Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
По третьим землям пока такой список
Я думаю что необходимо что бы ведущие из каждых земель предоставили такой же список артов, так как кому как не им лучше знать влияние тех или иных артов на баланс игры по результатам турниров. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
И тишина...
Алексей, плиз ведущим хотя бы ссылку на эту тему кинь в тиам и по личной рассылке в таверне. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Werky, 21.04.2010 12:16 согласен |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Оставьте перчатки и сапожки. Про шляпу адмирала помалкиваю.... Но чем перчатки-то помешали кому? Сапоги в крайнем случае ладно - слишком большой, возможно, ход дают по карте. Но перчатки-то нет! Совсем маленький...
|
|
Sir MedjersoN |
Сэр Qko de Cou, 24.04.2010 18:05 Боюсь, что артефакт, который при правильной игре даёт возможность улучшить результат хотя бы на один день, автоматически станет обязательным для использования в ОТ. |
|
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Я так понимаю вопрос по отмене платных артов уже окончательно решен большинством голосов?
Этот демократический способ часто приводит к печальным последствиям. Но раз Верховный решился на такие кардинальные меры и от ведущих требуется список дисбалансных артов, то для пятерки предлагаю следующее: Исключить: Крылья Ангела, потому что они позволяют герою летать; Сапоги Левитации, позволяют герою ходить по воде; Сапоги Путешественника, значительно увеличивают дальность перемещения героя; Секстант Морских Эльфов, значительно увеличивают скорость передвижения героя по морю; Том магии Призыва, содержит массу крутейших заклинаний, некоторые из которых вообще запрещены на других геройских ресурсах. Оставить на рынке следующие арты из категории "платные", но увеличить цену на них. Кандалы Неизбежности с 1000@ до 2000@; Мантия из Крыльев Дракона с 2800@ до 3500@; Рог изобилия с 1000@ до 1700@; Сапоги Открытого Пути с 500@ до 2000@; Том магии Света с 700@ до 2800@; Том магии Тьмы с 1000@ до 3000@; Том магии Хаоса с 1000@ до 3000@. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Ariy, 24.04.2010 22:24 А можно поинтересоваться, какие заклинания запрещены на других ресурсах? И почему? |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Полистал томик магии призыва, окромя призыва феникса, клона армии, да анимейт дед ничего приличного там нет. Я бы предложил оставить.
|
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
На других ресурсах по пятым героям много чего запрещено из-за дисбаланса, который это вносит в игру.
Из тома магии призыва сюда попадают, в частности: - мины (вещь не смертельная, но очень неприятная, к тому же есть герой, у которого они со старта, его тоже банят обычно, грубо говоря, противник до вас может просто не добежать, если много мин правильно поставить, и можно это сделать на совсем ранней стадии игры); - стена мечей (супермегабаг, если вам удается закрыть двумя стенами мечей свой отряд, противник даже не пытается их проломить, а закрытые стенками мечей стрелки с тележкой с боеприпасами (например, ну или просто герой сам по себе) их долго и нудно расстреливают, если очень уж интересно, почитайте описание КИ-V-2009, там я описал использование этого приема против армии, превосходящей мою по силе более чем в 5 000 раз). Много чего еще банят, зависит от ресурса и от турнира даже часто. С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Simara, 25.04.2010 07:35 Ну мины и в других версиях есть... А чем стена мечей хуже мегадлинных боёв в 3-ке и 4-ке, когда пара фей выносит тысячи топтунов? |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Ничем не хуже и не лучше.
Но не я же это баню, а другие ресурсы. Вы спросили, я постарался ответить :-). С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Сэр Thundax, 25.04.2010 06:11 Очень жаль, что Вы только листаете, а не играете в турнирах, тогда бы Вам стало понятно, что сама по себе магия призыва - это очень круто, а когда еще и все ее заклинания доступны со старта - это мегапреимущество. Сэр Catch, 25.04.2010 09:48 Такие же мегадлинные бои и даже покруче, есть и в пятерке, когда высокоскоростные существа бегают от медленных. Стена мечей же закрывает доступ врага к своим войскам, это далеко не одно и тоже. Собственно, я только предложил, решать все равно другим. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Simara, 25.04.2010 10:34 Сэр Ariy, 25.04.2010 11:11 Спасибо за ответы Я просто 5-ку достаточно поверхностно знаю. Прошёл только почти все кампании во всех версиях по сути и криминала в магии призыва не видел Вот и захотел прояснить ситуацию Просто я думал, что самое большое преимущество в артах, добавляющих очки передвижения, или сокращающих путь героя P.S. А магию призыва всегда старался прокачивать, но не из-за мечей или мин, а из-за элементалей и фениксов. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Ariy, 24.04.2010 22:24 Да будут сняты с продажи только эти:
Остальные так и останутся за $. Так как я не играл в 5х, то ориентируясь на описание согласен со списком. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Пока сделаю набросок артов по всем остальным землям
1е Убрать 2е Убрать Останется только Золотой Гусь, так как его можно заменить шахтами. 4е Убрать Ориентировался на те арты, которые влияют на перемещение по карте. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Werky, 25.04.2010 14:07 Вот эта формулировка мне очень не нравится. Зачем/почему надо снимать эти артефакты с продажи (т.е. убирать с рынка). Речь ведь шла о их использовании в ОТ, а не о покупке. Ну хочу я иметь в анкете Крылья. Почему нет? |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Для чего иметь машину, которая не ездит?
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Это мои проблемы.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Sub-Zero, 26.04.2010 13:32Сэр Werky, 25.04.2010 14:07 Имелось в виду $ |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Sub-Zero, 26.04.2010 13:35 согласен))) переместить эти арты в разряд сувениров которые нигде не используются) |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Не только сувенир, а как например почетная награда в турнире окромя основного приза.
|
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Я бы вообще все платные арты оставил в ОТ в Однерке и Двойке, окромя Андурана. Ими вообще пользовались когда-нибудь? Это далеко не победа, нынешние ОТ это показали. Шахты, арты и монстры поважнее будут. 4 у.е. за сапоги, которые ничего не гарантируют, против 10 за феод, цена нормальная.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сейчас не покупают, а завтра кто то возьмет себе сапоги и выиграет феод, отняв его у Вас, вот тогда посмотрим что Вы скажете.
|
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну и что он с гоблинами с этими сапогами будет делать? Не будет же сейв из себя представлять игру просто добеги до противника. Это не крылья, где взял и прилетел, минуя препятствия и монстров. Какая может быть справедливость в ОТ? Там все дисбаллансно, но в разной степени. Давайте тогда все играть с общего сейва.
Я просто высказываю свою точку зрения, не мне решать. |
Special status: |
Sir Tirano
HoMM III: Landless |
Выскажу свое скромное мнение
По 3-ке согласен с первым постом, кроме сапог, перчаток и составляющих шляпы адмирала ( или одна часть или другая). В 2-ке реально два дисбалансных арта,- одеяние андурана и золотой гусь. В 1-ке вообще отменять ничего не надо. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Я вот так посмотрел на голосвания все эти и пришел к выводу, что то что здесь решает всем до лампочки. И решение всех проблем одно, это уменьшение кворума в 3ке, что бы те кто используют арты не могли выиграть феод из-за недостачи кворума.
Это видно из того что всем мешают арты только в 3ке, поэтому решаем это раз и навсегда больше ничего подобного не будет, все эти споры идут давно и в будующем возмущения пересматривать никто не будет. |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Tirano, 26.04.2010 16:16 Угу, скажите недогадливому вампиру, чем доспехи Андурана могут помочь на старте ОТ, когда в наличии один город, и чего дисбалансного не смогут сделать сапоги+сапоги+компас, дающие дополнительно 1400MP, то есть фактически удваивают скорость героя, разогнанного на гаргульях? Гусь даёт доход, начиная со второго дня. А большинство ОТ выигрывается за счёт лучшего старта в первый день. Так что десяток шахт явно предпочтительнее в этом плане. Согласен с сэром Werky по поводу его списков в 2-ке и 1-ке. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Все эти дополнительные МП действуют только при наличии нормального имущества, а иначе это 10 баксов на ветер. Лучше уж феод за них купить.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 26.04.2010 18:52 Я не понимаю, почему все думают, что игроки, покупающие сапоги в сейв, будут играть без монстров, шахт и общедоступных артов??? Неужели где-то написано, что можно или баксовые, или небаксовые? ВСЕ модификаторы движения должны быть убраны. И слышать, что Андуран или гусь дисбаланснее сапогов мне, по крайней мере, удивительно (если не сказать резче). В тройке да, с шапкой, книжкой воздуха, или крыльями сапоги не сравнятся, но от этого они свою дисбалансность не утрачивают. P.S. Если бы я решил потратить несколько баксов на ОТ-2, я бы не стал покупать Андурана и Гуся, я бы купил пару мечеломов и комплект артов на увеличение MP. Вот это совершенно точно. |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tirano, 26.04.2010 16:16 Сапоги и перчатки - часто сокращают число ходов в двое как с этим бороться? А шляпа адмирала - это вообще чит-арт... вы наверное ею пользоваться не умеете... Сэр Thundax, 26.04.2010 18:52 Вы вроде давно тут уже... значительно раньше меня... а рассуждаете как новичек... Игроки купившие сапоги и прочее могут и другие предметы купить!!! А если сильно играют не всегда это и требуется(от карты конечно зависит)! Арты на скорость надо однозначно резать!!!! p.s. Thundax и Tirano у вас в 3-ке нет ни феода а спорите с игроком у которого их тут 30 штук(Дмитрием)... если он говорит что их надо резать значит имеет на то веские основания, это разве не ясно? |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table