Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir MedjersoN |
С радостью помогу обкатать новые правила. Запишите и меня, пожалуйста.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Итак вот список пар из заявленных участников.
В других табличках дана справочная информация по величине Базового отряда для каждой расы. Также, для желающих закупиться имуществом, представлены "ограничения" на ранг Игрока и повышающий коэффициент. P.S. Не знаю, может это и излишне, здесь напоминать, но все таки - сама битва не обязательно будет сводиться к простому избиению противника. Например: 1. Выгоднее сохранить 1000 скелетов, чем 20 драконов. 2. Некромансеры воскрешают после битвы какое-то кол-во скелетов. 3. Воскрешение во время боя, использование призыва элементалей в качестве "мальчиков для битья", другая магия - защищающая монстров (антимагия, препятствие, жертва и т.д.). 4. Абилки монстров (воскрешение архов, способность питлордов, клонирование и т.п.) 5. Вынуждать компа сбегать с поля боя (в том случае, если он не стоит в деревне.) - тогда добивать его войска не придется, и терять на них своих воинов - тоже. Так что магия - это сила Участники, присмотритесь внимательно, если кому-то нужны дополнительные войска, артефакты, навыки сообщаем мне в личку! Потому что пока не ясно, тайная подготовка будет, или явная... Посмотрю. Примерно по такой форме: 1. Войска - (такие-то такие-то) 2. Артефакты - (такие-то такие-то) 3. Вторичные навыки - (такие-то такие-то) 4. Книги магии (какого уровня), и нужные заклинания. Не забываете - имущество должно присутствовать у вас в анкете! З.З.Ы. Для чистоты эксперимента не плохо-бы еще бы парочку королей, маркизов, и герцогов... P.P.P.S. Сэр MedjersoN, это предварительная табличка, через пару дней я ее обновлю, по мере поступления заявок. Так что вы в игре! |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Тоже приму участие
Вопрос по артефактам а сборный артефакт например грохот титана будет считаться как 1 или 4? И после этого турнира будет ли уничтожение артефактов? |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр redwhait,
Отлично! Записываю. Грохот Титана продается на рынке, значит идет как один артефакт. Если он у вас есть в анкете, вы можете его использовать, но только один раз. Т.е. если вы победите на одном этапе, имея его, в следующем этапе - вы его использовать не сможете. (В дуэли он бы пропал, но в рамках Турнира он у вас останется. ) ЗЫ. У некоторых участников сменился ранг... Хотя, на табличку в принципе не влияет... Сэр MedjersoN, Сэр redwhait, вы согласны дуэлиться друг против друга? Хотя ранги у вас разные, но учитывая то, как сэр MedjersoN, обскакал королей на последнем ТТГ - в принципе это не критично? |
|
Sir MedjersoN |
Я согласен. Более того, как раз и следует обкатывать не только одноранговые дуэли, но и дуэли разноранговые, даже с большим разрывом.
|
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Ну куда я денусь с подводной лодки ждёмс сейва
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 22.01.2010 23:31 КАК МОЖНО НАД ЭТИМ ДУМАТЬ??? КОНЕЧНО ПОДГОТОВКА ДОЛЖНА БЫТЬ ТАЙНОЙ!!! |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Учитывая что мне выпал мега бонус, дуэль с герцогом, прошу в общих чертах описать возможную базовую картину битвы, то что у него будут выше параметры героя это я понял, какова будет базовая армия? Герои какой специализации будут на старте? Учитывая большое количество нюансов которое непременно возникнет в моей битве, которая не смогла бы состояться на самом деле, то игра на выбывание это не справедливо как мне кажется... Хочу услышать мнение организатора, а уже после того, я внесу свои пожелания относительно стартового сейва... Так же вопрос с опытом героя на старте, кто будет выбирать дерево навыков? Второй вопрос имущество, которого у уважаемого чародея больше чем на рынке блин! А мне же прийдется покупать в таком случае то чего не хватает, но это невозможно ввиду того что ОТ пока прежде всего и в дуэли понадобится возможно совсем не то что обычно нужно в ОТ... Много непоняток вобщем...
Дать компу грохот титана, элексир жизни и еще че нить полезное я сомневаюсь что его вообще удастся победить при равных армиях и отсутствии таких же артов... |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro, 23.01.2010 09:14 Вроде ссылки на пример из 2-ки имеется и тут дали характеристики для 3-ки... 1. Да парамметры у него будут выше, но базовая армия будет такой же. 2. Вернее смотри вверху таблицы какая армия будет у Кастла а какая у Конфлюкса. 3. Специализация по тому кем ты являешься, так вроде... 4. Про дерево навыков вроде написано в дуэли либо 3 базовых либо 2 эксперта ты выбираешь... 5. Посмотрел я имущество магистра... нет шибко крутых артов которых нет у тебя и армия чужая а значит либо покупать армию добавочную свою либо брать чужую армию но тогда базовая пропадет а она не хилая... не думаю что магистр будет тратить на свою армию всю свою аробу))) а значит у тебя есть достаточно шансов на победу у тебя тоже есть резервная сумма денег))) 6. К тому же бой будет проводится и за своего героя и за героя соперника а значит все не так плохо))) p.s. Мне будет сложнее ввиду того мой соперник хоть и того же звания но играет давно и имущества у него даже больше чем у тебя Толикандро мое же оставляет желать лучшего... клинок армагедона да золотой лук... остальное мелочь... ни выбора ни денег... надо их срочно раздобыть... p.s.s. я тоже думал будет другая таблица слабый-сильный чтобы более сильные могли встретится в финале, Но организатор решил что надо дать шанс на пару побед каждому - противополодный но тоже допустимый вариант... |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр phenix, 23.01.2010 09:34 3.. О специализации Архангел я не знаю ничего.. 5.. Или ты совсем ничего не смыслишь или смотрел с закрытыми глазами.. 6.. Насколько я понимаю первый раз я защищаюсь в родном замке, а второй раз нападаю на компа в поле своим же войском... Твой соперник сыграл в десятке турниров при этом ни разу первое место даже не занял.. Я хотел услышать мнение организатора а не твои очередные домыслы! |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tolikandro, 23.01.2010 10:07 Конкуренция раньше была гораздо выше, чем сейчас Да и турниров я отыграл на порядок больше, чем отражено в таблице... |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Tolikandro, 23.01.2010 10:07Сэр phenix, 23.01.2010 09:34 Неправильно понимаешь! Один раз ты своим героем вылезаешь из замка и атакуешь героя соперника Второй раз ты атакуешь героем соперника ссвоего героя в замке! Соперник проводит те же битвы атакует твоего героя в замке и атакует своего героя твоим выходя из замка ОБЕ битвы желательно победить! Но для тебя приоритетной битвой будет битва в поле своим героем а у соперника битва против замка своим!!! Почему так а не иначе читай правила дуэли! p.s. Что касается соперника еще раз повторю тут мастерство офф-турниров роли не играет играет имущество... а значит мой соперник имеет значительно больше шансов. а играет он не слабо... зря ты так...а у СабЗиро кроме этого турнира дел полно да и не будет он против тебя бится на всю сумму денег и и используя все арты Мне бы твое имущество я бы никого не боялся))) |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Эх... практически написал пост, и вырубили электричество. Попробую восстановить мысли.
Внес дополнительную информацию в первый пост! Игроки, пожалуйста ознакомьтесь!
Если человек грамотно подойдет к вопросу, от него трудно будет скрыть: 1. Юниты и артефакты, т.к. эти данные можно посмотреть в профиле противника, - останется только проанализировать, какие будут использоваться, и соответственно подготовиться к этому. 2. Специализация - тут тоже нет особой тайны - достаточно посмотреть расу противника, и посмотреть (в том же ФизМиге) подходящих героев. (Специализации "Архангел", конечно нет, но есть подходящие по смыслу: "Молитва", "Благословение" и т.д.) 3. Магия. Здесь можно сделать так: 4. Вторичные навыки - это тайна. Игроки сообщают об этом исключительно ведущему. Сэр Tolikandro, по вашим вопросам. Ваши с Героцогом БО будут такие:
Про специализации я уже писал выше. Игра на выбывание... Честно, я не слишком интересуюсь спортом, поэтому не знаю, как составляются турнирные сетки для определения силы игроков среди всех. Была бы моя воля, я бы всем раздал феоды, но я не обладаю такими полномочиями. На то она и Смертельная Битва, что правила достаточно просты. Игроков распределял в первую очередь по рангам, а потом по континентальной прописке, чтобы в Ответчиках (а значит с замками), оказались бы разные жители, чтобы оттестировать как можно больше замков в осаде. Самый главный ВОПРОС: Как быть с Граалем? Использовать его хотелось бы, но кажется, он дисбалансен... Кроме того, если у проигравших игроков будет желание, они смогут сражаться между собой, также получая 200@ за бой, только на специальные призы уже не будут претендовать. Дерева навыков не будет. В правилах дуэлей обговорен этот момент - два или три навыка на выбор. Выбираете вы сами, и сообщаете мне в личку. Форма приложена.
Да уж, Лазурный дракон не помешал бы.
Ну, это немалых денег стоит... "Грохот" например 6800@... Цель оправдывает средства, не так ли?
Сэр Феникс правильно сказал. Заставить компа напасть на замок, если он не захочет, не знаю как сделать. Поэтому один раз - нападаем на замок с компом, в другой - нападаем на компа в поле. К сожалению, у меня опыт игры в Тройку мал, поэтому не могу просчитать, как закончатся такие поединки... Но ведь на турнирах как-то люди побеждают, показывая чудеса героизма и смекалки... Посмотрим. |
|
Sir MedjersoN |
Начну с уточнений.
Первое. Предлагается брать героев со специализацией, соответствующей расе игрока. Идея отличная, мне очень нравится, но ведь в тройке толк от специализации тем больше, чем больше уровень героя. Герои первого уровня мало полезны, а если выставлять уровень в зависимости от ранга, возникнут проблемы с первичными и вторичными навыками. Специализации "Архангел", конечно нет, но есть подходящие по смыслу: "Молитва", "Благословение" и т.д. На мой взгляд, это не самый лучший путь. Можно сделать, например, так: для тех, у кого нет героев-спецов, определить несколько героев данного замка на выбор. Кстати, как быть с чародеями и снайперами, у которых герои-спецы есть, но на поле битвы бесполезны? Может, им тоже предложить на выбор? Второе. Если один из участников дуэли - некромант и берёт навык некромантии, это просто означает, что он получит фиксированную прибавку с итоговому здоровью 0,2*здоровье поднятых монстров. Это правильно и логично, т.к. он взял некромантию, а мог бы взять другой навык. Но вот если он ещё возьмёт ПКН (как один артефакт!), а потом разберёт его и получит прибавку за счет более точного округления в здоровье скелетов нежели личей, это уже незаконно. Поэтому предлагаю запретить разбирать артефакты. Третье. Урон стрелковых башен, как вы все знаете, зависит от количества прибавочных строений в городе. Нужно как-то зафиксировать это число, чтобы не было дисбаланса м/у городами при полной отстройке. Или более тонко подкорректировать, например, у меня в крепости двойной ров, значит урон с башен поменьше. Самый главный ВОПРОС: Как быть с Граалем? Использовать его хотелось бы, но кажется, он дисбалансен... Явный дисбаланс. На мой взгляд стоит сделать использование Грааля в дуэлях оплачиваемым реальными деньгами. Навыки: Для Третьих и Четвертых Земель: А какие навыки в данном экспериментальном турнире будут у безземельных? Сэр Catch, 19.11.2009 11:285.3.3. В зависимости от континента/расы Игрок имеет вторичные навыки (+специализацию для Тройки). Игроки самостоятельно определяют: либо ДВА вторичных навыка уровня ЭКСПЕРТ, либо ТРИ навыка уровня СПЕЦИАЛИСТ. (Для Четверки соответственно Грандмастер и 4-й ступени.) Сэр bobchik, 19.11.2009 13:11 У меня есть предложение по данному вопросу, буду признателен, если выслушаете. Если рассмотреть вариант, предложенный сэром Catch, но для тройки, король в 6 раз сильнее рыцаря - это слишком. У меня есть даже два варианта распределения "ступеней", т.е. повышения одного навыка или взятия нового на базовом уровне. Оба варианта основаны на том, что король примерно в 3-4 раза сильнее рыцаря. 1) Линейная зависимость от ранга:
Итого: король в 3.5 раза сильнее рыцаря. 2) Т.к. ранг от числа феодов по правилам зависит нелинейно, то второй вариант нелинейная зависимость от числа феодов для получения ранга.
Итого: король в 4 раза сильнее рыцаря. Кстати, данную таблицу можно продолжить для числа феодов >15, тем самым стимулируя королей иметь более 15 феодов. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр MedjersoN, 23.01.2010 17:07 Всё верно, было бы удивительно если бы между рыцарем и королем небыло бы разницы. Просто должно быть ограничение на ранг жителя. Что бы небыло такого дисбаланса и явного преимущества. Или просто цену на имушество сделать больше для рыцарей и с увеличением ранга уменьшать на фиксированную суму. |
|
Sir MedjersoN |
Ещё небольшое добавление.
Штурм замка проходит на земле Ответчика, а на какой земле вылазка? Инициатора? Можно ли будет, например, ответчику, заказать спец ландшафт? Он знал, что придут и подготовился. |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Вопрос к Сэру bobchik: можно ли уже закупать имущество и когда будет срез для первого тура? Сколько будет отпущено на первый тур времени? Заявки на имущество и специализации подавать Вам в ЛС? Кстати как будут располагаться мои войска на сэйве противника и можно ли высказать пожелания по их рекогносцировке?
Сэр Leo Geka Вы готовы вступать в схватку с имуществом? |
Special status: |
Sir CrazyTold
HoMM IV: Landless |
Тоже хотел бы учавствовать
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Попробую объяснить свое видение этого момента. Я представляю себе это как наиболее полное погружение в персонажа, которого ты выбрал при регистрации на Портале. У всех есть свои слабости и преимущества, но человек пришел на Портал, и сделал свой выбор в пользу определенной расы. Специализация - это просто приближение к образу. Если у Жителя раса Архангел, то в качестве штриха к его герою, больше подойдет как раз специализации Молитва, и Благословление - вроде как связь с божественным. Но никак не Баллиста, например. Чародеи и снайперы могут купить подобные войска. В дальнейшем, если все пойдет успешно, можно будет развивать подобные дуэли, добвалять например ресурсы, в связи с чем - герои получат возможность апгрейдить некоторые войска. Но это в будущем. Сейчас, получается, специализации Чародей и Снайпер останутся не у дел. =) Что меня смущает, так это Вторичные навыки, не соответствующие образам героев. Например, чистый в помыслах и поступках рыцарь, в бою окажется гением некромантии. =) Яркий пример - Лорд Хаарт. Впрочем, это право участников, выбирать себе вторичные навыки.
Тут, мне кажется, нельзя загонять игрока в положение "шаг вправо, шаг влево - побег", когда есть возможность подобных маневров, есть разнообразие в стратегиях, игра становится интересней. Вот я бы например не догадался бы до этого. А если у человека богатый опыт в игре Герои, почему запрещать использовать его? В общем - вопрос берется на заметку. Пока такого запрета нет, но в случае чего, можно будет внести поправку в правила. Третье. Урон стрелковых башен, как вы все знаете, зависит от количества прибавочных строений в городе. Нужно как-то зафиксировать это число, чтобы не было дисбаланса м/у городами при полной отстройке. Или более тонко подкорректировать, например, у меня в крепости двойной ров, значит урон с башен поменьше. На счет строений, вижу такие варианты: 1. Все постройки - Облегчаем жизнь Ответчику. 2. В зависимости от ранга (или феодов), какое-то количество - лишний гемор с учетом, но с другой стороны, ничего сложного. 3. Только дополнительные к обороне посторойки. (В крепости с этим лафа =) В данном этапе - все постройки по минимуму. В следующем круге - будут все постройки. В следующем - согласно ранга. Так и оттестируем все возможные варианты. Тут тоже есть своеобразные перспективы, но о них пока умолчу
Если никто не будет возражать, у Безземельных навыки будут такие же как у рыцарей. (либо 3х2х2х3) У меня есть предложение Немного не понял схемы - что значат эти цифры, в перевод на Вторичные навыки? Или это очки для распределения Первичных навыков. Типа, король распределяет свои 14 очков на навыки Атака/Защита/Сила/Знание? Если да, то в моем случае Рыцарь слабее Короля всего в два раза. Что немного повышает его шансы... Как вариант, тоже можно будет попробовать. ТОлько в следующем этапе. Если нынешняя система не устроит игроков. Штурм замка проходит на земле Ответчика, а на какой земле вылазка? Инициатора Вылазка происходит на той-же земле. Рядом с замком. Что касается спец-ландшафта... Это интересно. Вообще, в составление площадки для битвы, я буду ориентироваться на карты феодов Портала. Насколько я знаю, земли некоторых Архангелов располагаются на облаках =) , значит спец-земля у них уже присутствует по умолчанию. Но чтобы заказывать. Это на перспективу. Нужно продумать этот момент. __________________________________________________________________________________________________________ Сэр AVS Hunter, конечно можете. Когда будете готовы, пишите мне в личку свою заявку. Бой между дуэлянтами длится 2 недели. В правилах, в общем написано. Войска будете расставлять сами. За компа, расставлю я. Сэр CrazyTold, хорошо. Вы записаны. |
|
Sir MedjersoN |
Немного не понял схемы - что значат эти цифры, в перевод на Вторичные навыки? Да, это на вторичные навыки. Например, 4 - это один навык на уровне эксперта и один на базовом, или два навыка на продвинутом, или четыре на базовом и т.п. Попробую объяснить свое видение этого момента. Я понял Ваш ответ, но при таком подходе многое придётся скорее всего притягивать за уши. Хотя придумывать - это всегда интересно. И ещё: этот ответ не относился к цитате, которую Вы поместили до него, а по сему вопрос с зависимостью специализации от уровня остаётся открытым (ну в конце концов, должна же она работать, не просто же так поставили; в случае всех героев первого уровня "молитва" намного выгоднее, чем специализация по существам). |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Важный момент. Как быть с правилом подьема нежити из клонированных и элементов?
Думаю нужно напомнить, что любые баги на портале запрещены!!! |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр MedjersoN, сейчас понял.
Опять же, если не возникнет возражений у дуэлянтов, можно будет попробовать протестировать в следующем этапе. Также и с уровнями героев. Главное, все делать последовательно, чтобы потом не запутаться. _______________________________________________________________ 1 ТУР. ДВОЙКИ УЧАСТНИКОВ
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр AVS Hunter, 23.01.2010 22:51 Если это запрещено в Правилах - значит запрещено. |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Внимание Господа хорошие, ставлю 200 арроба на свою победу в турнире, кто на халявку?
|
Special status: |
Lady Pups |
Сэр bobchik, 23.01.2010 20:05 В тройке 2 Лорда Хаарта. Один рыцарь (принадлежит замку) с навыком Имущество, второй темный рыцарь (принадлежит некрополису) с навыком Некромансия. Это абсолютно разные герои, в реальной игре Хаарт, который рыцарь, не сможет получить навык некромансии, потому что шанс выпадения для него 0. Проблема только в том, как выставить на карте этих героев, т.к. если некр появляется после патча AB, то по идее замковый рыцарь должен появляться после патча эрафии... тут нужно спросить картографов. П.С. А вообще складывается впечатление о слишком большой запутанности данного вида дуэли. Тут без 100 грамм не разберешься. Может после турнира подумать над тем, чтобы упростить многие моменты, чтобы все было интуитивно понятно? |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Если игрок прошёл первый тур, то вторичные навыки у его героя сохраняются, или их можно будет поменять? (учитывая очередного противника)
Когда старт? 6.02.10? |
|
Sir MedjersoN |
Сэр bobchik, 23.01.2010 22:56 Хорошо бы пришёл кто-то из данжа для чистоты эксперимента. Информация к размышлению Рассчитаем количество хитов, которые выиграет некромант у другого героя при поднятии нежити законным способом. Если некромант Инициатор, например сэр Reiter, то он точно прибьёт всех юнитов при осаде замка, а значит получит фиксированную прибавку: Точная оценка (для Conflux)
Если некромант Ответчик, например сэр Lord of Death, а значит в его замке построен усилитель, то он может получить Точная оценка (для Castle)
Как видите, я немного погорячился, когда писал про ПКН, при таком количестве высокоуровневых монстров выгоднее поднимать личей. TO: Леди Pups А может быть королева почтит нас своим участием? |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Сэр Qko de Cou, 24.01.2010 11:27 Думаю можно, ведь каждая битва идет, как отдельная дуэль. |
Special status: |
Sir DIOS |
Леди Pups, 24.01.2010 11:03 Тоже не сильно что понимаю, столько много написано и как-то запутано, но пока с турнирами затишье запишите меня в этот тестовый турнир. |
|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Сэр DIOS, 24.01.2010 14:52Леди Pups, 24.01.2010 11:03 Все пропало... Свое предложение снимаю. |
Special status: |