Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Сэр PPRReeeDDSS на сайте в разделе Info все об этом написано, 2 игрока из каждой группы идут дальше и составляют группы E и F и если следить не только за играми в своей группе, то будет понятно в какую группу попадает тот или иной игрок и с кем ему придется сражаться дальше. Я буду таблицы обновлять практически в реальном времени, что несомненно очень поможет учасникам турнира примерно представлять какие противники их будут ждать в следующем туре.
Сэр Rubaka Crag, вариантов было много на счет компов и какой бы из них я не выбрал - всегда найдется кто-нибудь, кто не поддержит его.. Поэтому просто сделал выбор, возможно он не самый правильный или не самый лучший, но какой есть, так мне кажется будет интерестнее, хотя немного вразрез с предисловием.. Сэр invisibleHW, попробую пояснить на счет компов -- у каждого игрока на его стороне (всмысле на его стороне от ГО) по три компа и замки им каждый из игроков выбирает самостоятельно в порядке очередности, начинает синий - т.е. выбирает замок первому компу на его стороне, потом красный выбирает замок первому компу уже на своей стороне и т.д., города не должны повторяться. После в момент создания игры согласно всем черкам и шаблону, замки компам выставляются красным игроком в ручном режиме. |
Special status: |
Sir volland
HoMM III: Knight |
если еще не по3дно могу сыграть на новом шаблоне
465-214-860 |
|
Sir Wic |
Еще раз обращаю внимание всех игроков !!! (особенно тех, кто невнимательно читает топик)
Файл шаблона утвержден следующий - slil.ru/27992832 Те файлы, которые выкладывались выше (в постах с картинками) использовать в турнирных играх низя ! |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр PPRReeeDDSS, 17.09.2009 21:09 Сэр Miha Kregov, 19.09.2009 18:43 Так что, если ведущий сочтет возможным - с радостью уступлю свое место одному из них. Сэр Miha Kregov, 20.09.2009 13:10Вариант, если можно было бы выбирать компа и противнику был бы интересней. |
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
ок, тогда в группе B произвожу замену сэра PPRReeeDDSS на сэра Medium
|
Special status: |
Sir invisibleHW |
invisibleHW (красный, Оплот, Киррь, Киррь&Крэг) def Rubaka Crag (синий, болото, Брон, Алкин) Мини-ностальгия 137
Создали карту без подземки, а заметили уже ближе к концу игры)). Я себе начеркал компов: конфлюс, данж и инферно; противник барбов, замок и некров. Начали без рестов, у меня Крэг в таверне, гут. В первый день свечу консу у замка, 5 героев, Киррь ждет гр эльфов, чтобы убивать компа-данж за гр феями, Крэг работает в качестве лоха. На 112 убиваю зеленый данж, возле которого конса, улей и конюшни. На респе 3 камня опыта. 113 - перестройка цепочек и посещение повышалок. 114 - Октавия берет нычку гномов, берет замок коричневого конфла и становится в нем со всем войском. Крэг посещает камни опыта: дали логу и землю, значит его тоже в папки, - напару с Кирюхой быстрее зачистят респы. Киррь стоит у ящуров, за которыми последний комп-инферно. На ходу комп из конфла убивает об Октавию 2 своих героев и не умирает. Где-то еще ползает таракан значит по респу. 115 - Крэг покупает книжку в данже, проверяет консу - оказывается мини. Кирюха пробивает ящуров, но упирается в блок, охранявших тюрьму, камень опыта. Прикрышки мало, поэтому решаю переночевать, не пробивая охрану, чтобы комп не видел меня. 116 - Отбираю замок-инферно у компа, где построены собаки и демоны, рядом стоит Аш с мошной. Не хватает 25 мувом, чтобы сесть в замок ((. На переходе хода замок уже не мой и там один имп, комп стоит рядом - на меня не напали, фух. 117 - Умирает посл таракан компа-конфл, убиваю Аш и остается всего один лох на инферно земле с одной гогой, который погибает на 121. В родном кони и цитка, в инферно воткнул питов. Киррь 8 лвл с эксперт мудростью, Крэг 4 лвл. С обзорки вижу трежу, где пара пандорок, улей и щит +12 за ордой питов. 121-122 - Киррю беру +6 вив, Крэг бьет под 100 землянок с грейжаным (теряет коня и 4 вивы) за перчатки, сбивает охрану с улья. Лорка проверяет вторую консу-мини. 123 - Крэг берет +6 вив, +1 ангела, Киррь берет пандорку на 35 гр кентавров и войска готовы к передаче в руки Лорки для взятия мини-консы. Крэг 9 лвл с эксперт армором, Киррь 10 лвл с тактикой и следопыстикой. 124-125 - Лорка берет ангела, Киррь +8 вив, Крэг бежит в родной пешком, чтобы изучить слоу и брать консу возле замка непроверенную. 126 - Крэг берет 2 ангела, передает все войска Киррюхе, которая готовится пробиться в трежу, где пандорки, улей и щит +12, Крэг разбивается в данж, удваивает ману и становится в конюшни, чтобы на 131 бить ГО - сотню гр котов. 127 - За гр грифонами Киррь изучает весь 5 лвл!!! Во второй пандорке 50 волков, которых тут же сливаю, в тч 1 коня и 1 виву на орде огров на их земле за склянку +2 ХР ( одно кольцо +1 уже имелось). В родном замке все кроме 7 лвл в замке, грейд гномов и коней, во вторичке поставил эфритов, доход 5000. Киррь 12 лвл, Крэг 11 лвл. 131 - Киррь бьет сотню питов, ужос, забываю взять 7 гр коней, в итоге -2 ангела и пара вив. Крэгу поблизости не об кого разбиться, а ради пары мувов разбиваться нет смысла, тем более, что по пути к ГО повышалка на +1 к спеллу. Бегит пешком к ГО. 132 - я думал заплюю монитор! Бъю ГО с масслом, которое планировал без потерь, но ТАКОГО у меня еще не было. Мне аж плакать хотелось. 8 из 10 ударов котов был паралайзом, кроме того, в конце 3 раунда 1 недобитый кот бьет моих ангелов - паралайз, в начале 4 раунда масслоу исчезает, ВСЕ СТЕКИ прикладываются по кому попало, и тока 1 из них был без паралича!!! У меня такого еще не было в жизни, сколько играю. Кароче, если бы у Кирри не было контроля, то сдался бы, ибо 2 ГО - 100+ чародеев, а у меня в остатке 16 вив, 2 дерева и 18 грандов + невыкупленные пегасы, гномы и кенты. Не знаю какое валуе центральной трежери, но там была тока нычка гидр, улей + черный шарик за стаей архов (еще обелиск, арт на ману и импятня). И все))!!! Я в шоке. Беру нычку гидр. 133 - Крэг передает эстафету Киррюхе, которая после конюшен летит к чародеям на всех парах. В данже строю портал в надежде на гидр - ура, гидры! Ну хоть что-то. Киррь ночует у 2 ГО. 134 - грейдятся пегасы, все передается мамке, которая ДД-хается на респ Алкина, берет главный замок, разгоняет пару лохов, берет улей +8, и немного не доходит до некро-вторички. С обзорки засветил вторичку-замок Михи, где нычка грифонов и конюшня. 135 - беру некро-замок, убиваю штуки 4 лоха вражеских, свечу пару пустых ульев. На своем ходу происходит нападение Алкиным и 1 ФФ: Киррь 15 лвл, 2-22-5-35, ни армора, ни оффенса: 12 грандов, 2 ангела, 2 гидры, 24 вивы и 13+1+1 гр пегаса. Алкин 11 лвл 3-9 маны нету, эксперт оффенс и армор: 3 гидры, 17 вив, 22 гр крузя, 15 гр васей, 1+1 муха и 120 скелов. Маны у меня на один взрыв, но че-то не захотел, ибо спел был всего 5. В бою случайнокликнул мышкой и раскрыл грандов, подставив пегасов под удар. Но параметры решили. Алкин откупается с 5 васями и 2 гидрами (одна почти дохлая), у меня осталось 10 вив 136 - Киррь идет назад, Крэг все это время стоит на пегасе на разгоне, готовясь в случае чего принять эстафету. 137 - Алкин выкупается в своей вторичке и бегит к своему неубитому компу. Разбиваю Крэга, выкупаю в болоте, передаю ему вив и арты, скупаю всю мошну в главном замке Алкина, грейжу лизей и нападаю им на алкина. 15 горгон, 45 лизей, под сотню гнолей, масслоу вынуждают сдаться противника, к которому в войско добавились лишь под 50 гр грифов. Спасибо за игру. |
|
Sir Medium |
Сэр Miha Kregov, 20.09.2009 20:43 Loi раньше заявился, полагаю будет правильным взять его, а для меня может ещё место появится. |
Special status: |
Sir Wic |
Создали карту без подземки, а заметили уже ближе к концу игры)). Не знаю какое валуе центральной трежери, но там была тока нычка гидр, улей + черный шарик за стаей архов (еще обелиск, арт на ману и импятня). И все))!!!Value такое же как везде. А вот генерация без подземки явно не способствует размерам зон и как следствие количеству объектов в них. |
Special status: |
Sir invisibleHW |
Сэр Wicccc, 20.09.2009 22:25Создали карту без подземки, а заметили уже ближе к концу игры)).Не знаю какое валуе центральной трежери, но там была тока нычка гидр, улей + черный шарик за стаей архов (еще обелиск, арт на ману и импятня). И все))!!!Value такое же как везде. А вот генерация без подземки явно не способствует размерам зон и как следствие количеству объектов в них. Я лично думал, что даный респ должен быть наполнен определенным кол-вом объектов на даную сумму, если размер зоны мал, то наполняется зона малым кол-вом объектов, но очень большой значимости, чтобы в итоге выйти на итоговую сумму. Но спорить с тобой не буду). А вообще, мне нравится даный шаблон обилием дорог. Также радует бОльшее по сравнению с СМ-ками кол-во обсерваторий, ибо от большого кол-ва дорог не хватает героев для разведки глубин респа. Конюшни не редкость, а самое главное то, что в трежах есть деревни!!! Респект тебе, Вик, за твои труды! |
|
Sir Wic |
Сэр invisibleHW, 21.09.2009 00:04В файле шаблона указывается плотность (!) расположения объектов, а не их количество или общая стоимость. Поэтому при равной начинке в среднем чем больше размеры зоны, тем больше в ней объектов. А вообще, мне нравится даный шаблон обилием дорог. Также радует бОльшее по сравнению с СМ-ками кол-во обсерваторий, ибо от большого кол-ва дорог не хватает героев для разведки глубин респа. Конюшни не редкость, а самое главное то, что в трежах есть деревни!!! Респект тебе, Вик, за твои труды!// принимает под козырек // |
Special status: |
Sir Loiloi
HoMM III: Landless |
Сэр Medium, 20.09.2009 21:53Сэр Miha Kregov, 20.09.2009 20:43 Выражаю благодарность сэру Medium и спешу внести ясность. Уважаемый ведущий стучался ко мне в асю, сообщил о свободном месте. Зная о том, что с октября идо НГ ожидается аврал в реале -с сожалением был вынужден сняцца с турнира. Всем удачи и пусть однорогий альбинос придет к достойнешему! |
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Сэр Medium, 20.09.2009 21:53 А я в порядке очередности и действовал )) Еще внес в турнир небольшую поправку -- за победу начисляется 2 очка, за поражение 0 и за ничью 1 (вдруг возникнет патовая ситуация) |
Special status: |
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
Сэр invisibleHW, 20.09.2009 21:26 Подтверждаю. Играл в этот раз как то не в своем ключе все было очень неспешно, намервался на долгую игру и поэтому не сильно спешил, в результате чего был бит. Противник же сработал быстро и слажено не оставив мне шанса. Knock Out. Спасибо за игру |
|
Sir Wic |
Из зала просят сделать аналог этого шаблона, но без компов, типа аналог см-ки.
Отвечаю - сей шаблон можно играть и без компов, для этого нужно всего лишь выставить 2-х игроков при генерации карты. Комповские замки при этом будут нейтральными. |
Special status: |
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Alone ekb (красный, кастл, Валеска, Валеска& Турис) def Decontaminator (синий, данжеон, Шахти,Шахти) Мини-ностальгия 131
Соперник взял рест на 113 и понеслась. Уже на 112 убил основные силы моего некрокомпа, а на следующий день добил полностью. По цепи передал войска Мюллиху и он пробился на болото, там блок грандов, за которым сразу стоял зеленый комп не решаясь напасть на эльфов. Валька побежала в сторону последнего компа по пути взяв цеп к атаке. Достаточно легко взял рамп, сам хозяин убежал в неизвестном направлении. В стольне поставил коней и цитадели. В начале второй недели Валька взяла 2 гномятника, лошком отбил щит +3 и им же взял нага банк на 3 в стеке -1коня таки потерял... Турис получила войска и взяла 1 ангела, разгон перед все еще не пробившим грандов компом. В логове увидел что самым сильным воином -дракон -значит есть внешка, да и армия у синих сильнее. В рампе скупил этнов и эльфов и ими пробил вход в трежу, там дальше блок по силе только главному. Турис тем временем убила всех в болоте, но тут случился баг- в город нельзя войти. Загрузили на 2 дня раньше -тот же эффект, болото значится моим, но выкупиться там нельзя -в итоге решил играть -хоть сильно страдала цепь от этого. В столице поставил ангелов и замок. В конце второй недели Валька в болоте (благо пастфайт эксп) разведала консы на 2 и на 3-4 ангелов, ждем подкрепления и готовимся во вторую трежу ехать. Там опять же блок циклопов, который Вальке трудно взять - а Турис с тактикой, атакой, защитой пробъется без потерь. Но тут соперник сдался, от авто отказался. Спасибо за игру! Шаблон дает бОльшие возможности для игры, чем привычный 2см. |
|
Sir invisibleHW |
invisibleHW (красный, Валеска, Валеска&Гуннар) def Cheban (синий, оплот, Киррь, Киррь) Мини-ностальгия 225
На первой неделе кони и грифы в цитке, Валеска 7 лвл с логой, землей и оффенсом. Убит комп-некр, к данжу блок из 10+ гр коней, с обзорки свечу у конфла 3!!! нычки психов. На второй неделе в таверне Гуннар, которого сразу в папки, а Валю в подпапки, убил всех компов, построил замок и птичек в конфле, взял все 3 нычки психов. Валя 11 лвл, Гуннар 10 с землей, мудростью и оффенсом. Гуннар в трежери. На третьей неделе Гуннар 14 лвл, Валя 18, 2 трежери зачищены, Валя взяла одну утопу найденную с книгой огня и щитом туол, ГО не по дороге через песчаную трежу. В башне отстроена ГМ5 с библиотекой: из полезного полет, а хочется ТП, ибо у обоих эксперт земля. Гуня бегит в последнюю трежу родную. На четвертой Гуня 21 лвл с эксперт оффенсом и армором, Валя 18 лвл, бегим в центральную трежу, где не хватило клетки до утопы (рядом вторая). Думал, что уже моя победа, но ступил в ФФ, было 10 птиц и 38 психов + остальная братва. Киррь напала, я антимагию на психов, мне убили всех птиц, откупились, этим же ходом напали и убили взрывом всех психов, которые были нажиты непосильным трудом((. В конфле отстроил ТП, который изучили оба главаря На 5 неделе Киррь берет плащ отречения и торс +4/4, Гуня бегит к врагу брать утопы, по пути взяла гладиус. Берет эту утопу-мини с чупа-чупсом, вторую утопу берет Киррь. На след ход Гуня берет пандорку на 5 зеленых драков)). Валеска в это время с шушерой берет 2 консы. Свечу у противника апельсинов: зергут, будет где своих 5 ЗД загрейдить)). Потом я отобрал почти все замки у противника, который за это время отрастил параметры под 40, накосил вив, но 17 психов в неделю+куча остального мяса под руководством Гуни убили Кирря(((. Спасибо за игру! Было интересно: война суперлогистов)) ПЫСЫ: Поздравляю Ивана (Cheban) со статусом отцовства. Ты настоящий ОТЕЦ, воспитуй своего сына в стиле геройщиков! УРА! На одного геройщика стало больше. |
|
Sir Decontaminator
Messages: 53 |
Сэр Alone ekb, 23.09.2009 20:51 Компов почеркали так: у красного оплот, болото, некр, у синего конф, барб, инферно. На первой взял ныку драконов за алмазными, жаль увидел ее после взятия ныки троглов. Дома 1-4, +1000, портал, цита. В инферно построил ГМ. Шакти 8 уровня с логой, землей, воздухом и броней - богатырь в зародыше))). Слегка напрягало безденежье (4 героя всего) и слабый темп из-за этого. На второй вроде нормально, чуть не встали драки дома, но попила кровя Нила из комповского конфла. Уже и городов у нее нет, иди и разбейся к ближайшему (заманивал на 1 гарпии), нифига (явный мапхак:biglol- бежит в темноту, убивает мне лошков, а потом и забирает вторичку. На 131 видимо из-за растрепленных Нилой нервов пошел разбиваца Шактером, забыв отдать драков лошку. Стало жалко терять драконов и потерял Шактера))). За авто спасибо, но имхо за свои ошибки над платить. Шаблон понравился, много дорог, много треж - оченно интересна. Спасибо за игру и опыт. 2Ведущий: просьба собрать в одном месте всю основную инфу. А то как черкаца в одном месте, таблица (без нее не почеркаешься) в другом, нюансы правил тож над лопатить. Ну и совсем о роскоши попрошу - собрать аськи и удобное время игр участников. С уважением, Decontaminator. |
|
Sir Javdet |
Javdet (красный некр, Моандор, Моандор) def Artful(синий, варв, Гурни ,Гурни) Мини-ностальгия 144, компы: эльф, данж, снег - люди, инферно, болото
Впечатления от шаблона хорошие, но времени жутко не хватало. Соперник сыграл хорошо, но ошибка на черке предрешила исход. На 1й валю дедморозов, на 2й данж, но тупо прозевал коричневого в подвале (по тцвету заразы сливались и поленился просмотр хода включить). Из-за этого потеря темпа, войск и тд. Короче когда попал в макси консу не хватило тех 40ка скелов и скупленного коричневым прироста. Еле убил, но зато есть 5 ангелов, лохи находят ТП, и жизнь налаживается. На 3й беру утопу макс и дую в центр трежу. Когда объел вкусняхи пришёл Гурни, но противопоставить килограмму скелетов с +2 скорости даже 100 демонов ничего не смогли. Спасибо за игру, понравилось. |
Special status: |
Sir artful |
Сэр Javdet, 24.09.2009 17:41 Увы против килограмма скелетов оружия у меня не нашлось! Спасибо за игру! |
|
Sir Cheban |
invisibleHW (красный, Валеска, Валеска&Гуннар) def Cheban (синий, оплот, Киррь, Киррь) Мини-ностальгия 225
Потверждаю. Очень хороший шаблон,быстрого прохода к сопернику нет,можно весело провести время в треже,очень динамичная и насыщенная игра получилась спс за игру |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Redwhait(cиний,кастл,валеска) def Javdet (красный,инферно,калх,???)Мини-ностальгия 131 компы: некр конф барб-данж оплот болото.
Незнаю почему соперник взял инферно,да и компов е самых лучших взял себе. 111-Ныка лучей,Гоша в папки в повышалке дают землю супер на 112 выношу героя героя конфа с частью армии и недохожу 1 мува до замка.на 113 замок и добиваю последнего героя далее перестраивается цепочка в подземку,беру замок некра валя с логой и землёй и освобождаю рядом чарну 5 левел попутно качается с феей циэлька (в ящике нашла ожерелье укорения) 116-основной некр убит лоха с зомбаком иду добивать чарной. 117-ставлю птичек в конфе и лошадей дома в форте. 121 валька на 4-х птичках ломится к последнему компу барбу у которого неплохие параметры открывашка показала что видимо халявные арты хапнул, гоша вокруг да рядом собирает скелетов. 122 индентично валя ломится гоша собирает. 123 пустой барб мой гоша склеп на 2000 124 стоял недалеко от замка нр не рикнул нападать пришлось в догонку бежать попути конса мини 4 птичками и вынос главного барба 125 валя медузатник по 6 в стеке уже с мудростью пасфайтом и защитой,разбиваем циэль 3 неныхных арта размениваем на продвин ,эксперт воздух и логу играть становиться всё интереснее в конфе цита. 126 циэль на 2-х волках убивает лоха с 30 гоблинами и 8 волков,валя рабивается домой подносим армию и ящик за 6 простых и 6 гр лошадей дают 10000 опыта получаю атаку. 127 чарна гномник на 20, валя мини нагашник мог спокойно и ангелов на второй зарядить, но не поставил монахов(( валя в замке собирается в трежу,но на ходу соперника приходит весь о сдаче от авто отказывается говорит сразу не пошло а тут еще замок комп свой отобрал. Спасибо за игру жаль не сыграли полностью. ЗЫ шаблон интересный на нём не соскучишся!Хорошая альтернатива см-ке, но игры будут длиться подольше. |
Special status: |
Sir invisibleHW |
invisibleHW (красный, замок, Валеска, Гурниссон) def Neoandy (синий, данж, Шакти, Шакти) Мини-ностальгия 132
Я взял себе компов конфл, барбов и оплот, Нео - некров, болото и инферно. Начали без рестов, в первый день 6 героев, из путевых героев Корбак, решил его качать, но затем в таверне заметил Гурни, которого выкупил на 2 день и определил в папки. На респе нычки мечей, лукарей и покемонов. На первой убил 3 компов, на респе конфла моего утопа и 2 консы, неподалеку ГО в подземку - золотые драки. На второй взял обе консы, которые оказались минималками, на 123 залез в трежу, там библиотека, ошейник туол, три мини-улья, пара пандорок (в т.ч. на весь второй уровень, что решило исход партии). Видомина накосила немного скелов. На 132 беру утопу-мини на корону +4/4, бью ГО, на обратной стороне гр кони, в паре клеток ГО на респ соперника и он сам на разгоне стоит, рядом лошок с мошной. Я начал мельтишиться, ибо ангел, 35 гр волков у лошков, но подвезти не смог. Бью коней без масслоу, теряю всех вив, коня и покемонов. Нападаю на 3 ГО простые вивы на последней секунде!!! Уже думал, что пора сдаваться(((. Бой кое-как провел, после боя я со скоростью звука кликаю мышкой на одного из 2 героев не глядя, попадаю на Шакти))). У меня 8 гр коней, 65 марков и штук 28 гр крузей, у Шакти 6 ангелов и дьявол. Он хаст на ангелов, которые почти убивают марков (14 осталось). Я масслоу и конями чуть вперед, чтобы во втором раунде убить дьявола. Во втором раунде убиваю его, слепь на ангелов. Потом просто бил крузями и конями, на ходу марков слепил ангелов. За 2 раунда Шакти умер, маны хватило впритык . Спасибо за игру. ПЫСЫ Мне приз не положен за то, что все игры сыграл за 5 дней? ПЫСЫПЫСЫ Шаблон такой, что 6 минут маловато: куча направлений, дорог и городов. тока и знаешь, что героев увольняешь и покупаешь новых. На СМ-ке мне 6 минут с головой хватало, а тут ИМХО нужно 8 ставить)) ПЫСЫПЫСЫПЫСЫ Шаблон супер!!! Мозги закипают от всевозможных комбинаций. С деньгами и ресурсами самая золотая середина: не джебус, ну и не баланс. Денег как раз в тему, ресов прилично, ГМ строить я хоть начал, а то вечно на книжки надеялся постоянно. Быстрых встреч нету. Хочешь зарашить - пожалуйста, пробивай несколько ГО и раш (и то удаленность между двумя ГО бывает такая, что уже и рашить нет смысла - лучше отжираться пойти, ибо на 4 неделе уже и не раш получается совсем))), а то попривыкали: через вторичку прийти или еще че-нить)) |
|
Sir Javdet |
Сэр redwhait, 25.09.2009 00:33 Переоценил свои возможности за инферно и безнадёжно отстал в развитии. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Сэр invisibleHW, 25.09.2009 01:43 Да уж - звезды стали имено в ту комбинацию, когда монстр Шакти оказался уязвим на 1 момент, а у тебя оказалось все для того, что бы этим воспользоваться. На первой неделе - 4 ангела! Шакти 10 левел! Взят комп болото, отправлена Циэль в разведку на инферно. На третью дорогу лизарды - их трогать на 112 без ангелов не стал. Вобще замки компов были очень далеко от родного, даже с учетом быстрых дорог до инферно дня три бежать, а до некра и того дальше. У красных напротив - все компактненько. На болоте беру улей за 20-49 минов и решаю перед третей консой на своем респе (были минималка и трешка до этого) взять пандорку на входе в трежери за 10-19 уток. Там как ни странно был весь воздух, но Шакти не грамотный. Увиедл улья и 2 утопы - решил задержаться. Все бралось легко, только ифриты сожрали 5 уток, на дали 10К опыта и заэкспертилась земля. Думал брать утопы на второй, но шилда нигде не было. Воздух показал жирную трежери в направлении некровского компа и Шакти что бы не сливать в утопах, взял нычку дэвилов и разбился домой. Подобрал за 100+ эльфами улей на 8 вив - итого их стало 30 и еще консу на 2 ангела. Еслм бы не библиотека рядом - это бы делал лох. Итого к концу 2 недели 6 ангелов, 30 уток и под 200 троглов с блесом. Или брать в песках 2 утопы (первая минималка) или потревожить соперника и посмотреть что там за скопление звезд в подвале. Учитывая то, что доход красных был как минимум 5К в неделю, и в конце втрой судя по резкому отсутствию денег были поставлены ангелы, да и время было уже позднее - решил ворваться к ним на респ и если не застать в расплох - то отобрать столицу, где явно что-то будет не выкуплено. Подошел Шакти в первому ГО - 100+ уток, секунды тикают, пару мувов еще осталось, но если нападу - то потом не стану на разгон. И посмотреть обзором земли далеко ли замок соперника - тоже не успеваю. Решаю что надо остаться на разгоне, что бы потом иметь возможность добежать до замка (добежал бы и без разгона), ну и вероятность того, что в этот момент красные тоже будут бить ГО - 132 - очень не велика. Но именно в 132 красные со своей стороны бьют ГО и на последних секундах достают до Шакти, который бы со всей своей мощной просто порвал бы Гурни и всю бригаду. Мог и разбить об ГО и брать уже утопы, но такое совпадение подарило сопернику победу. Учитывая то как он порешил 6 моих ангелов - таки заслуженную! Гы - и манны хватило впритык и слепь оказалась, а у меня сзади еще 3 дэвила было - хоть бы еще 1 Шакти - тогда перевес в мою сторону. Спс за игру. П.с. а вообще шаблон понравился и в том плане, что нет быстрых проходов к сопернику - может даже больше в чем смка. |
Special status: |
Sir Medium |
Сыграл бы сегодня, где-нибудь так с 20 мск, может получится и чуть пораньше.
|
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Redwhait(cиний,данж,шакти) def Hermit(красный,кастл,орин) Мини-ностальгия 223 компы:конф,инферно,некр-болото,башня,барб.
Бегали долго(благодаря медленным дорогам). Игру решила нычка кошаков и птички в конфе на второй.Сопернику дали сапоги и перчатки я вообще без всего у обоих контроль но армия с массхастом(у соперника небыло вообще магии массовой) сделали своё дело. Спасибо за игру ЗЫ ИМХО нужен обязательный рест по медленным дорогам. |
Special status: |
Sir invisibleHW |
ЗЫ ИМХО нужен обязательный рест по медленным дорогам. +1! Тут по быстрым дорогам бывает бегишь 4 дня от замка к замку с логой, а с медленными - это ваще ппц. Но все 3 игры со своими оппонентами получалось играть именно на быстрых. Что там на медленных боюсь даже представить. |
|
Sir Alex R HW
HoMM VI: Landless |
Alex R HW (синий Данж Шакти) def Decontaminator (красный Conflux Пирь) 2-2-7 мининостальгия
Может конечно и медленные дороги порешали, но чёт шаблон явно не "мини". Играли 8+ часов вчера и 6+ сегодня. (-1,5 на рестарты). Соперник выбрал себе компов Рампарт Некры Инферно Я себе взял Кастл Болото и Башню. Кастл отхватил дне на 5-м. Болотников убил на второй неделе прямо в цитке. Башня стартовала Солмиром поэтому уничтожил тока на 3-й неделе. На компах потерял только одного таракана и почти без потерь войск (до 40 троглов + мелочь). Хоть давно не играл против компа - считаю повезло, при неочень удачном раскладе компы могут затормозить развитие. По самой игре была супер упорная борьба естественно к 227 грех не обзавестись приростами с нескольких замков. У меня были отстроены: 1-5 в Данже 1-6 в болоте 1-7 в Кастле 1-6 в Башне. Ангелов построил на 4-й неделе для грейда, и на 4-й неделе нашел нычку чемпов, до этого были тока нычка мечей и луков. К первой финалке готовился основательно, насобирал 70 (12 моих) виверн и загрейдил их а также 5 из 7 архов успел подтащить. Но всю элиту не скупал, а взял ещё пару еденичек джинов 37 архмагов (20 из пандоры) и 19 чемпионов. + расчитывал на взрыв 1500, но у соперника плащ имунитета к 3-5 магии и оказалось тоже 70 виверн, простых и 10 ангелов простых + 12 боевых юников 8 Фениксов и землянки Водные и Штормы. После боя соперник откупился с 15 землянками, а у меня остались 34 Архимага 21 виверна 1 арх. Дров, Сильверов и Эльфов (весь рампартовский прирост) удалось убить в замке и у героев. Соперник пришел отбирать столицу, а мой крутой был слишком далеко, пришлось оставить столицу, а затем когда он уже угрожал моим владениям - перебросил Шактера без войск на родину и собрал почти 2 армии с расчетом поочередного нападения через выкуп, но решил не делить по рассам, а взять сразу почти всю элиту, всех мелишников, и 1 арха для первого касата. Шакти 1 арх 30 грейженых змеек 32 великих базила 26 простых горгон 77 корол-грифов 31 король-минотавр 50 крузей. В резервной армии оставались 4 арха 77 Ящеров воинов 96 марадеров 60 злобоглазов 40 королевских медуз 5 чемпионов Ещё были лукари Наги Гаргульки, но тащить далековато, да и кошелек был не резиновый. У Пирь было 92 демона 24 питлорда 40 собак 2 ефрита 15 землянок и 1 дракон и был имунитет к молнии, поэтому он мог за штуку долбить, а я по 400 ледянкой. Но массхаст решил вопрос за 2 раунда не дав выкупится, впрочем уже наверное и негде было армии брать. В целом очень понравилась игра, хотя и долговато. Спасибо за игру! |
|
Sir Decontaminator
Messages: 53 |
Сэр Alex R HW, 27.09.2009 05:36 Пожалуй соглашусь нащет медленных дорог. Темпово сыграть не получилось. Но игра в целом понравилась. Спасибо за игру и опыт. |
|
Sir Hermit
Messages: 12 |
Сэр redwhait, 26.09.2009 19:24 Подтверждаю. Не смотря на тяжёлое, но не смертельное поражение в первой битве из-за неожиданого приходжа Шахти и ДД прямо в болото к Оррину, шанс выиграть был, но надо было использовать красный шар во второй битве. Несмотря на сильное преимущество Шахти в боевых параметрах, особенно атаке 30 vs 15 и Оррина в магических, у Оррина небыло никакой магии: впарили сопротивление, которое не сработало ни разу и соперник взрывом убил мне всех архангелов и имущество. Но Оррин знал тактику как и Шахти и мораль у него была +3 в отличие от отрицательной морали Шахтёра. Птиц я всётаки почти всех убил в первой битве. Цепной и обычной молниями я пользоваться не мог, а у соперника был взрыв и экспертное ускорение, а если бы я использовал красый шар, то я наверно смог бы защитить стрелков и мои 6 титанов и 15 монахов под прикрытием 9-и архангелов и 17-и вивернов у Оррина 20-ого уровня с золотым луком - это всё таки не ерунда, не смотря на параметры и армии Шахти до них ещё надо было дойти с отрицательной моралью. Спасибо за игру. P. S. ДД я использовал не чаще одного раза в день, просто у меня были сапоги, перчатки и крылья (но сопернику зато дали шлем просвящения гладиус, ожирелье +3 ко всему), поиск пути и я построил цепочку в болоте, поэтому-то и переместился за один день из трежери на респ в болото. Про медленные дороги абсолютно не понимаю. Имхо, наоборот нужно забанить быстрые и средние, а ещё лучше вообще без дорог играть. С медленными же лучше играть! |
|