Турнир "Смертельная Битва"

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | << | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2010 13:12
Сэр phenix, главное, чтобы народ в нужном количестве поддтянулся =)
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2010 17:00
Ожидаю табличку... и предварительные(или сразу окончательные) правила на 3 тур, включая кому с кем биться ;)
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2010 07:28
Тут у меня начинаются траблы с учебой, поэтому активность на Портале будет снижена - много дел в реале. Так что прошу понять, если я затягиваю некоторые моменты. Сегодня вечером точно выложу таблички.
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 1.04.2010 07:59
Сэр bobchik, 1.04.2010 07:28
Тут у меня начинаются траблы с учебой, поэтому активность на Портале будет снижена - много дел в реале. Так что прошу понять, если я затягиваю некоторые моменты. Сегодня вечером точно выложу таблички.

Эх, траблы, траблы... Что ж, принято. Учение, как и куриный бульон, вещь нужная и полезная.
P.S. Если это первоапрельская шутка, то хотел бы заметить, что это самая крутая на 8.00 утра.
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2010 08:32
Сэр Qko de Cou, нет не шутка biglol
Я вообще не умею шутить, и 1 апреля меня просто вгоняет в ступор. Потому-что в смятении, - где же правда. =)
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.04.2010 21:53
Обещанные результаты:


Чар лист героев:


Предварительные двойки на 3 тур.
1. Qko de Cou - Инициатор
1. AVS Hunter - Ответчик

2. Registr - Инициатор
2. phenix - Отвечик.

Другие игроки могут подавать заявки, как хотят. Соответственно, битвы будут оплачиваться.
Хотелось бы услышать мнения и предложения по 2-му туру. Потом вывешу правила на третий.

*Пошел награждать Вышку*
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.04.2010 07:09
В 3 туре если он будет проводится по схеме принцесы или моей даже не знаю стоит ли делать какие-то ограничения и изменения.

А по второму хотел бы заметить... что при правильной оснастке без платных артов шансов у героев магов значительно больше, а с платными артами у воинов!!!
А потому если дуэли будут проводится по этой форме хотелось бы упразднения героев-магов и певращения их в воинов по ближайшему монстру от их существа. И вновь разврешить всем замкам все 5 уровней магии по правилам 1 тура!!! Так в самой игре любого героя из любого города можно обучить любым заклинаниям почему в дуэли они ограничены?
Так в моей битве с Меджерсоном он не мог взять магию высшего порядка, а я взяв армагедон легко добился того чтобы его армией было победить практически нереально... теоретически можно если вылавливать сопротивление, но практически... героев-воинов да еще без высшей магии может в этом случаее спасти только платный артефакт. Успешная битва за чужие войска тоже может помоч, но тут если противник сыграет почти идеально подобрав магию шансов не будет... поле-то его... его коэффициент.

p.s. Коэффициент понижения во вторум туре наверное был выбран оптимальным увеличивать или понижать его не нужно.
p.s.s. Жаль что Меджерсон не вышел в полуфинал... если проводить такого вида турнир то предлагаю в следующий раз проводить его по схеме до 2 поражений и на туры давать по 5 дней времени чтобы не затягивать битву. Выбор схемы и правил полностью решать ведущему(думаю все кто хотел уже в этом турнире высказались или выскажутся а там... все в лапы ведущего). И перерыв между турами должен быть не больше 4 дней(желающие должны успеть заказать имущество) и 1 день на формирование результатов тура(дерево кто с кем играет на все туры должно быть сформировано в самом начале турнира)
stylebobchik, как считаешь возможно ли проведение такого турнира в дальнейшем, а не только как тест нового типа дуэли?
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 3.04.2010 09:44
Хочу предложить какому-нить богатенькому Буратине составить мне пару вне конкурса. Почему богатенькому - потому что арты хочу использовать любые в рамках определенной суммы. Хоть уже юзанные, мне все равно, битва будет вне конкурса.

styleОбо мне:
Я молодая красивая наследная прЫнцесса Малышуньская, имею в собственности 17 вилл (все на цветущих Канарах), фермы, рудники, заводы по производству оружия, занимаю 14 место в рейтинге Портал-Форбс и мое состояние оценивается в 150 000 у.е.
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 4.04.2010 14:38
Сэр phenix, 3.04.2010 07:09

Как турнир Смертельная битва, на мой взгляд, будет хорош!!
Только бы вот с правилами определиться однозначно.
По поводу разрешения полной магии болоту, варварам,..., Сэр phenix, а почему тогда не разрешить опять использования всех вторичных навыков? Я выбросил, можно сказать, практически все деньги, которые у меня на тот момент были, для экиперовки войск во втором туре (после того как что увидел, что Сэр bobchik нанял полроты стрелков), а мог бы просто купить ПКН и эксперта Чародейства и дело с концом - поднял бы столько личей, что оборона замка мне была бы уже не нужна.
Хорошо было бы услышать по этому поводу мнение ещё кого-либо.
Что касается меня, то пока я против увеличения уровней магии, для замков, где её нет (у меня ведь она есть:biglol:), но я заинтересованное лицо.
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2010 03:40
Сэр phenix, 3.04.2010 07:09
А потому если дуэли будут проводится по этой форме хотелось бы упразднения героев-магов и певращения их в воинов по ближайшему монстру от их существа.

Идея хорошая... Надо чтобы дуэлились маг с магом или воин с воином (лучше, конечно, вариант - воин против воина).

Предлагаю установить ограничение на максимальную сумму, которую можно затратить на бой - 4900@. То есть сумма всех заявленных артов, монстров, а также магии и спец. земли не должна превышать 4900@. Так как стоимость феода 5000, то не думаю, что в реальной дуэли будут использоваться дорогущие арты... Поэтому предлагаю, сделать такое ограничение, чтобы поединки в этом турнире были максимально приближены к реальным дуэлям.

Насчёт того, чтобы разрешить использовать всем магию 4, 5 - го уровня - я не против, но я не знаю на сколько это будет актуально, если герой-воин будет сражаться против героя-воина.
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2010 08:09
Сэр Qko de Cou, в принципе, как турнир можно проводить, но сначала надо устаканить все с правилами. =) Когда отработаем схему, может быть Магистрат заинтересует подобные игрища, и в рамках Прочих турниров почему бы и не проводить.
Если бы вы взяли ПКН, то он использовался только бы в разобранном виде...

Что касается магов и воинов... Солмира вроде ни у кого нет, согласно расе =)
Но исходя из баланса, конечно высшая магия должна быть доступна для всех.
Потом, первичные навыки они даются одинаковыми для каждого, так что это не проблема. Правда что делать с первичкой, которую дают при старте? Упраздняем, как в 1 туре, или оставляем, как во 2-м?
Тот же вопрос во вторичным навыкам...

Ну это вопросы на будущее, 3 тур будет по правилам принцессы, - там уже будет больше данных, чтобы понять, на каком варианте остановиться.
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2010 09:17
Сэр bobchik, 5.04.2010 08:09

1. вышку разрешить всем как 1 туре
2. родные навыки и первичку упроздняем как в 1 туре
3. ПКН только разобранный
4. Если в битве один из игроков некр второму нельяз брать некромансию, иначе можно ;)

p.s. Давайте уже правила вывешайте 2 дня на обсуждение и 2 на заказ и поехали а ну да еще 2 на корректировку...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2010 09:28
Сэр phenix, 5.04.2010 09:17
4. Если в битве один из игроков некр второму нельяз брать некромансию, иначе можно ;)

Не могу понять, какой смысл от этого пункта???
Надо либо всем разрешать брать не родные навыки, либо запретить, независимо от того один из игроков некр или "ни некр".
Я лично считаю, что надо запретить брать не родные вторичные навыки.

Прошу игроков высказаться по поводу того, чтобы ввести ограничение на максимальную сумму, которую можно затратить на бой (сумма артов, монстров, заклинаний, спец. земли).
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.04.2010 10:23
Я за то, чтобы использовать родные для городов вторичные навыки.
Сумма 4900@ , выглядит естественным ограничивающим фактором, надо проанализировать, какие артефы можно на нее купить...
Понятно, что Альянс Ангелов больше никому светить не будет =)
Но как быть, с Первичкой? За счет артов можно как-то выровнять дисбаланс между первичкой Рыцаря и Герцога, но по сути, тот же Герцог, не оставит ни единого шанса Рыцарю.
Хотя если брать возможность Турниров, то они будут в разных Лигах, и не встретятся на поле боя...

Сэр phenix, правила не ранее чем ночи. На работе, как-никак =).
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 5.04.2010 13:29
Сэр bobchik, 5.04.2010 10:23
За счет артов можно как-то выровнять дисбаланс между первичкой Рыцаря и Герцога, но по сути, тот же Герцог, не оставит ни единого шанса Рыцарю.


Правила рангов не позволяют дуэлится с такой разницей в ранге. За исключением клановцев, но там а) за соклановца может выступить более высокий по рангу соклановец б) если все в клане рыцари, то клан должен был осознавать то, что за халяву заиметь в ОТ крупных монстров нужно соответственно расплачиваться :)

П.С. Разница в первичке не настолько велика для рыцаря/короля, не нужно делать из этого трагедию chupachups Монстры и арты несут гораздо большую разницу, нежели 6 скилов.
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 5.04.2010 13:54
Вот хорошо рассуждать, имея войска практически иммунные к магии (Леди Pups, Сэр phenix).
Сейчас Сэр Registr с лёгкой руки продвинет запрет на большую сумму использования арроба и замок Сопряжения превратится в твердыню!!
У меня первый тур был против Сэра Thundax, я приобрёл парочку простеньких артов на скорость, полагая, что Сэра Thundax, высказываясь о том, что в сущности и сражаться не особенно хочет не обратит внимания, что использование заклинаний массового уничтожения - это конёк его рода войск. Это и произошло надо отметить.
Сначала я высказывался за то, что сумму арроба надо сократить - да это было. Теперь - нет!
А аргументы за то, что в дуэле игроки будут использовать арты на сумму меньшую чем 5000 - не верны. Феод "заработать" в турнире очень тяжело. Купить легко, но вот активные игроки его очень редко покупают, такой феод не так уж и престижен, как полученный в турнире или дуэле.
И я почему-то думаю, что при Набеге, если такой турнир когда-нибудь состоиться ресурсы будут подчищены под ноль. Ну какой смысл зажилить 2-4 тысячи арроба и сжечь арты на сумму 4900, да ещё и феод потерять???
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.04.2010 03:56
Сэр Qko de Cou, в следующем туре с сопряжением предстоит воевать мне ;)
Я хочу ввести запрет на большую сумму использования имущества, чтобы дуэль не превратилась "в битву кошельков". Например, сочетание альянс + клинок, оставляет весьма призрачные шансы второму игроку, если конечно, он не раздобудет себе такую же комбинацию.
Вот Вы говорите: "Ну какой смысл зажилить 2-4 тысячи арроба и сжечь арты на сумму 4900, да ещё и феод потерять???"
Хочу задать встречный вопрос. В моём поединке с сэром AVS Hunter, я использовал имущество на сумму 12600@, а мой соперник на сумму 18080@. Какой был смысл ему сжегать арты на сумму 18080, да ещё и феод потерять??? И какой был смысл мне сжигать арты на сумму 12600, когда феод можно было просто купить за 5000, без какого-либо риска (ведь дуэль я мог проиграть)?"
Давайте, в порядке эксперемента, потестируем в 3-м круге дуэли с ограничением? А в 4-м круге будем опять вычижать имущество под ноль :) Если не устраивает сумма ограничения 4900, то можно ввести другую - 7000 или 10000, но чтобы это ограничение было. А не так как сейчас: кто больше купит или арендует, тот и победил...
А насчёт высокоуровневой магии у сопряжение, то есть хорошее противоядие - или , оплату за них вроде как хотят разрешить не только долларами но и арробами :)
Кстати... по поводу "не престижности" купленного феода я не согласен, так как бывает довольно тяжело разобрать откуда у игрока феод появился :) Можно купить "втихаря" и никто знать не будет :)

P.S. Реальные дуэли, я считаю, что нужно проводить без каких либо ограничений на сумму артефактов. Если игрок хочет выкинуть альянс и клинок - пусть выбрасывает. Только интересно, что он будет после этого делать, если его вызовут на ответную дуэль biglol
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.04.2010 06:00
Сэр Registr, 6.04.2010 03:56


Как я понял правила на 3 тур (предворительные) - воевать с сопрежением прийдется нам обоим biglol

Кстати насчет покупки платных артов за аробу... мне пока не очень ясен статуст артов с полетом и прочим... сплошные полеты в ОТ будут тогда...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 6.04.2010 11:02
Сэр Registr, 6.04.2010 03:56

Я с Вами согласен. Пусть будет 4900@ как лимит.
Вы хорошо аргументируете, и главное - пример у Вас хороший yes
P.S. По поводу покупки феода: сам думал купить парочку в тройке!, играю-то я посредственно, честно говоря(шахматной доски не вижу, если Вы понимаете о чём я). Хотелось вызвать на дуэль кого-нибудь не шибко умелого. Раз на раз, так сказать. А потом передумал покупать. Не хочу "купеческий" титул, хочу "боевой"! А в смысл "не престижности" я вкладывал лишь самомнение о полученной земле. Ведь и 5000@ тоже пришлось где-то заработать (в турнире, на картах, в рисовании, писательстве, и проч., проч,..), и тут феод(купленный) - это награда за упорство. И вполне достойная.

Так что выносим дополнение на 3-й тур по ограничению золотого запаса? 4900(на арты, магию, ландшафт и армию)?
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.04.2010 21:43
Озвучу еще раз предложение принцессы:
style
а) оба игрока играют 2 битвы за инициатора против компа.

б) каждый игрок выбирает для нападения свои навыки, армию, арты. За битву со своим комплектом коэфф выше, чем за чужой комплект (но не более чем на 0,1, я не вижу смысла делать больший разбег, правила рангов в дуэли однозначно не дают королю вызвать и разорвать безземельного, а следовательно возможности у всех примерно равные).

в) комп всегда играет базовой армией ответчика*M раз (M варьируется с 1 до 1,5, чтоб элемент неожиданности был ^_^), с первичными навыками ответчика, с полной магией и с выбранными ведущим вторичными навыками и 3 артами, за исключением сборных (чтоб не был surprise в виде альянса ангелов на компе ) При этом ведущий НЕ сообщает перед заявкой параметры компа (ну кроме известных всем первичным навыкам согласно рангу ответчика)

Дополнение
1. Битва штурм замка обычно гораздо проще, чем битва в поле. Если играть, как я предложила раньше, сначала за арты врага, потом за свои арты, то получается, что нужно выбирать всегда битву в поле. В этом случае бонусы замка пропадают, а они вносили некий интерес в игру (моралька, удачка, даже грааль ^-^).
Можно в этом случае предложить игрокам играть своими артами за героя инициатора, но нападать 1 раз на замок,

2. второй раз на поле. Арты ограничить по стоимости ессно, чтобы не было казусов. Комп сформирован по подобию ответчика, вторичные навыки выбраны ведущим, арты тоже (с таким же ограничением суммы), количество монстров взято базовое, умноженное на коэффициент, выбранный ведущим (чтобы не отыгрывали битву заранее при заказе своих артов), границы коэффа от 1 до 1.5 (можно и до двух, но это уже будет слишком тяжело). В этом случае в замке по идее можно отстраивать все подряд, в том числе и грааль, т.к. все в одинаковых условиях (борются против одного и того же компа).
- В этом случае не нужны коэффициенты, которые тоже вносили дисбаланс (мы так и не поняли, как их выбирать). Просто сумма двух битв.
- В этом случае игроки не играют за чужие арты вообще, что тоже хорошо.
Т.е. все балансно, каждый выбирает сам свои навыки и арты, в остальном все в одинаковых условиях.

и
style
Предварительные условия:
1. Каждый игрок имеет в наличии все боевые машины. При подсчете ХП выживших, машины не учитываются.
2. Количество ХП монстров подсчитывается без учета артефактов.
3. Специализация Героев соответствует расе игрока, в том числе и по ассоциативному признаку.
4. Используются только "родные" для классов героев навыки.
Выбираются навыки, в одном из следующих соотношений: а) 2 эксперт; б) 3 специалист; в) 1 эксперт, 1 специалист, 1 базовый. Стартовые навыки героев - остаются.
5. Игроки могут купить себе книги заклинаний различного уровня. Заклинания выбирают на свое усмотрение, Если он не выбирает, то даются все. Если у героя в специализации имеется заклинание, он его использует бесплатно.
Примечание: Необходимо помнить, Герой должен обладать соответствующим навыком Мудрости, чтобы использовать заклинание. Компьютеру даются все заклинания.
6. Имущество, используемое в поединке, должно присутствовать в анкете на момент поединка!
7. Имущество, используемое в поединке, не может использоваться в следующем круге поединков! Оно одноразовое! Если вы хотите применить два раза Альянс Ангелов, тогда их в анкете должно быть два!
8. Дополнительные монстры покупаются и используются согласно правил о Рангах и ОТ.
9. Можно заказывать спец-ландшафт.
10. Первичные навыки распределяются соглсасно таблице рангов.
12. Максимальное количество артефактов - 3. Можно использовать сборные артефакты, если они продаются на рынке. Можно разбирать сборные артефакты.
13. При получении заявок, Ведущий заявляет поединщиком следующую информацию: Была ли куплена книга магии, а также были ли заявлены дополнительные отряды. Без конкретики. Затем дается три дня для корректировки заявки.
14. Битвы должны быть произведены в тот же день.
15. Безземельные имеют такие же навыки, что и рыцари, могут использовать монстров.
16. С каждым новым кругом Герой собирается с нуля.
18. Коэф. домножения купленных на рынке монстров 1-6 уровня равен ДВУМ, 7-го уровня - 1.
19. НЕ разрешается при нападении оставлять в замке войско.
20. Разрешется использовать платные артефакты, но согласно тарифам, - т.е. при помощи Порталу реальными деньгами
21. Все, что запрещено в Правилах, запрещено и на Турнире.
22. ПКН используется в разобраном виде.

24. Ограничить использование дополнительной армии до размеров в 50% от базовой армии. (3500 ХП)
25. Ограничить потолок использования имущества суммой 5000@.


Делаем замечания. Особенно по п.24 и п.25.
Все ли учтено?
Вариантов у принцессы два. На каком остановимся?
Затем утверждаем, и начинаем экипироваться.
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.04.2010 03:47
в) комп всегда играет базовой армией ответчика*M раз (M варьируется с 1 до 1,5, чтоб элемент неожиданности был ^_^)

Предлагаю коэф. М - от 1,5 до 2
На компа одеваются: 3 случайных арта, повышающих первичные навыки, кроме сборных артов, следует также исключить клинок армагедона. :)

25. Ограничить потолок использования имущества суммой 5000@.

Ограничение на сумму 5000@ делать нельзя, надо обязательно меньше 5000 или гораздо больше 5000 - а то все начнут себе клинки армагедона хватать :) Никакого разнообразия не будет...
Поэтому я предлагаю ограничение 4900@ :)

styleПредлагаю 2 варианта проведение этой дуэли:

1 вариант. Каждый проводит 2 боя войсками инициатора, против войск ответчика, которые сидят в замке (т.е. оба боя - это штурм замка). Первый бой проводят со своими артами, навыками, магией, доп. монстрами. А 2-й бой проводят с имуществом соперника. При этом следует применять коэффициенты 0,55 и 0,45. Если сделать разброс в коэффициентах слишком маленький, например, 0.1 - тогда какой смысл будет затариваться имуществом?

2 вариант. Каждый проводит только один бой войсками инициатора, против войск ответчика, которые сидят в замке. Бой проводит со своим имуществом. В этом случае никакие коэфициенты не нужны. При этом следует запретить использование доп. монстров.

В обоих вариантах ответчик может заказать спец. ланшафт, на котором будут проходить все бои.
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.04.2010 05:27
Уже пофиг вообще все...
Жду настоящих правил
Потому что выше их не увидел... одни предложения принцесы в набросках...

p.s. Предложения и правила это разные вещи предложения обычно даются не жесткими с вариациями, в правилах же все должно быть твердо!!! Выше этого не видно... многие моменты не описаны...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8778
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.04.2010 07:46
Сэр Registr, коэфициент "2" - многовато по моему. Победить будет очень сложно. Так что усердствовать не будем. :)
4900@ - если брать полную магию и ландшафт, останется 4000@...
Но смотрите - один Архангел стоит 1600@ - а он блин в общей армии - капля в море.
Может монстров отдельно считать?
А 4900 отдать чисто на покупку артефактов и магии?

При этом следует применять коэффициенты 0,55 и 0,45.

Разница между ними и составляет 0.1 - если я не ошибаюсь. Но при умножении на несколько сотен ХП, разброс растет.

Предлагаю 2 варианта проведение этой дуэли

Концепция принцессы пока нравится больше.
Сэр phenix, ок. Буду оформлять по пунктикам. Просто хотел услышать еще мнения.
loom
Special status:
Magister&#204;aster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 8.04.2010 07:49
Птичка, так тебя и попросили вообще-то дополнить предложения, чтоб они стали правилами ^-^

П.С. Еще раз обращаю внимание на то, что битва в замке во много раз проще и однообразнее, нежели битва в поле. Поэтому я и была против только битв в замке.
Сейчас я склоняюсь именно ко второму своему варианту. С ограничением имущества по сумме (в сумму 5000@ должны входить как арты, так и монстры с книжкой, можно действительно ограничиться 4900, чтобы исключить клинок) битва превратится именно в умение сражаться, как в замке, так и на поле, а не в умение подпереть ворота.
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 8.04.2010 07:52
Отделять монстров в сумме ограничения имущества ни в коем случае нельзя. Во втором варианте имущество это бонус, который отличает одного жителя от второго. Ведь играют ТОЛЬКО ЗА СЕБЯ. Поэтому чем меньше бонус, тем больше будет проявляться именно умение игрока, а не случайности deal Чего мы собссно и хотим ^-^
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeverPunch
+ + + +
LeverPunch

HoMM III: King (23)
Messages: 1116
From: Ukraine

Quote link Added: 8.04.2010 08:16
Леди Pups, 8.04.2010 07:49
(в сумму 5000@ должны входить как арты, так и монстры с книжкой, можно действительно ограничиться 4900, чтобы исключить клинок)

Сдался вам тот клинок!
Довольно дорогая игрушка, причем, если к выбору имущества подойти творчески, может оказаться абсолютно бесполезной.
LeverPunch
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.04.2010 08:23
Леди Pups, 8.04.2010 07:52


Хотел бы зделать одно замечание... бонус тут не является случайным и тоже зависит от умения игрока его правильно выбрать)

p.s. По правилам - их должен писать ведущий а не игроки от них предложения с разбросом парамметров и если нужно ведущий может утчонить моменты которые его интересуют но правила-то в любом случае должны быть от него... демократия - зло...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qko de Cou
+ + + + +
Qko de Cou

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Landless
Messages: 846
From: Belarus

Quote link Added: 12.04.2010 13:24
1 вариант!!
К оружию!!

Сэр LeverPunch, берите реванш против принцессы
Qko de Cou
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 12.04.2010 13:40
На данный момент мои варианты четко не выделены, возьму на себя смелость все-таки их выделить конкретно:

styleВ обоих вариант комп сформирован ведущим по виду ответчика. Т.е. взяты соответствующие рангу первичные навыки и раса. Базовая армия умножена на выбранный ведущим коэф. от 1 до 1,5. Вторичные навыки и арты компа взяты произвольно ведущим, магия у него вся. Эти данные заранее не сообщаются.
Также в обоих вариантах стоимость имущества (монстры+арты+книжка) ограничены определенной суммой, как у компа, так и у вас.

1 вариант. Одна битва за инициатора с нашим имуществом против компа-ответчика в замке. Вторая битва за инициатора с нашим имуществом против компа-ответчика в поле. Коэффициентов нет. Результат - сумма двух битв.

2 вариант. Одна битва за инициатора с нашим имуществом против компа-ответчика в замке. Вторая битва за инициатора с чужим имуществом против компа-ответчика в замке. Коэффициентов нет. Результат - сумма двух битв.

Под словом ИМУЩЕСТВО подразумевается монстры, арты, книжка.
Под словом НАШЕ имущество подразумевается заказанное игроком имущество.
Под словом ЧУЖОЕ имущество подразумевается заказанное соперником имущество.


Обращаю Ваше внимание, что отличие двух вариантов в:
а) месторасположении битвы (замок+поле либо только замок)
б) в игре только за свое либо свое+чужое имущество.
Отказ от коэффициентов обусловлен тем, что играем против одного и того же соперника, а следовательно нужно просто показать свой скилл игры безо всяких коэффов.
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.04.2010 14:13
Леди Pups, 12.04.2010 13:40

ПРОТИВ отсутствия коэффициентов во втором варианте! А зачем тогда выбирать имущество? Кинуть тогда любого и поехали!
1 вариант коэффициент действительно ни к чему там ты все своим имуществом делаешь
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline