Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | << | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir mazovsky
HoMM III: Landless |
Сэр bobchik можете рассказать свой проход?
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Показалось, что 25 дней с общего это довольно долго. Вроде присоединяем пикинеров, свердсменеров, пробиваем гриффонов, берем джиннов. Дальше пробиваем драконов, идем к бобру, бьем цыклопов, захватываем деревню, строим замок, ГМ 4го уровня и там уже пара дней после этого. Вроде дней в 20 можно было уложиться.
|
Special status: |
Sir mazovsky
HoMM III: Landless |
ну у меня со всем этим были потери, и на циклопов силенок не хватало, наверное, я не умею вести бой.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Надо стараться не подставлять 2 свои армии под циклопов, ну и переигрываться в случае паралича собственной армии от циклопов. Лучше бой вести найтом, тогда лучше можно использовать положительную мораль собственной армии и повышенную защиту.
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Thundax, 24.08.2011 14:50 да, дней 20 можно было сделать... но.. 1. Делал всего один проход, т.к. у меня горел проект по гидроэлектростанции, ибо затянул срок сдачи на неделю - и остался один день перед отъездом в Новый Уренгой (где сейчас я и нахожусь) такчто все делалось в режиме жесточайшего цейтнота. 2. Вопрос - каким образом вы бы присоединили пикинеров и мечников? 3. Деревни с ГМ не захватывал т.к. ехал через фениксов а не драконов, поэтому на островок не заезжал (только башмаки забрал) Сэр Мазовски - проходил примерно так: 1. Грифонов пробил на 3-й день - используя 132 крестянина и 5 лучников. (стартовые армии 2 кнайтов без лучников) - повезло один раз поймать мораль на крестов. соотв. в этот же день выкупил 2 джина оставшизся 60 крестов выгнал. 2. Выкупил джинов, присоединил с их помощью пикинеров и мечников. 3. Варлок выучил молнию + ожерелье. 4. Варлок вынес 10 фениксов. абилка джина не юзалась. Потери были высоки но переигрывать некогда было. нападал с 4-мя джинами - одного оставил в загашнике. ну П и М осталось по половине вроде. 5. Таверновский найт захватил замок варлока, варлок по дороге забрал артеф на знание. 6. ждал в общем начала новой недели чтобы выкупить гидр для войны с драконами + присоединить огров. 7. уничтожение вражеских варлоков-тараканов. 8. Таверновского кнайта решил использовать как танк. Он пробивал у меня драконов - 1 джин, 12 огры, 4 гидры мелочевка. осталось 2 гидры 7 огров. 9. стартовый кнайт выхватил башмаки. 10. Кое-как отбился от колдуний - ибо войск много и боевая магия сильная. 11. ждал начала недели чтобы выкупить войска для пробития феников. 12. еле хватило войск чтобы присоединить мечников. 13. Таверновский найт пробивает 10 феников с мечниками друидами единорогами гномами эльфами вроде можно было использовать бобра - чтобы сразу гнать по снегам - но некогда было. 14. Выгнал гномов, ну и поехал с остатками войск выносить бобров - но тоже армии уже были здоровые - спасла магия огненный шар ожерелье и свиток на знание |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну вообще при таком успешном начале можно было день на 7й-8й пробить драконов, естественно найтом. Джинны, пикинеры, свердсмены, также 1 лучника или 6-7 лучников, чтоб пара драконов на них дыхнула. Первый ход джиннами сделать с абилкой, ну а там и еще одна абилка в битве призвездит. Ну и с моралью тоже разок повезти должно. Наверно можно было потерять арчеров, пару джиннов, ну и несколько пикинеров.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А нельзя ли успеть использовать итоги ОТ в турнире магистра Единорога?
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Если зарплату не задержат, то - в четверг.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Дак вроде магистрат же начисляет. На гаргулю с 100 вроде не претендую.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Призовые начислил.
Благодарю всех за участие в турнире. Надеюсь на кворум в следующем. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Спасибо за прекрасный турнир! И извините, если что не так.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Что-то давно не брал я шашек в руки.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Видимо кнопку вызова магистра заело, надо бы починить.
Как раз неплохо бы всю толпу с ДЗ сюда пироженками собрать. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Ух ты!
А есть такая кнопка? Именная или общая для всего Магистрата? ОТ пока не буду открывать, постараюсь на днях запустить ТТГ с Декретами и, как обычно, Напёрстками. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
А можно какой другой артефакт вместо наперстков? я бы глядишь лучше простимулировался бы
простите меня грешного за эгоизм |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Наперсток 1й стоит почти 1500, а второй 1100, разве это мало? Будем исходить из того, что золото в Трешке стоит примерно 1850. Зачем мне бороться за какой-то Клевер или Физбин?
ТТГ полегче, чтоб сразу ДД было, свора фениксов и 1 противник без замка с 1 пезантом. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Thundax ничего не понял... при чем тут шахта клевер и физбин
В качестве артефов мне больше интересны королевские указы, и... собственно что там еще тройное такое есть. Кулоны, Песок, ангелочки, Песок Да, Песок тоже можно. Тьфу блин песок два раза написал - часы песка имел ввиду. ну в общем видно будет играть или не играть |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Это вы хотите к декретам еще и + такие спецарты. Это типа Указ+Архангел+арроба. Не много ли будет? А глину не хотите?
Наперсток это просто дополнение к указам. После его использования все выбирают золото в Тройке. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
А, ну да. Королевский указ вместо наперстка принципе неплохо.
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Открыт новый Общий Турнир:
heroesportal.net/land/?type=H1main Турнир проходит на карте «Помогите Леди (Help the Lady)» от сэра Ermelloth. Оригинал карты в Хранилище Портала (не поленитесь, проголосуйте). Внимание! Имущественный срез будет произведён в воскресенье - 02.10.2011г. Спешите закупиться необходимым вам имуществом и не забудьте о правилах рангов. Обязательно отметьте используемое имущество в анкете и не забудьте поставить галочку об участии в турнире. По традиции, игрок, показавший лучший результат с общего сэйва, получит напёрсток. Напоминаю, что игрок при прохождении сэйва должен придерживаться Правил Портала: heroesportal.net/land/rules.php?type=main heroesportal.net/land/rules.php?type=off1 P.S. Напоминаю, что максимальный срок нахождения на карте снижен до 200 дней. Очень прошу потратить немного времени и оформить письмо согласно требованиям вышеуказанных Правил. В том числе: 1. Сэйв необходимо назвать Вашим ником (например, «Sub-Zero.gm1»), сэйв не надо архивировать; 2. Заголовок письма прошу оформить в следующем виде: «ОТ-1 или CT-1_Ваш ник» (например, ОТ-1_Sub-Zero). Всем приятной и интересной игры! |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну вот, отдохнуть не дают.
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Жаль без феода остался в ТБ, а так бы зарядился по самое не хочу). Карта на первый взгляд интересная.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Карта тоже понравилась, просто играть уже ничего не хочу. Если бы не наступали на пятки преследователи...
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Thundax, 27.09.2011 07:48Если речь о рейтинге, то до ближайшего 400 очей. Всё равно плохо спите? ) |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Thundax, 27.09.2011 07:48 Как-то быстро у Вас, всего-то за пару недель, настроение поменялось. Сэр Thundax, 14.09.2011 07:17 |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Мафия все силы отняла.
А автор карты видимо однофамилец магистра Двойки? |
Special status: |
Sir SunnyRay
HoMM VI: Knight (2) |
У меня нескромный вопрос. Способ правки сейвов ОТ общеизвестен в кругу знатных героев? Или тщательно скрывается и запрещается, и якобы никем, кроме ведущего, не используется? Если первое, поделитесь, пожалуйста. Возможность поэкспериментировать до среза - явное конкурентное преимущество.
Вопрос относится и к другим версиям, не только к однерке. |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр SunnyRay, 27.09.2011 18:54 Мне вполне хватает воображения + чит коды для "экпериментов"... ) |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр SunnyRay, 27.09.2011 18:54 Добавить монстра можно в обычном дебаге, а арты в стандартном редакторе. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
В Однерке чит коды поражают своим количеством и разнообразием.
|
Special status: |