Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Открыт новый Общий Турнир:
www.heroesportal.net/land/?type=H1main Турнир проходит на карте «All Around» от Brian D.Hehr. Внимание! Имущественный срез будет произведён в четверг - 10.06.2010г. Спешите закупиться необходимым вам имуществом и не забудьте о правилах рангов. Обязательно отметьте используемое имущество в анкете и не забудьте поставить галочку об участии в турнире. Напоминаю, что игрок при прохождении сэйва должен придерживаться Правил Портала: www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off1 P.S. Напоминаю, что максимальный срок нахождения на карте снижен до 200 дней. Очень прошу потратить немного времени и оформить письмо согласно требованиям вышеуказанных Правил. В том числе: 1. Сэйв необходимо назвать Вашим ником (например, «Sub-Zero.gm1»), сэйв не надо архивировать; 2. Заголовок письма прошу оформить в следующем виде: «ОТ-1 или CT-1_Ваш ник» (например, ОТ-1_Sub-Zero). Всем приятной и интересной игры! |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Товарищи владельцы драг.камней, чего их жмем? Реально хорошо стоит только золото, еще ртуть. Никто не будет покупать на ОТ джиннов, циклопов и драконов.
|
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 8.06.2010 08:58 Наверное реально хорошо оценивают ртуть только наследные принцы, а также графы, состоящие в клане Сумеречные Воины |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Дак вас ведь никто не держит вне клана, ну или еще 1 феодик и ртуть и у вас станет котироваться.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Я думал, что шахты нужны прежде всего для того чтобы были ресурсы на постройку гильдии, а вместо птичек можно и другими монстрами побегать. В 1-ке равных им по скорости побольше, чем в 2-ке.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А вот че будет, если я уйду на -200 после имущественного среза, меня не допустят к ОТ???
Все один добрый и могущественный магистр разогнал сгущающиеся тучи. |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Здравствуйте! Я новичок в ваших турнирах, подскажите пожалуйста, каково максимально возможное количество определенных юнитов в одном стеке для именного сэйва?
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Здравствуйте, уважаемый новичок, присоединяйтесь. А вы пезантов собрались взять? Дак смотрите кворум монстров на феод, вы же поди безземельный? Пезанты все пойдут в 1 стек. Стеков не может быть больше 5!
У меня всего 3 стека и суммарно 7 монстров (1-4-2) они добавятся в пустые 3 стека героя Сандро. |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Вон оно как... Правда со мной, безземельным, похоже и пезанты не смогут пойти, придется одному с шашкой скакать.
А вот был бы я феодалом, и захотел бы допустим взять 4 или 5 стеков, куда бы тогда делись уже имеющиеся у Сандро жуткие монстры? |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Их могут ликвидировать, но стартовое количество мувпойнтов у Сандро не поменяется, это баг игры. Я тоже как-то хотел гаргу с волчиком рыцарю взять, обломился. Советую вам взять 27 коней и 27 друидов, смотреться будет сильно!
|
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Смотреться-то конечно сильно, думал об этом, да только больно уж дорогие заразы!
А если родные монстры Сандро подлежат ликвидации - это печально. Интересно только, кто первый, гули или кенты (если допустим будет заявлено 4 стека)? |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А реально набрать 4 группы нужных монстров без гулей? Тут тогда вам надо с нашим ликвидатором посоветоваться.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
А замок есть на старте? Мы в Двойке, если чего, и в замок ставим...
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Есть замок, так что 10 отрядов получается как бы можно, ну или 2го героя можно задействовать.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Thundax, 9.06.2010 09:04 Подобную ситуацию я описывал. Ничего страшного не будет: Сэр Sub-Zero, 27.02.2010 17:17 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр HeatEx, 9.06.2010 12:29 Ограничено только Правилами о рангах, а конкретно, как уже было сказано, "кворумом монстров на феод". Например, для обладателя 9 феодов будут доступны 54 горгульи или, как опять же уже было сказано, 27 друидов. Сэр HeatEx, 9.06.2010 12:48 Сэр HeatEx, 9.06.2010 12:56 "Жуткие" "мешающиеся" монстры (отличающиеся от уже имеющихся) отправляются восвояси: - по желанию игрока (при 4 отрядах); - автоматически (при 5 отрядах); - по желанию Ведущего (если желание игрока не высказано). Сэр Catch, 9.06.2010 14:23 Был бы признателен за урок и объяснения. На настоящий момент не обладаю такими возможностями. Таким образом, как указано в Правилах: Имущество |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Sub-Zero, 9.06.2010 18:13 Я разве не отправлял Вам файлик, который писал для предыдущего магистра? Там конечно конкретно не написано как, потому что города не по наименованиям идут, а по координатам, но принцип вставления армии тот же, что и герою. По крайней мере, когда я разбирался что к чему, у меня получалось. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Файлик получал как раз от предыдущего Магистра.
Буду пытаться разобраться. |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Thundax, 9.06.2010 12:50 Разве это баг игры? По-моему так и должно быть. Вот смотрите: Если мы начинаем новую игру (генерим стартовый сэйв). Игра просчитывает количество мувпойнтов у героя на начало первого дня. Затем ведущий, с помощью своей программы, вставляет в этот сэйв быстрых юнитов взамен медленных. На мой взгляд игра ну никак не должна пересчитывать мувпоинты после такой вставки юнитов... |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А как же игры, когда со старта у героя сапоги, выданные самим автором карты, они тоже не должны подсчитываться?
Имущество еще не срезали? 5 слотов выше крыши для Однерки, мы же не на параде войск. |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Thundax, 10.06.2010 05:51 В этом случае они должны подсчитываться. А то, что они не подсчитываются - это без сомнения баг игры. Но как я понял выше речь шла не об сапогах выданных автором карты, а об имуществе заявленном игроками в свой персональный сэйв. Вот в этом то случае никакого пересчёта мувпоинтов быть не должно. ИМХО. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
По поводу помещения дополнительных войск в имеющийся на старте замок разобрался.
Со следующего круга и эта опция будет доступна. Срез произведён. Налоги сняты. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Registr, 10.06.2010 05:58 А Вы почему не отметились? |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Sub-Zero, 10.06.2010 17:34Сэр Registr, 10.06.2010 05:58 Так как безземельным ничего кроме артов с собой брать нельзя. Я этот ОТ с общего сэйва буду играть |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А могли ведь с драконом в сейве играть.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Персональные имущественные сэйвы разосланы.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Очень приятный турнир, кворумно прошел. Если в вышке будет кворум на 2 феода, то обеспечивший этот кворум, получит от меня 1000 арроба.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Thundax, 19.06.2010 10:40 Не хочется расстраивать, но... откуда ему взяться?.. пока... |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
"...Он прислал тебе поклон,
Да тебе пеняет он: К нам-де в гости обещался, А доселе не собрался..." К чему это я? Имущественных сэйвов было отправлено гораздо больше, чем получено финальных. Напоминаю, что сегодня - последний день отправки финальных сэйвов. Если подтверждения не было, значит ваш сэйв не получен. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну че колемся, у меня страшно кворумно, почти неделю.
|
Special status: |