Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir DIOS |
Сэр PAV-ALEX, 16.01.2010 11:05 Мои подневки, но правда с 8 по 14 день. Первые 7 дней оказались на рабочем компе и в понедельник добавлю их. zalil.ru/upload/28496215 Если вдруг возникнут вопросы - задавайте. |
|
Sir PAV-ALEX |
Сэр DIOS, 16.01.2010 13:49Сэр PAV-ALEX, 16.01.2010 11:05 Чета ссылка не работает |
|
Sir cyberB |
slil.ru/28496215
А так? |
|
Sir DIOS |
Сэр cyberB, опередил
|
|
Sir Rhox |
Мои подневки
slil.ru/28496468 Eldgernon не может зайти на форум, ни под своим ником ни как незарегистрированый пользователь. Такое уже было пару месяцев назад, какие-то технические проблемы. Просьба к модераторам или администрации помочь. |
|
Sir Tolikandro |
Сэр Rhox, 16.01.2010 14:49 Великолепно, очень похоже на мое прохождение, но ряд нюансов сэкономил целый день, у меня этот пазл в голове так и не собрался, а жаль... |
|
Sir PowerLich |
Сэр Navuchodonosor, 16.01.2010 12:42 Сэр принц, царь и т.д... Вы меня поучить решили чтоль??? Не буду ругаться, как говорится бог с ним... Да и кто бы говорил вообще... вы хотьбы отыграли чтоли какой нибудь сейв за свой континент... И если что, то в прошлом ЧК я играл на 1-м сейве, а не на 3-м... |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Несколько вводных слов от Ведущего.
Спасибо всем участникам турнира, которые уволили "ненужных" героев, сняли с героя артефакты, стали вплотную к герою противника и т.п. Выражаю благодарность всем, кто действительно выполнил вышеперечисленные действия. Ещё раз обращаюсь к капитанам команд с просьбой перечислить имена зарегистрировавшихся, но не принявших никакого участия в турнире, ибо нечего "толкучку" создавать. Итак, предварительные итоги Чемпионата Континентов - 2009 в Третьих Землях:
Поздравляю победителей и призёров! Благодарю всех участников турнира. Changed 28.05.2012 00:09 by user Sub-Zero |
Special status: |
Lady Pups |
Мои сэйвы 1 доски: slil.ru/28497873
П.С. Все еще хочу увидеть подборку HW Хотя бы подневки и парочку из 4 дня, мне много не нужно Интересно же сравнить проходы. |
|
Sir Pit for LM
HoMM III: Count |
Поздравляю команду HW с победой и моих друзей с отличными результатами!
А вот сообщение от Dirty_Player: Всем привет! Рад приветствовать команды. Ох и жаркий получился турнир. Сейвы кто-то специально подбирал адские! Сам я играл сейв4. Для меня это первый опыт в подобной дисциплине. 1 неделю отыграл нормально, а дальше... пришлось тупо пропускать ходы. набрал 10000+ демонов и резанул. Что получилось то и отправил. Переигрываеть времени совсем не было, т.к. проблемы из-за проблем в команде мы остались в четвером и надо было срочно играть сейв2. Отыграл его за сутки в режиме он-лайн. Даже разведку не делал толком... Короче результаты просто ужасные. Но не всё так плохо. Остальные участники порадовали. Паша (Kluka) всё-таки отжал 4 дня, хотя так хотел остановиться на 5 днях. Дима (Rhox) почему-то скромно решил остановиться на 6 днях, хотя изначально мы планировали 5. Ну а Виталя (Eldgernon) вообще красавец. Показал просто атомный результат. Я очень рад за них. После этого турнира я сделал вывод, что мы с Виталей (vbn. Котрый не смог сыграть из-за сильного загруза в релае, но болел за команду до последней секунды) не ошиблись в ребятах! Ждём следующий ЧК, в котором, чую, нам лёгкой жизни не будет. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
Сэр Dirty_Player, 16.01.2010 20:55 Привет Костик! Вот, залил, посмотри: slil.ru/28498445 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Rhox, 16.01.2010 14:49 Исправлено. Благодарим программистов. |
Special status: |
Lady Pups |
2LeverPunch: я просто не в курсе, а чем закончились дебаты в том ДЗ, где вы наподнимали нежить из клонированных монстров, типо все фишки с нежитью запрещены, а демонов поднимать и скармливать бесконечно можно? Я после ЧК хочу опять попробовать поиграть в коней, но чувствую ДЗ уже мне не понравится
|
|
Sir LeverPunch |
Леди Pups, 16.01.2010 21:52 Закончилось тем, что подымать с клона нежить запретили. Демоны у меня подымались не бесконечно, а пока деньги не закончились. По-моему 48к за один откуп. Леди Pups, 16.01.2010 21:52 Я чувствую, мне уже тоже Надо что-то делать. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
дваPups
Я нападал экспертным дипломатом с ленточкой. 270 питов и 385 демонов. Пир ложила демонов 120-ю арбалетчиками, я подымал демонов и откупался. Пир получала 15 496 опыта. Это удовольствие стоит 45287 золота с учетом выкупа героя. 2,92 золота за единицу опыта. |
Special status: |
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Я поглядел ваши сейвы 89 сейв вот бы увидеть все
|
|
Sir LeverPunch |
2Pups
Это была моя вторая финалка. Была и первая. Я тогда до питов с демонами не допер. Пир была отправлена синему в начале третьей недели. А затем все оставшееся время я ей сливал по 144 пустых героя. И ведь дошел до конца. Вот когда я ваистену прозрел! |
Special status: |
Lady Pups |
В принципе конечно разница чувствуется - с нежитью 2500 на скорм героя и 2500 на победу. А здесь нужны деньги на откуп питлордов....
П.С. Заметила, что с недавнего времени после редактирования поста не дает ни отписаться в теме, ни отредактировать заново. Окно, которое должно всплывать для поста/редактирования - не всплывает, а меня откидывает на начало страницы. Чтобы заново отписаться в теме приходится чистить куки и временные файлы |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
Леди Pups
Можно все сейвы? |
|
Sir LeverPunch |
Леди Pups, 16.01.2010 22:15 И питлордов и поднятых демонов. Разница действиельно есть. И опыт не из воздуха. |
Special status: |
Lady Pups |
2LeverPunch: мама мия...я думала мои 24 обелиска на 1 доске за игровой день это предел мечтаний, оказывается нет!
2CJIOHuK: кину в личку ссылку, когда залью 30 МБ. П.П.С. Кстати и просто постить не дает После любого поста, второй раз отпостить уже не получается без чистки. |
|
Sir Rhox |
Сэр Tolikandro, 16.01.2010 15:17 Да. В остальном прохождения очень похоже. Но продолжу описание для порядка. На 112 Кира пробила охрану из Ледянок, отдала армию возвращающимуся к замку Монеру и уволилась, тот отдал армию Адели и она присоединила Питов. Гоша пробежал наверх по пути к подземному Некрополису. Луна продолжила путь к сапогам собирая по пути золото. Вокиал собирал ресурсы направляясь к закоулку где лежал торс легиона. На 113 армия передается Гоше и он забирает подземный Некрополис присоединяя по пути Огненых Элементалей. Там выкупается Кира и забирает армию отправляется к золотому руднику, присодиняет Уников, собират золото и берет рудник. Луна забирает сапоги и увольняется. На 114 Кира присоединяет драконов. Забирается наземный Некрополис, оттуда Луна с сапогами бежит к центральному Рампарту а Гуннар к Кастлу. На 115 Луна и Гуннар забирают свои цели, и оттуда стртую другие герои к оставшимся замкам и на 116 все забирают и догоняют оставшихся героев компов. === У меня кстати то же синий убежал в верхний правый угол, и пришлось строить конюшню на 115 и докачивать Гуннару логистику что б он достал его на 116 из дальнего Некрополиса. |
|
Sir Eldgernon |
Сэр LeverPunch, 16.01.2010 10:43 Артефакты сняты, но у Дессы не 25 lv, а побольше. Странно другое. Даже если "опустить" Дессу на 25-й, то все равно параметры будут значительно выше, чем у DmitriyAS. Видимо, по каким-то причинам капитан не смог "вложиться" в сейв по-настоящему. Пошаговые сейвы есть (748шт, 257мб), но пока не знаю, есть ли смысл выкладывать всю эту кучу. Может конкретно то, что будет интересовать? P.S. Спасибо админам за помощь с доступом. |
|
Sir Chemist |
Опаздавший сейв от Рампарта - 5-ый сейв, результат 3/73.
Леди Pups, 2 месяца, это отведенный срок для всех участников. Но не для всех он одинаковый по продолжительности). Вот одна из причин: 22 декабря чистовое прохождение застопорилось, генерация единственного ключевого боя ближе к середине игры на другом компе не дала положительного результата. А доступ к начальному компу появился лишь 10 января. Как видим, 2 месяца несколько урезались). О генерации боев. Возьмем к примеру первый бой в игре, в нага-банке (4-ый сейв). На старте расматривал именно это сейв, на одном компе, ударным стеком скелетов 1-ый удар по гр.нагам - выпадал дамаг 227, на другом больше 201 не выжал, раскладка такая же как у Сэр Rhox. Наги при 201 не валятся, денег на выкупку в 1-ый игровой день второго героя нет и т.д. Может не так долго выжимал, но если это так с дамагом, то что делать игроку, если у него "неправильный" комп? Вернемся к 5-му сейву. Очень жаль, что мы не можем заслушать сэра Eldgernon. Арты он конечно же снял. Просто посетил 6 обьетов повышалок, Chemist еле натянул запас хода на 5, сэр DmitriyAS по ходу лишь 4. Очень интересен бой в 1-ой утопе. На "неправильном" компе заготовленный алгоритм взятия не работал: ударный стек джинов в 1-ом раунде всегда! с ходу антиморалился, (на начальном компе - ни разу!), а во 2-ом раунде по ним уже били драконы, за 2 недели попыток так и не удалось взять утопу при таком раскладе. А перекраивать полностью игру или ждать 3 недели, то на то и выходило. Поэтому, 1-ый и 2-ой результаты, необходимы стартовый расклад с указанием наличия/отсутсвия морали и т.д. при взятии 1-ой утопы. Пошаговое описание не нужно. Проверю у себя на компе, что б все таки раздуплиться с генерациями). Ну а сейвы 1-го рузультата в студию! Как же все таки умудрилась Десса 6 объектов объехать, неужели 20 кил опыта намутила на 2-ой день с выдвинутыми к утопе бегунками? Или утопа на 2-ой день пала? Теперь о сроках подачи сейвов. Согласен, правила есть правила. Но к ним в общем, лучше относится объективно, чем следовать неукоснительно). В реале таких примеров масса), что только к лучшему. Чем принципиально отличается сейв сделанный и отосланный в 23-50 от 00-10? Даже в 7-00 утра для игрока, начавшего "вчера" в 19-00, новая дата еще не наступила, для него все еще продолжается "вчерашний" день, потому что ничего другого, как играть, он не делал. И переход даты у него фактически осуществится только когда будет отложена мышка! и он вернется в реал). Ситуация с "утренними" сейвами не первая и далеко не последняя, потому что общепринятый срок окончания в 24-00, учитывая специфику инета, несколько не уместен). Если уже строго ограничиваться часами и минутами, то целесообразнее устанавливать дневное время и обязательно в рабочий день, что бы отсечь возможность доигрывать ночью, ведь в основном то игра идет с вечера, и 24-00 дают еще один вечер и неизбежно влекут за собой возможность нарушить правило. Не принятие к рассмотрению опоздавшего сейва Рампарта и оставление срока окончания приема сейвов в 24-00 в последующих турнирах, могут повлечь за собой негатив в будущем. Леди Pups, интересно, а в чем нечестность заключается, если бы Phenix шпилил бы до утра? Игрок бьется всю ночь, рвет до последнего, хоть и нарушает при этом правило, но нечестнось то в чем? У американских любителей бокса, есть такой термин, характеризующий спортсмена - "панчер", жаль что в русском языке нет его аналога. Может быть поэтому, у Вас такое мнение об утренних сейвах?) Извиняюсь перед жителями Рампарта за опоздание, героекопалка после взятия 6-го замка отказалась работать, а из-за копки тысяч на 100 золота заказных героев вручную, за 5-ть последних дней до окончания срока подачи сейва, игра намотала часов 80, из которых 4,5 перевалили за полночь(. Не судьба |
|
Sir Chemist |
Сэр Eldgernon, 17.01.2010 01:57Сэр LeverPunch, 16.01.2010 10:43 Кратко опишите прохождение, а то спрашивать не понятно что)). К примеру, сколько героев было в 1-й день? Или - Десса взяла уровень и сундук? И т.д.) А сейвы по ходу будут нужны. Если накладно, то тогда только ключевые. Но нужно хоть кратко описать прохождение. А на утопу с крыльями точный стартовый расклад с наличием обязательных морали и т.д. Плиз) А пока только догадки, типа на второй день через рынок работали? Вообщем ждем-с |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Chemist, 17.01.2010 02:57 Хех... не согласен с вами!!! Сроки есть сроки независимо от того какими они поставлены это прераготива ведущих любого турнира! А индевидуальные проблемы это всегда проблемы игрока! Опаздавшие сейвы могут принмиаться только в 3 случаях: новичка не расчитываающего на победу и в обычном некомандном турнире или действительных проблем у игрока но с этими проблемами должен быть знаком ведущий турнира... н наконец последние при очень малой активности игроков... После 24:00 я уже не стал играть, но за час успел бы зделать на 2 сейве 15 дней до утра мог все-таки попытаться зделать 14 в моем варианте это тоже было возможно хотя он отличается от варианта Диоса! Его вариант: первая цель рампарт потом с помощью дипло присоеденить сказачного дракона и выполнить квест на кристального дракона армия наступает поступательно спрва налево... Мой вариант: 2 героя по верху прорываются к верфи, снизу герой на 117 освобождает тюрьму и тот герой захватывает зеленый замок в этот же ход туда призывается лодка и внее прыгает эксперт навигации прокаченный на алтаре! После чего лодка плывет к синему некрополю за 2 хода чтобы на 126 построить там полет!!! на 125 захватываются все красные замки! На 126 добивается красный герой маг в долине магов, 2 героя летят один к коричневому на песке второй облетая событие к коричневому в центре, к синему в центре бежит скоростной герой гарнизон помагают разбить маги... на 126-127 это все можно зделать првильно распределив силы и добив героев что крутятся у замков! Ну и убить синего героя что у ворот замка бегает... К сажалению я ошибся спалив лишнюю подзорную трубу вначале... навигатора и без этого был экспертом и поэтому пришлось покупать разведчика для коричневого на песке чтобы пролететь к нему. А также слдожности были с пробитем ганризона чтобы пробежать потом к нижнему синему. Так чтобы баба хватило на добвание героев и убийство синего возле замков. Вот и не успел решить эту проблему на 126-127, а ввиду что у меня мало опыта не успел в последний час игры правильно распределить войска и успеть к сроку пройти за 15 ходов - тут проще гарнизон не бьется к синему в центре тоже летим ибо 3 летуна у меня имеется (на 127 летун немер 3 просто не долетает жо этого замка...) |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Поздравляю команду HW с заслуженной победой на ЧК!
С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Eldgernon |
Сэр Chemist, 17.01.2010 02:57 Опишу пока 2 ключевых момента, самый конец и начало. 1. На 113 Десса сидела на алтаре, имея Логу-2, конюшню и 40 маны. Из этой позиции обойти 6 повышалок не очень-то трудная головоломка. У меня это были: 2 библиотеки, квест с морской шляпой (+10), квест на родном респе (+5), и 2 пандорки в окрестностях некрозамка. 2. Перед началом игры рассуждения были такие. Утопа теоретически достижима на 2 день, но как это сделать я так и не придумал. Посему оставалось 2 варианта - либо Утопа на 3 день, либо крылышки неподалеку, в тот же 3 день. Я выбрал крестьянский, но надежный вариант брать крылья в поле. Отсюда уже и строились все действия в первые 2 дня. Десса - 2 боя, столбик и сундук у дороги. Второй герой вынужденно покупается в Слау и это вынужденно Гирд, ибо Алкин с его 2-мя стрекозами нам позарез необходим в нижнем замке, чтобы выпустить оттуда бегунов к крыльям. Этих бегунов было двое, Пир и Киррь, причем Киррь в роли чистильщика пути. Гирд пробивает троглов, берет сундук и забирает армию Дессы, та увольняется. Далее Луна (из нижнего) рвет мечников, потом гномятню. Первые деньжата есть. Теперь выпускаем Киру из стартового. Она камушки у замка, столбик и становится под собак, имея на них виды во 2 день. Далее Алкин. Оставляет 2 стрекозы в замке, сам рвется к Гирду, чтоб объединить-таки армии для планов Киры. Маршрут такой: флаг, +1 знания, бой с гремами, конюшня и потом к фонтану (не добегая). В этот день выпускаем и бегунов со стрекозками, вплотную к девилам не получается, поэтому один становится в хижину квеста, другой рядышком. 2 день. Алкин - 2 сундука, костер, передает армию Гирду. Тот в двеллинг, ибо мясца не хватает, потом к Кире. Та джойнит собак, +1 знания, флаг, джойнит джинов. Гирд и Алкин уволены. Теперь Монер из нижнего берет у Киры джинов, и к циклопам, собирая по пути арты и сундуки. До замка не дотягивает, курит у башни Марлетто с 2-мя драгоценными артами. Покупается Брисса. Этой барыне ничего полезного не нашлось, взяла себе +1 знаний, конюшни и адью. Типа потом все долги отдам, сторицей. Дальше Десса. Почти такой же фортель, бежит в Марлетто (забирает джинов), потом у замка сбрасывает джинов, берет все остальное мясо и прямиком к внешей гильдии. По дороге конечн6о опять 1 знаний и конюшня. После продажи армии - в увольнение (с артом +2 знание и сила) Теперь очередь Луны. С артиком +3 сила она бьет монахов, берет сандальки и бьет девилов. Из 10 джинов и 10 гоблинов остается 5 джинов. Луна сдает джинов бегунам и сама на разбивку к питам. Выкупаем Луну в Слау. Потом покупаем Септиенну. С бабочкой и скелетом она бьет эльфов, сдает назад Луне арт +3 сила и бежит собирать ресы. Покуапем Аенанина. Он учит у Луны Стенку, пробивает виверн, набирает денег на покупку Интеуса, двигаясь к птицам рух. Интеус бьет стенкой птиц и пару шагов к порталу, ночует. Бегуны продвигаются в этот день к медузам, Пир берет по дороге еще столбик и двигает логу. В начале 3 дня Пир берeт-таки крылья, разбивка в Слау, оттуда крылышки передаются интеусу, тот в портал и берет наш основной замок Глетерот. Далее были скуплены все доступные герои. Задачи: - дипломатия. Удалось выполнить только присоединение 4 кристальных и 2-х лазурных. - сбор личей. Тут только 3 евента провернул, 620 личей. - армии из тюрем. Осводил все, но две из них ушли на продажу через ГСР в Слау. - арты. Весь остальной опыт дали они, их было много. В общих чертах все. |
|
Sir CJIOHuK
HoMM V: Landless |
2Леди Pups
сейф 1-3 ну скока не пробывал ни разу не получилось не подскажите как ? |
|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Сэр LeverPunch, 16.01.2010 22:08 Слов нет, конечно я ожидал от Вас фокус, Сэр LeverPunch, но такой - БЛЕСК. |
|