Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Получилось поймать нужный урон минут за 10 (при повторении указанных действий), далее провёл попыток 12-15, из которых в половине уже нужный урон проблем не составлял. Вот и ладушки. 203 почти всегда!Есть такое, но потом как-то раз и получилось. Я думаю все скептики (и я тож) - успокоились. З.Ы. И магистр, как мне всех этих безземельных поубирать, играю тока в тройку и четверку. |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Ето ж надо такая нудность конечно результат стоит того но ето уж через чюр! конечно как бы нашел как можно убить, но как то ето все не так
|
|
Sir Rhox |
Сэр CJIOHuK, 21.01.2010 20:50 Если все-таки интересно своими руками их завалить, попробуйте чуть пораньше посылать в атаку скелетов буквально чуть-чуть. А вот 176 рядом я сейчас попробовал и не нашел. |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
176 то без снижения анимации не заметил етого
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 21.01.2010 15:50 Я кстати теперь знаю как в онлайне у некоторых игроков получается ни разу не промазать магией против игрока у которого кроме эксперта сопротивления еще и арты на это... по своему сейву научился магией шарахать не всегда думаю у меня будет получаться но часто... примерно тот же принцип что и с уроном |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Rhox, 21.01.2010 13:19 Спасибо У меня нет оснований не доверять Вашим словам А что есть такая небезызвестная прога которая могла это сделать? Я не буду ничего давать, тем более, как все настоящие поклонники игры, я категорически против подобных чудес. Про мораль и удачу читал больше года назад, про патч который делает битву линейной и повторяемой очень просто, то же, а про какие-то другие проги не в курсе. Одно как раз и вытекло из другого Сэр Adio, 21.01.2010 21:05 Наверное вот так |
Special status: |
Sir APOSTOLs
HoMM V: Landless |
Сэр Rhox, 21.01.2010 13:19 Здравствуйте! Нага-банк пробил, хотя откровенно говоря не верил, что это возможно. С первой попытки поймал 221, но сработал боевой дух у наг и пришлось перебить. Потом пришлось помучится, было 203, 211 и 192, а когда вновь поймал 221 (попытки с 15), скелеты убили еще одну группу наг во втором раунде боя. Момент удара опускание меча основным стеком после открытия рта в анимации. Печатаю и до сих пор не верю что от анимации что-то зависит. Более 2 лет стажа игры в героев и этого раньше не замечал. А итог боя 57 "выживших" скелета и + 1. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр APOSTOLs, 22.01.2010 12:20 От анимации ничего не зависит. Дамаг, абилки и морали с удачами зависят от паузы, которую Вы выдерживаете перед ударом. А еще от этой паузы зависит анимация. Вот глядя на анимацию, можно судить о продолжительности паузы. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Ну ёпрст... Кто-то ещё не знает как поймать нужный урон при разбросе? Ну чё позоритесь то? Неужели кому-то не понятно, что если урон до 265, то поймать 220+ единоразово - это такой пустяк, что даже смешно говорить об этом. Если бы надо было в двух раундах, то да, было бы сложнее... А уж в первом то раунде
|
Special status: |
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Меня просто интересует как последняя битва так авто бой а как такой вот случай так ловля 220
|
|
Sir MedjersoN |
1) Сэр DIOS, спасибо за подневки, много нестандартных ходов и боёв, просмотр оказался очень полезным.
2) Поздравляю HW с победой и в связи с этим сразу возникает вопрос: были ли аналогичные прецеденты участия "сборной HP" в командных соревнованиях на HW? |
|
Sir LeverPunch |
Еще раз прочитал описание Сэра Rhox и... впал в ступор.
Получается, если у ведущего руки растут из плечей, то он ни с какой не с 25, а с первой попытки может повторить идеальную битву с максидамагами и мегаморалями по четырнадцать раз Зевнул скелет - максидамаг. Почесал кентавр спину - мораль... |
Special status: |
Sir DubrovinPoll
HoMM III: Knight |
Славный Геройщик с HeroesWorld-а под ником Dirty_Player
просил выложить от его имени следующий пост. Всем привет! Спасибо тем кто выложил сейвы. Очень интересно было бы описание двух битв от Сэра DIOS. Битва с Теодорусом и Событием перед коричневым некро-замком. По поводу прохождения действительно осталось впечатление, что потерен день, кажется, что можно было болотный замок взять на день раньше. Детально не смотрел, просто навскидку. Вот сейвы Kluka + текст прохождения вложен внутри. Рекомендую. slil.ru/28534143 |
|
Sir DIOS |
Сэр DubrovinPoll, 23.01.2010 11:15 Не хочу разводить демагогию, можно или нельзя получить на этом сэйве 13 дней. По моему раскладу 13 сделать не получалось (куча мелочей), если возможно сделать 13, мне было бы интересно посмотреть и почитать, самому искать 13 желания нет, с меня этой карты и так хватило за этот турнир. Сэр DubrovinPoll, 23.01.2010 11:15 Скрины в документе Word - надеюсь это не проблема. Бои описую по памяти. Сэр DubrovinPoll, 23.01.2010 11:15 slil.ru/28534241 Основное: Ловим 2-3 отражения (в этом бою было 3 или 2 уже не помню, вычислить по МП Теодора можно) или больше (максимум вроде 5 было (не проверял, наверное, тоже ловить можно на анимации)) от Теодора, гипноз на джина, и кидаем на себя антимагию, если прошла Теодор вызывает элементов огня, а нет, то надеемся опять на отражение и т.д. На поле надо стать под преграду и одну сторону прикрыть скелетами, а с другой атакуют элементы. Сэр DubrovinPoll, 23.01.2010 11:15 slil.ru/28534244 С брелком отрицательности пользуемся цепной молнией. Тут главное не поймать от костяных – старость. Сносим костяных с личами и бегаем по диагонали получая удар только от призраков. После их смерти принимаемся за рыцарей, а потом остаются только скелеты. В принципе на скринах показано, но если будут вопросы или претензии готов ответить. |
|
Lady Pups |
Вот сейвы Kluka + текст прохождения вложен внутри. Рекомендую. Достаточно интересное прохождение. Все на полете, без КВ(!). Особенно понравились моменты сплава сапогов, перчаток и прочей чухни вкупе с последующим убийством+самоубийством. Старый проверенный приемчик, про который очень часто забываешь при прохождении Поразил также файлик lines - это вы сами такой формируете что-ли? П.С. Думала, хотя бы на ША оплошает человек, ан нет, снял сапоги до посадки и высадился без них, чтоб лишних претензий на ровном месте не было |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Леди Pups, 23.01.2010 17:21 Всё феод пытаешься себе "вымутить"? ))) |
Special status: |
Lady Pups |
Так он и так мне достанется после начислений Оказывается правила с прошлых ЧК уже давно поменялись и теперь всем разделившим места по огороду, я уже рассаду редиски заготавливаю
|
|
Sir Chemist |
To Сэр Eldgernon, дамаг все таки наверное именно ловится, а не ищется), переменная величина схожа на движущий объект, а ищется статический. И если принять во внимание уже барабан, то он не крутится, а щелкает, что легко доказать, но все таки склоняюсь к мнению, что идет постоянный обсчет, а не перебор заранее расчитанных значений, как на барабане, но при любом раскладе скорость "вращения" у всех разная.
Вообще статистика попыток на разных машинах приводилась к одному, что бы показать, игрок должен начать! ловить нужный дамаг, а не опускать руки после десятка неудач. И совсем уже не для проверки, ловится он или не ловится. Но ваше нижеприведенное суждение несколько приводит в ступор: Сэр Eldgernon, 21.01.2010 07:14 высвечивается где?? Но перейдем к Дессе. Ключевое действие - взять утопу с крыльями. Кстати взять на второй день не хватило штуки на первом), что б Кире пройти собак сразу же. Всю бригаду надо собрать до кучи, поэтому мечей возле гномятни нельзя валить. А проблема с финансами стоит очень остро. Луна шла к порталу, но через низ - кресты, деньги на первом, и во второй нычка тролей, троли, мантикоры и за ними тока глоток манны для двух ДД. Но в утопе кроме бригады нужны параметры, и Гирд шел через +хоббиты - огры, души, за дубиной огра, а Алкин снизу сбрасывал всю армию за бабки для 6-го героя, кроме змеек для бегунков, они то выдвигались во второй день. На архидьяволов мог себе позволить положить только собак и хоббитов, через Аислин и Деемер, на них только ушло 7,5 штук во второй день. Плюс Адель для джинов, Киррь и Пир, Гриндан на гномятник с мечами и собаками. Все герои во 2-ой день шли заказные, и Дессе просто не было среди них места из-за денег, что бы ее увольнять в 1-ый. Строилось 3 рынка для продажи ресов на героев. А запаса хода в сумме у всех героев просто не хватало для плаща. Он так и остался лежать на месте. И при кройке пути Дессы о нем даже не вспомнил, иначе крылья брал бы в поле. Да, интересно, а Инферно в песках возле верхнего оазиса, как брали? Деемер оставил наколенники, и он единственный с ДД и на 2000 мувиков еле дотянул) из таверны возле квеста на +10 To Леди Pups Как-нибудь на досуге, можно через редактор, хоть раз попробуйте взять утопу на траве с одним черным по раскладу: Киррь 2-ой уровень, 1 4 1 1 без букваря, с артами: корона дракона, щит и доспех дракона, дубина огра, тапочки святого, клевер не принципиален, с такой бригадой - 45 гоблинов, 26 волчар, 12 мечей, и по 13 джинов и питов. И если появятся вопросы, милости просим). Всем спасибо за внимание. |
|
Lady Pups |
Сэр Chemist, 24.01.2010 22:51 Внизу в строке хода битвы при наведении на цель Там 265, но насколько я понимаю он имел ввиду~до 270. |
|
Sir Eldgernon |
Сэр Chemist, 24.01.2010 22:51 А если бы хватило - были шансы достать в тот же день Глетерот и закончить? Сэр Chemist Про бой с зел. драконами у Утопы почему-то ни слова. Там были потери? Бился тоже Киррь? Сэр Chemist Не только Инферно, еще и снежный замок, подземную Утопу с тюрьмой и т.д. Я переигрывал с нуля, с целью специально заготовить героев для 3-го дня. Поэтому их было полно. 1. Алкин 2400 МР, мана 20 2. Гирд, 200010 3. Монер 220010 4. Брисса 240040 5. Аэнанин 200050 6. Септиенна 200040 7. Кира 200040 8. Луна 200060 Плюс комповые Гурни с Кристианом по 2900150+. P/S. Там, кстати, после Утопы ужасно неудобно разбиваться. Как решали проблему? |
|
Sir Chemist |
Леди Pups, 25.01.2010 00:44Сэр Chemist, 24.01.2010 22:51 Там просто пишется: "Атака на наг")), по ходу кроме каких то кранимов еще надо кучу разного, что бы грамотно пройти карту, просто по-людски, на интеллекте уже не получается) Эх ... Сэр Eldgernon, зеленные драконы разбиваются на 7 стеков, в одном два, если стеки джинов и питов по 13, т.е. без каких то потерь раннее, то их в аккурат хватает по 1-му драку завалить. Поэтому проблем никаких, чисто тактика, в 1-ом раунде падает двое волчар, это - 2 зеленных, а потом 3 хоббита и бодание с баллистой Пиры. Бой вела Киррь - защита 3, подстава питов для ответки, без потери пита и с 2-ки джины целые оставались, у Пир то 2 защита и по мувикам выходило, тот, кто в утопу лез, выбрал Киррь. Если драк проморалится, баллиста падает, если нет - то нет)). После утопы оставалось у Киррь 5 или 3 пита, взависимости какого драка валить в конце боя, черного или зеленого, или золотого. Но на чистовой наглухо забыл концовку, и гнал с ходу, осталось 2 пита. Киррь бьется об фениксов, и что интересно, при 3 питах остается 1 и уходит, а при 2-х - тоже один, но с единицей здоровья)). А вот на второй день если утопа бы пала, там до конца не проверял, Луна оставалась под мельницей, взяв горшок, и еще шаг в сторону портала вроде, если бы запаса оставалось на прыжок, то манны хватало. Но не смотрел. А сейчас так на глазок, врядли бы она достала, все таки далеко. Не хватало денег не столько из-за отсуствия штуки на карте, сколько не хватало мувиков ее взять, т.е. получалось, что надо сначала выкупить в таверне героя, а потом бы он с дубиной по дороге к Кире зацепил сундук)). В сумме всех денег хватало на программу, не было денег с перехода на второй день, но один какой то герой выпадал, не помню уже какой. Рассчитывал так, что если и не хватит кому то прыгнуть с портала, то Дессу 10 уровня в квесте возле дьяволов накручу), а это запас хода на 3-й день нереальный). |
|
Lady Pups |
Сэр Chemist, 25.01.2010 22:40Леди Pups, 25.01.2010 00:44Сэр Chemist, 24.01.2010 22:51 O_o. Походу кроме кранимов вам еще нужно иметь понятие об опциях, выставляемых в битве. Во время битвы зайдите в опции слева внизу, там есть спасительная галка all statystics, и о чудо! для вас откроются неведомые доселе горизонты анализа и планирования убийства невинных зверушек. Может вы еще и без сетки играете? |
|
Sir Eldgernon |
Леди Pups, 26.01.2010 09:22 Даже если это и так, это нисколько не умаляет его рез-та. По мне, так наоборот, вызывает еще большее уважение. Все люди разные и стиль игры у всех разный. Кто-то любит ковыряться в мелочах, разбирая игру на винтики, а кто-то использует игру сугубо как ребус и таким даже в голову не придет интересоваться - а есть ли в игре "горячие" клавиши и иные "примочки". Это нормально. |
|
Sir Chemist |
Леди Pups, 26.01.2010 09:22Сэр Chemist, 25.01.2010 22:40Леди Pups, 25.01.2010 00:44Сэр Chemist, 24.01.2010 22:51 Даже разочарован немного, посмотрев на эту "all statystics", в тайне души надеялся увидеть там дамаг ответки на атакующий стек, а там банальный диапазон урона для атакующего). Познавательно конечно, спасибо, но для начинающего, и неудивительно, что столько времени обхожуся без нее). Но многим она конечно же поможет |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Chemist, 26.01.2010 23:38Дамаг ответки увидите по факту, после того как ее получите. Лог битвы сохраняется там же и можно откатить назад все ходы и посмотреть кто сколько кому там навредил. Для онлайна это бесполезная статистика, в офлайне она вполне пригодна. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Предварительные результаты Чемпионата Континентов 2009 года в Третьих Землях - www.heroesportal.net/tavern/?id=281305&pagenum=13 были признаны окончательными.
heroesportal.net/land/glory.php?cc=12 В связи с чем произведены начисления. Поздравляю всех участников этого мероприятия и отдельно команды-призёры: - Команду ЦИнК (Цитадель + Инферно + Сопряжение) (третье место), - Команду Некрополиса (второе место), - Команду HeroesWorld (первый раз участвующую и сразу победившую, на 1 очко опередив некромантов). На этом ЧК-2009 объявляется закрытым. Всем спасибо! |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Всем спасибо за игру ).
|
Special status: |
Lady Pups |
Вампирюга жиреет не по дням, а по часам Не пора ли озимые закупать, а то огороды простаивают!
|
|
Sir Gorislav
HoMM IV: Landless |
Читая тему с 11 страницы прихожу я в УЖАС. Для меня Герои умерли. Не смог сыграть, да простят меня феечки. Но сейчас только рад этом. Герои для меня были искусством а тут оказалось что это тупо машина. Которую по винтиком уже почти разобрали и используют. Всю эту тему со скелетиками, я представляю на шахматной доске: ладья делает ход: E5-E6, (нельзя так ходить, так как королю шах), но на 50 попытке у нас получается поставить ладью так чтобы часть была на Е5 а часть на Е6.
P.S. Китайцы взломали сервер Пентагона: 1. Каждый китаец попробовал один пароль. 2. Каждый второй пароль был "Мао Цзедун" 3. На 74357181-й попытке- сервер согласился,что у него пароль "Мао Цзедун" P.P.S. В героев больше играть не буду. Только в хотсит. Простите за Оффтоп. Эмоции. |
|