Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5Author | Subject | |
---|---|---|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro, 13.02.2011 16:27Хотелось бы, чтобы случаи описывались тут) Я сам у себя такие вещи отлавливал, но вероятно учел не все. |
|
Sir Tolikandro |
Ну никаких видимых причин для остановки я не вижу, просто бывает замирает в окне выбора загружаемой карты, нажимаю на галочку работает дальше... Но это при копке в кампании, в одиночке пару раз прокрутил вроде норм )
|
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Остановки, думаю, связаны с тем, что загрузка сейва (да и обычные переходы между экранами) иногда занимает чуть больше времени, чем обычно (при первой загрузке, когда ещё ничего не закешировалось системой, или просто из-за какого-нибудь внезапного фонового события в винде). Т.е. должно, по идее, лечиться банальным увеличением задержки.
Сэр Tolikandro, 13.02.2011 15:53Это только оффлайнщикам нужно. Обычные игроки при обычной игре героев не копают. А мод для всех.Сэр Kirinyale, 13.02.2011 15:48Сэр AlexSpl, 13.02.2011 15:29И зачем этот предзаказ обычным нормальным игрокам в Героев? Так и до второго ТЕ недолго. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Kirinyale, 13.02.2011 17:33Вообще, величина задержки не дожна влиять на работоспособность... Посмотрю еще что может быть. |
|
Sir Tolikandro |
Сэр Kirinyale, 13.02.2011 17:33 Само собой пробовал менять, но тот же эффект. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Дальнейшие "движения" планируются?
|
Special status: |
Sir PAV-ALEX |
Сэр Sub-Zero, 22.04.2011 10:16А смысл? |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 22.04.2011 10:16Попробую Ивана мотивировать на сохранение настроек хотя бы. Сэр PAV-ALEX, 22.04.2011 10:24Заменить в сокровищнице старую, она подглючивать любит, особенно на глубоких городах. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Да я даже не знаю продолжать или нет... Вроде как смысла действительно не очень много. Разве что да, для сокровищницы на замену текущей...
|
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр yvvan, 22.04.2011 15:20Ну так доделай сохранение ВСЕХ настроек. Хотя бы таких как: название окна и тайм-аут. Работы не более, чем на час. Будет законченный продукт. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 22.04.2011 16:24Сэр yvvan, 22.04.2011 15:20Ну так доделай сохранение ВСЕХ настроек. Хотя бы таких как: название окна и тайм-аут. Работы не более, чем на час. Будет законченный продукт. Лично я просто не смогу его назвать законченным после этого, т.к. сам иногда сталкивался с багами, пока тестил (уже после того, как выложил). Плюс, чтобы менять в сокровищнице - должны быть некие преимущества, а пока их не особо. В общем, нужно приделать еще что-то, отловить баги, тогда можно и опубликовать. Такое мое мнение.. если кому понадобится скачать последний вариант - данные ранее ссылки уже не работают, пишите в личку, перезалью. |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр yvvan, 8.05.2011 14:23 может объеденить её с прогой "abaut_heroes", включить описание героев и их стартовых специализацый, навыков, машин, заклинаний; включить возможность поиска группы героев по нужному пункту + копать по полученному списку. А то как-то рыться в двух прогах немного неудобно, а так все в куче будет |
|
Sir Stormbringer |
Ожидание новой Героекопалки от уважаемого Сэра yvvan что-то, однако, затягивается.
Но, как говориться, надежда умирает последней ... Чтоб хоть как-то скрасить ожидание, выложил новую версию HCTRAITS Changer. Напомню, что эта маленькая программка модифицирует файл HCTRAITS.TXT, тем самым изменяя вероятность появления в таверне Героев определенных классов. Т.е. выбор будет осуществлятся не из всех доступных на данный момент Героев, а только из тех, что принадлежат к выбранному классу (классам). В новой версии добавлен список Героев. Подробности в Readme.txt. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
И не удивительно, что затягивается... Мне сейчас не то, что копалкой, другими более важными делами некогда заниматься. В таверну слава богу хоть заглянуть успеваю)
|
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Stormbringer, 25.05.2011 11:16 а на сколько она легальна? если легальна, то можно классы игроков сделать на великом могучем |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Sculptor, 27.05.2011 07:54Сэр Stormbringer, 25.05.2011 11:16 Про этот файлик HCTRAITS.TXT узнал из этой же темы, чуть выше, от Сэра Tolikandro. Про легальность не знаю (можно ведь его и ручками править), но вот времени экономит с десятков минут до секунд. Особенно удобно с HoMM3 HD Mod'ом, он позволяет запускать несколько копий Героев, а Героекопалка работает всегда с последним запущенным. Так что в одном окне играем, в другом копаем. По поводу великого могучего, проблем-то нет, только вот в каком переводе SoD или Complete? А в оригинале, вроде как, однозначно. |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Данная копалка изменяет физику мира героев, путём изменения внутренних файлов игры.
По поводу "правки этот файла ручками". То тут тоже самое: изменение физика мира героев с помощью сторонней программы - "Текстовый редактор". Классическая героикопалка нажимает определённые клавиши на клавиатуре или делает определённые щелчки мышью за игрока. То есть эмулирует рутинные действия игрока. А вот предлагаемая героикопалка меняет физику игры. Это две совершенно разные вещи. Поэтому у меня есть большие сомнения по поводу легальности этой программы, и вообще по поводу каких-либо манипуляций с внутренними файлами игры... |
|
Sir PAV-ALEX |
Можно продолжать и дальше себя обманывать ;-) Попробуйте сыграть карту где есть внешние таверны ;-) Тут для себя надо определиться играть только для удовольствия или на результат. Иной раз, игра на результат уже удовольствия не приносит ;-)
|
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
А можно продолжать и дальше обманывать магистров ;-)
Если игра не приносит удовольствия, то и играть в неё я смысла не вижу... Если во главу угла ставится не вопрос: "Можно ли использовать ту или иную программу или особенность игры?", а вопрос "поймают ли меня за руку с этим?", то это не есть хорошо... |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Sculptor, 27.05.2011 07:54 Решил, не мудрствуя, сделать все три варианта Original, SoD, Complete. Новая версия HCTRAITS Changer 2.1. Но имена Героев, думаю, надо оставить как есть, для полного соответствия с Героекопалкой v2.03 (Digger). Еще в двух словах о том, что происходит, так сказать, за кулисами. По умолчанию в файле HCTRAITS.TXT вероятность появления Героев всех классов в Таверне определена цифрами либо 5 либо 6, в зависимости от Города. Я просто выставляю для всех Городов вероятность для выбранного класса в 9, а для других классов в 0, при множественном выборе в 6 для выбранных и в 0 для оставшихся. Т.е. сам механизм появления Героев в Таверне ни коим образом не меняется, меняется лишь вероятность. Ну а дальше, собственно, создается этот файл в папке DATA, запускается игра и классическая Героекопалка. Только выбор теперь уже будет не из всех доступных Героев, а только из доступных выбранного класса. Что бы вернуться к значениям по умолчанию этот файл надо удалить и перезапустить игру. Либо иметь две запущенных копии, одну основную с оригинальными значениями, а другую для копания с модифицированными. |
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Если просуммировать все пятёрки и шестёрки по всем классам героев для заданного типа города, получим 100. Т.е. эти 5-ки и 6-ки есть вероятности появления героя заданного класса в левом слоте таверны. Вариант с нулями и девятками работает только потому, что на самом деле эти цифры представляют собой веса. Т.е. при одиночном выборе 9 - это не 9%, а, на самом деле, 100%. При множественном выборе, 6 - это не 6% для каждого класса, а 100/n %, где n - кол-во выбранных классов.
|
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Stormbringer, 27.05.2011 19:33Сэр Sculptor, 27.05.2011 07:54 Спасибо большое эта в самый раз, теперь разведку делать удобно, а главное быстро - по восьмёркам!! Ура |
|
Sir Stormbringer |
Нужен был Lord Haart, обнаружил баг. Мелочь, а все равно не приятно.
Новая версия HCTRAITS Changer 2.1.1. Других изменений нет. |
|