Author | Subject | |
---|---|---|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Дублирую heroesportal.net/tavern/?id=284136сюда, по совету Сэра Werky
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Обновление редактора, ссылка на тему выше
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
очередное обновление, текст в теме выше по ссылке
на программу ссыль www.phomm.narod.ru/programs/h3mtered.htm там же на странице есть карта-пример, для чего эта вся хрень нужна ))) |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр pHOMMM, 18.06.2010 08:56 Заинтересовало вот это: 1. Открытие и сохранение карт, как обычных (запакованных) так и распакованных любой версии Героев3 (всего 4 разных) и любого размера (помимо стандартных размеров поддерживаются и иные размеры) . Как это выглядит? Можно скинуть мне личной ссылку на карту в два раза большую чем XL? Хочу попробовать ее открыть в стандартном SoD и если это получится тогда да, цены не будет этому редактору Представляете можно у нас на портале открыть здесь www.heroesportal.net/maps.php новый раздел будет Мы бы в Сокровищнице выложили Ваш эдитор чтобы этот раздел пополнять. Но единственное условие карты должны открываться либо в стандартном WoG или SoD. Вы к стати присылали на наш Портал свои карты? |
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 18.06.2010 16:24 Карты открываются и в WoG, и в SoD, любого размера и без всяких патчей. Игра размер не проверяет, главное, чтобы структура была правильная. Единственное - в игре карту можно выбрать только в разделе "все карты", в остальных она не показывается. А, и еще - миникарта в игре, по-моему, косая. В SoD это конечно минус, а в WoG не так уж страшно (там ее можно менять). А вообще, задумка с новым разделом интересна, хоть и не нова. Мы с сэром Logan'ом года эдак три назад задумку обсуждали, сошлись на том - хватит у кого-то силенок такую карту сделать, тогда и раздел будет. Но пока вроде никто еще больше 144x144 не потянул. Реально сложно |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Talarasha, 18.06.2010 18:23 Если нарисовать ландшафт с помощью программы генератора ландшафта, то останется только набросать объектов. |
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
А еще можно взять соседние карты Диких Земель и с помощью программы переноса карты по кускам склеить. Только это, как и генератор ландшафта - "не спортивно".
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Talarasha, 18.06.2010 19:51 Ну да спортивно либо ничего не делать, либо ждать пока кто то сделает, а потом говорить что n-лет назад уже это обсуждалось. Банально сделать эксклюзивные карты, взяв за основу карты феодов, я думаю это было бы интерестно. |
|
Sir Black Phantom
Messages: 2 |
Сэр Talarasha, 18.06.2010 18:23 А я считал, что размер карты может лишь заменять существующий, а не быть новым. Можно попросить пример такой карты? А то был такой патч для редактора с картами хоть 4000х4000 , но такие карты не открываютсяв стандартном редакторе. |
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Ну да спортивно либо ничего не делать, либо ждать пока кто то сделает, а потом говорить что n-лет назад уже это обсуждалось. У вас куда-то ушла причинно-следственная связь. Я пока еще не наблюдаю никаких огромных карт, так что ситуация в данный момент ничем не отличается от n лет назад. И да, я предпочитаю делать 144x144, но руками, чем 1000x1000, которое годится разве что на свалку и совершенно неиграбельно. А я считал, что размер карты может лишь заменять существующий, а не быть новым. Можно попросить пример такой карты? А то был такой патч для редактора с картами хоть 4000х4000 , но такие карты не открываютсяв стандартном редакторе. Они и не открываются, потому что в редакторе такая проверка в отличие от игры есть. В этом и фишка редактора сэра pHOMMM - он может открывать карты без всяких патчей. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Talarasha, 19.06.2010 04:31Ну да спортивно либо ничего не делать, либо ждать пока кто то сделает, а потом говорить что n-лет назад уже это обсуждалось. Я говорил о том, что можно было бы сделать одну или несколько таких карт как исключение, как эксклюзив, что бы действительно доказать что такое возможно и показать пример, вот и всё. |
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Здравствуйте, уважаемые заинтересовавшиеся )
Извините за столь долгий ответ... просто я проверяю ХП реже чем раз в месяц , я больше сижу на ХВ и на ДФ2 (там у меня есть темы, с первом посте данной темы есть ссылка туда) и там меня поймать легче, либо в аське/почте, если нужны будут дополнительные данные, то позовите меня и я отпишу здесь в тему Итак, ответы : 1. создать карту можно почти любого размера, кратного 18 . Это позволяет сделать патч Борна bournwog.narod.ru/patchmaps.zip но , этот патч просто заменяет какой-то из "родных" размеров в редакторе на свой(там список всех , кратных 18 ) после чего можно создать карту обычным способом. также можно обратно вернуть "родной размер" этим же пачтем. Непатченый редактор не откроет карту неродного размера, скажет корявая. (а вот патченый редактор, например, также ругнётся на карту того родного размера, который вы заместили используя патч). 2. Играть нормально(в соде или т.п.) можно в карты только размером до 252... иначе там получаются неполадки в памяти размещения объектов, ну а рамка миникарты даёт неприятный графический эффект. про сортировку уже сказано выше 3. всего этого позволяет избежать спецпроект АлексСПЛ , который сразу предоставил патченый редактор, патченый экзешник и рмг.тхт с нужным шаблоном для карт вплоть до 252. Ссылки тут forum.df2.ru/index.php?showtopic=15981, там же ссылки и на ХВ, рекомендую и их почитать 4. мой редактор откроет любую карту, ему вообще не важно, это может и не карта быть вовсе ))), а просто набор данных, мой редактор - просто оболочка для удобного редактирования шестнадцатеричных кодов клеток ландшафта (только ландшафт, никаких объектов ) и в нем есть функция смены размера карты, но, по умолчанию, туда включены только стандартные размеры, однако, открывая карту нестандартного размера, вы получаете доступ ко всем нестандартным размерам 5. резюмирую. лучше для означенной цели создания карты размера > 144 пользоваться проектом АлексСПЛ, ибо гораздо удобнее, рядовые пользователи смогут играть в эту карту с 1 только косяком в миникарте, а если будут играть сразу в патченом екзе героев от Алекса, то всё будет вообще гуд ! Остаётся только найти автора на работу над картой 252*252*2 6. самореклама. Мой редактор - скорее для тонкого тюнинга или наоборот для массового процессинга таких функций, которых нет в стандартном редакторе , посему для "создания карт" он мало годится , а только подредактировать уже готовую. Ну а главная последняя фишка - просмотр препятствий полей боя. 7. Карты мои не обычны во многом, и представляют собой больше эксперименты над возможностями игры и игрока. Если есть желание, то просмотрите карты и там уже обсудим имеет ли смысл их выкладывать |
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
7. Карты мои не обычны во многом, и представляют собой больше эксперименты над возможностями игры и игрока. Если есть желание, то просмотрите карты и там уже обсудим имеет ли смысл их выкладывать Я смотрел ваши работы на HW - уверен, что имеет. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр pHOMMM, 2.08.2010 11:37 Я знаю где можно взять 8 карт размером 144х144 со всем готовым и даже рисунком ландшафта, останется только скомпановать их в одно целое... |
|