Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Pradromalo
Messages: 7 |
Какие настройки рандомной карты необходимо устанавливать??
к-во игроков, компов ....?? |
|
Sir Wic |
Сэр Pradromalo, 2.02.2010 12:51L+U без компов. На других шаблон и не сгенерится ... |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
natasha 557932098
|
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Готов играть, желательно не урезанный TE, с классами героев и опытом монстров, но без налога на армию!
593326880 |
|
Sir Wic |
Еще одна пара 1-го тура:
natasha - Pred HL |
Special status: |
Sir Kostya N
Messages: 76 |
Блин, слов нет - одни выражения((. Тестю в сингле эту анархию, там какой-то баг - ДИПЛОМАТИЯ НЕ ХОЧЕТ РАБОТАТЬ вообще!!! То с адвансной не присоединяются к армиии 60+ марксменов, 5 коней, 20 грифов, 50 пик, 12 уток какая-то маленькая хордочка гномов - хотя бежит, то с экспертной (!!!) не хотят долбанные 70 с небольшим марков к той же армии (с марками в ней!!), это не считая кучу других неприсоединений, хотя дипломатия с 1й недели...
И жёстковато что ни говори, эти 2500 со старта, для мазохистов))). Какое ориентировочно развитие должно быть с таким стартом?.. (у среднего игрока). |
|
Sir Wic |
Сэр Kostya N, 3.02.2010 11:57Вообще не присоединялось ни разу или просто редко ? На всякий случай убедись, что галочка savage monsters выключена, мало ли забыл ... Сам тестил, присоединялось регулярно. Насколько я помню алгоритм дипломатии, то монстры делятся по уровню агрессивности, который выставляется на старте случайно. То есть самые агрессивные вообще не присоединяются ни при каких условиях, а чем ниже агрессивность, тем ниже требования к армии/дипломатии, достаточные для присоединения. Еще слышал, что количество присоединений зависит от уровня сложности, то есть на 200% присоединяется реже, чем на 160%. Еще учти что бабла то у тебя поменьше чем на 160, может многие и хотели бы присоединиться, да финансы не позволяют. В порядке теста введи код на архов (woggaladriel), код на мувы (wogshadowfax), код на бабло (wogisengard) и побегай посмотри сколько присоединений будет. А в целом если присоединять стало сложнее, то это ж хорошо ... меньше халявы, больше скила, больше баланса. И жёстковато что ни говори, эти 2500 со старта, для мазохистов))). Какое ориентировочно развитие должно быть с таким стартом?.. (у среднего игрока).Угу, жестковато. Требует больше аккуратности в трате мувов и войск. За это народ такой старт и любит, лучше скил проявляется. Ориентировочное развитие за большинство замков - 6-й двелл в ците. Если не встает - лучше рестартить. |
Special status: |
Sir Kostya N
Messages: 76 |
Уже присоединились бесплатно 60 собак-инферно, но были 3 от лошка в армии специально, первое присоединение с Дипломатией - середина 3й недели))).
Единственное что понравилось - шаблон! Типа Джебуса, но вроде ещё лучше)). Там все такие или есть нищие?.. |
|
Sir Wic |
Сэр Kostya N, 3.02.2010 12:42Ну сгенери раз 20, увидишь общий тренд. |
Special status: |
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Сэр Kostya N, 3.02.2010 11:57 Не ну все таки дипломатия же не всегда за даром иногда за бабки может денег не хватает |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Hardcore
366640044 |
|
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Ну мы отстрелялись!
2 - 0 я выиграла, подробнее отчетик напишу вечером. Первая партия была очень веселой. Старт за некров с Септиеной против варваров. Исра в тюрьме прокачанный, рынок у самого замка, апгредер. Книга воды с ДД) Халява полная!!! 127 Вторая очень нудная вышла. Стартовали с 3 замками (не советую никому!) у меня Рампарт (3) Киррь, у оппонента Кастл (3) Валеска. Была близка к победе в тот же период, но на этот раз Валеска ушла в жирную подземку, а я главгером его лохов выносила... Едва не слила. Но 7 часовой марафон сказался, ляп при штурме замка и Валеска убита. 211. |
|
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Wic, 3.02.2010 10:42 Прикол Записались в турнир, чтоб снова в узком семейном кругу играть p.s. Ух ты уже и сыграли А я с оппонентом еще и пообщаться не смогла, отписала в личку, пока тишина. Но времени еще масса, успеем. Наташ, сейвы выложишь, интересно на 3 замка посмотреть! |
Special status: |
Sir Taurus |
95588003
|
|
Sir Sunforger
Messages: 4 |
Небольшой совет - если попалось Инферно, лучше взять рестарт на первый день. Генерил раз 15 - всегда под землей, халява почти не лежит, часто все дороги сильно заблокированы, да и герои нередко без армии. Один раз был нормальный старт - на 4 день переехал в Некр, к которому прилагалось 3 нычки вампов)
|
|
Sir Wic |
Еще одна пара 1-го тура:
Hardcore - Taurus В турнирной сетке осталось 6 свободных мест. |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Леди natasha, 4.02.2010 09:44 Было дело. Играли полноценный TE! Только налог убрали, на 200% с ним много рестартов надо... Монстры дикие, опыт - да, классы - да. В первой стоял отлично. Замок с бегемотами на первой неделе, золотая шахта, куча халявы, в деревеньке поставил птиц и цитадель. На второй неделе взял кредит в банке и воткнул бегемотов с замком. Одна проблема вход в подземку перекрыт монстрами 7 уровня и идти особо некуда... На 3 неделе - да, можно брать утопу, тюрьмы и т.д. А на второй делать было уже нечего. Вторая проблема, не видел прыжок через ДД героя с вамплордами! В итоге Исра заскакивает в стартовый замок и нанимает оргов, бегемотов и волков - штурмовать нечем... Кредит надо еще платить( Сдал. Рандом он и есть рандом... Вторую можно было сдавать уже на 6 дне. Вкачал Валеску до 7 уровня (доп прирост по 3 замкам лучше, чем ставить грифонов и рыцарей!), отстроил везде замки, хотел на второй неделе серьезный раш начинать, а тут Кирь с экспертной логой влетел в пустой замок. Ушел в подземку, Наташа попыталась меня быстро добить, но второй замок отнять не смогла, грифоны и копейщики выстояли (на этот раз банк меня спас). Третью неделю бегали друг за другом, но Валеска нашла две пандорки на 5 и 15K опыта, щит +5, ребра +3, меч дракона, докачалась до 17 уровня и уже была сильнее Киря! На 211 полез в размен войск на Киря в замке. Подумал, что у него мана кончилась и хотел убить. Пропустил хаст на последнем монстре в раунде а потом кольцо холода по трем единичкам и вынос всех лучников. Отдав арты и слив главгера продолжать было бессмысленно. С тремя замками тяжко... Уже оба толком не играли, все зачищено, топтание и ловля чужой ошибки. Еще совсем шаблон не освоил! В первый раз мегакрутая охрана на проходах и куча релеков, вторая монстры второго уровня и артов почти нет |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр Sunforger, 4.02.2010 11:37 Ну, не знаю, то что я генерил, мне понравилось. Конечно на TE!!!Измененные герои - это обязательно! Иначе можно получить героев без войск, а так 7-8 собачек и мы летим по всем направлениям, пробив первые преграды. Конечно, под землей, а вам на траве надо? Разве что дорог нету, но и не надо особо. Надо лишь смотреть против кого стартуем! |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр Sunforger, 4.02.2010 11:37 Да? а у меня в первой генерации свиток полёт халявный стырил и адела пришли за инферо снизу... |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр Kostya N, 3.02.2010 11:57 Когда-то вообще она в турнирах была полностью запрещена! А с сутью проблемы вопрос решается просто. Смотрим сгенеренную карту в редакторе на предмет лояльности монстров, можно будет оценить сколько их потенциально присоединяется с дипломатией или без нее. Думаю без дипломатии едва ли 5 % от всех существ, с ней ну может 10%. В зависимости от сложности карты и value монстров, чем больше параметр, тем меньше шансов что-то присоединить. Да и в онлайне это смешно, надо нападать, зная, что пробьешь, а не надеясь, что монстры присоединятся. |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр redwhait, 4.02.2010 14:09 Мы сразу поставили галку замена свитков на золото... Хотя может и зря, шаблон и так жирный. |
|
Sir Hogfather
HoMM III: Knight |
Дипломатия становиться эффективной ели выучить заклинание просмотра(2уровень).
|
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр Hogfather, 4.02.2010 19:58 Это все теория или игра на 130%. Ради забавы в сингле с кодом запустил, без дипломатии на всем сейве нашел 2 отряда хиленьких. Неее, дипломата качать - себе дороже, если только в тюрьме прокачанный попадет, то куда ни шло... Магия ее забанили в TE: - Заклинания Visions, View Air, View Earth, Scuttle Boat убираются из Mage Guild (ставим для них во всех замках 0% шансов), т.к. теперь они являются свойствами вторичных навыков (Scouting, Eagle Eye, Navigation). |
|
Sir Wic |
Сэр Pred HL, 4.02.2010 20:23Погляди отчеты с предыдущего Беспредела. Дипломатия это самый нужный скил там. Даже ГО джойнили . |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Sunforger, 4.02.2010 11:37 Не согласен! С инферно жить можно, вот с данжем и болотом могут быть напряги с отстройкой 3 уровня без которого никуда... Порой уже и замок ставится, а на жилище нет нужного реса! И нычек бесов, собак и т.д. много генерится. Повоевать, конечно придется, но короче на любителя замок! |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр Wic, 4.02.2010 20:35Сэр Pred HL, 4.02.2010 20:23Погляди отчеты с предыдущего Беспредела. Дипломатия это самый нужный скил там. Даже ГО джойнили . Может быть на SOD что-то и иначе. Мы играли на полноценном Tournament Edition! И сразу выставили галочку - дикие монстры. |
|
Sir Wic |
Сэр nprf HL, 4.02.2010 20:37Инферно в целом нормуль. Гоги + импы нормально бьются, главное чтобы гогов нормально раздало - штучек 20 хотя бы. Ну и на поверхности чтобы сгенерило.Сэр Sunforger, 4.02.2010 11:37 Потом собачки и иногда сразу грейд оных - недорого, а пробивная моща резко подскакивает. Ифриты на 1-й не всегда встают, причем чаще по темпу, чем по баблу - в первые дни иногда приходится скиповать строительные темпы. Обычно питов в ците получалось воткнуть. Ну и в перспективе можно понарезать демонов, на Анархии ведь поболее замков, чем на стандартных шаблонах, так что мяса для нарезки хватает. В одной из тестовых генераций ломал на 132 макси-утопку примерно сотней демонов - с 4-х вторичек нарезал их. |
Special status: |
Sir Wic |
Сэр Pred HL, 4.02.2010 20:44Ну с нею естественно дипломата качать смысла нету.Сэр Wic, 4.02.2010 20:35Сэр Pred HL, 4.02.2010 20:23Погляди отчеты с предыдущего Беспредела. Дипломатия это самый нужный скил там. Даже ГО джойнили . Но в этом турнире базовой версией является ТЕ-Лайт с отключенной галочкой savage monsters, так что дипломатия становится скилом номер адын. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Wic, 4.02.2010 20:53 Последний тезис что-то не понял? Раз пять у меня было инферно в подземке против варваров, болота и конфлюкса все наверху. И по итогам недели инферно лучше смотрелось намного! В одном раскладе даже спецов по демонам и собачкам до 7 уровня прокачал (для доп прироста на TE). Хотя опять же на TE тестил, там 2 родных героя с максималкой по старту, а третий с единичкой. Лишние рестарты на этом отпадают! |
Special status: |
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Сэр nprf HL, 4.02.2010 21:04 Последний тезис что-то не понял? Там часто выход на поверхность перекрыт жестко! Свою территорию зачистишь, отстроишься, а в другие зоны можешь не выйти. На поверхности такой проблемы обычно нету. |
|