Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Vicont, 30.01.2010 18:03 Я очень жалел, когда убивал некогда бывшего соклана, но что поделать, все вопросы к автору карты и по совместительству хозяину турнира |
|
Sir ZveroBoy |
Сэр Vicont, 30.01.2010 18:03Сэр ZveroBoy, 30.01.2010 17:25 Кратенько введу Вас в курс дела (просьба никому не удивляться!) Конкретно в моем прохождении этого турнира вся эта история имела несколько запутанный вид вот небольшая часть чтоб Вам все стало ясно. =================***================== По замыслу организатора Twilight победа в турнире достается тому, кто пройдет турнирную карту за найменьшее количество дней вторым критерием победы были выбраны очки за игру ну и дополнительным условием победы по пари организованному сэром Havr на всякий случай спорщики назначили золотой запас героя на карте приключений. Действующие лица _Участники злодеи: 1.Twilight 2.Vicont 3.Chekist 4.Shay Tan 5.Djekil Добрые герои: 1.Bisya 2.Bisya (двойник) 3.Airmage 4.Airmage (двойник) 5.Aiden 6.Vadim99 7.Rufinus 8.Havr 9.Zigfreed 10.Undergrounder 11.Каспар 12.ZveroBoy ________________ Теперь обо всем поподробнее. Немного о карте: Карта одноуровневая М-ка созданная сэром Twilight по мотивам похождений реальных персонажей недалекого прошлого Портала. Территория весьма разнообразна многочисленными монстрами и обогащенна скриптами привязанными к именам героев довольно неплохо сбалансированная для интересной игры единственное на мой взгляд упущение автора это отсутствие воды на поверхности что делает ее прохождение довольно скоростным, вобщем и целом карта очень пригодна для интересного время препровождения. Итак сюжет. # # # # # # # Силы зла представлены на карте следующими героями. 1.Twilight (Убийца 40-го уровня владеет Ратным делом5 и Магией Смерти5 с крутыми артефактами) (Самый главный злодей замутивший всю эту историю. Немногочисленные источники сообщают, что в юности Twilight каким то образом попал в ученики к великому Aideny члену клана «Асы» у него он получил азы черной магий в которой впоследствии и преуспел однако в какой то момент магия пагубно повлияла на пирата хотя Aiden и предупреждал его что игра с огнем опасна вобщем так или иначе демоны вселились в тело Twilighta и душа его стала черна. На правах ученика Twilight был допущен в некоторые тайны клана и лично знал всех его членов именно там то он и встретил прекрасную леди Airmage Королеву Иллюзий узнав что она является КАЗНАЧЕЕМ клана и владеет несметными сокровищами Twilight воспылал к ней страстью но не любовной а алчной до злата и серебра испытав нешуточный соблазн и в конце концов поддался ему. В то время видимо и зародились в его темной душе мысли о завладении богатствами и тайнами могущественного клана. Впоследствии обучившись мастерству пират скрылся из вида прихватив с собой книгу черной магии из клана. Также по некоторым непроверенным слухам было известно что Twilight временно состоял в клане «Черная кость» где занимался разбоем и грабежом честных путников королевства сколотив таким образом некоторое состояние потом клан внезапно исчез а вместе с кланом пропали и все награбленные сокровища. По мимо прочего по характеру пират не отличался особой церемонностью и был несколько задирист а потому частенько затевал дуэли среди пострадавших от них числились сэры: Lowalex, Shay Tan, Logan Pathfinder, Deep Mike всех этих славных рыцарей пирату удалось обчистить. По дуэлям с сэрами Djekil, Hobobob, Havr, Undergrounder, Iron Axe, Evelinede Beaufort результаты в виду различных причин были не ясны но так или иначе официально в бою побежден пират не был ни разу. Среди неисчислимого числа турниров в которых Twilight участвовал хроники королевства повествуют о двух особых случаях турниров ТТГ когда пирату удалось разделить первые места с великим Aidenom что несомненно является показателем неверояной силы мастерства игры в обоих случаях пират отстал от вампира лишь чуток по количеству золота дни же и очки у них были равны. Данные турниры Save_the_vampire и Deadman_legend_of_life проводились в период наивысшего расцвета четвертых земель а потому имеют еще большее значение чем последующие. Короче говоря к моменту произошедших событий пират являлся весьма грозным и наводил ужас на простых жителей уже одним своим видом. Дождавшись удобного времени когда клан «Асы» был распущен пират приготовил хитрый план и с помощью обмана и нескольких пособников заключил Королеву Airmage в темницу пытаясь добиться от нее информации о сокровищах и реликвиях клана которые были сокрыты от простых смертных перед роспуском Асовцев, надеясь добраться до них и заполучить все накопленные достижения могущественного клана. Однако Королева не раскрыла Twilight ни одного секрета а лишь молилась в своей темнице призывая на помощь богов. 2.Chekist (Воин смерти 40-го уровня ) Его специализация - Некромантия. В таверне дрожали при его появлении. А угроза "снекрить" повергала в ужас неосторожных посетителей барной стойки. (примечание автора карты Twilighta) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.Vicont (Воин смерти 30-го уровня) «Трусливый вамп (примечание автора карты Twilighta)» Член клана «Асы» имеющий должность ФРУМЕНТАР в клане. (-Фрументар - выполняет технические функции по содействию работе Лидера и Стратега клана.) Был каким то образом зачарован или возможно зомбирован Twilightom нашедшим видимо его слабое место в результате чего потерял собственную волю и стал пособником пирата в его темных делах. (Нарушил «УСТАВ КЛАНА Асы» точнее П-У-Н-К-Т: №II.Структура клана. П-О-Д-П-У-Н-К-Т №1.Клан освобождается от лиц, нарушающих Устав и компрометирующих своим поведением высокое звание "Аса". и П-У-Н-К-Т: №III.Внутренняя политика клана. П-О-Д-П-У-Н-К-Т-Ы: №1.Идейное и организационное единство, монолитность рядов, высокая сознательная дисциплина всех членов клана. №2.Оберегать клан от проникновения в его ряды монстров, недостойных высокого звания "Аса", проявлять бдительность, хранить тайны клана.) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.Shay Tan (друид 4-го уровня) «Повелитель зверей, хвост которого украшает одежду Королевы Иллюзий (примечание автора карты Twilighta)» 5.Djekil (маг 4-го уровня) «Он был доктором и изображал из себя воина (примечание автора карты Twilighta)» Два последних героя были наняты Пиратом за золото и не знали толком в каком темном деле участвуют.Задача их была проста сторожить замки пирата и присматривать в них за порядком чтоб не было пыли и за цветами чтоб быть ближе к природе. ============================================== ну вот так кратенько теперь сэр Vicont Вы видите в какое дело вы вляпались..... ps. (Просьба к жителям Портала не воспринимать всерьез данный текст и не делать никаких выводов все упомянутые персонажи были прикручены к тексту с уклоном сюжета турнирной карты и являлись злыми, плохими, хорошими и добрыми лишь по сюжету данной карты) . |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Итак, обещанные результаты турнира:
Место Ник Дни Очки Золото 1 Aiden 0 1336 313551 2 Zveroboy 0 1316 292730 3 Havr 2 1334 113746 4 Monomach 2 1275 156567 5 Karen 3 1299 32480 6 Qko de Cou 10 1229 23957 7 Golden Scarab 17 1073 40349 8 DeathLust 30 1060 189039 9 redwhait 31 1020 31128 10 Registr 37 1045 99785 11 xakerok 157 885 1645671 12 Predator-scorpion 292 595 237856 13 Twilight 0 1335 305867 (вне конкурса) Таким образом, победителем является сир Aiden. Он получает феод и призовые по ставкам. Сэр (или теперь уже сир?) Zveroboy получает феод. Также оба игрока показавшие ожидаемый мной в днях результат получат по одному джинну от меня (как и было обещано). Также между всеми игроками с 1 по 12 место будет распределено 5000, которые были выделены из моей казны в качестве призового фонда. Схема распределения призовых будет опубликована чуть позже сегодня или же завтра. Полная итоговая таблица (со всеми набранными ресурсами) доступна здесь public.me.com/armatum |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр ZveroBoy, 30.01.2010 18:57 Спасибо, улыбнуло Признателен за столь интересное жизнеописание моей персоны Правда, в отношении кланов несколько неточно - все-таки клан, созданный злодеем лично, отметился в очень драматичной клановой войне Да и результаты дуэлей в общем-то известны Но это никак не влияет на удовольствие от чтения |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Черт возьми, а что он имел в виду под (двойник)??
|
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Twilight, 30.01.2010 19:08 Есть просьба к сэрам мгновенно выигравшим турнир - пояснить как сие у них получилось. Зело интересно. |
|
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Qko de Cou, 30.01.2010 19:47 . |
Special status: |
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Qko de Cou, 30.01.2010 19:47 Квестовые вещи проверяют имя героя, а имя героя можно выбрать при найме... Даже если такое уже есть. В этом вся и фишка - не нужно приходить данным со старта Бисей или освобожденной Королевой, можно "двойниками". Про которую я благополучно забыл, ибо слышать когда-то слышал, а применять не приходилось. Да, и еще скорее всего поможет избежать поражения при смерти прописанного в условиях поражения героя... Если двойник остался жив, игра опять же проверяет наличие в живых героя с данным именем. Но тут уже могу ошибаться, не уверен. |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Havr, да очень интересное наблюдение, однако, пока не понимаю для чего его использовать, впрочем спасибо за объяснение.
Но вот вопрос на который мне бы хотелось узнать ответ: Какую армию (стража) краткого пути к Темнице королевы иллюзий надо победить? И надо ли? |
|
Sir ZveroBoy |
Сэр Qko de Cou, 30.01.2010 19:47 Вот ответ на Ваш вопрос уважаемый сэр Qko de Cou ================***=============== Силы добра изначально представляют лишь два героя это: 1.Airmage (королева пленница злодея Twilighta) «Самая прекрасная (примечание автора карты Twilighta)» Член клана «Асы» имеющая долность КАЗНАЧЕЙ в клане (-Казначей клана - материально ответственное лицо, ведет учет имущества и денежных средств клана. Избирается на Совете, известна в королевстве своей красотой и способностью хорошо считать а также сводить с ума мужчин. 2.Bisya (герой мститель, освободитель, поборник добра, ратоборец нежити и длань господа на этой карте) Согласно сюжету гибель любого из этих двух героев равняется проигрышу. Именно по этому пришлось немного похитрить чтоб прохождение было комфортным. 3.Также на карте присутствует нейтральный герой посаженный за решетку в пустыне и мающийся безделием по имени Каспар изначально чародей 1-го уровня знает магию Хаоса он тут не по сюжету просто отдыхал в пустыне в нашу историю попал случайно и малость помог. * * * * * * В помощь основным героям в борьбе со злом мной были наняты несколько дополнительных бойцов. Это: 4.Vadim99 (- Лидер клана Асы) -Лидер клана - отвечает за внешнюю политику клана. Избирается на Совете; (именно он то и успокаивает, бывшего соклановца Viconta согласно своей должности лидера клана) 5.Aiden (- Стратег клана Асы) -Стратег клана - определяет курс военной политики клана. Великий вампир был известен в королевстве многочисленными трудами посвященными «Искусству войны» опубликованными небольшими тиражами разными издательствами Королевства изучение которых способствовало росту боевого мастерства жителей. История Aidena невероятна за время своей турнирной практики он почти не имел поражений и выиграл больше первых мест чем любой другой поселянин земель. Также про Aidena известно, что он большой любитель фей и всегда держит пару другую штук в кармане. Фей приносят ему удачу. Как стратег Aiden был главным хранителем секретов клана Асы и имел характеристику боевого тарана сокрушающего любые крепости. На эти то секреты и нацеливался пират затевая свою аферу с пленением Airmage. После роспуска Асов Aidena почти не видели в королевстве поговаривали, что Великий решил отведать простой мирской жизни и теперь занимается тяжким трудом позабыв про боевые походы. Но говорили это с опаской и шопотом озираясь по сторонам ибо мало кто мог поверить в то, что Aiden нарушил незабвенный девиз клана который гласил--------«Летать рождённый - ползать не приучен»--------. 6.Rufinus (- Зам. по воспитательной работе клана Асы) -Зам. по воспитательной работе - следит за моральным обликом личного состава (и прочих монстров) 7.Airmage (полноценный двойник настоящей Airmage предоставляющий возможность пользоваться могилкой героя что значительно расширяет игровые возможности.) 8.Bisya (двойник настоящего Bisya создан для тех же целей что и двойник Airmage.) 9.Havr (отважный герой выигравший много сражений обладающий ценнейшими знаниями.) 10.Zigfreed (воин бесстрашно поражающий врага осиливший бессчетное число монстров.) 11.Undergrounder (тот самый, что когда то все таки выполнил «Завещание Зверобоя» в данной истории все время имет при себе простой Железный топор и утверждает, что именно он и приносит ему удачу.) 12.ZveroBoy (одинокий охотник живущий в лесу и не любящий шума который тревожит зверей отчего у тех портится мех. Также у Зверобоя есть мечта попасть на последную великую битву «Рагнарок» в которой возможно сойдутся и погибнут в бою боги и все великие герои.) Итого всего 12 положительных героев. Все дальнейшее прохождение в моем случае сводится к тому чтобы с помощью двойников снять квестовые ограничения с карты и открыть проходы заваленные камнями ходы героев тратятся исключительно на пути к другим замкам по возможности на самых ускоренных юнитах типа бесов, фей, призраков. Королева Airmage по возможности работает только как транспортировщик от города к городу различных героев, боицов и артефактов пользуясь заклом Врата города. После победы над гавным злодеем Twilight (причем почти в самом начале компании) в руки героев попадают такие мощные арты с наличием которых проблемных боев уже не существует. Поэтому асиливание любого врага проходит с комфортом и удовольствием. По сути после взятия некрополиса «Дом восковых фигур» мне оставалось только правильно рассчитать пути (шаги) героев чтоб добраться до всех остальных замков на карте что и удалось после некоторого раздумывания о роли полевых Таверн. Также хочу сказать что мной было допущено несколько ошибок на ранней стадии игры (конкретнее было куплено немного больше различных бутылей ЗБ и заморозки) ценность которых потом и сказалась на общем золотом запасе героя. Ну и конечно упомянутые уже мной выше три необчищенных местечка (башня и два логова) тоже сказались на золотом запасе плюс несколько сундуков (6) и 12 различных ресурсов тоже нашли свое отражение на количестве золота. Ценность армии в основном была набрана за счет поднятых из врагов Вампиров. Сто процентный обзор территории потребовал постоянного наличия при себе телескопов и сферы. Так были набраны, как мне (КАЗАЛОСЬ МАКСИМАЛЬНЫЕ ОЧКИ) по табличке но как показали сэры Aiden, Havr и Twilight я чегой то позабыл (сказалось видимо долгое пребывание в лесу), что за последний бой можно набрать 45 а не 25 очков, что и непреминуло сказаться на качестве прохода. Подробно расписывать прохождение долго да и не имеет смысла так как победил сэр Aiden однако если у кого есть желание посмотреть сейв моего прохождения то я могу продать его интересующемуся монстру за небольшую сумму золота скажем в 300@ арробов. Хотелось бы послушать рассказ сэра Aiden вот кому есть что сказать монстрам. . |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр ZveroBoy, благодарю за рассказ, Вы прекрасно пишите (не хуже чем играете).
|
|
Sir Aiden
HoMM IV: King (16) |
Сэр ZveroBoy, 31.01.2010 07:18 Мож глАвным? Сэр Karen, 30.01.2010 12:32Сэр Twilight, 30.01.2010 11:38 Сыграть можно, но монстров, уже игравших эти КИ, надо оценивать в отдельной группе, не смешивая с не игравшими, по причине большой форы у них, хоть немного помнящих или по ходу игры вспомнящих все тонкости этой кампании. ======================================= Описание моего прохождения займёт некоторое время, посему для любопытствующих кратенько распишу простейший вариант прохождения за 0 дней. Само собой, при наборе максимума очков и золота прохождение очень усложняется. Необходимые приемы и фишки: ___Приёмы ускорения хода герою:___ 1 - герой всегда идёт с самыми скоростными юнитами и артефактами и не отвлекаются на подбирание всякой ерунды типа ресурсов и артефактов. 2 - не забывать кастовать патчфиндинг и юзать зелёнку, тобишь зелье выносливости. 3 - затыкание всех выходов из города, чтобы городским порталом переноситься не только в ближайший город. ___Приёмы для боёв___ 1 - ловля на заморозку сэйв/лоадом. 2 - торможение + отравление и беготня, ну или просто яд и беготня. Остальные приёмы, такие как разгон трупов на корытах и оазисах, экономия хода при выходе из замка, двойное использование корыт и т.п. более мелкие тонкости не столь важны. Можно пройти за день без их применения. Простейший сценарий прохождения в 0 дней 1 - подобрать берсерками и коньтаврами все близлежащие плюшки (сундуки по пути к порталу не поднимать, понадобятся для прокачки героя). Из полезных полезностей будут кольцо здоровья, копьё кентавра, эльфийская кольчуга и паутинная стрела. 2 - Бизей выбить гарпятник, гарпиями выбить носорожек и получить за это алебарду, коя упростит пробитие армии во главе с бедолагой-Chekistом, попавшим не в то время не в то место 3 - купить в своем замке героя-барба, построить кузницу, прикупить в ней и в полевой кузне имморталки, зелья скорости и зелья заморозки, по пути к порталу прокачать ближний бой и броню, после чего - в портал, прибить Чекиста и Виконта с их армейками, захватить некрогород _Темница_Королевы_Иллюзий_ и освободить из тюрьмы бедняжку Airmage. Бой с армией Чекиста прост: подбираем местность с закутком, чтобы вся орава не могла навалиться скопом на героя, и лупим алебардой всю эту нечисть, ловя сэйв-лоадом заморозку. При прокачанном ближнем бое дело это не шибко долгое, а алебарда+зелье скорости позволят герою ходить первым. Алебарда так же позволит забить героя-чекиста из-за кустов, что очень ослабит броню и скорость его армии. В окрестностях города есть сапоги с перчатками, в сундуке книжка магий 1-го уровня, в сундучке мага амулет ужаса, у Airmage кольцо великого отрицания, плащ 100% резиста и книжка ордер-магии, а также полностью прокачаны магии природы, ордера и смерти. Всё это барахлишко и магическая мощь очень упростит дальнейшее прохождение. Сапоги с перчатками дадут скорость, книжка первоуровневых магий позволит кастовать патчфиндинг, столь нужный для преодоления болот и снегов, прокачанная магия порядка в сочетании с книгой порядка позволят пользоваться городским порталом. Также в некрополе есть полезная штука - бесы - которые очень поспособствуют скорости хода героя по карте. 4 - в некрополисе покупаются любой герой (лучше некр) и все бесы, ибо скоростные они, Мэдж переносит порталом всю тёмную компанию вместе с подобранными артами в родной барбарятник, кастует на беса патчфиндинг, и некр с Бизей и бесом идут вниз к хаосгороду _Прибежище_разбойников_, затарившись зельями заморозки и артефактами. Событие по пути вниз разряжается Бизей (он сбегает с поля боя), а некр доходит до хаосгородка внизу и само собой захватывает его. 5 - в хаосгороде покупается бегунец, туда же порталится Мэдж с бесом, кастует патчфиндинг на беса и бегунка, и этот бегунок в свою очередь ломится вниз к ордергороду _Королевство_кривых_зеркал_, и столь же естественно его захватывает. 6 - в _Королевстве_кривых_зеркал_ покупается ордеровец или маг, и с помощью имеющихся артов легко выбивает книжку магии смерти чуть выше и правее города, по пути к башне с колдуньями, и притаскивает её в город. 7 - Мэдж порталится в _Королевстве_кривых_зеркал_, забирает всё барахлишко, и также с бесами и кастованным патчфиндингом доходит до некрополя _Дом_восковых_фигур_ и с лёгкостью захватывает его. Благодаря книжке магии смерти и Кольцу Великого Отрицания шансов у бедолаги-Twilightа, попавшемуся по пути, чуть менее чем совсем никаких. Магия _Рука_Смерти_ в мгновение ока сносит его вместе с жалким подобием армии. 8 - В _Доме_восковых_фигур_ покупается некр, и также с артами и бесом ломится вправо-вниз к природному городку _Волчье_логово_. До него он не добегает, но по пути есть таверна, купленный в которой герой таки достаёт последнего бедолагу Shay Tanа и прибивает его, захватив город. Вот и всё прохождение за 0 дней. Как видно, оно простое и быстрое. Однако напоминаю - это _простейший_ сценарий прохождения за 0 дней, по которому даже близко не будет набран максимум по очкам и золоту. ======================================= |
Special status: |
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Aiden, 31.01.2010 18:55 Что ж гениально , не забывать кастовать патчфиндинг - ? это небось "исследование" - ? |
|
Sir Monomach
HoMM V: Landless |
Сэр Aiden, 31.01.2010 18:55 Не знал этого. Спасибо. А то мне пришлось окольными путями блуждать. |
Special status: |
Sir Karen |
Прошу колроля земель Хаоса сделать окончательные выводы по призовым с его стороны, чтобы я смог сделать начисления, приплюсовав их к призовым от магистрата, так как трнир всё же проходил в ранге "Прочие", то и со стороны магистрата будут соответствующие начисления!...Хотя целесообразно будет если Вы сами переведёте нужные арроба на счета самих игроков на прямую, а остальное касаемо феодов и магистратских призовых я сделаю сам!
Касаемо турниров! Так как народ у не до КИ-4, то в течении завтрашнего дня, я открою полную ветку основных турниров (ОТ-4, ТТГ-4 и ТБ-4). P.S. Карту цитадели смотрел - мне она тоже не очень! Вообще я думаю CH-4 надо проводить на не сильно закорюченных картах, тогда и играющих будет больше! P.P.S. Если что пишите! |
Special status: |
Sir Xaker
HoMM IV: Landless |
какие 0 дней? Короче вызываю вас всех на дуэль. Я вам покажу 0 дней.
Changed 1.02.2010 19:42 by moderator Sub-Zero |
|
Sir Xaker
HoMM IV: Landless |
11 xakerok 157 885 1645671 заслуживает первое место
12 Predator-scorpion 292 595 237856 заслуживает второе место Остальные играют с кодами. |
|
Sir Qko de Cou
HoMM IV: Baron (4) |
Я не понял, что за выскочка тут слюной брыжжет?
Cэр Karen, Вы наказали этого забияку в он-лайне?? |
|
Sir Aiden
HoMM IV: King (16) |
Сэр xakerok, 1.02.2010 18:44 Сэр xakerok, 1.02.2010 18:56 Видно чайника по накипи. В качестве курса лечения рекомендую: 1 Получить хотя бы представление о том, что такое вежливость. 2 Прохождения по версии HOMM 4, опубликованные по требованию магистрата 3 Школа практического мастерства оффлайн-игры в Heroes4 4 Пройти карту хотя бы так, как я расписал чуть ниже. Changed 1.02.2010 19:43 by moderator Sub-Zero |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сумма призовых распределена следующим образом:
1000 700 600 500 450 400 350 300 250 200 150 100 А теперь я попробую освоить новую систему навигации, которой так гордится орк, и если не сойду с ума, то сегодня каждый получит по заслугам. P.S. В общем, денежные переводы я осуществил. А вот монстров я перевести не могу - моих мозгов не хватает понять эту систему. Сэры Aiden и Zveroboy получат заслуженных джиннов когда мне удастся освоить эту систему. Прошу прощения. На этом турнир завершен. Всем спасибо. |
Special status: |
Sir Karen |
Я бы рад бы наказать его в он-лайне, только его сначала надо научить играть. Правда это после того, как он вежливости научится.
P.S. Переводы джиннов сделаю завтра и все остальные переводы. А также феоды и ангела от моего имени победителю. |
Special status: |
Sir Twilight
HoMM IV: King (16) |
Сэр Karen, 1.02.2010 18:15 Для КИ нужна хорошая кампания. Желательно, чтобы она состояла из не очень больших карта (преимущественно М) и их было не больше 4-5. Иначе на результат играть - можно с ума сойти. |
Special status: |
Sir Karen |
Сэр Twilight, 1.02.2010 21:19Сэр Karen, 1.02.2010 18:15 Ну пока решено отложить КИ-4 на потом, а так сегодня если успею открою основную сетку! |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Monomach, 1.02.2010 13:31Сэр Aiden, 31.01.2010 18:55 Сэр Monomach, не раскажите как можно за 2 дня доставить Королеву Иллюзий к центральному замку Дому восковых фигур, чтобы открыть к нему проход не пользуясь городским порталом? |
|
Sir Karen |
Начисления произведены!
В таблице у сэра Aiden включены королевские денежные призы с ошибочным учётом уже прибавленного феодаю На самом деле королевские начисления 380 арроба (за 19 феодов)! Также в таблице у игрока xakerok выскакивает шахта золота за максимум по данному ресурсу - шахты в турнире не разыгрываются. (Боюсь, что исходя из его постов, вряд ли сможет он понять, что я имею в виду). Разыграно два феода! Их получили сэры Aiden и ZveroBoy за первое и второе (сверхкворумное) места соответственно! Также, как я и обещал победитель турнира (сэр Aiden) плучил Ангела Благополучия от моего имени лично! Всех поздравляю с призами! Спасибо за игру! Ждите новых турниров, сегодня будет открыта основная ветка! (Надеюсь успею!) |
Special status: |
Sir Monomach
HoMM V: Landless |
Сэр Registr, 2.02.2010 08:53 Если у вас есть желание, то я могу отправить Вам сейв последнего дня |
Special status: |
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Сэр Monomach, спасибо, сэйв не нужен. Я уже сам разобрался
|
|