Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir asm-wt
Messages: 18 |
Heroes 3: World Tournament - add'on для турнирных игр через интернет.
20.01.2010 Вышла Heroes 3 WT версия 0.2 www.heroeswt.net/features.php [code]- Удобный инсталятор, ставится на любую версию начиная с СОД больше 3.0 (WoG, TE). Содержит в себе русскую и английскую версию. В инсталяторе в начале выберите язык установки - такая версия и будет установлена. Размер установочного файла 22Мб. - Игра ставится в отдельную папку и прописывается отдельная ветка реестра, поэтому на текущую версию игры это никак не повлияет. - Единый геройский чат. - Выбор шаблонов прямо в игре. - Настройки шахматного времени в программе. - Файла TE.ini нет, все настройки берутся с игрока-хоста. - Встроенный автосейвер. - Упрощение системы настроек: - 1 настройка на отключение всех классов - Опыт 50% - галочка в WOG options - Налог 2% - галочка в WOG options - настройки по отключения части зданий убраны, настройка из WOG options тоже - Troops in external garrisons free of charge = 1, настройка убрана - настройка на замену картографа убрана - Дикие монстры включены, настройка убрана - Изменённые Герои включены, настройка убрана - Портал Инферно работает только по ТЕшному, настройка убрана - Новые Хижины Ведьм включены, настройка убрана - Резервный стек в Тактике включен, настройка убрана - Offline-режим выключен, настройка убрана - ДД 2 прыжка на эксперте воды по умолчанию, настройка убрана - свитки по умолчанию заменяются на золото, c k-том 500 - замена Хилл-форт выключен - настройка убрана - ДД в воде по умолчанию, настройка убрана - Минские правила на консы - настройка убрана - Некропатч по умолчанию включён, настройка убрана - Выбор типа дорог - Добавлен скрипт на дороги by Sir_Four + выбор дорог в WOG options - Добавлен скрипт на школяров by SAG - школяр предлагает навык - Добавлен просмотр артифактов by SAG + исправление ошибки просмотра в темноте - По Ctrl+Mouse_Left_Click на значке классов в окне героя - открывается подсказка по всем классам - By Sir_Four - В ZAOBJTS.TXT отключёны обелиски, картограф и хилл-форты, дабл-нычки у конфлюкса by Wic, Sir_Four - Одновременный ход, по-умолчанию отключён с пометкой "экспериментальная версия, только для тестирования" - В exe'шнике: Уменьшает нагрузку на процессор с 100% до 1-3% путём добавления вызова "Сон" в цикл получения сообщений ОС - В exe'шнике: Отключает сообщение о том, что многие скрипты вога не предназначены для мультиплеера: "WOG successfully tested on bla-bla-bla" - Исправление некоторых ошибок в exe'шнике: - В exe'шнике: Отключает проверки на наличие свободного места на диске и оперативной памяти, ибо бажные. - В exe'шнике: Исправление бага при работе с дорогами через ЕРМ - В exe'шнике: Исправление бага "некорректная обработка check-синтаксиса в ЕРМ" - В exe'шнике: Исправление бага "отключение ЕРМ-скриптов при ошибке" - Армор возвращён к СОДовскому варианту: на эксперте 15% (вместо 20% в ТЕ) - Базовый прирост вампиров 4 (вместо 5 в ТЕ) - Русификация by Qwertyus - Скин by SAG, Qwertyus [/code] 13.08.2009 Реплеи: www.heroeswt.net/rep.php 03.06.2009 Открылся сайт addon'a www.heroeswt.net Changed 14.06.2010 18:09 by user asm-wt |
|
Sir Pred HL
HoMM V: Landless |
Изменения в WT 0.2 по сравнению с ТЕ 1.03q
Скачать >> www.heroeswt.net/download.php 1. Удобный инсталятор, ставится на любую версию начиная с СОД 3.0 (так же для установки подойдёт ТЕ или WoG). Содержит в себе русскую и английскую версию. В инсталяторе в начале выберите язык установки - такая версия и будет установлена. Размер установочного файла 22Мб. 2. Игра ставится в отдельную папку и прописывается отдельная ветка реестра, поэтому на текущую версию игры это никак не повлияет. 3. Единый геройский чат. Чат 4. Выбор шаблонов прямо в игре. 5. Настройки шахматного времени в программе. 6. Файла TE.ini нет, все настройки берутся с игрока-хоста. Настройки 7. Встроенный автосейвер. 8. Упрощение системы настроек: * 1 настройка на отключение всех классов * Опыт 50% - галочка в WOG options * Налог 2% - галочка в WOG options * настройки по отключения части зданий убраны, настройка из WOG options тоже * Troops in external garrisons free of charge = 1, настройка убрана * настройка на замену картографа убрана * Дикие монстры включены, настройка убрана * Изменённые Герои включены, настройка убрана * Портал Инферно работает только по ТЕшному, настройка убрана * Новые Хижины Ведьм включены, настройка убрана * Резервный стек в Тактике включен, настройка убрана * Offline-режим выключен, настройка убрана * ДД 2 прыжка на эксперте воды по умолчанию, настройка убрана * свитки по умолчанию заменяются на золото, c k-том 500 * замена Хилл-форт выключен - настройка убрана * ДД в воде по умолчанию, настройка убрана * Минские правила на консы - настройка убрана * Некропатч по умолчанию включён, настройка убрана * Выбор типа дорог 9. Настройки WT Добавлен скрипт на дороги by Sir_Four + выбор дорог в WOG options 10. Добавлен скрипт односторонних телепортов by Sir_Four 11. Добавлен скрипт на школяров by SAG - школяр предлагает навык 12. Добавлен просмотр артифактов by SAG + исправление ошибки просмотра в темноте 13. По Ctrl+Mouse_Left_Click на значке классов в окне героя - открывается подсказка по всем классам - By Sir_Four 14. В ZAOBJTS.TXT отключёны обелиски, картограф и хилл-форты, дабл-нычки у конфлюкса by Wic, Sir_Four 15. Одновременный ход, по-умолчанию отключён с пометкой "экспериментальная версия, только для тестирования" 16. В exe'шнике: Уменьшает нагрузку на процессор с 100% до 1-3% путём добавления вызова "Сон" в цикл получения сообщений ОС 17. В exe'шнике: Отключает сообщение о том, что многие скрипты вога не предназначены для мультиплеера: "WOG successfully tested on bla-bla-bla" 18. Исправление некоторых ошибок в exe'шнике: * В exe'шнике: Отключает проверки на наличие свободного места на диске и оперативной памяти, ибо бажные. * В exe'шнике: Исправление бага при работе с дорогами через ЕРМ * В exe'шнике: Исправление бага "некорректная обработка check-синтаксиса в ЕРМ" * В exe'шнике: Исправление бага "отключение ЕРМ-скриптов при ошибке" 19. Армор возвращён к СОДовскому варианту: на эксперте 15% (вместо 20% в ТЕ) 20. Базовый прирост вампиров 4 (вместо 5 в ТЕ) 21. У Галтрана 3 стека скелетов по 20-30 22. Русификация by Qwertyus 23. Скин by SAG, Qwertyus |
|
Sir asm-wt
Messages: 18 |
16.02.2010
Вышла Heroes 3 WT версия 0.3 www.heroeswt.net/features.php Интерфейс: 1) Чат: Генерация рандомных замков, шаблонов, монетка 2) Генератор карт: По умолчанию выставлены стандартные настройки 3) для генерации рандомных карт 4) Скрипт на просмотр территории монстров на которой они стоят 5) Добавлен скрипт на проверку СОД, + измененные цены, если скрипты не "схватились" 6) Хит-н-ран - опция Хит-н-рана изменена на: запрещает сбегать нападавшему применившему магию в первом раунде боя. 7) Если во время игры вы хотите сделать снимок с экрана, то достаточно нажать Ctrl + Print Screen и в папке .Screenshots появится файл bmp со снимком с экрана 8) Квик Комбат. Быстрые бои проводятся по следующему алгоритму: сначала показывается результат квиккомбата и предлагают провести битву вручную. Античит: 9) Античит: добавлены проверки на читы, опция Античит по умолчанию включена Геймплей: 10) Навык Обучение прибавляет 20/50/100, на Экспертном уровне навык можно забыть. 11) Меткость даёт +1/3/6 патронов, на Эксперте можно купить подводу боеприпасов 12) Артиллерия даёт +5/10/15 % к атакам на расстоянии, на Эксперте можно купить боевую машину, специалисты по артиллерии также получают дополнительные 5% за каждый уровень к процентному приросту атак на расстоянии. 13) Баллистика даёт +1/2/4 клетки на стрельбу без штрафов, на Эксперте также игнорируются штрафы на стрельбу через стену 14) Класс Снайпер отключён 15) Исправлена ошибка - при отсутствующей книги заклинаний можно было кастовать походную магию, если есть шляпа Оратора или тома магии. 16) У стартовой армии Рампарта 14-20 кентавров 17) У стартовой армии Башни 35-40 гремлин |
|
Sir cannabiz
HoMM III: Knight |
спасибо за аддон, тестил, понравилось, вот только была бы там возможность настраивать полностью сод типа вернуть в землю ТП и в воздух ДД и так далее, было бы супер ))
а вот еще идейкой хотел поделиться, если руки когда нить дойдут, было бы любопытно не только мне , я думаю так вот любопытной мне кажется всевозможная статистика относительно партии а именно, сколько каждый соперник потратил времени в бою и вне боёв сколько слил хитпоинтов и сколько нанёс сколько суммарная пробежка героев общее число потраченных денег мораль, удача и т д всё это так же было бы интересно посмотреть в разрезе периодов, недель или даже дней )) |
|
Sir asm-wt
Messages: 18 |
Сэр cannabiz, 11.04.2010 21:39 Реализовать СОДидентичный геймплей в планах есть, но приоритет у этой задачи очень низкий. Т.е. будет реализовано не раньше одновременного хода. В принципе сейчас если всё отключить то получится практически СОД. Наиболее значительные отличия останутся: - баланс школ магий - изменённые герои Баланс школ магий имеет вполне весомое значение. Делает все школы вполне конкурентно способными без сильного перевеса в Землю и Воздух в СОДе.
Такую идею уже озвучивали. Но её выполнение не столько сложно сколько очень трудоёмко..., а вот практической пользы, кроме праздного интереса, не несёт. |
|
Sir asm-wt
Messages: 18 |
22.04.2010 - Вышла версия 0.4
www.heroeswt.net/features.php 1. Хаос-патч: на 200% сложности на старте дают 2500 золота 2. Добавлена опция на включение односторонних телепортов как 2х сторонних 3. При щелчке ПКМ на нейтралов показывается наличие улученного стека (by Ivor) 4. Исправлена ошибка с уменьшение улученного стека (by pHOMM) 5. Исправлена ошибка стартовых Героев не первого уровня (by pHOMM, Ivor) 6. Доработан скрипт ТЕ по обнулению героев: теперь они появляются не полностью пустые и без некромантии (by pHOMM, Ivor) 7. Исправлена ошибка с Лагерем беженцев 8. Добавлен скрипт на просмотр остатка существ во внешних жилищах (by SAG) 9. Доработан скрипт на просмотр земли монстров: показывает информацию только если это необходимо (by Ivor) 10. Изменена опция "Выбор типов нейтральных городов" на "Замена нейтральных городов" - исключает из нейтральных городов города синего и красного игроков (без дополнительных вопросов) (by Ivor) 11. Улучшен интерфейс Quick Combat 12. Исправлена ошибка описания "Ангелы в группе ..." 13. Исправлено описание артефактов входящих в состав сборника - Топора Свирепости Лорда Варваров 14. В описание Тактики добавлен функционал резервного стека 15. В описание Разведки добавлен функционал разбивки 16. Исправлена проблема в совместимости русской и англ. версий. Вместо иероглифов показываются русские буквы. 17. Проверены все текущие шаблоны, добавлены 8ММ6, 8XM12, 6LM10 18. Добавлена карта Tactician's Corner 19. Доработан чат: исправлены ошибки, доработан протокол, улучшен интерфейс, авторизация в чате, адресные сообщения |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Ругаюсь про себя сейчас на ВТ очень сильно!
За час до поезда решеил по генерить шаблоны ХЛ+У посмотреть на интересующие моменты. Так фигушки! И античит отключил, и ВТ вообще выключил - а ни на одной из версий героев я не могу открыть рандомную карту через редактор! Что за безобразие такое? |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр Neoandy, 6.05.2010 20:15 Можно, ВТ редактор(он-же еще от ВОГ-а) отличается от сода поэтому их 2 надо просто выбрать в других программах редактор ВТ и тогда все будет открыватся. |
Special status: |
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Решил поиграть на ВТ без рестартов. Сначало подумал, что игрок умышленно соврал, чтобы получить новый расклад. Но, похоже пытался сыграть с честным игроком:
CJIOHuK (21:29:18 14/06/2010) 5левел рестарт? Alessandro (21:30:37 14/06/2010) Посмотрел сейв. Монер у тебя нормальный. Не хочу играть CJIOHuK (21:31:01 14/06/2010) вообще или ту партию? :-) Alessandro (21:31:23 14/06/2010) Вообще CJIOHuK (21:31:31 14/06/2010) что так ? :-) Alessandro (21:31:52 14/06/2010) Не понимаю, зачем ты меня обманул. Вроде 2 склепа рядом CJIOHuK (21:32:15 14/06/2010) всмысле обманул :-) CJIOHuK (21:33:26 14/06/2010) надобыло ни чего не говорить и играть? Alessandro (21:33:40 14/06/2010) Я щас проверил. У моннера 50 опыта! Alessandro (21:33:59 14/06/2010) А не 5000 CJIOHuK (21:34:08 14/06/2010) у меня был следопыт продвинутый CJIOHuK (21:34:11 14/06/2010) стрельба CJIOHuK (21:34:16 14/06/2010) базовое CJIOHuK (21:34:37 14/06/2010) нападение експерт Alessandro (21:35:01 14/06/2010) 2-ой герой Лабета. Вроде тоже неплохо CJIOHuK (21:35:16 14/06/2010) я говорю правду!!!!!!!!! Alessandro (21:35:20 14/06/2010) У тебя у героя 50 опыта!!! CJIOHuK (21:35:32 14/06/2010) я что ето из башки взял? Alessandro (21:35:51 14/06/2010) Я перед тем как выйти сохранился. Затем вошел CJIOHuK (21:36:47 14/06/2010) попробуй создай ту игру я зайду и проверю ету теорию CJIOHuK (21:37:36 14/06/2010) как ход передастся видимо все поменяется Alessandro (21:37:37 14/06/2010) Я там правда не до конца сходил, но это не важно CJIOHuK (21:39:24 14/06/2010) мне просто проверить ето меняется все или нет Alessandro (21:39:52 14/06/2010) получил файлик? CJIOHuK (21:40:10 14/06/2010) да но надо мне зайти до получения хода я думаю Alessandro (21:41:56 14/06/2010) А вообще, может ты и не при чем. Я как-то синими играл за некрополис и у моего героя на 111 красного была некромансия. После перехода хода исчезла некромансия Alessandro (21:42:54 14/06/2010) Ты посмотри сейв CJIOHuK (21:43:08 14/06/2010) я смотрел надо до получения хода Alessandro (21:44:03 14/06/2010) Давай проверим, но играть не хочу CJIOHuK (21:44:07 14/06/2010) ок CJIOHuK (21:44:11 14/06/2010) создай Alessandro (21:44:13 14/06/2010) Сейв видел CJIOHuK (21:44:20 14/06/2010) видел CJIOHuK (21:44:52 14/06/2010) поставь себя синим CJIOHuK (21:46:39 14/06/2010) нет щас уже все нормально CJIOHuK (21:46:45 14/06/2010) но я правду говорил CJIOHuK (21:48:03 14/06/2010) 4 кладбища 2 гномятни 1 медза 1нагайна и ето только что сразу видно Alessandro (21:49:46 14/06/2010) 5 левел или 50 опыта? CJIOHuK (21:50:32 14/06/2010) щас 50 опыта а тогда было 5 лвл експерт нападение продв логистика и базовое стрельба Alessandro (21:51:05 14/06/2010) Значит, играя синими, не надо смотреть на героя CJIOHuK (21:51:25 14/06/2010) ето точно хотябы надо дождаться хода Alessandro (21:52:31 14/06/2010) Я напишу на Портале часть нашей переписки втеме ВТ? CJIOHuK (21:58:08 14/06/2010) ок |
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Alessandro, это не только с левелом, но с войсками и дорогами так, так что Слоник я уверен не соврал, такое на вт бывает..
|
Special status: |
Sir rebellious |
Сэр Alessandro, 14.06.2010 18:09 А где же самая главная фраза? "Alessandro (21:..:... 14/06/2010) Извини, CJIOHuK!" |
Special status: |
Sir Wic |
Многие скрипты срабатывают только при передаче хода. То есть на старте синий видит то, что он видел бы в СоДе. Скажем, можно увидеть крокодилов у Брона, войска у чужого героя, свитки вместо золота и т.д. Дальше по мере передачи инфы от красного это исправляется. А полностью ВТшный функционал возникает только после приема первого хода.
Странно что ты не знал этого, при любой игре за синего это сразу бросается в глаза. Ну и совсем некорректно начинать гнать на человека, не убедившись в собственной правоте. |
Special status: |
Sir Wic |
Долгожданный релиз софта для создания симметричных шаблонов от Ivor:
slil.ru/29557824 Описание и инструкция по пользованию внутри. Changed 3.09.2010 11:09 by moderator Alessandro |
Special status: |
Sir Wic |
Special status: |
|