Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Спасибо за поздравления, магистр
Описание и сэйвы постараюсь предоставить вечером (правда без картинок ). Пока вкратце основные моменты: Очевидно, что попасть к врагам можно через водоворот у рыцарской деревни, отстраивая ее до замка и пристани. То есть садиться в корабль на 4-й, 5-й и 6-й день. Строить ли три корабля, либо использовать один из них дважды - разницы нет, в любом случае победа будет одержана только на 8-й день. В родном замке есть заклинание ДД. Но в стартовой зоне острая нехватка ресурсов - прежде всего, самоцветов и серы. Использование лодки для поиска ресурсов ничего не даст, результат будет еще хуже, чем в первом случае. Но ДД есть не только в родном замке! ДД имеется также и в замке рыцаря, где уже построена гильдия 2-го уровня. То есть необходимо надстроить всего 2 этажа, требуется по 16 единиц редких ресурсов. Изначально план был следующий: на 4-й день сажаем в лодку сорку с горгульями и волками, на 6-й день захватываем замок рыцаря и строим гильдию 3-го уровня. На 7-й другой герой высаживается например на островок, на котором лежит по 5 единиц и серы, и самоцветов (в костре). Еще по 3 единицы серы и самоцветов имеем с работающих в течение 3-х дней шахт. Строим 4-й уровень, добиваем желтого, прыгаем и убиваем красного (другая сорка, стоящая рядом с рыцарским замком, и имеющая знания 4 вполне способна это сделать)... НО!! До замка зеленого не хватает всего двух шажков. Хотел уже отправить сэйв с результатом в 8 дней, и простейшим прохождением - не требуется никакой армии, кроме волков, и нет необходимости отслеживать действия компьютерных героев. Но возможность иметь ДД на 7-й день заставила еще немного поворочать мозгами |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
работать заставляют
Выход нашелся на территории зеленого. Если не можем до него допрыгать, значит доплывем. Герой, который должен был собирать ресурсы, изменил направление и высадился у замка волшебниц. Естественно, свободно лежащие сера и самоцветы были уже подобраны. Но зато лежала кучка серы, охраняемая 30-ю копейщиками - к сожалению, вне досягаемости варлока, нанятого в замке. Однако вполне доступная герою, нанятому только с быстрыми войсками. Этим героем стала сорка, взявшая замок желтого, и откупившаяся с одним волком при переходе хода. А самоцветы лежали на родном респе - под охраной мечников... Кроме этого, в первый день пришлось пробить и кочевников у замка - с максимальными потерями в гоблинах не более одного и роспуском выживших крестьян и орков. |
Special status: |
Sir Elcidere
HoMM V: Knight (1) |
Все друг друга поздравляют, а результатов нигде не видно... Взаправду что ли по размерам сейва решили победу присудить?..
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Предварительные итоги в Зале Славы:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H1other&id=905 |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Мои поздравления, Сэр HeatEx!!!
Вариант с достройкой рыцарской гильдии рассматривал...но не придумал, как собрать по 16 ресурсов - дырявая моя башка. По правде сказать...до сих пор не понял, как вы это сделали |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Доброго времени суток Уважаемые друзья!
Вот и закончился первый мировой турнир по героям 1. Огромное всем Вам спасибо, за то, что выбрали время и приняли участие на этом турнире. Кворум получился очень приличный! Результаты показанные Вами также очень серьезные. Спасибо за игру! Предварительные итоги турнира подвел мой коллега Sub-Zero, за что ему отдельная благодарность. www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H1other&id=905 Всех желающих прошу высказаться по поводу проведенного турнира. Хотелось бы также услышать ответы на нижеследующие вопросы: 1) Понравился ли Вам турнир и стоит ли организовывать и проводить такие турниры в дальнейшем? 2) Какой тип турнира Вам нравится больше всего? 3) Есть ли смысл открывать школу мастерства по героям 1, и есть ли у Вас желание учится в ней, учить других? Если да, то на каком ресурсе Вы бы хотели видеть такую школу? P.S. Отдельно поздравляю сэра HeatEx с победой! Наконец-то уделали старого дракона в пари . 500@ перевел. Ждем от Вас подробное описание и пошаговые сейвы, на [email protected], либо на любом из ресурсе, где проводился совместник. P.S.S. Приза в виде быстрокрылой горгульи сэру Sun Ukun, улетела, для дальнейшего стимула. Думаю, что при Ваших размышлизмах, скоро определится новый чемпион по героям 1. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Special status: |
|
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Kamikaze, 27.11.2009 17:40 Сильно... Строго... Идеально! Снимаю шляпу, сударь! |
|
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
1. Келзен подчиняет крестьян, гоблинов, бьет кочевников, посещает мельницу.
2. На конец дня в армии должно быть семь героев. Стартовый плюс варвар-варлок-варвар-варлок-варвар-варлок. Келзен спускается к беседке, взяв два сундука по 2000. Нанимаем Йога, с гоблином собирает золото около лесопилки. Нанимаем Барока (горгулья), берет еще два сундука. Тсабу (горгулья) - сундук и костер к северу от замка. Сандро - бьет разбойников, сундук и золото возле них. Джоджош (горгулья) - продвигается максимально на север. Кродо - забирает армию из замка (никого не нанимаем!), объединяет с армией у Сандро, движется в сторону Келзена. 3. В этот и следующий день потери в войсках неизбежны, учитывая роспуск орков на 1-й день и невозможность покупки войск в родном замке. Надо постараться минимизировать потери, после троллей должна остаться армия для взятия замка зеленого игрока, и хотя бы 4 горгульи для желтого. Кроме того, на 3-й день нужно найти деньги и ресурсы для взятия мешка за 2000, и для отстройки деревни. Кродо передает Келзену армию, посещает мельницу и сундук. Келзен берет дерево, бьет мечников, подбирает руду, мешок, сундук. Армию забирает Барок, передает Сандро, тот подбирает дерево и передает армию Йогу. Йог бьет вторую группу мечников и бьется за свиток. Джоджош подбирает два сундука, подчиняет гоблинов и бьет орков. Тсабу забирает армию, без потерь захватывает деревню, оставляет там все войско и движется к шахтам. Строим замок. 4. Келзен, Кродо, Барок, Йог собирают ресурсы. Тсабу бьет лучников, захватывает серную шахту, берет сундут и отдает армию Джоджошу. Джоджош бьет троллей и захватывает шахту самоцветов. Строим пристань, лодку и сажаем в нее нанятую Троян. 5. В стартовом замке строим и покупаем волков, передаем Троян 5 волков, 4 горгульи, свиток и медальку. Троян высаживается под пеньками на территории желтого. Йог садится во вторую лодку. На переходе хода - единственный момент, когда необходимо отследить действия желтого компа. В моем случае он разбился о кентавров, остался только один герой. Допускается также вариант, когда кентавров он пробивает, берет два сундука, но при этом есть возможность пройти к замку. В этом случае вторая наша сорка получает необходимый для 4-х единиц знания опыт с двух вражеских героев, а не с сундука. Остальные варианты действий желтого нас не устраивают, но зато совершенно пофиг на зеленого и красного. 6. Троян берет замок, потеряв всех горуль, но ни одного волка. Нанимаем Астру, берет сундук на опыт, забирает 4-х волков у Троян и ночует в замке. Йог, с сожалением взглянув на лояльных копейщиков, высаживается у зеленого. На переходе хода Троян с волком откупается. 7. Йог захватывает замок, нанимаем Троян со свитком, она бьет героя возле замка (на левелапе сила магии), копейщиков молнией и подбирает серу. В рыцарском замке строим ДД. Далее Астра движется в сторону замка варлока, нанимаются и увольняются герои-варлоки для сбора золота, в частности хорошо помог заранее уволенный Кродо со знанием 3. Главное - соблюдать непонятное правило 2.3 Насобирав 10000 монет, нанимаем 4-х героев для уничтожения оставшихся героев красного и зеленого игроков. |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Понравилась фраза из соседних земель:
Сэр Reanimator, 26.11.2009 19:43 Она очень подходит и к данному, и ко все проводимым турнирам в принципе |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Спасибо уважаемому VDV Forever за подбор карты. Действительно, с первого взгляда видимая линейность прохождения в данном случае не имела места быть. Карта понравилась тем, что ее можно быстро пройти, но также и требовалось немало подумать - золотая середина. И очень жаль, что венгерские ребята не составили достойной конкуренции. Думаю, что открытие школы мастерства "Героев 1" - дело времени.
|
|
Sir Sun Ukun
HoMM IV: Knight (1) |
|
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Школа мастерства по героям 1 открыта!
www.handbookhmm1.forum24.ru/?0-12 Добро пожаловать! С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А можно будет здесь или на Волде в теме Первых героев открыть тему отдельную по школе, а то потом ссылку искать замучаюсь, а пока времени нет глянуть. Ну и какую-то красочную инфу в первый пост темы можно выложить.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Thundax, 28.11.2009 13:06 heroesportal.net/library/school.php?version=h1 школа уже давно есть, только все забыли и никто не присылает уроки |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Thundax, 28.11.2009 13:06 Для этого достаточно зайти на форум справочника. Ждем Вас Сэр Werky, Дык то библиотека, а то школа где будут разбираться все турнирные ситуации, а также решаться и разбираться различного рода задачки. Обсуждать же решение таких задачек можно по ходу игры! Все получаемые знания можно с успехом применять уже на турнирах на разных ресурсах (HP, HW, HL и HH), благо таких ресурсов уже 4 . Собственно Цель создания проекта: Обучить любого желающего игре, повысить мастерство его игры на offline турнирах, привлечь новых игроков. Такая школа например, работает по героям 2, насколько я знаю. P.S. Надо будет прислать в библиотеку портала прохождение одного из турниров, на которые я делал описание. Все время забываю это сделать. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Люди не расходимся! Пока еще свежы впечатления от отыгрыша турнира, быстренько отыгрываем Тройку Семерку Джокер, и все на Чемпионат Континентов!
|
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр bobchik, 28.11.2009 21:16 А народ и не расходится, все на тропе войны! "Живьем брать демонов..." (с) P.S. А не пригласить ли нам в следующем году, англоязычное сообщество героев на мировой турнир, для проверки их силы? С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Sureiz
HoMM IV: Knight (1) |
Поздравляю победителя!
|
|
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Всем спасибо за поздравления Выигранных арроба как раз хватит на благотворительность в 37J
Сэр VDV forever, 29.11.2009 06:33 А что мешало пригласить их на данный турнир? |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр VDV forever, 29.11.2009 06:33 А зачем так долго ждать, можно и в этом попробовать |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр HeatEx, 29.11.2009 22:45 Ну во-первых я там еще пока ни кого не знаю, надо бы познакомиться. А во вторых, надо узнать играет ли тамешний народ в героев 1 и знает ли он, что такое offline турниры в принципе. Сэр Werky, Из к/ф "Кавказская пленница" - "... Э не, торопиться не надо, торопиться не надо.." По мировому турниру: 28 ноября я выслал некоторым игрокам письма с просьбой выслать на почтовый ящик [email protected] подневные сейвы для проверки. К сожалению, ответ получил только на одно письмо. Возможно, что многие просто не проверяют почту. Именно поэтому, подвести окончательные итоги мы не можем. Прошу уважаемых игроков Csocsi0 (Torteli Ласло), Hawk (Vegh Akos Laszlo), выслать на почтовый ящик [email protected] подневные сейвы для проверки. Sureiz – помесячные сейвы. Надеюсь на Ваше понимание. С уважением, VDV_forever Changed 1.12.2009 16:14 by moderator Sub-Zero |
Special status: |
Sir Sun Ukun
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр VDV forever, 1.12.2009 15:59 ... мне нужно срочно обновить гардероб ... свои поденки давно и честно выслал ... где мои баблосы? |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А где окончательные начисления, никак проверка сейвов задерживает их? С этими задержками уже несколько месяцев не могу накопить 3333 монеты на одного прикольного монсра.
Ну и попробую сделать последнюю попытку суметь сыграть в 37J. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр HeatEx, надеюсь вы переведете свое прохождение нашим заморским друзьям?
|
|
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Ну Вы сказанули, сэр bobchik... Мне начинать учить венгерский?
По-аглицки шпрехаю уже с большими затруднениями, институтский курс только в институте и был актуален. Буду признателен, если кто-то переведет прохождение для венгерских друзей. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну примерно так -
Day x. Gem has a bot. Day x+1. Gem has sea and than has the ground near bandits. Day x+2. Gem has conference with bandits and than has guards of Castle. Ну и т.д. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр bobchik, 6.12.2009 20:43 А что за море? Сэр HeatEx, 7.12.2009 10:49 Ну, из всех жителей Первых Земель на ум приходит только сэр Kamikaze. |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Сэр Sub-Zero, 7.12.2009 12:19 В Греции уже обнаружили Черное море, и в Венгрии какое-нибудь найдем Ну, из всех жителей Первых Земель на ум приходит только сэр Kamikaze. Может сэр Kamikaze сразу на венгерский переведет? |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
А им оно вообще нужно, я незаметил каких либо реплик по этому поводу? А если переводить то лучше на агнлийский, можно будет разместить как урок в школе мастерства и получить арроба.
|
|