deal:

Сэр Registr, 21.05.2011 06:53
И по-моему, слишком много расположено верхвей на картах. Может убрать хотя бы некоторые из объектов не из 3-ки?.. И оставить на каждой карте по 2-3 телепорта и по 2-3 верхви...

Большому континенту развитую инфраструктуру :-)
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:27
Сэр bobchik
воды много, согласна, но:
1) нигде не описаны требования к подложкам (кроме размеров) и я делала карту полностью по аналогии с современной картой для некрополиса, стараясь сохранить стиль старого оформления
2)если вы посмотрите на карту некрополиса, имеющую место быть, то вы поймете, что соотношение суши/воды примерно не изменилось (чего я и хотела добиться, т е такое количество воды задуманно)
3)на карте некрополиса феоды вполне себе располагаются и на водных пространствах, хотя есть еще немного места и на суше (но подозреваю, это сделано для того, чтобы феоды одного феодала были в одном месте, а не разрозненно, если бы я знала о том, что в идеале феоды не располагаются на воде, то нарисовала бы по-другому, но тогда пришлось бы полностью рисовать заново)
4)старая подложка целиком занимает центральную часть новой (старая без изменений, в новой добавлены рамкой острова, и если вы говорите о том, что полезная площадь не изменилась, то это видимо немного не правда, хотя конечно площадь добавленной суши относительно невелика)
5) ну я предложила бесплатно сделать расширение для существующей карты, стараясь максимально похожей сделать ее на ту, что уже есть, т к то, что предложено выше для некрополиса мне совсем не нравится ни по качеству увеличения ни по непонятным не героевским объектам
в принципе даже на нее можно добавить несколько мелких островов, ну и за деньги готова сделать совершенно новую по минимальному техзаданию с нужным соотношением суши/воды/верфей/порталов/жилищ и т д (чего я вообще даже не представляю, а в качестве примера была только старая подложка и на мой взгляд то, что я нарисовала, минимально от нее отличается)

Сэр Sculptor, 22.05.2011 09:12
...

про увеличение я промолчу, зачем его вообще нужно было делать? воговский редактор позволяет копировать часть карты, чтобы дорисовать остальное, если не помещается на одной и в фотошопе лень острова пририсовывать
качество карты при таком размере страдает, согласна
но про объекты, извините, вог - вогом, немного таких объектов было бы нормальным (если говорить о том, что они придутся по душе кому-то, я не против), но по сути можно вставить скриптами в вог любые объекты в карты, хоть фотографии голых женщин вместо утопии драконов (хотя не спорю, что было бы интересно), и разве это будут герои? просто сейчас для вога рисуют кто во что горазд и качество картинок и объектов при этом бывает весьма не ахти, так что теперь все их ставить на карту
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:31
Леди Flyrella, 21.05.2011 06:53
картинка, 5 мб

Завтра посмотрю, сейчас не могу - трафик фигу кажет


Что по размещению феодов на воде - то если феод каким-то из краёв цепляется за землю, то считаю такое размещение вполне допустимым, своего рода прибрежный надел получается :-)

Леди Flyrella, 22.05.2011 09:27

но про объекты, извините, вог - вогом, немного таких объектов было бы нормальным (если говорить о том, что они придутся по душе кому-то, я не против), но по сути можно вставить скриптами в вог любые объекты в карты, хоть фотографии голых женщин вместо утопии драконов (хотя не спорю, что было бы интересно), и разве это будут герои? просто сейчас для вога рисуют кто во что горазд и качество картинок и объектов при этом бывает весьма не ахти, так что теперь все их ставить на карту

Вы другие объекты из патча не видели, сам в шоке был :eek:


Да и если убрать эти объекты и монстров, то как-то пусто станет :-(
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:33
Сэр Sculptor, 22.05.2011 09:28
Леди Flyrella, 21.05.2011 06:53
картинка, 5 мб

Завтра посмотрю, сейчас не могу - трафик фигу кажет


Что по размещению феодов на воде - то если феод каким-то из краёв цепляется за землю, то считаю такое размещение вполне допустимым, своего рода прибрежный надел получается :-)
не, прибрежные понятно
но сейчас есть, например, полностью водные феоды у сэра APOSTOLs'а


Ну и добавлю по своей картинке:
если она понравится, то конечно я исправлю все ошибки по выделенному объекту и обрезанным камням (если кстати еще кто-то что-то найдет, то пишите), могу добавить мелкие островки туда, где совсем большие водные пространства
кому-то может показаться унылым и неинтересным наполнение островов, но в очередной раз повторюсь, если посмотреть на центральную часть, которая является картинкой, использующейся в качестве подложки сейчас, то видно, что я постаралась сохранить ее стиль
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:38
Леди Flyrella

В крайнем случае могу выслать вам саму карту, можете её немного исправить и выступить в качестве соавтора, я не против. Вот только вам придется скачать и установить патч с новыми объектами, иначе вы карту не откроете. Только вот ссылку на сам патч дать не могу, но он где-то на дэ-эф-два форуме лежит. Там сам патч и редактор карт к нему, не требующий установленных героев, очень удобно :-)
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:50
Леди Flyrella, 22.05.2011 09:33
я постаралась сохранить ее стиль
старая подложка для некрополиса
предлагаемая мной новая, 5 мб
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 09:57
Леди Flyrella, 22.05.2011 09:50
Леди Flyrella, 22.05.2011 09:33
я постаралась сохранить ее стиль
старая подложка для некрополиса
предлагаемая мной новая, 5 мб

Разорился на трафик, скачал таки карту. Мне не понравилась, нет мелких деталей ланшавта, одни скалы и мертвые деревья, слишком однообрадно и скучно :-(
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 10:00
Сэр Sculptor, 22.05.2011 09:57
Леди Flyrella, 22.05.2011 09:50
Леди Flyrella, 22.05.2011 09:33
я постаралась сохранить ее стиль
старая подложка для некрополиса
предлагаемая мной новая, 5 мб

Разорился на трафик, скачал таки карту. Мне не понравилась, нет мелких деталей ланшавта, одни скалы и мертвые деревья, слишком однообрадно и скучно :-(
а вы старую смотрели?
ну и я как бы совсем не критиковала само наполнение вашей карты стандартными объектами, т к это дело вкуса каждого, а почему мои объекты именно такие, я тысячу раз уже написала
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 10:05
Леди Flyrella, 22.05.2011 10:00

а вы старую смотрели? ... а почему мои объекты именно такие, я тысячу раз уже написала

А кто сказал что старая карта - это эталон? Вот если бы её выбрали по конкурсу из нескольких большинством голосов жителей портала, тогда да, а так может прислали её одну или вообще сами магистры быстро набрасали и все.

hiddenСкрытый текст

никого не хотел обидеть ;-)

Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5293
From: Ukraine

Quote link Added: 22.05.2011 10:11
Сэр Sculptor, 22.05.2011 09:12
Сэр Werky, 20.05.2011 10:18
Новые карты феодов (5400х3600):

замок
некрополис
подземелье

Они готовы для того что бы заменить старые, но для этого нужно воздержаться от начислений и нанести феоды на эти карты.

Если вопросов или претензий нет, то нужно выплатить гоннорар автору.
а где сопряжение deal

Не нашел я у себя.


Господа о чем спор, не нужно ни на кого ровняться, если бы все художники ровнялись на признанных гениев то все картины были бы похожи, поэтому требований к картам и нет это творческая работа.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 10:17
Сэр Sculptor, 22.05.2011 10:05
Леди Flyrella, 22.05.2011 10:00

а вы старую смотрели? ... а почему мои объекты именно такие, я тысячу раз уже написала

А кто сказал что старая карта - это эталон? Вот если бы её выбрали по конкурсу из нескольких большинством голосов жителей портала, тогда да, а так может прислали её одну или вообще сами магистры быстро набрасали и все.

hiddenСкрытый текст

никого не хотел обидеть ;-)

вы меня и не обидели, т к эта карта совсем не отражает мои фантазии относительно картостроения (их не так много, но я и не претендую)
а что тогда эталон? есть лишь старая карта + я предупредила, что расширю существующую карту бесплатно, т к было бы странно видеть острова в центре в одном стиле, а вокруг в другом
а решила я это сделать, т к ваш вариант для некрополиса нравится мне гораздо меньше уже существующего, даже если бы ваш был качественно сделан и в нем было бы так много непонятных и негармоничных объектов
мне от этого никакой выгоды, просто эстетически неприятно было бы видеть свои земли на той подложке, что вы предлагаете, поэтому предложила временную альтернативу, т к арробы у правительства сохранятся, и вы сами или кто-то еще смогжете позже нарисовать качественный вариант, который всех устроит

ну или если большинству больше нравится ваша карта или им наплевать, как она выглядит, то чтож, пусть ставят ее, я лишь выразила свое мнение, в котором я кстати не одинока
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 10:17
Сэр Werky, 22.05.2011 10:11

Не нашел я у себя.

Аналогично, в понедельник вышлю :-)
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.05.2011 10:50
Сэр Sculptor, 22.05.2011 09:12
Сэр Registr, 21.05.2011 06:53
Непосредственно по картам. Может убрать пиктограммы и существ с континента инферно с рыцарской карты?
А что так glases
Ну, как бы раса инферно и раса людей - это две противоположные расы. А там внизу карты есть целый кусок «Инферно».
Например, житель с рассой Архангел, получит себе феод, на земле с архидьяволами, пораждениями зла, пектограммами... На мой взгляд это как-то не правильно...

На континенте "Подземелье", по-моему, слишком много пустых пространств... Феоды же в пропасти не разместишь...
А вы старую подземку видели?
Посмотрел старую карту... В общем, вопрос снят :)


Сэр GepToR
Леди Flyrella
Сэр Registr
А чем вам новые объекты не нравятся? Я еще старался использовать их по минимуму для придания некого каларита, и выбирал те, которые не бутут сильно выделяться на фоне старых. Да и если вы в WoG не играли, то это не значит что на других игроков нужно рукой махнуть, может кому-то они придутся подуше.
WOG я играл, и мне очень нравится эта версия героев. Непосредственно к стандартным WOG-объектам вопросов нет... Они нормально вписаны в общую картину. Но вот другие объекты не из троёки: из 4-ки и из каких-то других игр (так и не понял, из каких именно игр) сразу бросаются в глаза... Таких объектов слишком много...


Сэр Registr, 21.05.2011 06:53
И по-моему, слишком много расположено верхвей на картах. Может убрать хотя бы некоторые из объектов не из 3-ки?.. И оставить на каждой карте по 2-3 телепорта и по 2-3 верхви...
Большому континенту развитую инфраструктуру :-)
Ну, она слишком развита... В нескольких местах я видел даже по 2 верхви рядом...
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 22.05.2011 11:52
Заметил на паре карт монстров. Неразумно, мне кажется: сильно ограничивает расстановку феодов. К тому же монстры - не географический объект, а чтобы стать условным обозначением, они должны быть крупнее и менее "живыми".


Сэр GepToR
Леди Flyrella
Сэр Registr
А чем вам новые объекты не нравятся? Я еще старался использовать их по минимуму для придания некого каларита, и выбирал те, которые не бутут сильно выделяться на фоне старых. Да и если вы в WoG не играли, то это не значит что на других игроков нужно рукой махнуть, может кому-то они придутся подуше.
WOG я играл, и мне очень нравится эта версия героев. Непосредственно к стандартным WOG-объектам вопросов нет... Они нормально вписаны в общую картину. Но вот другие объекты не из троёки: из 4-ки и из каких-то других игр (так и не понял, из каких именно игр) сразу бросаются в глаза... Таких объектов слишком много...

Объекты в основном из Disciples, "Казаков", Heroes IV и еще, кажется, из Age of Wonders что-то было. Некоторые объекты взяты из сторонних серий и подрисованы в стиле "Героев" - деревья другие, например. Насколько я знаю, турниры по версии WoG не проводятся, и поэтому наличие на картах объектов из этой версии (в основном пустышек для событий) мне кажется неоправданным, это слишком большое преобладание эстетики над строгостью наполнения.
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.05.2011 06:49
Сэр Registr, 22.05.2011 10:50
Ну, как бы раса инферно и раса людей - это две противоположные расы. А там внизу карты есть целый кусок «Инферно».
Например, житель с рассой Архангел, получит себе феод, на земле с архидьяволами, пораждениями зла, пектограммами... На мой взгляд это как-то не правильно...

Может это музей под открытым небом, куда можно прийти, посмотреть кого и как бить ;-)
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 23.05.2011 10:01
Вобще для меня важно просто наличие больших карт.
Но как по мне так было бы лучше брать все объекты со стандартного СоД (чтобы не шокировать человека который только только пришел на портал, ведь у него могут возникнуть вопросы, зачем и почему эти объекты на карте).
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir unitron
+ + +
unitron

HoMM III: Knight (1)
Messages: 195
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.05.2011 16:43
А если сшить карты из хранилища?
unitron
Special status:
Silver Sponsor Portal 2015Bronze Sponsor of Portal 2016Bronze Sponsor of Portal 2017
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.05.2011 18:11
Ну, дык-пык, что мне с картами делать, переделывать или так останутся?
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.05.2011 18:40
Сэр Sculptor, 24.05.2011 18:11
Ну, дык-пык, что мне с картами делать, переделывать или так останутся?
мое мнение, что надо переделать:
1) заменить большую часть воговских объектов на содовские (немного можно оставить, желательно не патчевые, а из классического вога, но можно и вообще без них)
2) категорически считаю, что сделать карты нужно без увеличения, т к они от этого очень проигрывают
3) сохраните оригинал в хорошем качестве, может удасться увеличить лимит в 5 мб (я вообще не поняла, есть ли он или нет), хотя бы 6-7, и то получше будет выглядеть

остальное конечно на ваш вкус (монстры, музей инферно и т д), я бы еще сделала более характерные земли, в том смысле что у некросов помрачнее, почти без зелени, у замка наоборот, в подземелье побольше именно подземных объектов, но в целом у вас так и есть
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.05.2011 18:56
Леди Flyrella, 24.05.2011 18:40
3) сохраните оригинал в хорошем качестве, может удасться увеличить лимит в 5 мб (я вообще не поняла, есть ли он или нет), хотя бы 6-7, и то получше будет выглядеть

Вес карт я не настраиваю, я вообще отсылал 3 варианта:
- 6 метров
- 4.7 метров
- 3.7 метров

Да и ваше мнение мне итак извесно --> coffinmaker
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Flyrella
+
Flyrella

HoMM III: Countess (5)
HoMM II: Landless
Messages: 356
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.05.2011 19:06
Сэр Sculptor, 24.05.2011 18:56
Леди Flyrella, 24.05.2011 18:40
3) сохраните оригинал в хорошем качестве, может удасться увеличить лимит в 5 мб (я вообще не поняла, есть ли он или нет), хотя бы 6-7, и то получше будет выглядеть

Вес карт я не настраиваю, я вообще отсылал 3 варианта:
- 6 метров
- 4.7 метров
- 3.7 метров

Да и ваше мнение мне итак извесно --> coffinmaker
ну про объекты даже Сэр Gorbik сказал
а с увеличением действительно некрасиво, неужели вам не стыдно за некрасивую работу и лишь арробы важны?
остальное пусть остается как есть
Flyrella
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table