Tavern | Table conspiracies and secrets
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Правила.
1. Игрок получает на почтовый ящик название своей роли. 2. После получения роли необходимо оставить подтверждающее сообщение в этой теме. Желательно в литературном стиле. 3. День длится не менее 24 часов, возможно увеличение дневного времени на усмотрение Ведущего. Ночь длится не более 24 часов, может закончиться раньше, на усмотрение Ведущего. Суббота и Воскресенье не входят в общий подсчет времени - суббота объединяется с пятницей, а воскресенье - с понедельником. День (Совет старейшин, обсуждение) 4. Днем жители члены совета выбирают депутата - человека, который будет решать, кто будет казнен. Депутатом становится игрок, набравший большее число голосов. Если одинаковое число голосов набирают несколько игроков, депутат определяется ведущим с помощью случайного выбора. Должность депутата может сочетаться с любой ролью - им может оказаться как маньяк, так и мафиози, комиссар или простой мирный житель. Казни днем не происходит. 5. Чтобы проголосовать за кого-либо, нужно оставить пост, в котором жирным шрифтом написать: Голосую за Имя (Ник). Игрок может сколько угодно раз менять голос и выбирать другого кандидата, засчитан будет последний. 6. В случае, если игрок неактивен (день+ночь), либо (день+день), либо (ночь+ночь) подряд, и не сообщил заранее о своём возможном отсутствии Ведущему, он лишается возможности участвовать в данной Игре. Неактивным днём считается игрок, не написавший в игровой теме за время дня ни одного поста. Неактивным ночью считается тот, кто имеет НД, но не прислал его на почту Ведущему в течение ночи. Не имеющие НД автоматически считаются активными каждую ночь. 7. Не проголосовавшие игроки не учитываются при подведении итогов голосования. Ночь. 8. Депутат присылает Ведущему письмо с именем того, кого он хочет казнить, либо ННК. Если депутат ничего не сообщает Ведущему о своем выборе - казни предается сам депутат. 9. Группе Мафиози нужно сообща принять решение о своём ночном убийстве (действии), после чего любой игрок группировки может написать письмо на почту Ведущему с указанием, кто и кого пойдет убивать в эту ночь. Надеюсь, разногласий среди Мафиози не будет, однако в случае получения мной нескольких писем, предпочтение отдаётся письму, присланному Главарём Мафии (иначе письму от игрока с меньшим номером в списке ролей). У Мафии есть возможность совершить только одно убийство за ночь. 10. Остальные Игроки, имеющие возможность действовать по ночам, тоже могут инициировать свою способность, написав Ведущему письмо и указав Ник Игрока, в отношении которого она применена. 11. Игроки не могут применять свои способности на себя или членов своей группировки. 12. Игрок может пропустить своё ночное действие, т.е. затаиться. Однако Мафия и одиночки не могут пропускать убийство несколько раз подряд. 13. Все Ночные События имеют заданную последовательность, и могут отменять действия других игроков. Утро. 14. В теме Игры публикуется Хроника, в которой Ведущий в иносказательной форме излагает произошедшие за Ночь события и указывает имена игроков, вынужденных покинуть Игру. Роли выбывших раскрываются до тех пор, пока оставшихся в живых не станет меньше половины отряда. Общие Правила 15. Вы можете обсуждать ход Игры в приватном режиме, но не забывайте, что ваш собеседник может быть Мафиози, желающий повлиять на ваше мнение. 16. Разрешается "вскрываться", но запрещается при этом доказывать свою роль. 17. Все вопросы, НД и т.п. присылать на почту Ведущему (хотя вопрос можно задать и в теме Игры), я с радостью на них отвечу. Особенно это касается новичков. 18. Игрокам, выбывшим из Игры, запрещено писать что-либо в игровой теме вплоть до завершения Игры. 19. Категорически запрещается (!) заключать какие-либо альянсы. 20. Обязательное написание своих сообщений в литературном стиле или как минимум от 3-его лица. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
На берегу моря раскинул свои владения богатейший город Средиземноморья - Карфаген.
С берега можно было наблюдать две городские гавани - военную и торговую, в которой стоял источник главного богатства Республики - ее флот. Конечно же часть флота, весь огромный карфагенский флот никогда бы не поместился даже в этих больших гаванях. Да ни у кого и мысли бы не возникло собрать его. Флот был в непрерывном движении - торговал, воевал, нанимался - обеспечивая постоянный рост благосостояния города. Но были вещи, которые омрачали радость жителям. Не весь город успел оправиться от недавнего восстания наемников - кое-где выгоревшние рощи навевали не слишком приятные воспоминания. А еще и в военной экспансии на испанском побережье Республика столкнулась с соперником, который ей вряд ли был по зубам - Римской империей. И получила обидный щелчок по носу. Теперь жителей волновало, а остановится ли на этом Империя? Ведь если нет - сложно будет удержать контроль над морем, который казалось бы, был захвачен навсегда. Именно обсудить сложившееся ситуацию и собрались главные люди государства - Совет Старейшин, называемый в народе просто - Совет богатых. Вот только далеко не все члены Совета желали Карфагену процветания... |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Итак, среди членов совета, кроме обычных горожан, желавших Республике только хорошего притаились:
Римские ставленники (Мафия) - четверо горожан, договорившихся с римлянами о сдаче города. В случае захвата города и присоединения его к Римской империи, им было обещаны обширные владения Республики во владения в качестве представителей Великой Римской Империи. Для этого им нужно получить большинство в Совете. НД - Ночью посовещавшись убивают одного из членов Совета. Суффет (Стреляющий комиссар) - возглавлял войско Республики во время первой войны с Империей. Был захвачен в плен и долгое время прожил в Империи. Знает о захватнических планах в отношении Карфагена. Смог бежать и, сменив внешность, за счет прежнего богатства купил себе место в Совете и теперь пытается вычислить лазутчиков. НД - ночью проверяет одного из членов Совета. Если находит кого-то из противников Карфагена - убивает его. Римские ставленники и ливиец для него враги Республики, а вот жрец Танит - нет. Купец (Стерва) - подозревает, что в Совете творится что-то не то. Свое положение в городе его устраивает, не хочет каких-либо изменений. Имеет достаточно средств и связей, чтобы помешать делам любого из члена Совета. НД - блокирование действий выбранного члена Совета. Плантатор (Свидетель) - видный землевладелец, заработавший свои наделы в военных походах. Тоже подозревает нехорошее, поэтому отправляет своих рабов следить за выбранным членом Совета. НД - следит за выбранным членом Совета. Если того убивают - узнает убийцу. Ливиец (Маньяк) - винит Совет в смерти своих братьев - участников восстания наемников. Специально купил место в Совете для отмщения. НД - убивает выбранного члена Совета. Выигрывает, если остается в Совете один. Жрец Танит (Жулик) - считает, что народ недостаточно усердно стал молиться богам, отсюда и все несчастья. Хочет захватить единоличную власть в городе, дабы исправить ситуацию. НД - колдовским образом перехватывает действия одного члена Совета и использует это действие в своих целях (на другого члена Совета). Выигрывает, если остается в Совете один. Порядок ходов: Жрец Танит(кража НД) Купец Плантатор Римские ставленники, ливиец, суффет - одновременно. Использование жрецом НД зависит от того, чье НД он украл. |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Заседания Совета Старейшин всегда были тайными. О времени и месте члены Совета узнавали не раньше, чем за день до его начала от специальных жрецов. На этот раз заседание было назначено в храме Молоха.
В игре: 1. Registr 2. bobchik 3. Brungilda 4. Ellina 5. phenix 6. paladine 7. GepToR 8. Vegger 9. Thundax 10 Vitosss 11. Unnamed Hero 12. Milina 13. Tolikandro 14. Sub-Zero 15. Nei 16. Mourinho 17. Martia |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
Его сандалии все больше проваливались в дорожную рыхлую землю, по мере того, как он удалялся от театра. Как и любой человек того времени, он был неравнодушен к театральному искусству, однако фанатизмом в этой области не страдал. Чего и говорить, порой его даже забавляли драматурги, пишущуие и играющие, которые отыгрывали написанные ими же сцены, в огроменных костюмах. Но он умел молчать - общество не признавало изгоев, ведь само общество театру поклоняется.
Взошло солнце, согрев окрестность яркими лучами. Разогнули спины люди, и вместо тех же торговцев-склочников, словно изнутри, появились новые: веселые, радостные и добрые. Ничто не вечно, и все когда-нибудь кончается, особенно быстро кончается торговческая доброта, думал он, все шагая и шагая вдоль скромных домов, в одном из которых живет сам. Показать ли пальцем на этот дом? А зачем, история всегда умалчивает о месте жительства. На горизонте показались очертания Храма Молоха. Солнце светило и здесь, но свет его словно пропускался через какой-то фильтр и был тусклым и мрачным. Откуда-то слева веяло падалью, из-за которой крысы сцепились в смертельном поединке. О, да, все это человечество. Он кинул в них камнем: эдакий Зевс-громовержец. На большом куске мрамора сидела никем не одомашненая кошка. Забытая временем, она все же была весьма упитанной, а черно-белая шерсть лоснилась и блестела на тусклом солнце. Красиво, однако, блестела. Подумав, он покормил кошку хлебом, валявшимся у него в кармане, а затем, взяв на руки, понес с собой. Размеренное мурчание успокаивало его, и двери храма приняли к себе нового посетителя с сидящей у него на шее кошкой. |
|
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
Сэр phenix, 25.10.2010 19:34 - Незнамо каким ветром занесло сюда этого господина. Странный он, не успел придти, а уже о помиловании выпрашивает, тем более дама его сердца здесь пока и не появлялась. Однако гречанку Эллину всегда трогали мелодраматические истории. Лицо её было скрыто под лиловой вуалью с бирюзовыми разводами, и она была так укутана множеством одежд, что не было возможности разглядеть её. Появившегося слугу она попросила проводить её на свою половину дома. У слуги тревожно забилось сердце, властный вид незнакомки смущал его. - Хм, по крайней мере у этого серцееда хватает ума не оспоривать власть женщины в этом мире, - улыбнулась она краешками губ, - не буду его трогать. В этот момент что-то предательски кольнуло запястье - в рукаве развевающейся тоги был умело спрятан тонкий стилет. Поправив его незаметным привычным движением кисти она прошла в свои покои. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
В дверь постучали…
"Кого там ещё принесла нелёгкая?" – подумал мужчина, отрываясь от какого-то своего занятия. – "Да ещё в такую дрянную погоду…" Мысли были под стать скверному настроению и природы, и человека. Неторопливо мужчина подошёл к двери и приоткрыл её. – Послание жрецов, – послышалось снаружи, после чего в руках хозяина дома оказался свиток, а говоривший исчез в темноте ночи. Дверь закрылась… В письме было всего два слова: "Храм Молоха". Мужчина неспешно вернулся к своему занятию. Мысли, как и погода, светлее не стали. "Что за идиотизм, устраивать собрания Совета в таких мрачных и удалённых местах?! Кому надо, всё равно узнает…" |
Special status: |
Sir Mourinho |
Название храма написали видимо с ошибкой. Он должен называться Молоко! Тут такие киски живут). Даже как то не посебе, когда такая грамадина трётся о тебя.
Какие мысли в этой голове,может они нас за мышей щитают? А может,то что мы за их свещенным молоком пришли? Вобщем домик 'ни чё' , но Моуринью здесь оставаться не хочется. Гиблое это место! |
|
Sir Tolikandro |
"Да уж.. Куда только не забросит эта жажда приключений" - размышлял статный воин глядя на величественную колоннаду... Он внимательно оглядел собравшихся.. - "Кто же из них Римские пособники, а кто мстители-одиночки пока загадка" - внезапно внимание воителя привлек отблеск стилета на мгновенье показавшегося из рукава леди Эллины и его мышцы по инерции напряглись.. "Да уж с такой леди стоит быть настороже..." - уверенно сказал внутренний голос.. - "А сэр Феникс каков красавец! Империя в опасности а у него амурные дела прежде всего"... - первое впечатление о собравшихся явно огорчило Толикандро, он понимал, что пока можно расчитывать лишь на собственные силы... "День я всяко переживу, а вот для ночлега нужно укрытие понадежней! Найти бы крепкое плечо тогда можно ночью дежурить поочередно, но пока кандидатов нет, стоит повнимательней изучить собравшихся!" - после таких размышлений, он стал сосредоточено приглядываться и прислушиваться стараясь подмечать всякую мелочь..
|
|
Lady Martia
HoMM V: Landless |
Ну что ж, подумала Martia, огромного желания идти даме одной сквозь весь мрачный, серый и нелюдимый город не было, да и не прилично это как-то, без сопровождения молодой особе….. да и еще это недавнее восстания наемников, но любопытство было превыше всех страхов. Накинув накидку, покрывавшую, ее очаровательное личико она направилась прямиком к месту совета, отгоняя мрачные мысли, и не заметила даже как приблизилась к «Храму Молоха», где ее уже встречали улыбчивые слуги.
|
|
Sir GepToR
HoMM V: Baron |
Через некоторое время, двери в Храм распахнулись, и к присутствующим членам совета присоединился ещё один.
Высокий мужчина, в тёмном балахоне с капюшоном, скрывающим его лицо. Пройдя несколько шагов, он уверенно потрепал за гриву подошедших львов и занял своё место в совете. Не смотря на волнение погоды и присутствующих в храме, мысли его были спокойны, хотя и окрашены скептицизмом по поводу поведения и целей собравшихся: - Да уж, похоже, тут никто и не собирается думать о будущем Республики. Надеюсь те, кто ещё придут, будут более преданны целям совета. Эти же, в большинстве своём, смешны... |
|
Sir Vitosss
HoMM III: Landless |
...роль получил...
...извиняюсь что конечно не в литеротурном стиле пишу, просто у меня с этим небольшие проблемы, нечего на ум не идет) |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
На пороге храма появился человек в чёрном плаще.
Он был полон решимости и намерения обсудить с собравшимися столь острые вопросы, возникшие перед Карфагеном. Он понимал, что от этого Совета зависит всё дальнейшее будущее Республики. |
|
Sir Unnamed Hero
HoMM V: Knight |
Едва проснувшись сэр Unnamed Hero,первым делом открыл окно своей комнаты, и тут же чертыхнулся.
Опять эти заседатели чего-то мутят..., заседают и заседают без остановки, вместо того чтобы делами империи заниматься... -подумал он, срывая над подоконником оперенную стрелу,с прикрепленным к ней воском посланием,которое гласило:<<Полдень,Храм Молоха>> - Что ж...,надо значит надо..., - решил он поостыв и стал приводить себя в товарный вид. Через три с небольшим часа,он уже входил в просторный,почти неосвещенный зал Храма Молоха. - Похоже, что собрались еще не все..., - подумал безымянный оглядывая находящиеся в сумраке зала фигуры.- Хотя для развала Великого Карфагена может хватить и этих... - Ну ничего...,нужно лишь немного подождать,и я всех вас выведу на чистую воду...,- подумал он,только сейчас поняв,что в порыве задумчивости сказал последнюю фразу в слух.Сообразив это,он еще раз огляделся, и заметил в рукаве одного из членов совета металлический блеск. - Совсем обнаглели, - подумал он. - Уже в храм с оружием ходят... - Да...,империя больна...,и я обязан сделать все для ее спасения! |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
"Видно опять придется сражаться" - подумал человек в плаще. "Все время откуда-то выползают эти тараканы, которых надо постоянно давить" - и хлебнув очередную порцию горячительного воин растворился в тумане.
|
Special status: |
Lady Brungilda Wolter
HoMM V: Countess (1) |
- В храм вошла женщина в темных одеждах. Она медленно и спокойно прошла мимо громадных львов и направилась вслед за исчезнувшей группой старейшин. Волосы ее, посыпанные фиолетовым порошком, по обычаю дев Ханаана, были уложены наподобие башни, и от этого она казалась выше ростом. Сплетенные нити жемчуга прикреплены были к ее вискам и спускались к углам рта, розового, как полуоткрытый плод граната. На груди сверкало множество камней, пестрых, как чешуя мурены. Руки, покрытые драгоценными камнями, были обнажены до плеч, туника расшита красными цветами по черному фону: щиколотки соединены золотой цепочкой, чтобы походка была ровной, и широкий плащ темного пурпурового цвета, скроенный из неведомой ткани, тянулся следом, образуя при каждом ее шаге как бы широкую волну. Пройдя к месту сбора, женщина остановилась.
- За нею, по обе стороны, стояли в два длинных ряда бледные люди в белых одеждах с красной бахромой, спадавшей прямо на ноги. У них не было ни волос, ни бровей, а пальцы унизаны сверкающими кольцами. То были евнухи, жрецы Молоха. - Никто еще не знал Брунгильду. Известно было только, что она жила уединенно, предаваясь благочестию. Некоторые старейшины видели ее ночью на кровле дворца коленопреклоненной перед звездами, в дыму возжженных курильниц. Ее бледность была порождена луной, и веяние богов окутывало ее, точно нежной дымкой. Зрачки ее казались устремленными далеко за земные пределы. - Не двигаясь, опустив голову, и держа в правой руке маленькую лиру из черного дерева, она осмотрела собравшихся… |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
"Какую же тогу мне одеть сегодня на собрание", - размышлял мужчина, критично изучая свой гардероб, - "синию, цвета неба, или зеленую, цвета листвы... хм... Впрочем, выбор не богат... одену ка я зеленую... зеленый цвет будет неплохо сочетаться с моими белоснежными зубами, белыми зрачками и... черной кожей... Эх Африка Африка, чудесная страна..."
Нарядившись в зеленую тогу, нацепив сандалии-веревочки, Бобоус направился в Храм Христа Спасителя, как он про себя называл мрачное сооружение на краю города. Добравшись до места, с превеликой осторожностью миновав львов, Бобоус встретил остальных участников собрания. Огляделся. Старейшины подобрались колоритные. Правда немного смущало наличие дам и воинов... вместо умудренных старцев и богатых торговцев и землевладельцев. "Куда катится мир", - вздохнул финикиец Бобоус. - "ладно, надо решать, что делать с Римом... надеюсь у присутствующих хватит компетенции в подобном вопросе..." - Приветствую, уважаемые олигархи! - поздоровался Бобоус. - Сладких дней и приятных ночей! Да незамутнится ваш разум, не омрачится рассудок, и да стараниями своими спасем мы наш любимый город! Откланявшись каждому кивком головы, финикиец прихватил с трибуны несколько свитков с отчетами, занял свое место и, пока не все подтянулись, принялся их изучать. |
|
Lady Nei
HoMM V: Landless |
Получив весточку о заседании Совета Старейшин, Нэйра без единой задержки направилась в храм Молоха.
Юная девушка никогда не любила подобного рода собрания, но выбора у нее не было, ведь она являлась дочерью бывшего лидера совета, убитого мерзкими Римлянами. Правда, стать членом совета ей помогло вовсе не положение, а мудрость, данная ей от природы. Один недостаток, дева со всей своей добротой и непорочностью, была слишком наивной и доверчивой абсолютно ко всем, ибо считала, что почти каждый злодей и обманщик в душе может оказаться очень даже положительной личностью. По пути в храм, Нэйра напоролась на нескольких детишек, играющих во дворе. -Нейра! Нейра! – радостно воскликнул мальчика, желая обнять ее. На что остальные дети отреагировали с некоторым испугом, чувствуя, что ему сейчас попадет. Но, девушка поступила более гуманно, нежели будь на его месте обычный взрослый человек. Кончиком пальца, Нэйра дотронулась до его носа и сказала: -Запомни, малыш, не «е», а «э» - после чего мило подмигнула остальным ребятам и направилась вперед. Дети, в частности тот хоть и бедный, зато активный ребенок, напомнили ей о своем детстве, в котором она втайне от отца одевалась в нищенскую одежду и выходила на улицу развлекаться с остальной детворой. Но, главное ее особенностью в том, что Нэйра всегда маскировалась под мальчика и игра ее всегда выходила удачной. Возможно, именно такие вылазки и помогли ей стать всеобщим любимцем, ведь она с самого детства научилась находить со всеми общий язык. Наконец дойдя до храма, Нэйра поняла, что пришла не самая последняя. Ей было слегка не по себе с ними, ведь она была мало знакома со всеми ними. Но еще больше ее раздражал тот факт, что среди них находятся мерзкие римские предатели, чьей смерти она жаждала больше всего на свете. Остальные же личности, в роде Ливийца и Жреца Танита ее совсем не волновали, более того, девушка предпочла бы умереть от их рук, нежели от грязных обманщиков. «Поскорее бы закончить все это и уйти от сюда! Не нравится мне вся эта недружелюбная атмосфера, где одни ходят с оружием, другие строят из себя самых умных, а третьи вообще желают перебить всех, кого только можно прирезать...» /надеюсь, я не слишком сильную глупость написала? Просто, я в первый раз связываюсь с подобного рода стилем в мафии... До этого все игры играла при обыкновенных постах - кто на что горазд.../ |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
От нечего делать, он нанизал кошке на хвост три своих золотых перстня, а на шею одел браслет. Приходящие все больше и больше начинали его интересовать.
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
После гневного удара лапой по щеке, лучник таки одел два перстня ей на лапы, а третий положил в карман. "Ух и злое животное", - ласково потрепал он ее по шерсти.
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Нэй, не беспокойся... ты все хорошо написала
|
Special status: |
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
Я надеюсь кто-нибудь зайдет ночью к Фениксу.
Что-то он мне совсем не нравится... ( |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Совещание вышло не очень оживленным... Видимо не все старейшины верили в реальность опасностей, о которых пока ходили только слухи.
Началась ночь, можно присылать свои НД. Обратите внимание на то, что есть иммунитеты первой ночи - этих игроков убить нельзя. День начнется не позднее 19.00 по Порталу. В игре: 1. Registr 2. bobchik - иммунитет первой ночи 3. Brungilda 4. Ellina 5. phenix - иммунитет первой ночи 6. paladine 7. GepToR 8. Vegger 9. Thundax 10 Vitosss 11. Unnamed Hero 12. Milina 13. Tolikandro 14. Sub-Zero 15. Nei - иммунитет первой ночи 16. Mourinho 17. Martia - иммунитет первой ночи |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |
Lady Ellina
HoMM III: Countess (1) |
Ахах ))
Феникс, ты прав!!! ) |
|
Lady Brungilda Wolter
HoMM V: Countess (1) |
Совещание окончилось глубокой ночью. Леди Брунгильда, накинув на голову капюшон своего пурпурного плаща, мелкими шагами направилась к выходу из храма. Пройдя мимо урчащих львов и выйдя с территории храма, она устремилась в свой дворец на берегу залива. У выхода её ожидали слуги. Не полагается такой даме разгуливать ночью без сопровождения. Добравшись к себе во дворец, леди приказала сделать ей ароматическую ванну. Ей следовало всё обдумать и понять, кто в Совете Старейшин не желает процветания Карфагену и хочет сдать город Римской империи. И как не в расслабляющей ароматической ванне это получится лучше всего. Но погрузившись в теплую, ароматную воду у Брунгильды перед глазами всплыл образ десятого советника, молодого Феникса. Вспомнив взгляд, с которым он на неё смотрел, у леди пробежались мурашки по спине и она улыбнулась своим мыслям.
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
|
Special status: |