Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр AmberSoler, 18.08.2011 21:51 Брал тактика исключительно ради потенциальной возможности переиграть бой вручную, если автобой давал бы поражение. Сложно сказать, использует ли ИИ тактику при автобое. |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Special status: |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр VVS, 18.08.2011 19:32 Спасибо. Было естественное желание охватить всю карту как можно быстрее, поэтому удобоваримый старт удался только со второй попытки. Дальше - всё как по маслу. Единственное, что генерил, так это движение оранжевого северянина с 3-го на 4-й день. Сохранил 1 стек крестьян. |
Special status: |
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Ну что ж, не плохо! Поздравления Вампиру.
Ну и мне повезло. Лишние 1000 золота решили судьбу золотой шахты . |
Special status: |
Sir Kraftt
HoMM V: Landless |
А вот мне интересно, почему у меня в моменте было отрицательное количество крестьян. Кто скажет?
|
Special status: |
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр Kraftt, 19.08.2011 09:22 Тоже наблюдал такой "глюк". При перемещении стека крестьян количеством более 35к, он либо исчезал, либо превращался в отрицательное значение. Помогало перемещение стека через шифт. |
Special status: |
Sir Kraftt
HoMM V: Landless |
Спасибо, про шифт не догадался. А вообще можно было бы сделать турнир антинатуралистов .
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Kraftt, 19.08.2011 11:37 Обычно все турниры на скорость и есть - антинатуралистов) |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Афигеть... Крестьяне что ли не прирастают на карте, даже если галочка о запрете прироста не стоит?? .. Я как дурак их "выдерждивал" по максимуму до 29 дня... лол..
|
|
Sir PowerLich |
Сэр Tolikandro, 19.08.2011 15:11 Да, давно известный факт - максимум в кучке нейтралов может быть не более 4000 штук. Точно не помню - можно-ли в ручную в редакторе карт их выставить более 4000, но точно то, что если на карте стоит кучка нейтралов, то выше 4000 она никогда не вырастет... |
|
Sir Tolikandro |
Сэр PowerLich, спасибо за разъяснение ) Я об этом первый раз слышу )))
|
|
Sir AmberSoler |
Сэр Tolikandro, 19.08.2011 15:11 "Последний день был веселый..." Я понимал, что - да! Но не настолько... Ваш вариант впечатлил. Сэр Tolikandro, 19.08.2011 15:43Вообще то прирост идет не раз в месяц, а раз в неделю... так что заметить можно было бы и раньше... )) |
Special status: |
Sir Tolikandro |
Сэр AmberSoler, 19.08.2011 15:50 Да понятно что раз в неделю, просто я когда приджойнивал не проверял сколько именно приджойнилось.. В редакторе посмотрел, что нет запрета на прирост и был абсолютно уверен, что все пучком )) |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр VVS, 19.08.2011 11:34Сэр Kraftt, 19.08.2011 09:22 Максимально возможный отряд, которым можно "оперировать" - 32 767 (2^15-1). |
Special status: |
Sir PowerLich |
Сэр Tolikandro, 19.08.2011 15:43 Да уж)) Как говорится - "век живи - век учись" ) |
|
Sir Perspector
HoMM III: Landless |
Всем доброго времени суток. Поясните пожалуйста - в последнем турнире занял 20 место (да далеко не высокое) - почему денежки за участие так и не поступили на мой счет?(хоть и не большие а надо с чего то начинать)
|
|
Sir paladine
HoMM IV: Landless |
Сэр Perspector, еще не было начислений. Когда они будут произведены, ведущий Сэр Sub-Zero отпишется по этому поводу в теме.
|
|
Sir Perspector
HoMM III: Landless |
Благодарю!!
|
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Заходите также в офф-Однерку. Там начисления побольше и доп. призы еще есть. Единственное, что надо иметь - саму игру русифицированную от компании Бяка.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Призовые начислил.
Благодарю всех за участие в турнире. Вампиру намекаю, что документы на его новенький надел в королевских владениях затерялись в Магистрате. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Открыт новый Турнир "Натуралистов" - Demoness
Турнир продолжительный - по 30 июня. Не спеша, по настроению, играйте и творите демонов. Рогатых нужно собрать прилично - 6666, но если знаете как , то совсем не проблема! К тому же, я только сейчас обнаружил, что соавтор карты (Сэр SuperStar) таки сделал дорисовки (расскажу о них после турнира), которые облегчат участь игрокам... Долго карта пылилась в моей кладовой (сомненья глодали), опубликовал как есть. Тест провел. Демоны плодятся не по дням, а по часам )) Независимо от занятого места, каждый отыгравший будет награжден в Зале славы особыми призами! P.S. Для торопыг )) - начальный сэйв обновлен в 17:38 по Екб 01.05.2014г. (тестовое Событие удалено). Удачи! Changed 17.06.2014 15:44 by user Radosvet |
Special status: |
Sir iceTITaN |
на картинке жена sandro?
|
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр iceTITaN, 1.05.2014 15:31 Возможно ) Когда на карту наносишь горы и леса, краски смешиваются и лицо становится едва угадываемым... Оригинал выглядит так: Changed 1.05.2014 16:34 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Текущий Турнир "Натуралистов" - Demoness (01.05.14 - 30.06.14)
Полученные финальные сэйвы (время по Екб): 1) Сэр Sculptor - 1 сэйв - 9 МАЯ, 16:31 2) Сэр murmol - 2 сэйва - 24 ИЮНЯ, 15:52 3) Сэр GudronJ - 1 сэйв - 16 ИЮНЯ, 4:59 4) Сэр zounds - 2 сэйва - 20 ИЮНЯ, 17:58 5) Сэр Ingwar - 1 сэйв - 24 ИЮНЯ, 14:14 6) Сэр langust - 1 сэйв - 25 ИЮНЯ, 16:27 7) Сэр NikTheOne - 1 сэйв - 30 ИЮНЯ, 15:49 Changed 30.06.2014 20:33 by user Radosvet |
Special status: |
Sir murmol |
Murmol занес свой топор, готовясь отрубить голову очередной горгоне. Дела его, в принципе шли неплохо. Буквально через пару дней армия демонов в его армии станет воистину огромной. "Придется еще троим отродьям поручить подсчет этих тварей, — пронеслось у минотавра в голове. "Главное, день не потерять, пока их всех пересчитывают, а то вдруг кто обгонит. Кстати, а что, если у двух монстров будут одинаковые результаты? Как их расс...". Внезапно острая боль пронзила бок горе-полководца. Горгона, увернувшись от топора, сильно боднула его, пробив своим рогом латы. На счастье murmol'а рядом оказалась верная Пенелопа, которая перенесла их в безопасное место.
Всю ночь минотавр не мог уснуть. Но не жгучая боль мешала ему спать. Больше всего его мучал вопрос: "Какой же дополнительный критерий?" |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр murmol, 21.05.2014 22:51 Пенелопа - главная героиня на карте Demoness - весьма добра (любовь к демонам, тому подтверждение) и она оставила критерий победы один - ДНИ. Changed 22.05.2014 05:09 by user Radosvet |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Radosvet, 11.05.2014 11:38 До конца турнира остается чертова дюжина дней... (и еще + 8) Подарю 2 Ангела благополучия каждому игроку в пределах 7-ми участников (спускаясь вниз от Первого места) и по 1 Ангелу - следующим! 1) За искусство перевоплощения! ТН-III "Demoness" 01.05.14 - 30.06.14 2) За настойчивость в достижении цели! ТН-III "Demoness" 01.05.14 - 30.06.14 Дополнительные призы от Магистрата: 1-е место - + 6 2-е место - 66 3-е место - 666 Последующие места - 1 Changed 1.07.2014 20:24 by user Radosvet |
Special status: |
Sir GudronJ |
Пенелопа чуть не сбилась со счета, поднимая и закаляя в боях свою армию демонов. Но вот оно - заветное число достигнуто, и уже на за горами тот день, когда весь мир будет лежать у ее ног.
Сэр Radosvet принимайте работу - сохранения выслал |
Special status: |
Sir Vlosdrital
HoMM VI: Landless |
звиняйте) не успею скорее всего)
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр GudronJ, 16.06.2014 02:32 Финалка получена. |
Special status: |