Author | Subject | |
---|---|---|
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Леди PoisonAvi!
При поступлении Вашей Карты в номинацию "Золотая кисть", я Вам, как первой Леди-участнице нашего Конкурса в этом году, вручу Ангела Хранителя! Такого моё намерение!!! (Конечно, если никакая иная Леди Вас не опередит...) |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Цензорам Портала поступила на рассмотрение новая Карта. Это - работа вновь зарегистрированного жителя Сэра Feanorcheg "Legendary war".
Карта размера XL достаточно интересна и выполнена на хорошем уровне. Безусловно, "минусы" можно найти в однотипности гор и лесов, "пустошах" на земле и море. Но!!! На карте присутствуют и квесты, и множественные события, и возможность сетевой игры (я уж не говорю про второй представленный Автором вариант Карты с прописанным альянсом). Допускаю, что данная работа будет опубликована на HeroesPortal! Со своей стороны, я с удовольствием рассмотрю эту Карту в рамках нашего Конкурса. До конца месяца я буду ждать письмо от Автора в мой адрес Ведущего: [email protected], с его пожеланиями - Какую из Карт он желает выдвинуть на Конкурс (простую или Альянс); - В какой номинации "Кисти" он хотел бы быть представлен (Золото, Серебро или Бронза). При отсутствии такого письма, решение я приму самолично (согласно Правил Конкурса), ибо... время уже потратил и составил своё предварительное мнение о данной Работе (с большой буквы)! P.S. Письмо получено своевременно. Основная карта (после устранения некоторых недочётов) принята к рассмотрению в номинацию "Золотая кисть". Changed 15.04.2013 08:57 by user SuperStar |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр SuperStar, 13.04.2013 13:21 Карта "Legendary war" опубликована! |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Посоветуйте, какого жанра карт у вас дефицит на портале? Просто я очень люблю пвп, и Герои3 - пвп-ориентированная игра, поэтому делаю карты с уклоном к реальному миру и максимально возможному баллансу, чтобы в дальнейшем люди не парились с генератором неправильных несбалансированных карт для дуэли, а просто скачивали что-нибудь моё. Но, я могу попробовать и что-нибудь другое=)
|
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Сэр Feanorcheg!
Я позволю себе немного переделать строку из известного детского стихотворения: Карты разные нужны, Карты всякие важны! На каждую работу найдётся свой любитель. Кому-то нравятся дуэли, кому-то - "мясные" карты, кто-то любит загадки и прохождения по условиям турниров... В тоже время, многие с удовольствием пробегаются и по квестовым картам, где присутствует сюжет и множество текста. Как ни странно, даже мои работы по сюжетам сказок, нацеленные на детскую аудиторию, были востребованы. Делайте то, что Вам ближе, то, что Вам нравится! Работа, созданная от души, доставившая удовлетворение Автору - будет с радостью воспринята и всеми остальными Жителями и Гостями HeroesPortal ! Changed 19.04.2013 08:50 by user SuperStar |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 18.04.2013 16:03 Сэр Feanorcheg! Прочитав условия игр во всех оф-лайн турнирах, поучавствовав в них и поняв нюансы, можно начинать создавать под них карты. Например: 1) Турнир Безземельных (размер карт S, M) - игра на рез дни/очки (строим многовариантное прохождение с короткими и длинными путями, соответственно с тяжелыми и легкими боями; также желательно зарыть Грааль и спланировать оптимальное число обелисков; на основе данного костяка обустраиваем различные дополнительные бонусы и игровые ситуации; основная цель каждой карты - дать начинающим игрокам возможность постижения тех или иных приемов: найм "правильных" героев для решения стратегических задач, умение использовать эстафеты передач артов и войск, умение учить героев нужной магии, знание "слабых" сторон монстров и нападение на них с максимальными возможностями разрушения, покупка героев с теми юнитами, для которых нет штрафа местности, найм убитых героев противника, если те обладали особыми качествами, умение использовать строения городов, таких как Портал, Врата города и т.д. и т.п.) 2) Королевские Игры (размер/количество карт: S 1-2, M 1-2, L 1 или XL 1) - игра на рез дни/очки (здесь каждая карта кампании может иметь свои неповторимые условия; карты кампании должны давать возможность самым умным игрокам использовать условия перехода героев, магии, артов, юнитов или обход запретов за счет нахождения альтернативных вариантов игры: не забуду ситуацию одних из прошедших КИ, когда самые мудрые игроки сгенерили в недосягаемом городе противника магию 5-го уровня ДД или Полет и убили "знающего" противника на первой карте с задержкой игры на пару дней, но наняв его, имели максимальный прорыв на следующих картах; желательно размещение потерпевших кораблекрушение, гробниц воина, черных рынков и городских рынков, утопий драконов и т.д.) 3) Цитадель Героев (размер карт любой) - развитие данного на старте или любого другого героя до 25-го уровня за минимальный игровой срок - игра на рез 25 level/дни/статы героя без артов (карта должна иметь не только множество вариантов игры со старта, но и разбросанные области с возможностью набрать огромный опыт и поднять первичные навыки; автору желательно знать свойства героев и внедрять на карту жертвенники и рынки; пандорки и события с опытом, библиотеки и деревья познаний - весьма кстати на таких картах; нюансов очень много и здесь все зависит от турнирного опыта картостроителя и глубины знаний тонкостей игры...) 4) Дикие Земли (размер карт любой) - целью является развитие стартового героя до максимального уровня (измеряемого в единицах опыта – XP) в течение не более чем одного игрового месяца - игра на рез 14 или 28 дней/max level/статы героя без артов (т.к. условия игры не позволяют играть менее установленного количества дней, то разброс областей с приобретением опыта и прочих плюшек позволительно увеличить) 5) Специальные турниры - Турнир коллекционеров (размер карт любой) - игра на рез полная кукла героя/дни/статы героя с артами (карта должна содержать множество тайников с артами, например, у монстров или под охраной монстров, у сильных героев противника, на рынках городов и черных рынках и т.п.) 6) Специальные турниры - Турнир натуралистов (размер карт любой) - игра на рез 7 слотов разных монстров 7-го уровня или разных нейтралов/дни/сумма здоровья собранных монстров (карта должна иметь все виды соответствующих жилищ монстров или возможность их дипломатического или халявного присоединения, а также покупки в городах, как уже отстроенных, так и требующих строительства, приобретение в лагерях беженцев) 7) Специальные турниры - Турнир на сбор демонов/скелетов/зомби/призраков/личей (размер карт любой) - игра на рез, например, 666 демонов/дни/max количество демонов/рогатых демонов (карта должна иметь критерии по сбору соответствующих видов монстров; здесь могут работать дипломатия, строительство в городах Инферно, лагеря беженцев, жилища врата демонов, халява - труднодоступные места с лояльными кучками) 8) Специальные турниры - Турнир кладоискателей (размер карт S, M) - игра на рез очки/дни (уже, надеюсь, понятно, что требуются вариации с пробитием дорог к обелискам; может иметь значение количество обелисков и добыча магии Полет и ДД, посредством изучения или приобретением артов ШЗ, КА, КМВ) P.S. Желательно знать ПРАВИЛА ОФФЛАЙН-ТУРНИРОВ В ЗЕМЛЯХ ГЕРОЕВ 3 и не ставить игроков в неловкое положение, т.е. можно сразу отключить один из артов Шляпы адмирала. Если карта заточена под игру без возможности поднимать скелетов/личей, то отключаем все или один из артов Накидки мертвого короля. Ну, и т.п. Changed 22.04.2013 19:56 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
А карта "Легендарная война" относится к категории "Королевские игры" как я понимаю? Я сейчас готовлю нечто подобное, надеюсь, вам понравится. Недельки через две опубликую
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 24.04.2013 13:15 "Legendary war" - это карта с подземельем (ground + underground). Для турниров вида КИ нужны кампании, в составе которых имеется несколько карт. |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Карту выслала учредителям конкурса. Сразу хотелось бы предупредить, что это моя первая работа в 3-х землях, а потому прошу быть объективными но не слишком суровыми.
Еще.. Ландшафт карты был сделан лично златопламенным. Редактор, в отличии от 4-х героев, показался жутко не удобным. Долго не могла привыкнуть что объекты разбросаны по отделам характеризующим тип земли. Искала альтернативу траве, чтобы сгладить пустые участки, и вроде бы даже нашла, но как на мой взгляд получилось несколько грубо. Кистями пользоваться не пробовала. Порадовала простота квестовых зданий, в 4-ке все же посложней с этом будет. Вообщем, если будет время и вдохновение, то попробую сотворить нечто более серьезное и красочное. А пока.. говорю до свидание, жду результатов и приглашаю к нам на огонек |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди PoisonAvi, 27.04.2013 12:45 О карте (оп-па-на! я оставил тестовых 4000 Лазурных! прошу прощения!: 1) карта имеет якобы 2 уровня, но подземелье пустое, потому в Редакторе в Свойствах надо убрать галку "Двухуровневая", чтобы не вводить игроков в заблуждение; 2) плотность заполнения поверхности - качественная, с художественным подходом в размещении того или иного вида поверхности (например, прозрачные водоемы, волшебные облака); 3) при первом взгляде, герой противника (серый) имеет более привилегированное положение (это нормально для баланса, т.к. человек всегда управляет своим героем лучше, нежели комп): 2 НЕохраняемых лагеря беженцев (у синего один), НЕохраняемая гробница воина (у синего нет), охраняемые два (!) черных рынка (у синего нет), утопия драконов (у синего нет); 4) хижина предсказателя (70х52) предлагает ангельский союз за 30 уровень, но мой герой едва ли сможет получить его (в тесте 27 уровень ГГ в конце игры, и то от желания всех пощупать) - рекомендую снизить планку до 15 уровня; 5) город колонии (66х36) имеет слишком огромную охрану для своего значения (все построено) - 50 колдунов, 10 сказочных драконов, 100 волш/элементалов, 250 фей (дело в том, что противник не имеет халявы и войска у него еще долго будут гораздо слабее охраны данной колонии; моему герою проще развернуть войска и уничтожить серого) - рекомендую снизить охрану в 3-4 раза; 6) хижина предсказателя (54х54) предлагает арт рог изобилия за все виды ресурсов по 50 (кроме дерева, руды и золота): цена завышена, да и рог не обменять на более интересный арт или иную плюшку - рекомендую уменьшить аппетит предсказателя в 2-3 раза; 7) хижина предсказателя (45х19) предлагает арт вагонетку руды за 60 руды (серый не скоро согласится на такую сделку) - рекомендую поставить не более 20-30 камней руды; 8) определенно, карта имеет не простую задачу для нашего героя, т.к. ресурсов мало как для отстройки 5-го уровня гильдии магов, так и для строительства новых жилищ, в то же время, есть вариант движения к обладанию далекого родственного города башни (2х60), на тех же землях найдутся дополнительные ресурсы, однако более опытные игроки начнут реализовывать самый короткий и трудный путь (снижение охраны отстроенной колонии становится весьма актуальным), при этом, есть ощущение, что героя противника нужно обязательно усилить доп войсками (5-7 чудищ и 20-30 громов - вполне приемлемый вариант) и внедрить в его город события с халявным строительством. Карта удалась. Баланс рекомендую подкорректировать. Картинка минимэп на среднего размера карте лучше не может быть реализована. Карта имеет интерес для использования в игровых турнирах. Changed 29.04.2013 06:42 by user Radosvet |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Прямо не знаю, хвататься за сердце или отплясывать джигу.
* Работа над ошибками ведется. |
|
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Последняя неделя на Портале была насыщена событиями в области картостроения.
Два новых участника добавились в наш Конкурс. Леди PoisonAvi представила свою работу "Fox". Творческие советы по карте дал Сэр Радосвет, а я повосхищаюсь: На огромном белом полотне изображена очаровательная лисичка (или великолепный рыжий Лис?). Я знаю как тяжело заполнить белое (снежное) пространство не повторяясь в элементах пейзажа. Автору это удалось на славу!!! Как и обещал ранее, Королеве направлен Ангел с подписью "Первой Леди - участнице Конкурса "Золотая кисть" - 2013" Сэр Radosvet выставил на Конкурс Карту "Feudal lord 008 (RS)"
Это - два уровня увлекательнейших приключений, которые однозначно найдут своих игроков. А пока, похоже, уже нашлись Дуэлянты Читайте тему Дуэли! Changed 3.05.2013 08:42 by moderator Radosvet |
Special status: |
Lady PoisonAvi
HoMM VI: Amazon (1) |
Работа над ошибками:
1-й пункт: Подземный уровень убран. 3-й пункт: Мне казалось, что именно синий имеет более привилегированное положение, нежели серый. У синего, как и у серого 2-ва НЕ охраняемых лагеря беженцев, и это не упущение, а авторская задумка. С черным рынком дело обстоит также (2-ва рынка у синего в виду большей площади, и 1-н у серого). У синего аж 2-ве утопии драконов, в отличии от серого. Видимо во время тестирования, Вы определили территорией синего только верхнюю часть снежного пространства, в то время как делая карту я отдала ее во владения синего целиком. 5-й пункт: Охрана снижена до 10-ти колдунов, 5 волшебных драконов и 150-ти фей; 6-й пункт: Снизила до 30-ти. Рог изобилия может быть и не такой ценный артефакт, но все же не должен доставаться задарма, учитывая, что свою стоимость он окупит уже через неделю. 8-й пункт: Оставила без изменений. Карту отправила сэру Radosvet. Сэра SuperStar благодарю за внимание, и подарок. Люблю я пернатых |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Леди PoisonAvi, 1.05.2013 14:21 Карту посмотрел и с интересом сыграл на чистовик. В игре победа наступила на 8-ой день. Собрал 72536 золотых. Пошаговые сэйвы и финалка здесь Если изменить лояльность охран порталов, игра станет другой. Changed 4.05.2013 09:25 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Результаты оценок карт Конкурса картостроителей в номинациях «Золотая кисть», «Серебряная кисть», «Бронзовая кисть» за апрель 2013 года (подробно) в теме итоги и награждения
Награды и статусы выданы! Поздравляю всех участников! Changed 8.05.2013 08:19 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Приветствую. Наваял карту, уже несколько раз тестировал, хотелось бы, чтобы кто-нибудь из тех, у кого есть пара свободных дней прошёл её, так сказать, свежими мозгами, перед тем, как я её пришлю на портал для суда картостроителей. Хочется услышать чьё-то мнение по поводу баланса, толерантности и понятности квестов а также возможных ошибок, которые мог пропустить мой замыленный глаз. Отпишитесь те, кому интересно, карта, на мой взгляд, очень красивая и захватывающая, но проходить долго.
Спасибо! |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр Feanorcheg скиньте в личку сылку на карту, я гляну глазком)
|
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр iceTITaN, карта еще не опубликована. Если кто хочет пройти - могу скинуть на почту файлик. Что касается взгляда "одним глазком" - тут вряд ли будет всё понятно, - надо играть) Но если я ошибаюсь, буду рад услышать ваше мнение.
|
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр Feanorcheg, 14.05.2013 21:44Для игрока ОФФлайн турниров по героям3, одного взгляда на карту будет достаточно, но также есть программа Проспектор в котором всё сразу видно. |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Спасибо, но не могу найти в инете. Можно ссылочку в ЛС?
|
Special status: |
Sir iceTITaN |
топик турниров офлайн www.heroesportal.net/tavern/?forumid=52
программа проспектор www.heroesportal.net/tavern/?id=367658 |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Спасибо, но не читает стартовый сейв... Может я не совсем понимаю, что значит "стартовый"? Можете объяснить?
|
Special status: |
Sir iceTITaN |
да, действительно. Вызывает ошибку. Это надо к создателю программы обратиться в топике, он исправит, возможно какой то объект не так стоит, или карта создана на другой версии героев.
Начальный сэйв делается вначале. Посмотрел карту в редакторе - неплохо. Чувствую сложная по прохождению будет . начало сложное и интересное, напоминает действе оффлайн турнира, где каждый юнит важен. Очень хорошо сделал описание, чуть можно убрать крутые слова, они там не к чему. Баланс отрегулирован кажись нормально, если считать бой с последними 6тью замкам, остальные нужно захватывать и играть. Вообщем я не цензор карт , вот Сэр SuperStar придет, и всё процензурит))) он мастер. Я б только чем то заполнил пустые объекты, чтоб не было так пустыно в некоторых местах. |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
На счет пустоты: если вы про пустыню - так на то она и пустыня, чтобы быть пустой
По поводу баланса - надо посмотреть, как не знакомый с картой человек пройдёт, все ли враги будут одинаково серьёзны для него(ну кроме варваров - чтобы их забить нужна хитрость) И поясните, что значит "крутые" слова? Если вы про просторечивую лексику или умеренный юмор - я вроде не перестарался особо... но ничего из современной лексики я не использовал. Если несложно поясните)) п.с. а что, цензоры проходят карты, которые им присылают? |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 15.05.2013 00:45 Большинство карт проходятся в тестовом режиме на предмет проходимости, баланса и пр. Бывает, что карта автора проходится в чистом виде, как, например, Fox от Леди PoisonAvi: Сэр Radosvet, 2.05.2013 10:54Леди PoisonAvi, 1.05.2013 14:21 Сейчас попробую сыграть на Вашей, Сэр Feanorcheg, карте на чистовик. Changed 15.05.2013 05:02 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Спасибо=) Куда мне прислать вам её?
|
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр Feanorcheg, 15.05.2013 00:45Ну эт чисто только, мое мнение, может кому то и понравиться) Ну например : - "подлый Гаролл" "каким надо же быть уродом" "найду и покончу" тип того... такое можно заменить, Мощный гаролл, какой же он жестокий правитель" " я тебя найду, и ты ответишь за свои грязные дела" итд) Changed 15.05.2013 09:43 by user iceTITaN |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 15.05.2013 09:30 Ну, если ссылки на закачку карты нет, то сюда Changed 15.05.2013 10:15 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Feanorcheg
HoMM III: Landless |
Сэр iceTITaN, думаю, про урода и правда слишком, спасибо) Но он и вправду урод)
Спасибо всем за внимание к творчеству, выкладываю ссылку на карту yadi.sk/d/oH0ZLDq-4qqnS Changed 15.05.2013 10:33 by user Feanorcheg |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Feanorcheg, 15.05.2013 10:32 Поизучал карту, понял, что это квест (мне бы поболее свободы), приступил к игре. Играл легко и без ускорения, но Лиловый игрок (накупивший себе множество героев) на 9-ом дне нападает на нычку ВД и игра зависает. Ссылка на закачку сэйва здесь. Надо убрать туман войны и нажать переход хода - сами все увидите. Была у меня проблема на карте "Halo", когда клан Розовых начинал тормозить игру, а со временем и совсем переставал ходить... Так пришлось обездвижить героев... |
Special status: |