Дополнение к теме: "Запрещённые и разрешённые приёмы. Герои-3. Оффлайн."

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:07
Сэр LeverPunch, 8.11.2011 17:04
Сэр AmberSoler, 8.11.2011 16:21
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 16:19
Лучше так: научить игроков генерить без прог, заставить каждый такой бой описывать с учетом генережки - тогда не нужны 25 попыток.
Этого пока никто не умеет.
Ставишь минимальную скорость анимации, и смотришь, как зевают скелеты.
Есть и более точные методы.
Прошу заметить, не я это начал. Я хотел как лучше... biglol
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SnowStorm
SnowStorm

HoMM III: Knight (1)
Messages: 69
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:09
Леди Xeniya Sobchak - поймать мораль на первом ходе возможно и это вписывается в механику игры. Но три раза подряд поймать мораль при +1 маловероятно и это уже баг или взлом, в любом случае такой результат не стоит засчитывать.
SnowStorm
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 17:09
Сэр AmberSoler, 8.11.2011 17:03
Леди, очевидно, имела в виду, что у противника 2 крестьянина в разных стеках? )) С одним мы и без морали справимся...
Леди, кстати, одним мечником макс утопу брала на ЧК-2009.
Так что с этой леди не все так просто.
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:09
Сэр LeverPunch, 8.11.2011 17:04

Ставишь минимальную скорость анимации, и смотришь, как зевают скелеты.
Есть и более точные методы.
Эта тема истерта до дыр в прошлом, кажется, ЧК.

В том-то и проблема новичков.
Свободу новичкам, власть РКСам, ссылки на главную.

Ссылку на обсуждение приведите, пожайлуста.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:10
Сэр AmberSoler, 8.11.2011 17:03
Леди, очевидно, имела в виду, что у противника 2 крестьянина в разных стеках? )) С одним мы и без морали справимся...
Ну это смотря на какой земле идёт бой :)

Сэр Antoshka, 8.11.2011 17:03
Я абсолютно точно знаю, что когда не было таких прог - то и поблем с их использованием не было :).
До изобретения автомобилей, пьяных за рулём тоже не было. Это же не значит, что автомобили - зло :)
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 17:11
Сэр NikTheOne
Мне по времени столько же искать, сколько и вам.
Попробуйте сами, пожалуйста.
Там речь шла не о морали, правда, а о макс дамаге. Но природа этих явлений та же.
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:13
Уже ищу. Может хоть наводящие фразы вспомните.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:15
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:13
Уже ищу. Может хоть наводящие фразы вспомните.
Ищите, сразу после слова "мошенник".
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 17:17
Сэр NikTheOne
Да мне проще вам словами объяснить.
И анимация, и дамаг, и морали, и абилки -- фиксированы во времени.
Т.е. если заложено, что на трехсполовиной секунды с начала раунда будет мораль, то так будет при любом перезагрузе сейва.
А в кач-ве таймера можно ориентироваться на анимацию.
Ну и руки чтобы из плечь росли.
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:23
На самом деле больше кого-либо в данной теме должен выступать сэр Горбик. Судя по его последнему заявлению, он в принципе не согласен идти на такого рода "уступки". Но быть может что-то изменилось?
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:28
Сэр LeverPunch, а вторую, третью и т.д. моральку искать прямым перебором или можно быстрее?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SnowStorm
SnowStorm

HoMM III: Knight (1)
Messages: 69
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:29
Я как-то предлагал автору встроить дерево скиллов и дипломатию в HD mod (разумеется, опционально). А учитывая то, насколько хорошо нововведения мода вписываются в интерфейс игры, можно ожидать очень красивые решения, такие как, к примеру, дерево навыков с картинками :)

Может стоит напомнить ?

SnowStorm
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 17:31
Сэр NikTheOne
Можно, конечно.
Светофором, например.
Но тут могут быть вопросы на счет "третьей и т.д."
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:34
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:07
чтобы при проверке сейвов не зависеть от мнения ведущего.
Самое очевидное и плавающее) на поверхности решение - это ввод правила, регулирующее пользование морали/удачи в зависимости от их "прокаченности". На пальцАх: имеем по+3 птички и подковы, можем воспользоваться птичкой и подковой столько-то раз за бой. С абилками зверушек сложнее, ибо вероятность их выпадания - величина постоянная. При вводе такого правила, хотя бы в игру "верю- не верю" и любимую игру портала - "лыцари без страха и упрека нашего городка" играть не надо будет.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:42
Тема ЧК отходит на второй план biglol
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:43
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 15:38
Сэр Sub-Zero, зная что удача и мораль выпадает случайным образом, чем вы руководствуютесь делая свои проверочные попытки и засчитывая по итогу бой от них зависящий?
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 16:49
Сэр Antoshka, не забывайте, что у ведущего всего 25 попыток на ловлю моральки, и это не мешает ему успешно ее ловить. А вот как это большой вопрос.

Вы сомневаетесь в моей беспристрастности или компетентности? smoke

Никаких проблем с повторяемостью (если битва в принципе повторяется) я не испытываю.
По сути - загружаете сэйв и пытаетесь повторить (сначала по собственному "разумению" без пошагового повторения описания, которого зачастую и нет; если не удаётся - по описанию; если и в этом случае не получается, то не пропускаю).
Если игрок использует в прохождении сверх-сложную битву, то и подумать над возможностью её повторении надо заранее, обратившись к Ведущему до высылки результата. Вампир, например, не единожды обращался, и несколько раз ему приходилось переигрывать. А строить проход на единственном удачном выпадении "нужной комбинации" не стоит.


Сэр AmberSoler, 8.11.2011 16:05
К примеру, из сотни игроков - одному просто повезет получить три морали подряд, что необходимо для проведения эффективного боя. Второй - достигнет этого результата просто потому, что потратит неразумно много времени на переигровку (думаю, все мы хотя бы раз проводили такие битвы). Третий игрок - не станет заморачиваться и воспользуется светофором. Остальные 97 игроков не смогут реализовать требуемый исход по причине нехватки времени (это единственная причина, кстати). Повторить этот трюк ведущий не сможет по тем же причинам.

Теперь - вопрос. Кто первые трое? Очевидно, что их различить невозможно - и тогда существует всего два варианта:
а) все три игрока читеры.
б) все три игрока признаются победителями.

Первый – ущемляет честных игроков и дает массу преимуществ читерам.
Второй, хоть и создает «скользкий» прецедент, зато не мешает всем сражаться на равных.

По-моему, здесь всё очевидно - "повторить этот трюк ведущий не сможет" - по "первому варианту" результат не засчитывается. И никаких "ущемлений" я не вижу.


Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:07
мне например хочется ... чтобы при проверке сейвов не зависеть от мнения ведущего.

Это в принципе невозможно.


Ещё раз повторю свой тезис, на основе которого я рассматриваю любое прохождение - не вижу смысла в прохождении, которое нельзя повторить. chupachups
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:47
Сэр DmitriyAS, 8.11.2011 17:34
Самое очевидное и плавающее) на поверхности решение - это ввод правила, регулирующее пользование морали/удачи в зависимости от их "прокаченности". На пальцАх: имеем по+3 птички и подковы, можем воспользоваться птичкой и подковой столько-то раз за бой. С абилками зверушек сложнее, ибо вероятность их выпадания - величина постоянная. При вводе такого правила, хотя бы в игру "верю- не верю" и любимую игру портала - "лыцари без страха и упрека нашего городка" играть не надо будет.

Полностью ЗА первое предложение и считаю, что программистам AlexSpl baratorch это под силу реализовать в рамках HD mode. Кстати, чуть ранее я сам предложил это как вариант.
Про абилки существ не понял. Если не трудно разъясните подробнее.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 17:51
Сэр NikTheOne
Это даже Вам под силу.
Можно обнулить краним.
Но ветку со славным обсуждением светофора сэр Catch в свое время скрыл от ваших пытливых глаз.
Вкратце: на 15 странице сообща решили, что делать этого не нужно (кстати, ровно столько же потребовалось фениксу, чтоб заменить карту на ЧК).
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:51
Сэр Sub-Zero, спасибо за разъяснение. Ваша позиция понята и я ее разделяю(согласен с ней).

Возник к Вам вопрос: А если я дотошно раскажу как повторить с 5 моралями будете пробовать или это уже перебор?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 17:52
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:47
Про абилки существ не понял. Если не трудно разъясните подробнее.
Абилка - та же мораль, только вероятность 20%, а не 12,5% (при +3)
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 18:00
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 17:51
Сэр Sub-Zero, спасибо за разъяснение. Ваша позиция понята и я ее разделяю(согласен с ней).
Возник к Вам вопрос: А если я дотошно раскажу как повторить с 5 моралями будете пробовать или это уже перебор?
Мораль носит случайный характер - именно за отмену ее случайности и идет спор. Если вы по пунктам расскажете как отменить ее случайность - ваш сейв, исходя из текущих правил, не засчитают...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 18:21
Ну так в чем проблема-то. Наш верховный недавно инициировал создание органа к которому обещался прислушиваться. Орган уже вынес на повестку нужную тему. Осталось дело за малым упросить программистов реализовать обратный счетчик морали и удачи в бою и зашить его в HD mode.

На выходе имеем отсутсвие рутины, единные стандарты и более прозрачные правила.

P.S. Герои поактивней голосуйте в теме которую открыл SunnyRay. Увидев, что все ЗА, верховный пойдет на согласие - это каг-бе логично.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SnowStorm
SnowStorm

HoMM III: Knight (1)
Messages: 69
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 18:35
Сэр AmberSoler - не убедили.
Вероятность того, что монета упадёт орлом - 50%.
Если мы будем 10 раз кидать монету, то получим 2^10=1024 возможных раскладов орёл-решка.
Нас интересуют расклады в которых монета первые три раза подряд падает орлом - их 2^7=128 вариантов.
Вероятность того что монета первые три раза подряд из 10 попыток упадёт орлом составляет 128/1024=0,125 т.е. 12,5% при том, что вероятность выпадения орла составляет 50%
В случае с моралью +3 вероятность выпадения морали три раза подряд будет в пределах 2-3% (если не меньше), что можно рассматривать как практически не возможно.
Создатели игры ввели мораль как случайный бонус, но привязали выпадение вероятности к некой постоянно меняющейся переменой величине, которую можно просчитать или напрямую взять из оперативной памяти. По моему мнению это недоработка создателей, т.е. очередной баг (или фишка?) игры, которым не стоит злоупотреблять в игре.
SnowStorm
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 18:46
Сэр SnowStorm
Вероятность того, что мораль упадет в первый раунд -- 100%. За счет усидчивости.
Вероятность того, что мораль упадет во второй раунд -- 100%. За счет замедленной анимации и глазомера.
А вероятность того, что мораль упадет третий раз -- 50%.

Вы ошибаетесь в том, что считаете события первого и второго раунда случайными.
Но тут уже запахло гардеробом.
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 19:10
Сэр SnowStorm, 8.11.2011 18:35
Сэр AmberSoler - не убедили.
Просто поверьте.
Сэр SnowStorm, 8.11.2011 18:35
В случае с моралью +3 вероятность выпадения морали три раза подряд будет в пределах 2-3% (если не меньше), что можно рассматривать как практически не возможно.
А два раза подряд? Кстати, регулярный процесс...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 19:20
Сэр SnowStorm, мы играем в героев по обоюдно согласованным правилам и мнение разработчиков тут не учитывается(они не участвуют в согласовании).

По поводу подсчета вероятности: компьютер не знает сколько ходов мы будет играть бой, а потому постоянно прокручивает один и тот же счетчик, каждый такой прогон добавляет нам право поймать доп мораль и так до бесконечности. Сложность только одна - просчитать. Учитывая, что без программ более двух моралей сгенерить весьма затратно, то вместе с учетом человеческого фактора имеем:

1) Разрешить в бою до трех моралей включительно
2) Заменить генережку вызовом по требованию
3) Привязать счетчики к показателям морали и удачи героя
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tolikandro
+ + + + + +
Tolikandro

HoMM III: Knight (26)
Messages: 2802
From: Ukraine

Quote link Added: 8.11.2011 19:26
Я тут покумекал походу дня и пришел к таким выводам:

Если не ассоциировать программы вроде Оракула, со словом "читерная прога", а наоборот называть "Всевидящее Око" и "Оффлайн Советник" что то в таком духе, то и новичков это будет привлекать скорее, а не отпугивать. Поместить в разделе "вспомогательные проги". Кому жалко времени на рутину тот скачает, кто желает побегать конячками спокойно без нее обойдется, не все же тут соревнуются. кто то арробки по копеечке для ОТ зарабатывает или еще для чего.

А с Оракулом по сути одна загвоздка - светофор. Если сэр AlexSpl сделает версию с отключенным "светофором" то она бы вполне могла претендовать на легальность. Как мне кажется )


А что до ловли морали, то я лично постоянно исключаю в своих играх битвы где требуется больше 1 морали или абилки. До сих пор получалось, и полагаю в дальнейшем обойдусь.
Tolikandro
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2010Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2011Winner offline tournaments overall rating in 2011
Twilight Warriors
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 19:29
Что же касается повторения боёв, то вполне ведущий может просить видеозапись боя. Мы живём в 21 веке и существуют разные способы.
1. Запись видео. В интернете много программ для этого.
2. Онлайн трансляция через mikogo
3. Программа сохраняющая реплеи боёв в сейв. (made in china)
4. Запись на мобильный телефон (это для тех, кто не освоил ни один из предыдущих пунктов)
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NikTheOne
+ + + + +
NikTheOne

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (5)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 958
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 19:32
Леди Xeniya Sobchak, 8.11.2011 19:29
3. Программа сохраняющая реплеи боёв в сейв. (made in china)

Леди, а можно ссылочку, если есть?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Xeniya Sobchak
Xeniya Sobchak

HoMM III: Queen (31)
Messages: 1032
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 19:41
Сэр NikTheOne, 8.11.2011 19:32
Леди, а можно ссылочку, если есть?
Нету. idontknow Где-то на ворлде обсуждалось. Может кто из знающих подскажет?
Xeniya Sobchak
Special status:
Best player among girls in 2008Best player among girls in 2009Best player among girls in 2010
Chempion III Lands - 2019Specialist off-line tournament "HeroesLands 3" in 2019Legend of "HeroesLands" in 2019
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline