Чемпионат Континентов 2009 года в Первых Землях.

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:10
Сэр HeatEx, 17.01.2010 10:01
Начало 6-го дня. В армии 7 героев и 5900 золота. Захвачены 2 деревни, 2 золотые шахты, и даже не подобран костер к северу от одной деревни.


Вот это уже интересно, можно сейвик? Или это только слова и предположения? puzzled

P.S. Начало 6 дня, 6 героев и 2500 золотых, без одной золотой шахты и костра. Если на 4 день взять шахту, то получится 4500!
Если бы Лорд Килбурн в первый день доставал до золотой шахты, после взятия сундука и кучки золота, то вторую золотую можно было бы попробовать взять на 3 день. По-другому ни как.
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:14
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:10
Сэр HeatEx, 17.01.2010 10:01
Начало 6-го дня. В армии 7 героев и 5900 золота. Захвачены 2 деревни, 2 золотые шахты, и даже не подобран костер к северу от одной деревни.

Вот это уже интересно, можно сейвик? Или это только слова и предположения? puzzled


Это не теория. Сэйвы именно с таким раскладом видел.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:18
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 10:14
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:10
Сэр HeatEx, 17.01.2010 10:01
Начало 6-го дня. В армии 7 героев и 5900 золота. Захвачены 2 деревни, 2 золотые шахты, и даже не подобран костер к северу от одной деревни.

Вот это уже интересно, можно сейвик? Или это только слова и предположения? puzzled


Это не теория. Сэйвы именно с таким раскладом видел.


Тьфу ты блин, это я торможу. В деревне лучников выкупил yes
И сейв с присоединением кавалерии на 6 день без воров тоже видели?
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:20
Сэр Thundax, 17.01.2010 07:53
Короче ясно одно, надо заканчивать с Однеркой, ибо здесь все на тоненького и нет грани читерства и мастерства.


Хм...
Ну это Вы зря...

К размышлению:

Сэр Chemist, 17.01.2010 02:48
О генерации боев. Возьмем к примеру первый бой в игре, в нага-банке (4-ый сейв). На старте рассматривал именно это сейв, на одном компе, ударным стеком скелетов 1-ый удар по гр.нагам - выпадал дамаг 227, на другом больше 201 не выжал, раскладка такая же как у Сэр Rhox. Наги при 201 не валятся, денег на выкупку в 1-ый игровой день второго героя нет и т.д. Может не так долго выжимал, но если это так с дамагом, то что делать игроку, если у него "неправильный" комп?

Очень интересен бой в 1-ой утопе. На "неправильном" компе заготовленный алгоритм взятия не работал: ударный стек джинов в 1-ом раунде всегда! с ходу антиморалился, (на начальном компе - ни разу!), а во 2-ом раунде по ним уже били драконы, за 2 недели попыток так и не удалось взять утопу при таком раскладе...
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:21
1-й день. 2 героя, замок+шахта, 900 золота.
2-й день. 3 героя, замок+деревня+шахта, 400 золота.
3-й день. 4 героя, замок+деревня+2 шахты (взята шахта с лучниками), 150 золота
4-й день. 6 героев, замок+2 деревни+2 шахты, 400 золота
5-й день. 7 героев, замок+2 деревни+3 шахты, 1400 золота. Доход 4500.

Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:18
И сейв с присоединением кавалерии на 6 день без воров тоже видели?

Такого сэйва нет. Это действительно теория, но имхо очень даже осуществимая.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:24
Однако как видно можно обойтись даже без захвата одной шахты (хотя потеря только крестьян на минотаврах - вполне реальный результат), если подобрать костер. Либо не брать деревню.
При таком количестве героев варлоков безболезненно можно уволить и двух.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:25
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:18
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 10:14
Это не теория. Сэйвы именно с таким раскладом видел.


Тьфу ты блин, это я торможу. В деревне лучников выкупил yes
И сейв с присоединением кавалерии на 6 день без воров тоже видели?


У меня около 400 ед. силы не хватило, именно поэтому 9 дней получено не было. Может мало думал? idontknow

Ну дайте сейв глянуть с присоединением кавалерии без воров на 6 день, если таковой имеется pray
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 10:28
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:25
Ну дайте сейв глянуть с присоединением кавалерии без воров на 6 день, если таковой имеется pray


Сэр HeatEx, 17.01.2010 10:21
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:18
И сейв с присоединением кавалерии на 6 день без воров тоже видели?

Такого сэйва нет. Это действительно теория, но имхо очень даже осуществимая.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 11:00
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 10:20

Хм...
Ну это Вы зря...

К размышлению:

Сэр Chemist, 17.01.2010 02:48
О генерации боев. Возьмем к примеру первый бой в игре, в нага-банке (4-ый сейв). На старте рассматривал именно это сейв, на одном компе, ударным стеком скелетов 1-ый удар по гр.нагам - выпадал дамаг 227, на другом больше 201 не выжал, раскладка такая же как у Сэр Rhox. Наги при 201 не валятся, денег на выкупку в 1-ый игровой день второго героя нет и т.д. Может не так долго выжимал, но если это так с дамагом, то что делать игроку, если у него "неправильный" комп?

Очень интересен бой в 1-ой утопе. На "неправильном" компе заготовленный алгоритм взятия не работал: ударный стек джинов в 1-ом раунде всегда! с ходу антиморалился, (на начальном компе - ни разу!), а во 2-ом раунде по ним уже били драконы, за 2 недели попыток так и не удалось взять утопу при таком раскладе...


Это не о генерации боев вообще. А о неправильных компах. Потому и не сяду больше никогда играть в 3 героев на Дыхании смерти. Только Tournament Edition. В чем фишка?! Если какой-то "специалист" сыграет на другой версии хоть одну битву, то игра выдаст сообщение, что сейв неправильный. И все! Он сразу не засчитывается и все подобные объяснения никто не станет слушать!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 12:04
А что же возражений не последовало по выложенным итогам? :)
Не правильно же посчитал. biglol
Приношу извинения команде рыцарей за дезинформацию.

Теперь итоги можно увидеть и на страничке ЧК:
www.heroesportal.net/land/glory.php?cc=15
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 12:29
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 12:04
А что же возражений не последовало по выложенным итогам? :)
Не правильно же посчитал. biglol
Приношу извинения команде рыцарей за дезинформацию.

Теперь итоги можно увидеть и на страничке ЧК:
www.heroesportal.net/land/glory.php?cc=15


Теперь мой прогноз подтвердился! Предпоследнее место yes

Для самых нетерпеливых:
Долгожданный сюрприз от AlexSPl анонсирован, пользуйтесь на здоровье! beer

С уважением, VDV_forever
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2010 12:59
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:25
Сэр VDV forever, 17.01.2010 10:18
Сэр Sub-Zero, 17.01.2010 10:14
Это не теория. Сэйвы именно с таким раскладом видел.


Тьфу ты блин, это я торможу. В деревне лучников выкупил yes
И сейв с присоединением кавалерии на 6 день без воров тоже видели?


У меня около 400 ед. силы не хватило, именно поэтому 9 дней получено не было. Может мало думал? idontknow

Ну дайте сейв глянуть с присоединением кавалерии без воров на 6 день, если таковой имеется pray


Ну, далась вам эта кавалерия. Ее проще вообще убить и идти дальше. А еще интересно, какие потери были при штурме Портсмиса. Я терял 1 гаргулью и лучника, но если б гарг было больше, то пожалуй потери были бы нулевыми.

Расстановка: крестьяне, лучники, кентавры, пикимены, гаргульи. Вяжем гаргами кентов, гарги по лучникам урон 11-14, кенты по кентам, кенты по гаргам урон где-то 7-10 (при минималке без потерь гарг должно быть), кенты по кентам (бьем до 10!), пикимены шаг вперед, грифоны по нашим гаргам (урон 6-10 где-то так), далее очевидно, крестьяне бьют гаргулий... ну вроде разве что грифоны одного лучника завалят...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Registr
+
Registr

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Count (6)
HoMM III: Prince (22)
HoMM II: Prince (12)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 1935
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 03:13
Поздравляю команду джинов с заслуженной победой!
На всех сэйвах 1-е место!!!

Сэр CJIOHuK, 16.01.2010 21:55
А я собрал войска чтобы пробить :(

Я тоже собирал войска для пробития паладинов на 1-м сэйве :(
Registr
Special status:
MagisterSpecialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Master offline tournament "HeroesLands2" in 2010
Legend of "HeroesLands" in 2010Master offline tournament "HeroesLands4" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocation
Main Tavern Drunkard 2015Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2015
Specialist of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Master offline tournament "HeroesLands1" in 2016Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2017
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2017Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2018Master offline tournament "HeroesLands2" in 2019
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 07:45
Сэр VDV forever, 17.01.2010 12:29
Теперь мой прогноз подтвердился! Предпоследнее место yes


Я не понимаю, это радость или что? :) Неужели можно так радоваться проигрышу своей команды? :)

Для самых нетерпеливых:
Долгожданный сюрприз от AlexSPl анонсирован, пользуйтесь на здоровье! beer


Долго кем жданный? ;) И ещё поясните, Вы наградили автора сего "шедевра" за развитие Героев 1. Что конкретно для развития именно игры он сделал? По-моему после выхода последней версии ГММ1 в самой игре ничего не изменилось ;) Если же Вы уверены, что благодаря его трудам повысилась популярность игры, в чём лично я очень сильно сомневаюсь, то наверное надо было награждать за популяризацию игры :)
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 09:01
Раз уж популярность Первых так растет или уже выросла с привлечением мощных инструментов в виде левых программ, то может уже пора перейти к нормальным квотам феодов в турнире. А то 5 человек на феод это слишком мало, скоро вообще только одна знать останется. Этот вопрос где-то можно затронуть в теме предложений магистрату? Чем мы ущербнее той же Тройки!
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 13:01
Сэр Thundax, 18.01.2010 09:01
Раз уж популярность Первых так растет или уже выросла с привлечением мощных инструментов в виде левых программ, то может уже пора перейти к нормальным квотам феодов в турнире. А то 5 человек на феод это слишком мало, скоро вообще только одна знать останется. Этот вопрос где-то можно затронуть в теме предложений магистрату? Чем мы ущербнее той же Тройки!


Странный народ.
В то время, когда космические корабли бороздят… а нет… о чём это я…
В то время, когда Ведущий отстаивает в Магистрате существующий кворум, надо сказать, безуспешно, они требуют его увеличение… Не понятно… no

Кроме того, что-то не следите вы за новостями Земель Геройских. Как же так? glases

www.heroesportal.net/tavern/?id=158999#last
Сэр Gorbik, 15.12.2009 09:21
Так тема про обьем наград в турнирах в магистрате сново стала актуальной.
Напоминаю!
ВО ВСЕХ ТУРНИРАХ И ЛИГАХ награда 1 феод на 10 участников.
По усмотрению ведущего можно наградить специальным артефактом игрока за первое место если не было кворума и это необязательно декрет о земле!


Верховный, как обычно, махнув дубиной, принял решение… и теперь надо его выполнять, а для начала привести в соответствие с этим решением Правила. deal
Ну и ещё добавлю, что в этом решение ошибочно уравнены Общая Лига и Высшая Лига, где кворум остаётся на уровне 1/5.


Это означает буквально следующее:
styleС этого года во ВСЕХ Землях (различия были в Первых и Пятых) уравнивается кворум, необходимый для розыгрыша феода, и составляет в ОЛ – 1 на 10 сыгравших, а в ВЛ – 1 на 5 сыгравших.
Плюс к этому, правило о награждении в отсутствии кворума игрока, показавшего АЛР (абсолютно лучший результат) независимо от лиги (во всех турнирах, кроме КИ, ТТГ и ТБ), естественно, остаётся в силе.


Работы по "исправлению" ситуации с ТБ, а также по "улучшению" ситуации в целом Магистратом ведутся в настоящее время.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 14:18
Новость эту слышали, но в правилах Первых земель вроде все пока осталось. А на счет кворума на феод - чем больше человек на феод, тем больше борьба, тем круче генерация ходов компа, тем лучше будут проходы.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hell Executioner
+ + + +

HoMM II: Prince (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 142
From: Australia

Quote link Added: 19.01.2010 04:07
Сэр HeatEx, 16.01.2010 16:06
3-й сэйв.


Прочитал повнимательнее. Блестящий проход. Собствено говоря, до 5 дня включительно у меня всё было похожее. Единственное, я не следил за компами, поэтому даже не предположил, что зелёный может самоубиться. Главное я заметил, что Антоний в переходе с 5 на 6 берёт Мидлгейт, который нам без его помощи не взять. Но всё равно, видимо что-то я делал немного не так. У меня Антоний либо брал Мидлгейт с небольшими потерями, а потом доставал до меня с армией 10+ друидов и единорогов, либо сливался на нём, либо, если у него оставалось 5 друидов и 4 единорога, нанимал 4 джиннов и останавливался в шаге от меня. Будь у меня чуть больше времени, поэкспериментировал бы с шагами, так же пришлось выбрать третий вариант.
После этого на 6 день взял замок, нанял кучу героев, причём приходилось иметь в виду зелёного. Нанял на острове с ограми двух джиннов. Антоний погиб при штурме моего замка. Колдунью взял на 7 день, Варлок тоже брался на 7 день спокойно, но я намеренно не стал брать его, так как испугался Сандро с драконами и минотаврами. Подождал, пока он поделит армию, потом взял замок с помощью джиннов и фениксов, а потом джинны уничтожили драконов. Это были 9 и 10 день. В переходе на 11 день погиб последний герой варлока, а всё действие в последний день свелось к уничтожению нулёвого зелёного героя на автобое.
Нет дома Буки, надо с работы принести. Там поиграть спокойно не дают.
Hell Executioner
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Grand master offline tournament "HeroesLands2" in 2009
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pred HL
+ + + +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: Baron (4)
Messages: 280
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2010 13:26
Сэр Kowalski, 17.01.2010 08:54
Сэр Sun Ukun, 17.01.2010 08:26
Сэр Kowalski, 17.01.2010 08:21
Сэр Sun Ukun, 17.01.2010 07:11
… оракулом сканировал

Э.....постойте...
А с каких пор на портале разрешили использовать оракул?


… не
… ну вы даёте, отпад
… а читами тоже запрещено пользоваться для разведки сейва?

Насколько помню, когда в последний раз обсуждали Оракул, на портале его запретили....
А после этого, не помню, чтобы где-нибудь писали, что он разрешен)
Может я не прав, поправьте меня, только ссылочку предоставьте...


Это касалось лишь правил первого совместного турнира. В Лиге героев правила на счет читов более жесткие и реклама подобных прог (не говоря уже о их применении) сразу бан!
Потому и запретили. А так, все здесь на усмотрении ведущих!
То модерируют безобидные посты, касающиеся матчасти игры, то оставляют явные подсказки и подобную рекламу читов...

Резюме. Хочешь играй, не хочешь не играй. Вот и все...

Сэр Thundax, 18.01.2010 14:18
Новость эту слышали, но в правилах Первых земель вроде все пока осталось. А на счет кворума на феод - чем больше человек на феод, тем больше борьба, тем круче генерация ходов компа, тем лучше будут проходы.


По кворуму поддержу Сэра Thundax, пора халяву в 1 землях заканчивать. Сейчас к примеру во 2 землях с кворумом ТБ гораздо сложнее!
А, насчет генерации ходов... Так сейвы подготовлены! Можно подумать те, кто нашел слив зеленого в сейве 3 были этому сильно довольны?
Знаю, к примеру, что моя сестра сдела рез 10 дней без этого слива, а баг пользовать принципиально не стала!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2010 14:37
Сэр Hell Executioner, 19.01.2010 04:07
Сэр HeatEx, 16.01.2010 16:06
3-й сэйв.


Прочитал повнимательнее. Блестящий проход. Собствено говоря, до 5 дня включительно у меня всё было похожее. Единственное, я не следил за компами, поэтому даже не предположил, что зелёный может самоубиться.


Pred HL,
По кворуму поддержу Сэра Thundax, пора халяву в 1 землях заканчивать. Сейчас к примеру во 2 землях с кворумом ТБ гораздо сложнее!
А, насчет генерации ходов... Так сейвы подготовлены! Можно подумать те, кто нашел слив зеленого в сейве 3 были этому сильно довольны?
Знаю, к примеру, что моя сестра сдела рез 10 дней без этого слива, а баг пользовать принципиально не стала!



На счет халявы и мастерства:

Безусловно, ни о каком блестящем проходе и уж тем более о мастерстве и речи быть не может, т.к. мастерство слива крутых компов, это скорее фишка (к сожалению пока еще разрешенная) очень не многих игроков на портале, которые наивно полагают, что это не баг! И они его блестяще юзают (пользуясь чародейской добротой :) ), добиваясь нереальных результатов (причем замете выбирают специально такие карты).
Слава богу, что основная масса, все же играет нормальными методами и не используют этот баг.
Так вот свею Вас уверить, что я предоставлю доказательства, так необходимые ведущим, которые будут прямо свидетельствовать о наличии этого бага! И более того, дам полный расклад о запрете, который был бы доступным для игроков и который можно было бы легко внести в правила.
Все это будет со временем.

Но а пока, мастера “блестящих проходов” будут показывать такие результаты, а Ваша сестра как истинный приверженец классической и без баговой игры, будет играть, но все время поигрывать таким игрокам, увы…

Пока, пока, вижу только одно решение: выкладывать на турниры карты, на которых будут заведомо без баговые ситуации. Таких карт море. В баговые же карты, без запрета в правилах, считаю играть не целесообразно! ИМХО!

С уважением, VDV_forever
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VDV_forever
+ + + + +
VDV_forever

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Duke (14)
Messages: 544
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2010 14:59
Сэр Catch,

Я не понимаю, это радость или что? Неужели можно так радоваться проигрышу своей команды?


А что плакать что ли? :) Я заведомо знал проигрыш, поэтому и не расстроен. Интригу похоронил пират (Dead Lord) отказавшись от участия на ЧК. Мое участие тоже было очень сомнительным из-за разочарования в некоторых людях. Но есть и такие, которые меня убедили все же принять участие в ЧК, поддержать свой континент, и я этому очень рад :).

Сэр Catch,
Долго кем жданный?


Ну уж явно не Вами. :) Прежде всего теми, кто любит играть в героев 1, а в частности в offline турниры, ведущими этих турниров, думаю эти вещи очевидны, удивительно что Вы сами о них не догадывайтесь.

Сэр Catch,
И ещё поясните, Вы наградили автора сего "шедевра" за развитие Героев 1. Что конкретно для развития именно игры он сделал? По-моему после выхода последней версии ГММ1 в самой игре ничего не изменилось Если же Вы уверены, что благодаря его трудам повысилась популярность игры, в чём лично я очень сильно сомневаюсь, то наверное надо было награждать за популяризацию игры


Я должен отсчитываться перед Вами? Ну уж нет, увольте. Все сами увидите, когда в свет появиться новая версия справочника.
При чем тут не изменилось в игре? Он прежде всего сделал очень многое (помимо программы), для фанатов и любителей этой игры, и сделал очень многое и бескорыстно! Жаль, что Вы не видите и не цените чужой труд!
И не надо цепляться к словам и выискивать там подводные камни. Как говорит чародей: “Их там просто нет!”.
VDV_forever
Special status:
"Heroes World" team participant"Hand Book HMM 1" team participantGrand master offline tournament "HeroesLands1" in 2009
Specialist off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hell Executioner
+ + + +

HoMM II: Prince (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 142
From: Australia

Quote link Added: 19.01.2010 16:26
Без самоубийства зелёного на 3 сейве вполне возможно сделать 8 дней. И главное в проходе сэра HeatEx вовсе не самоубийство зелёного.
Hell Executioner
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Grand master offline tournament "HeroesLands2" in 2009
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2010 18:32
Сэр Hell Executioner, 19.01.2010 04:07
Сэр HeatEx, 16.01.2010 16:06
3-й сэйв.

на 6 день взял замок, нанял кучу героев

Это было довольно непросто осуществить. А сколько у Вас получилось героев?
У меня удалось нанять на 6-й день шестерых (3700 в начале дня с двумя уже собранными кучками золота и сундуком на юге), причем первым трем удавалось собрать сумму только для покупки следующего :) А два последних деньги не собирали - один со свитком в сторону варлока, другой с армией для последующего присоединения волков.

Да и на 7-й день тоже пришлось искать золото на кучу героев, на цепочки и добивание остатков врагов.
Сильно помогла Ариель без гномов на старте.


Варлок тоже брался на 7 день спокойно, но я намеренно не стал брать его, так как испугался Сандро с драконами и минотаврами

А зря, волки под варваром выше всяких похвал, даже несмотря на защиту у Сандро. Их кстати довольно много пряталось за деревьями и горами :) Но присоединить удалось только две группы.


Без самоубийства зелёного на 3 сейве вполне возможно сделать 8 дней.

Вне всяких сомнений.
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hell Executioner
+ + + +

HoMM II: Prince (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 142
From: Australia

Quote link Added: 20.01.2010 04:19
Сэр HeatEx, 19.01.2010 18:32
Это было довольно непросто осуществить. А сколько у Вас получилось героев?


Мой проход сложно попытаться назвать идеальным. Хотя бы потому, что свитки я не брал. Героев не помню, нанимал вроде бы четверых. Два варлока собирали золото и сундуки, Ариэль топала за джиннами к ограм (тут не проверил, куда выгоднее, к ним или к грифонам, показалось, что огров легче забить). А Наташа вроде бы начинала прыгать к варлоку. Любая колдунья с гномами доставала до варлока за два дня, если второй начинала с гаргульей или фениксом.

Да и на 7-й день тоже пришлось искать золото на кучу героев, на цепочки и добивание остатков врагов.
Сильно помогла Ариель без гномов на старте.


На седьмой день Ариэль собирала джиннов, меч, золото и ныряла в замок. Там отдавала всё Агару кажется, который передавал это добро Наташе. Которая потом топталась на месте. Неожиданная командировка сбила все планы. Но виноват сам, не надо было откладывать всё на последний момент.
Кстати, в прошлом посте я солгал. Замок колдуньи я взял на восьмой день. Хаарт мог только раз прыгнуть, а денег на колдунью уже не хватало.


А зря, волки под варваром выше всяких похвал, даже несмотря на защиту у Сандро. Их кстати довольно много пряталось за деревьями и горами :) Но присоединить удалось только две группы.


К сожалению я никого не присоединял. Варлока захватил на 9 день, потом на переходе хода выдержал штурм фалагара кажется с одним драконом. А на следующий день два джинна погибли смертью храбрых, убив трёх драконов у Сандро. После этого Наташа добила 11 грифонов 2 гаргульями, а на переходе хода, когда на неё напал последний герой самоубилась вместе с ним штормом.
Ариэль на 8 день стала прыгать к зелёному...
Может опять где-то ошибаюсь. Сейвы на работе. Если интересно, могу глянуть более подробно.
Hell Executioner
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Grand master offline tournament "HeroesLands2" in 2009
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2010 06:07
Сэр VDV forever, 19.01.2010 14:59
А что плакать что ли? :) Я заведомо знал проигрыш, поэтому и не расстроен. Интригу похоронил пират (Dead Lord) отказавшись от участия на ЧК. Мое участие тоже было очень сомнительным из-за разочарования в некоторых людях. Но есть и такие, которые меня убедили все же принять участие в ЧК, поддержать свой континент, и я этому очень рад :).


Я знаю случаи, когда один игрок, если не играл за всю команду, то по крайней мере помогал всем участникам, и его команда в итоге побеждала ;) И это не редкость, смею вас уверить. Более того, без тесного взаимодействия между игроками победы в ЧК не достигнуть, на то это и командный турнир ;)

Ну уж явно не Вами. :) Прежде всего теми, кто любит играть в героев 1, а в частности в offline турниры, ведущими этих турниров, думаю эти вещи очевидны, удивительно что Вы сами о них не догадывайтесь.


Мне странно, что Вы не догадываетесь о том, что очень многие игроки после изобретения оракула и внедрения его в производство на дружественном ресурсе просто покинули Первые Земли. В том числе и я :) Помимо меня это сделало несколько более титулованных и мощных игроков. Не думаю, что изобретение данной программы стоило того.

Я должен отсчитываться перед Вами? Ну уж нет, увольте. Все сами увидите, когда в свет появиться новая версия справочника.
При чем тут не изменилось в игре? Он прежде всего сделал очень многое (помимо программы), для фанатов и любителей этой игры, и сделал очень многое и бескорыстно! Жаль, что Вы не видите и не цените чужой труд!


Труд может быть:
а) сизифов (тогда трудягу просто жаль)
б) направлен не на благо, а наоборот. Пример. Вот террористы тоже трудятся, трудятся, потом поезда, дома, небоскрёбы взрывают... Прикажете и их труд ценить?
Неужели Вы не видите, что труд АлексаСПЛ направлен на то, чтобы уничтожить турниры по 1-ке? Даже если он остановится, где гарантия, что не найдётся ещё один умелец (в уникальность дара АлексаСПЛ мне слабо верится), который не пойдёт дальше и не напишет прогу, которая будет рассчитывать оптимальную стратегию в битвах (победа с наименьшими потерями), а ведь, используя оракул и найденные Вами ППБ, это сделать совсем несложно. Ну а дальше - больше. Напишут прогу, которая будет просчитывать оптимальный маршрут движения с учётом возможной выигрышности битв, присоединения монстров, разбегания компов, транспортной магии, штрафов местности... В итоге получим: грузим стартовый сейв, запускаем прогу. Полчаса и описание оптимального прохода со всеми тонкостями битв у нас готово. Проходим, отправляем. Победа.
И ладно ведь, если прога будет общедоступной. А то ведь напишет умелец и будет юзать втихомолку ;)
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2010 06:14
Замечательно написано, полностью согласен, и очень жалко, что ведущие турниров Первых земель обоих ресурсов этого до сих пор не осознают.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2010 06:32
Сэр Thundax, 20.01.2010 06:14
Замечательно написано, полностью согласен, и очень жалко, что ведущие турниров Первых земель обоих ресурсов этого до сих пор не осознают.


Да тут мало осознавать. Тут надо немного предвидеть. Прежде чем открывать ящик Пандоры, стоит крепко задуматься, а стоит ли оно того?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 20.01.2010 08:20
Сэр Pred HL, 19.01.2010 13:26
Сэр Thundax, 18.01.2010 14:18
Новость эту слышали, но в правилах Первых земель вроде все пока осталось. А на счет кворума на феод - чем больше человек на феод, тем больше борьба, тем круче генерация ходов компа, тем лучше будут проходы.


По кворуму поддержу Сэра Thundax, пора халяву в 1 землях заканчивать.


… уважаемые мной троеш(ники)
… мне искренне жаль
… что Вас так раздраконили в Однерке
… приношу свои глубочайшие извинения
… постараюсь впредь быть внимательнее
… и уступать место в троллейбусе

… касаемо кворумности в 5-ть феодов
… мну, к сожалению, ещё не успел почувствовать
… весь этот кайф, поэтому сказать ничего не могу
… магистрам виднее
… сам же здесь играть останусь
… даже если его урежут, угу
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sun Ukun
+ +
Sun Ukun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM I: Count (3)
Messages: 649
From: Japan

Quote link Added: 20.01.2010 08:28
Сэр Catch, 20.01.2010 06:07
Напишут прогу, которая будет просчитывать оптимальный маршрут движения с учётом возможной выигрышности битв, присоединения монстров, разбегания компов, транспортной магии, штрафов местности... В итоге получим: грузим стартовый сейв, запускаем прогу. Полчаса и описание оптимального прохода со всеми тонкостями битв у нас готово. Проходим, отправляем. Победа.
И ладно ведь, если прога будет общедоступной. А то ведь напишет умелец и будет юзать втихомолку ;)


… не нужно переоценивать человеческие возможности
… при любом раскладе, компьютер голову не заменит
… даже если такой умелец и найдется
… и напишет нечто подобное
… то он бесспорно достоин королевского титула
… только боюсь, эта игра ему быстро надоест
… и он отсюда так же быстро и уйдет
Sun Ukun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2010 08:29
Сэр Sun Ukun, 20.01.2010 08:28
… только боюсь, эта игра ему быстро надоест


Только боюсь ещё раньше эта игра надоест всем остальным игрокам biglol
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline