Tavern | Mods and additions to the Heroes of Might and Magic 1 - 6
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir rebellious |
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3.
Мод для улучшения функциональной части интерфейса нашей любимой игры Heroes of Might and Magic 3. Оригинальный геймплэй игры абсолютно не затронут. Приведу наиболее интересные изюминки (хотя их очень много): - можно менять разрешение игры на любое от 800x600 до 4000x4000 (как следствие - увеличенное игровое поле-карта); - запуск игры в оконном режиме при 32-битном цвете; - увеличение списка героев в менеджере приключений до 8, а списка городов до 7; - быстрый обмен существ между героями и разделение/объединение отрядов в армии героя; - русский текст в чате; - исправлен баг продажи артефактов по завышеной цене; - значительное уменьшение нагрузки на процессор и многое-многое другое. Также появляется возможность для самостоятельной правки графики интерфейса творческим натурам. Мод HoMM3 HD совместим с версиями SoD и конфигурациями WoG, TE, WT. Автор HoMM3 HD - Баринов Александр Сергеевич (aka baratorch, Bara, Баря). Последняя версия HoMM3 HD 2.53f сделана буквально на днях. Подробное описание и сведения о моде HoMM3 HD и его установке, а также ссылка для закачки мода (6,668 МБ) приведены на сайте автора. Информация о моде была обнародована на сайтах энтузиастов скрипт-мейкеров еще в феврале, но тогда он лишь предназначался для возможности использования высоких разрешений экрана в игре... И вот так приятно наполнился полезностями. И, надеюсь, еще будут продолжения. Changed 29.09.2010 16:09 by moderator Sub-Zero |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Ну так что?
Как работает? Какие ощущения? Вещь полезная? Что меняет? |
Special status: |
Sir PAV-ALEX |
Сэр Sub-Zero, 4.10.2010 18:35Вещь в принципе полезная, но в турнирны играть не реально - не работает ГЕРОЕКОПАЛКА. Один из важных плюсов - появилась возможность посмотреть количество мувпоинтов у героя. Попросил автора мода добавить функцию "заказа героя в таверне" как в ТЕ, обещал подумать. Если появиться такая функция то получиться идеальная версия для игры в турниры. |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Установил попробовал. Сразу бросается в глаза недостаток - нет быстрой передачи или обмена между героями артефактами, что для онлайна существенно. При этом лайтер на этом моде у меня не работает, так что с помощью него артефакты тоже передать не получается.
И вопрос, после установки появились файлы Heroes3.exe_HD.exe и Heroes32.exe_HD.exe, в чем между ними разница, какой запускать? И еще в менеджере приключений у меня ничего не изменилось, также 5 героев отображается и кнопки не добавились. Хотя это как раз не принципиально. |
Special status: |
Sir rebellious |
Сэр Deep Mike, 7.10.2010 21:36 Кнопка обмена артефактами делается. Даже обсуждался дизайн пиктограммы этой кнопки в игровом окне. С лайтером, т. е. с версией ТЕ-light, мод не работает. И вопрос, после установки появились файлы Heroes3.exe_HD.exe и Heroes32.exe_HD.exe, в чем между ними разница, какой запускать? Файл Heroes3.exe_HD.exe - это пропатченый ваш Heroes3.exe, с которого играли обычно, и который выбирали для правки при установке. Файл Heroes3.exe_HD.exe - это пропатченный Heroes32.exe, идущий в комплекте с модом для работы с особенными версиями. Они могут быть даже идентичны. Именно с файлов с расширением exe_HD.exe и нужно запускаться. И еще в менеджере приключений у меня ничего не изменилось, также 5 героев отображается и кнопки не добавились. Хотя это как раз не принципиально. Для того, чтобы был расширенный список в менеджере приключений допускается условие, что минимальный пропорциональный размер для увеличенных списков героев и городов - 864х664 (его можно выставить вручную), и разрешение должно поддерживаться монитором (а выставить можно любое, экспериментируйте). |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр rebellious, 7.10.2010 23:08Лайтер - я имел в виду не версию игры ТЕ-лайт, а программку для быстрого обмена армиями и артами: HMM3_Lighter_1_5.exe. Пока она за счет быстрого обмена артами большее ускорение игры онлайн дает, но если в моде это будет также реализовано, то тогда будет иметь смысл через него играть. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Можно ли играть с этой штукой оффлайн турниры?
|
Special status: |
Sir rebellious |
Скорее всего, что ведущие турниров решат вопрос положительно, поскольку вмешательства в геймплэй в моде нет.
|
Special status: |
Sir MedjersoN |
Леди Xeniya Sobchak, 8.10.2010 19:33 Сэр rebellious, 29.09.2010 06:44 Кажется, на дружественном ресурсе уже спрашивали, но не влияет ли это на использование ДД? |
|
Sir PAV-ALEX |
Леди Xeniya Sobchak, 8.10.2010 19:33Теоретически можно, на физику игры мод никак не влияет, практически нельзя так как не работает героекопалка. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр MedjersoN, 9.10.2010 19:32Не влияет. На сайте разработчика специально даже отдельным пунктом в разделе FAQ упомянуто.Леди Xeniya Sobchak, 8.10.2010 19:33 |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр DeathLust, 9.10.2010 22:24Сэр MedjersoN, 9.10.2010 19:32Не влияет. На сайте разработчика специально даже отдельным пунктом в разделе FAQ упомянуто.Леди Xeniya Sobchak, 8.10.2010 19:33 Включаем логическое мышление и понимаем что разрешение экрана это просто увеличение пикселей для отображение одной точки рисунка. Разрешение никак не влияет на размер игровой части которая поделена на ячейки, в данном случае размер ячейки увеличивается (или уменьшается) за счет пискселей. Вот если бы было написано что игровое поле увеличивается на столько то ячеек то это совсем другое дело. Наверное то что в скобках нужно заменить на более подробное описание. |
|
Sir MedjersoN |
Информация с сайта автора:
При изменении разрешения в игре, меняется размер видимой области карты в менеджере приключений... |
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Сэр Werky, как раз в этом моде реализовано не увеличение пикселей для отображение одной точки рисунка а увеличение отображаемой части карты, это и со скриншота заметно.
Вот бы еще автор сделал бы быструю битву с возможностью переиграть ее вручную, как это сделано на ВТ... мод стал бы куда интереснее... |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Miha Kregov, 10.10.2010 00:28 Да, действительно, мельком пробежался не заметил... Получается что то кто изучил ДД может прыгать дальше чем в обычной игре, не дисбаланс ли это получается, в данном случае ДД дает шаровые клетки дальности по сравнению с обычным перемещением или я что то не понял? |
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Физика мира не тронута в моде (так по крайней мере заявлено автором) а только оболочка. Про ДД сказано отдельно, что дальность прыжка стандартная.
|
Special status: |
Sir rebellious |
Мод обновляется автором чуть ли не ежедневно! Последняя версия - 2.57f - "суперлайтер".
- Добавлены кнопки обмена артефактами. - Назначены горячие клавиши для обмена войсками и артефактами. - Применены TE-style и измененный HD-style режимы управления армиями. - Алгоритм интерфейса до встречи-после встречи героев. - Костюмы (запоминание определенного набора артефактов в "кукле" героя горячей клавишей). Подробнее - на сайте автора. |
Special status: |
Sir rebellious |
Очередные дополнения и возможности в последней версии 2.71 от 05.12.2010 (а также с учетом дополнений предыдущих версий).
- быстрый вызов рынка из экрана приключений и окна города клавишей [B]; - исправление последствий багов типа раздвоения героев, 'посерения' города, появления 'тени' героя, - работает на всю карту, производится автоматически (работает также ручной режим исправления [левый Shift] + [F2]); - исправлено заклинание "Маскировка" (disguise), имеет смысл колдовать его в сетевой игре; - при касте заклинаний Дверь Измерений и Затопить Корабль отображается граница действия заклинаний; - горячая клавиша [G] для вызова окна гильдии воров; - быстрое меню в менеджере приключений по клику средней кнопки мыши; - перемещение героев и городов в списках по [левый SHIFT]+клик - вверх и [левый CTRL]+клик - вниз. Список неполный. Также устранены текущие баги. Качать здесь. |
Special status: |
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Попробовал. Спасибо автору темы за помощь в установки. Пока вижу 2 недостатка (по сравнению с ТЕ-лайтом), но они игровые, а не интерфейсные:
1. Нет шахматных часов 2. Не отстроен 2-ой уровень. Но в любом случае теперь играть в СОД с иностранцами и в фо-фан будет больше желания, чем раньше. Спасибо всем, кто разрабатывал! |
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Тоже тестил этот мод, но так и не смог привыкнуть к маленькой картинке в связи с увеличенным разрешением.. Не удобно. Пришлось просить противника сэйвить и перезаходить в игру с нормального сода.
|
Special status: |
Sir FireToSky
HoMM III: Knight |
и до ХП дошел прогресс
|
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Miha Kregov, 8.02.2011 11:10 В полноэкранном режиме мелко? Если речь об игре в окне, то размер объектов можно отрегулировать меняя размер самого окна. |
Special status: |
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Cыграл несколько игр и выявил еще один недостаток. При передаче войск вместо того, чтобы тупо обменять войска (как в ТЕ, ВТ и хомм3 лайтере) программа сама решает как лучше. Играя за кастл, вместо того, чтобы лошку оставить грифона, он остается с копейщиком и приходится поправлять вручную.
|
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Alessandro, 12.02.2011 19:54 Это по дополнительной кнопке так. По основной - такой же простой обмен как везде. |
Special status: |
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Сэр Medium, 13.02.2011 00:34Ага, разобрался, спасибо. |
Special status: |
Sir rebellious |
Глобальные изменения после прошлого описания:
- возможность настройки типов дорог для стартовой генерации (в т.ч. вариант без дорог); - возможность выбора шаблона из списка имеющихся и добавления нового для генератора карт (rmg); - в оконном режиме возможно произвольно менять размер окна (курсором) игры; - проверка запущенных приложений у соперника (если у оппонента запущено несколько экземпляров героев, то в ответе на запрос клавишей [F2] увидите: MULTI-INSTANCE DETECTED! Если запущен редактор карт, увидите: MAP EDITOR DETECTED!). Качать здесь |
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Архиважно заменить односторонники многосторонниками.
Вчера с Медиумом играли оба на моде, из-за односторонника на 8мм6 пришлось ставить обоим ТЕ-лайт... |
Special status: |
Sir baratorch
Messages: 29 |
2.96 (11.07.2011)
[+] добавлен автосейвер. несколько режимов работы настраиваются в HiRez.ini (параметр #15). Большое спасибо SAG'у и asm'у за исходники последней версии автосейвера вт, благодаря которым к ХД автосейвер прикручен за два дня. В сравнение с исходным автосейвер в ХД немного прокачан: - показывает в имени сейва всех игроков людей (не только двух); - показывает в имени сейва союзы (только м-ду игроками людьми); - ориентирован не только на рандом-мап-онлайн; в расширенном режиме (Autosaver = 2) сохраняет сейвы в папки 'Games{Scenario Name}', в 'GamesRandom Map{random seed number}' или 'Games{Campaign Name}{Scenario Name}'; - сохраняет, если имя игрока содержит недопустимые для имени файла символы. sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download |
|
Sir Memnoh
Messages: 13 |
как настроить игру в окне? установил мод, все работает, но только в полноэкранном режиме (
|
|
Sir rebellious |
Сэр Memnoh, используйте клавишу F4. Если полноэкранный не установится, то появится всплывающее окошко с дальнейшими инструкциями.
|
Special status: |
Tavern | Mods and additions to the Heroes of Might and Magic 1 - 6