Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди PoisonAvi, 21.05.2013 11:41 Радующийся Свету быстро подошел к растерянной Леди, поднял кисть, с еще незасохшими красками, и, подавая ее Леди, произнес: - Полагаю, что Сэр СуперСтар не будет отказываться от своих слов, он же при всех говорил Сэр SuperStar, 13.04.2013 12:49 - Ваша карта поступила 27 апреля (упала в мой ящик для рецензии), а карта Леди luna luna прислана 4 мая, следовательно в этом году Вы являетесь первой Леди-участницей Конкурса Кистей! Changed 21.05.2013 16:35 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Друзья, надеюсь, никто не будет против, если я использую OMG MAGIC 6424 как альтернативу главному противнику Кристофера Тильда во второй части его приключений?
Changed 21.05.2013 22:20 by user Feanorcheg |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Сэр Feanorcheg, 21.05.2013 22:15Я буду только рад, если знания, полученные мною во время странствий по далеким землям (читай: зарубежным сайтам о Героях) кому-то пригодятся, т.к. не очень уверен, что сам сделаю еще хоть одну карту. Другое дело, что, во-первых, сделать с такой основой по-настоящему интересный и сбалансированный бой не так-то просто, а во-вторых, если герой с таким уровнем получит еще какое-то количество опыта, то его уровень уйдет в 0 (эффект от специализации будет равен то ли 88, то ли 108). Какое именно - пока не установил. Так что пользуйтесь на свой страх и риск. Changed 21.05.2013 22:32 by user Rincewind |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Огромное спасибо за эту "фишку", попытаюсь её использовать как можно более интресно=)
Насчет баланса - не думаю, что должны возникнуть проблемы - на любое читерство есть ответное читерство, например плащ короля нечисти, войска побольше и т.д. Думаю, решу проблему с приростом уровня, просто заперев его на маленькой локации, рядом с замком. Будем надеяться, что монстры, выпадающие раз в месяц, не дадут в сумме больше 100к опыта... Changed 22.05.2013 12:16 by user Feanorcheg |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Radosvet, 21.05.2013 12:36Фея улыбкой поблагодарила главного картостроителя Земель за оказанную им любезность и внимание. Не перебивая, она внимала каждому слову раскрашивала яркой охрой фибулу на его зеленой мантии. - Ваша карта поступила 27 апреля (упала в мой ящик для рецензии), а карта Леди luna luna прислана 4 мая, следовательно в этом году Вы являетесь первой Леди-участницей Конкурса Кистей!- О! Его Величество одарил меня ангелочком за апрельскую карту. - Фея смущенно потупила взгляд и закусила губу. - Только... у меня лежит еще одна карта, которую мне хотелось бы представить до конца месяца. Остались сущие пустяки, кое где подкрасить, где подправить текст, но в общем целом работа окончена. А еще хотелось бы ангелочка.. знаете-ли, я совсем недавно решила заняться их коллекционированием. |
|
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Леди PoisonAvi, буду очень рад увидеть вашу карту на майском конкурсе - ваша прошлая работа поразила меня своей красотой и подробностью, после её недавнего изучения)
Changed 22.05.2013 14:30 by user Feanorcheg |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
* Моя вторая работа в землях героев 3. ** Карта квестовая, а потому совсем не пригодна для проведения на ней турниров ( это сугубо мое личное мнения). |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Rincewind, 19.05.2013 23:28 Китайский гуру сказал, что экстремумы, которые ему удалось зафиксировать были следующими - 3732 / 5920 / 6474 (очевидно опечатка, так как на самом деле - 6424). Потом он лупил дальше, но после сказал, что "упарился" и остановил тест на 16888... дальше ничего не помнит (клава китайская у него, видимо, была). К чему я это? А к тому, что Demyan произвел все эти расчеты на пару лет раньше, о чем было аккуратно доложено в рамках проекта FizMiG. Коллеги слямзили у нас. Как всегда, в общем то... Changed 23.05.2013 23:42 by user AmberSoler |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 23.05.2013 23:40 Практический механизм получения 6424 уровня и игровое использование его значения - уже вошло в проект нескольких моих будущих карт. Зная, что любой дополнительный опыт (не входящий в систему цикличности роста до бесконечности) тут же сбросит это значение к нулю, считаю, что применение будет весьма ограниченным (для противника - проще, т.к. рост автоматизирован и молниеносен, для нашего героя - проблематичен, т.к щелкать по клаве придется не менее 6000 раз). |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
На Конкурс Золотой Кисти в мае принята великолепная карта от Леди PoisonAvi - Dungeons & Dragons
Леди PoisonAvi, 23.05.2013 21:14 Квестовость данной карты не связывает руки игрокам! Автор еще не видит, но для применения в Турнирах, его труд полностью соответствует! Изучив творение автора, принял решение немедленно открыть новый турнир ЦГ на данной карте! А это самая дорогая награда для любого участника данного Кокурса, т.к. последний и задумывался для роста Художников-Картостроителей и появлению новой волны поступления ИГРОВЫХ карт, с последующим использованием их в турнирах! Поздравляю Леди PoisonAvi с прекрасной работой! Это Золотая Кисть! Changed 24.05.2013 06:59 by user Radosvet |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Radosvet, 24.05.2013 06:56Ваши слова волнуют кровь и кружат голову, и уже забыв обо всем, я мечтаю приступить к работе над следующей картой. Но.. я картостроитель 4-х Земель, не 3-х. |
|
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр Radosvet,
а есть ли дешифратор карт для третих героев, чтобы можно было просмотреть их в текстовом формате? Возможно, гуйня мешает поставить ограничение игрока по уровню до 6424, но в принципе программа допускает это... Я хотел использовать волшебство на ЛОТ ч2, столкнулся с проблемой того, что герой, находящийся в узком запертом пространстве(небольшая поляна с замком) перестает проявлять активность и тупо отсиживается в замке, вместо того, чтобы собирать нейтральных мобов... грустно... Леди PoisonAvi, На мой субъективный взгляд, карты для героев 4 большая редкость, чем для героев 3... Однако, игроков в герои 3 куда больше, чем игроков в герои 4... Поэтому ничего не буду советовать=) Changed 24.05.2013 20:15 by user Feanorcheg |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Сэр Feanorcheg, 24.05.2013 15:36Карты для 4-х героев сейчас не такая уж большая редкость, их моря, океаны... да и игроков этой версии не многим меньше 3-ки. Просто мне кажется, что редактор 4-ки куда удобней и практичней. И объектов больше и красочнее. А может просто привыкла, ведь для этой версии я уже давно рисую... |
|
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Леди PoisonAvi стыдно признаться, но кроме 1х и 3х героев основательно больше ни в одни не играл - пытался в 4е, 5е, но как-то не пошло... Говорят, пятые очень похожи на третьих... Было бы интересно посоздавать приключения с большим функционалом, чем в Г3
Changed 24.05.2013 20:12 by user Feanorcheg |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 24.05.2013 15:36 Не представляю, как Вам помочь... Попробуйте заглянуть сюда |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Чтобы вражеский герой не впадал в ступор, поставьте пару мельниц или чудесных садов - он будет между ними бегать. Нейтралов он собирать все равно не будет, но проблема решается повторяющимся событием, дающим существ.
|
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр Rincewind, спасибо за идею про события, не догадался=) Черт, правда нейтралов(лазурных драконов) всё равно по событию не добавишь... обидно
На большой территории комп собирает нейтралов, а на маленькой нет... странно... И, да, определенно магу 6424 нельзя давать взрыв и армагеддон. Набрать армию, которая выдержит хотя бы один взрыв по самому мощному стеку очень сложно... Пусть лучше инфернами бьёт - слабо, зато зрелищно)) Вау, я доигрался=))) в стеке было 3000 сказочных дракона. Заклинанием "Инферно" они нанесли 11102210 урона... Да, в руках ТАКОГО героя СД становятся чудовищной силы монстрами... yadi.sk/d/dnljQqxU59vbS Кстати самое мощное заклинание у такого мага - огненный щит. Он возвращает урон, примерно в 22 раза превышающий исходный! Changed 25.05.2013 19:39 by user Feanorcheg |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Нейтралы прекрасно добавляются событием, а сказочные драконы в принципе мерзкие создания.
Я понимаю, что большие циферки впечатляют, но, как я уже писал, разработка подобной битвы потребует недюжинной фантазии и кропотливой работы, ведь мало сделать ее проходимой, нужно чтобы она стала сложной и интересной, а не просто пугала игрока оными большими цифрами. Задача будет не очень интересной, если решится надеванием Мощи Отца Драконов или Сферы запрещения. Или, быть может, сбором войска из черных и золотых драконов, ифритов, фениксов и магических элементалей. P.S. Возможно, мы уже злоупотребляем гостеприимством хозяев этой темы. Changed 25.05.2013 20:28 by user Rincewind |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Вы правы, я тоже уже об этом подумал. Может быть, можно завести свою? Это было бы великолепно |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр Feanorcheg, 25.05.2013 20:40в этой же теме создайте новую тему |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 25.05.2013 20:40Вы правы, я тоже уже об этом подумал. Может быть, можно завести свою? Это было бы великолепно Сэр Rincewind и Сэр Feanorcheg, все нормально, продолжайте свой разговор! Новую тему открывать не обязательно. Всем оччень интересно! Сильного мага и мне захотелось испытать в одной из своих карт. Changed 25.05.2013 22:37 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр Radosvet, прошу прощения, но всё таки тему уже создал=) С вашего позволения, о возможности достижения других хай-уровней, раскачки других профильных героев и т.д. прошу присоединиться к обсуждению в специализированную тему www.heroesportal.net/tavern/?id=387201, дабы не уходить от изначально предложенной автором идеи=)
|
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
В мае 2013 года на Конкурс картостроителей поступили карты:
Работа Леди luna luna "Trial of the Champion". Карта Сэра Feanorcheg "Legend of the Tilde - part 1". Красивейшая Карта от Леди PoisonAvi "Dungeons & Dragons". 29 мая на Портал поступила работа от Сэра Larkin "River lords" ("Речные Лорды" ). На мой взгляд, достаточно интересная дуэльная карта для двух игроков или боя Человека с компьютером. Ни кого не пропустил? Ждём Ваши карты!!! Changed 5.06.2013 17:53 by moderator Radosvet |
Special status: |
Sir Larkin
HoMM III: Landless |
Всем привет!
Отличный портал. Переселяюсь сюда с другого - вялого сайта Отныне я постоянный пользователь. Если бы знал что здесь проходит конкурс картостроителей прислал бы карту получше. Обязательно буду учавствовать в другой раз. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Larkin, 5.06.2013 09:18 Добро пожаловать! Поздравляю Вас с рангом картостроителя "Художник-Мечтатель (НоММ-III)"! Конкурсы проводятся ежемесячно. Ждем Ваши карты! А первая Ваша работа оказалась весьма востребована. После незначительных изменений карта выставлена на игровой Турнир Безземельных! Приглашаем отыграть и попытаться заработать игровой ранг Рыцаря! Обсуждение здесь Changed 5.06.2013 20:22 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Подведены итоги Конкурса картостроителей в номинациях «Золотая кисть», «Серебряная кисть», «Бронзовая кисть» за май 2013 года (смотреть здесь)
Награды и статусы выданы. Поздравляю всех участников! |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
У меня есть вопрос к профессиональным картографам.. мне нужно, чтобы каждую неделю с игрока снималась определенное количество ресурсов. Как это сделать?! Версия героев 3.
|
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Леди PoisonAvi, попробуйте воспользоваться вкладкой (нижняя правая) с Событиями в свойствах карты
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди PoisonAvi, 11.06.2013 15:51 Дополню ответ Сэра Wanderiel Tahlatri В Редакторе карт Героев-3 есть не менее 3-х способов еженедельно (и не только еженедельно) снимать с игрока ресурсы: 1) Инструменты/Свойства карты/вкладка События-таймеры/Добавить (впишите названия, день первого появления и периодичность)/вкладка Ресурсы (поставить точки на Взять) 2) В нужном городе (изначальном или планируемом к захвату) - Свойства/вкладка События-таймеры/Добавить (впишите названия, день первого появления и периодичность)/вкладка Ресурсы (поставить точки на Взять) 3) В узком проходе, ведущему к еженедельному рождению в судьбоносном жилище монстра - поставить неотключаемое Событие/вкладка Содержание/категория Ресурсы (поставить точки на Взять) Changed 11.06.2013 21:35 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр Radosvet на счет третьего варианта - думаю такой будет срабатывать два раза. Если интересует реализация именно такого способа то обратно можно будет вернуться через портал входа(односторонний портал)
|
Special status: |