Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Sub-Zero, 19.01.2010 16:55Леди Pups, 19.01.2010 12:23 То было в январе 2007-го-проверил по постам на нашем форуме клана. Мне почему-то кажетcя что это был или банан (он тогда был в нашем клане и магистром) или Верховный. В любом случае, прошу кого-либо из магистров сделать перевод двух феодов от сэра Veanner к леди Pups. Прошу как глава клана, в котором находятся оба эти персонажа |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Navuchodonosor, 19.01.2010 16:51 Сколько Вам вернуть? |
Special status: |
Sir PowerLich |
Сэр Navuchodonosor, 19.01.2010 16:51 Ей богу щас начну ругаться... Царь, вы уже просто начинаете доставать своей "суперфишкой" про пронос нейтралов... Неужели Вы думаете, что я стал бы королем не зная такой чепугни??? Сесть в лодку в 1-й день совсем не проблема, и не в уволенном Монере, проблема была совсем в другом.... П.С. После официальных результатов начну сбор пожертвований)) |
|
Sir LeverPunch |
Сэр Navuchodonosor, 19.01.2010 16:51 Вернул! ПС. Ох и джекпот получился ... |
Special status: |
Lady Pups |
Сэр Radik-lich, 19.01.2010 18:39 А в чем, если не секрет? Деньжат не хватило, аль оранжевый нападал? |
|
Sir APOSTOLs
HoMM V: Landless |
Сэр Rhox, 16.01.2010 10:31 Здравствуйте! Сэр Rhox, простите что отрываю от прохождения очередной карты, но не будете ли вы так любезны описать подробнее пробитие нага-банка Галтраном (Гошей, если имя Галтран режет слух). А то что-то не очень получается. |
Special status: |
Sir Rhox |
Сэр APOSTOLs, 19.01.2010 19:40 Да, конечно. Не знаю играет ли это роль, но мне так было удобнее: поставил скорость анимации в бою на самую медленную. Начну с того где ловится дамаг в 221 в первом раунде. Грейжены наги ползут и убивают 2 скелета в первом стеке, разворачиваются, мы тут же наводим на них меч атаки основного стека с клетки ниже и правее, то есть как бы бьем в хвост развернувшимся нагам, наводим меч и ждем, сразу после наведения грейженые наги немного пошевелятся, потом после паузы начнет анимировать скелет в третьем стеке ( стоящий вплотную к грейженым нагам) И вот когда он поднимает меч и открывает рот, ждем как можно дольше пока рот открыт и щелкаем посылаем основной стек в атаку. Если вы пошлете в атаку чуть раньше то дамаг будет 211, если чуть позже то 203. Вот в самом конце анимации с открытым ртом и находиться момент когда надо посылать стек в атаку. Дальше бой разворачивается так, Наги из 1 стека убивают нашу единичку в 5 стеке, наша единичка из 3 стека идет вверх влево на 3 клетки, прекрывая от удара в первом раунде основной стек и выманивают наг на 1 клетку освобождая угол. Ходит второй стек наг, наша единичка из 4 стека идет вниз влево, наги из верзнего левого угла убивают нашу единичку прикрывающую основной стек. Единичка из 6 стека уходит налево и чуть вверх. Наги ползут в центр. 2 раунд. Основной стек бьет верхний левый стек наг, не добивая получает ответку, наги ползут, наш нижняя единичка отступает дальше влево, а верхняя подходит к верхнему левому углу. основной стек получает еще урон от одной наги. 3 раунд и дальше. Скелеты залазят в угол добивая стек наг. от одного из ударов их прикроет единичка, в последующих раундах, используем "Щит". У меня два месяца назад получилось попыток со 100, большинство которых ушло на поиск нужного момента для дамага, с третьей попытки с достаточным дамагом (две сорвались из-за моралей у наг) вылез с 22 скелетами, в последствии выснил что для прохождения мне достаточно, и попыток улучшить результат (поймать второй удар больше 220 или еще каких-то манеров) не делал. Из-за этого тактика до мелочей не проработана на весь бой. Поэтому если укороченого описания окажется недостаточно, то сообщите - займусь, вспомню что как более подробно. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Rhox, 19.01.2010 21:21 Тоже во многих битвах исользоввал прием нахождения ситуации при которой происходило то или иное... Если с точностю повторять бой всегда монстры бьют с одной силой и с одинаковой удачей и прочее... а чтобы что-то изменить нужно выжидать время наводить курсором на мобов выжидать и прочее... а потом при переигрывании если повторитьь это результат будет тем же... |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 19.01.2010 17:49 Подводит Царя память банан покинул Портал в конце 2005 года и по определению не мог провернуть эту сделку, а Верховный... ну не гоже ему такими мелочами заниматься, он руководить должен . Это сделал Кириньяль 10 января 2007 года, но по его отчёту был передан только один феод. Пролистал все отчёты до октября 2005 года (момент, когда они стали фиксироваться) второй передачи не нашёл. Если хотите вернуть, либо напрягайте память Дюка, либо свою, может быть второй феод и не он переводил. В любом случае, прошу кого-либо из магистров сделать перевод двух феодов от сэра Veanner к леди Pups. Прошу как глава клана, в котором находятся оба эти персонажа Один феод вернул. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Rhox, 19.01.2010 21:21 Битва на тоненького... Не видел ни сейва, ни самого боя, не знаю, важен ли он для достижения результата, но... |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Или ничего не понял или узнаю что-то совсем новенькое - Герои оказывается не пошаговые, а удар и повреждения монстров зависят от того какой частью тела и в какую часть тела он нанесен.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Catch, 20.01.2010 05:53 Царь, определённо с тебя бутылка Когда в Н-ск пожалуешь? Нашёл вторую передачу 20 октября 2007 года, осуществил Twilight. Второй феод тоже вернул. |
Special status: |
Lady Pups |
Вах! Спасибо, сэр Catch!
На самом деле я сглупила, т.к. могла сказать точные даты переводов вплоть до месяца, просто глянув в свою анкету "История героя". Это были моменты, когда я выигрывала феоды в ранге герцогини с 14 феодами ) Оставалось только найти магистра... |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Catch, 20.01.2010 06:39Сэр Catch, 20.01.2010 05:53 Могу ангела подарить вместо бутылки...но тогда ваша красота, магистр, из 5 ангелочков пропадет..это как бы подстава будет с моей стороны? Поэтому наверное скажу просто человеческое спасибо. Сэр LeverPunch, 19.01.2010 18:38Сэр Navuchodonosor, 19.01.2010 16:51 там ставка была в 50 арроб - против вашей 1000 - это копейки. Не стоит утруждаться |
|
Sir Chemist |
Сэр Rhox, прокрутил 104 скелета в нага-банке на дамаг, и вот результаты:
1-ая машина - 132 - 1 раз, 167 - 1 раз, 176 - 5 раз, 185 - 2, 193 - 2, 221 - 1 раз. Итого 12 попыток, последняя попытка с положительным результатом. 2-ая - машина - 149 - 20 раз, 167 - 51, 176 -11, 185 - 10, 193 - 6, 211 - 2 раза. Сотня попыток, результат отрицательный. На первой и на второй первые 50 попыток без паузы, остальные 50 - с различной, насколько это возможно интуитивно. Если на второй машине накрутить еще пару сотен попыток, то судя по статистике, хоть раз, но выпадет дамаг в 221. Сочуствую тому энтузиасту на 2-ой машине, который с изрядной долей оптимизма будет надеяться на дамаг в 220+, видя такую удручающую статистику. Хотя карта так покрыта, что либо генерить до умопомрачения, либо брать рест). Вы лучше вот что скажите, то, что выпадет 221 рано или поздно, это понятно, но как у Вас получился дамаг в 270?? Или хотя бы приведите цифры с какого нибудь числа попыток, где есть хоть намек на это число. To Сэр Eldgernon, подпитка мувиками у меня шла несколько мощнее, еще цеплялся нижний оазис, фишка получается в том, что на мою Дессу не надевался плащ, если брать крылья в утопе, и на 3-ий день с 20 магии, второй прыжок к алмазным был просто невозможен, а от некрозамка перед прыжком к флагу с кристальными, пришлось телепать к колодцу, что в итоге приводило к потере 541+141 мувика против Вашей Дессы. 6-ой объект не брался даже теоритически. Так что выбраный Вами вариант крылья в поле, оказался на порядок выше моего крылья в утопе. Поздравляю! |
|
Sir Eldgernon |
Сэр Chemist, 21.01.2010 01:08 Думаю Rhox не обидится, если отвечу я. Дамаг не ловится, а ищется. Попробую объяснить наглядно. Рендом дамага - это что-то вроде барабана в игральном автомате. Но отличие в том, что в Героях этот барабан крутится всегда одинаково (для данной битвы). И если наткнуться на нужный дамаг, то потом его можно получать стабильно и регулярно, без двух сотен попыток. Нужно только останавливать барабан очень точно, до долей секунды. Для этого в игре есть очень точный хронометр - анимация. Поскольку для конкретной битвы она тоже всегда постоянна и повторяема, то ориентируясь на движения анимирующего монстра, можно нажимать мышь очень точно. Если же необходимый дамаг происходит где-то между анимациями, то тут уж только на интуитивное чувство времени надежда. Сэр Chemist Такого дамага у Rhox'а не получалось. Просто это предельно допустимый дамаг, который высвечивается при наведении курсора на цель. Сэр Chemist Я рассматривал нижний оазис, но по моим расчетам он давал всего 200 МР. А поскольку из точки оазиса маршрут движения продолжать некуда, то далее будет следовать неизбежный ТП, который и съест эти бонусные 200 МР. По крайней мере после пробного ТП в Некро, я имел ровно столько же шажков по дороге от замка, сколько их было и до поездки в оазис из того же Некро. Сэр Chemist Вот тут не уловил. Какая взаимосвязь между взятием Утопы и возможностью надеть Дессе плащ, который берется у замка, за циклопами? Этот арт играл ключевую роль в Утопе и увольнять Дессу во 2 дне с этим артом было нельзя? |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Eldgernon, 21.01.2010 07:14 Надеюсь, что ни Вы, ни сэр Rhox не обидитесь, но я хочу задать вопрос, который вертится, думаю, у многих. Урон скелетов искался вручную или с использованием небезызвестной проги? |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Я так понимаю магистр Sub-Zero должен сам при проверке либо за полчаса получить такой демаг, либо с фиксированной попытки? А если вдруг он не получится? Вы уж извините, что спрашиваю, но вдруг у самого такая битва тонкая будет, хотя маловероятно, просто наверно пройду мимо банка.
|
Special status: |
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Сэр Catch, 21.01.2010 07:31Сэр Eldgernon, 21.01.2010 07:14 Вот и я об этом целое утро думаю, даже HW посетил для изучения этого вопроса. Мда, есть же правило про десяток попыток.... |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Adio, 21.01.2010 11:37 Про 25 попыток... и кроме того при повторении всех действий... по описанию игрока... |
Special status: |
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Сэр phenix, 21.01.2010 11:50Сэр Adio, 21.01.2010 11:37 Угу - 25-ть, мне просто интересно вот и все. А вы Сэр Phenix, повторили данный дамаг, повторив рекомендации игрока, спрашиваю сугубо из спортивного интереса. И прошу прощения, если кого-нибудь обидел своими вопросами и домыслами. |
|
Sir Rhox |
Сэр Catch, 21.01.2010 07:31 Вручную, на что и ушла большая часть попыток, как и описывал в своем предыдущем посте. А что есть такая небезызвестная прога которая могла это сделать? Очень интересно, если здесь не уместно, то пожалуйста дайте информацию об этом чуде мне на ящик [email protected] Про мораль и удачу читал больше года назад, про патч который делает битву линейной и повторяемой очень просто, то же, а про какие-то другие проги не в курсе. Сэр Chemist Не помню что б об таком где-то упоминал. Да и не мог т.к. если быть точным то дамаг до 265 у 104 скелетов. Если вы имели ввиду вот эту мою фразу: "Важно поймать в первом раунде дамаг 220+ по грейженым нагам, при разбросе удара скелетов до примерно 270." То на мой взгляд она понятна. А за статистику спасибо. Вот ведь как интересно на моей, на ваших двух машинах, выпадает дамаг к примеру 211 но ни выпадает 213 или 212 для 104 скелетов, что видимо говорит о том что не важно на какой машине происходит бой. А важно просто повторить. Думаю что если бы Вы не искали дамаг сами, а могли следовать описаным мной рекомендациям то вам потребовалось гораздо меньше попыток. Но очень интересно будет ознакомиться с результатами Сэра APOSTOLs. Сэр Catch, Сэр Thundax, Сэр Adio я предлагаю вам самим попробовать текущую задачу на практике, Сейв получить просто: Берем стартовый сейв ЧК на 3 доске, и находим нагабанк рядом со стартовым замком, скелеты возле него присоединяються, мы их расставляем в расстановку 2-104-1-1-1-1. Вот и сейв готов. А дальше следуем инструкциям из моего предыдущего поста, уверен что если не искать дамаг нужный в других местах то с попыток 10 его найдете а дальше прмерно в 1 из 5 попыток сможете повторить. |
|
Lady Pups |
Я вот все думаю - он же не максимальный дамаг поймал, и даже не близкий к нему Я даже без включения медленной анимации за 5 минут уткнулась в дамаг 222 у 105 скелетов, и не считаю, что подобрать 220 у 104 на первом ходу ^-^ невыполнимая задача (при условии, что на других ходах больше ничего особенного не нужно!). Кроме того, меня например гораздо больше впечатлила взятая утопа сэра Chemist, которому пришлось для ее взятия даже компы менять с "неправильного" на "правильный". Почему никто не спросил про количество его попыток и про возможность повтора его битвы ведущим?
|
|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Хех, научился ловить дамаг (потратил час), в принципе вы правильно указали последовательность действий. Тока как Вы дошли до этой последовательности - вот это вопрос, при одной и той же последовательности у мня дамаг был 176, 203, 211 и еще какие-то цифры, все решают микросекунды, проще говоря реакция. Но думаю это уже не важно, можно повторить - это факт, погеммороится - да, это факт под номером 2.
Я так понимаю, мона было всех наг покрамсать - подбирая нужный момент и потеряв по миниму. |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Вот за что я люблю вот такие большие чемпионаты-турниры с большим кол-вом разных игроков -что можно в них узнать много интересного...
Теперь хочу сам попробовать еще один момент - что будет, если я например возьму скелетов и попробую ими побить кого-нибудь другого (не наг)...удар наносить в момент наибольшего открытия рта скелетов..вот интересно -а вдруг дамаг будет тоже побольше? Тогда это можно будет юзать и в онлайне... |
|
Lady Pups |
Ржу ))) По-любому, чем шире хавалку открывают, тем больше оттяпывают!
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Thundax, 21.01.2010 08:27 Ну раз просят. Хотя уже ведь повторили: Сэр Chemist, 21.01.2010 01:08 Сэр Adio, 21.01.2010 13:53 Получилось поймать нужный урон минут за 10 (при повторении указанных действий), далее провёл попыток 12-15, из которых в половине уже нужный урон проблем не составлял. Битву выиграл. Остаток скелетов - 56(+1), во 2 раунде скелеты убили второй стек наг. |
Special status: |
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Сэр Rhox, 21.01.2010 13:19 из 30 попыток 0 раз |
|
Sir Rhox |
Сэр CJIOHuK, 21.01.2010 20:00 А какие дамаги выбивали скелеты? |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
203 почти всегда!
|
|